1.拼用什么软件
2.前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)
拼用什么软件
拼图可以用多种软件完成,拼图拼图如Photoshop、闯关闯关GIMP、源码源码用PicsArt等。拼图拼图一、闯关闯关Photoshop
Photoshop是源码源码用聊天服务器源码一款专业的图像处理软件,它提供了丰富的拼图拼图拼图制作功能。通过图层、闯关闯关裁剪、源码源码用变换等功能的拼图拼图结合使用,可以轻松实现的闯关闯关拼接。该软件操作相对复杂,源码源码用但对于有一定图像处理基础的拼图拼图关键买点指标源码用户来说,能够制作出高质量的闯关闯关拼图效果。
二、源码源码用GIMP
GIMP是一款开源的图像编辑软件,其功能与Photoshop相似。在GIMP中,用户可以利用其提供的工具进行的裁剪、旋转、调整大小等操作,从而实现拼图的制作。GIMP的优点是免费且开放源代码,适合预算有限或喜欢自定义的用户。
三、反转预警指标源码PicsArt
PicsArt是一款功能强大的照片编辑软件,除了基础的编辑功能外,还提供了丰富的拼图游戏模式。用户可以选择不同的拼图布局和样式,轻松完成的拼接。该软件操作简便,适合初学者使用。
此外,还有许多其他软件如Adobe Lightroom、Canva等也提供了拼图制作功能。这些软件各有特点,用户可以根据自身需求和技能水平选择合适的免费波段指标源码软件来完成拼图制作。例如,Adobe Lightroom在色彩管理和调整方面表现优秀,Canva则提供了丰富的模板和设计元素,适合快速制作拼图。
前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)
去年,我开发了一个基于H5、JavaScript和CSS3的拼图小游戏。这款游戏利用了我自己封装的类Jquery框架Xuery,融合了许多经典的JavaScript算法和CSS3特性,对提升大家的编程能力大有裨益。文章末尾将提供源码获取方式,供大家学习体验。河道交易指标源码
由于这款应用属于H5游戏,为了使项目更轻量,我没有使用第三方UI库。如果大家想使用基于Vue的第三方移动端UI库,我可以推荐几个我之前使用过的靠谱组件库:[此处省略推荐内容]。以上推荐的都是社区完善、bug较少的组件库,大家可以试试看。
回到我们的小游戏开发,主要考验大家对JavaScript和CSS3的掌握程度。学习完这篇文章后,相信大家对JavaScript和CSS3的编程能力都会有极大的提升。之后,我还会介绍如何使用canvas实现生成战绩海报图的功能。
我们先来看看游戏的预览界面:
本文的算法实现方式在之前的拼拼乐文章中已有说明,这里主要介绍核心算法,至于vue-cli的使用方法,我之前也写过对应的文章,大家可以研究学习一下。vue-cli搭建项目方式如下:[此处省略搭建方法]。
关于vue-cli3配置实战,可以参考《一张图教你快速玩转vue-cli3》。
目前,我主要整理了以下核心功能,接下来我会一一为大家实现:实现纯JavaScript上传预览、实现拼图分割功能、实现洗牌算法、实现生成战绩海报功能。
1. 实现纯JavaScript上传预览:文件上传预览主要采用FileReader API实现,原理是将file对象传给FileReader的readAsDataURL,然后转化为data:URL格式的字符串(base编码)以表示所读取文件的内容。具体代码如下:[此处省略代码]。
2. 实现拼图分割功能:一般处理拼图游戏时,我们会采用以下方案:使用canvas分割、采用n张不同的切好的切片(方法简单,但会造成多次请求)、动态背景分割。经过权衡,我选择了一种自认为比较优雅的方法——动态背景分割,只需使用1张,然后利用CSS切割,有点像经典的雪碧图。具体实现如下:[此处省略实现方法]。
3. 实现洗牌算法:洗牌逻辑依托于随机算法,结合坐标系,实现一个随机生成二维坐标系的逻辑,然后通过改变每个切片的translate位置,配合过渡动画,即可实现洗牌功能和洗牌动画。具体实现如下:[此处省略实现方法]。
4. 实现生成战绩海报功能:生成战绩海报我采用canvas来实现,对于canvas的api不熟悉的可以查看MDN,讲得比较详细。这里我简单实现一个供大家参考:[此处省略实现方法]。
H5拼图小游戏我已在github开源,感兴趣的朋友可以在我github上学习参考。以上逻辑部分的代码可以直接整合到vue项目中,由于实现比较简单,这里我就不详细介绍了。
如果想学习更多H5游戏、webpack、node、gulp、css3、javascript、nodeJS、canvas数据可视化等前端知识和实战,欢迎在《趣谈前端》一起学习讨论,共同探索前端的边界。