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【用户信息发布源码】【塔防源码技术】【网祭程序源码】c arp源码

时间:2024-12-24 02:41:48 来源:免费传奇源码网页

1.软件开发
2.有没有一部**是源码重复同一见事,恐怖游伦除外.还有就是源码该片大概讲的
3.谁有FreeBSD的使用手册啊?
4.软件设计原则

c arp源码

软件开发

       æ–¹å‘很多 就一般Java方向而言(另外还有C++、C#等多种):

       Unix/Linux操作系统

       Unix开发环境

        Unix操作系统概述、Unix文件系统、Unix的Kernel和Shell、远程登录的原理、用户管理命令、基本文件和目录操作命令、Unix操作系统的特殊字符、使用vi命令编辑文本文件、使用FTP进行文件传输、初始化文件及环境变量的配置、Shell脚本及crontab命令。

        熟练掌握Sun Solaris Unix系统基本操作命令,能够胜任Unix/Linux系统下的Java程序开发和管理工作。

       Java SE开发

       Java语言基础

        Java SE 6.0核心语法归纳讲解,包括Java语言的特点、环境的配置、开发基本命令、类的定义技巧、方法调用过程、对象生成原理与内存分布、标识符、关键字和数据类型、运算符和表达式、Java商业运算要点、流程控制语句、Java数组和链表等算法和数据结构;同时掌握Eclipse开发工具的使用。

        熟练掌握Java核心语法

       Java面向对象编程

        囊括了Java面向对象的精髓,包括面向对象三大特性——封装、继承与多态,各种修饰符在面向对象思想下的综合运用,抽象类的特点和使用技巧,面向接口编程的思想和实践,内部类的应用,JDK核心类包括Object、String、Date和Calendar等类的使用和设计思想,正则表达式,自动封箱和解箱,Java异常处理,Java集合框架,泛型的语法和使用等。

        熟练掌握Java面向对象思想

       Java高级应用

        主要研究:中高级软件工程师的必修利器——Java反射编程,Java图形开发组件的开发步骤和应用技巧,事件模型的设计理念和应用,Java多线程编程,Java的I/O流,Java网络编程等。

        熟练掌握Java高级编程,这部分是作为高级程序员必须掌握的技术

       XML语法与解析

        XML(eXtensible Markup Language)的中文名称是可扩展标记语言,是树形的概念层次结构,简而言之它就是一种保存结构化数据的格式。XML作为一种面向内容的描述语言,通过基于树形数据结构的层次化概念分类体系模型,在很大程度上弥补了HTML作为网络标准语言在概念层次关系的语义表达上的不足。

       ä¸»è¦å­¦ä¹ å†…容:XML的意义、语法结构、XML良构的规范;DTD的意义和语法、使用名称空间的技巧;Schema的意义、语法,使用Java API解析XML;基于Java DOM和SAX的XML处理技术。

        掌握目前最通用的网络数据格式,并能熟练在商业开发中应用

       æ•°æ®åº“编程

       Oracle SQL

        Oracle公司的Oracle数据库产品是当今的高端企业级应用的主流产品。我们主要学习:Oracle g数据库原理,SQL语句(DDL、DML、TCL、DCL)的语法,项目中经典SQL语句重现,Oracle数据库函数包括字符函数、数值函数、日期函数、数据类型转换函数以及组函数,数据库的设计,表连接包括等值连接、非等值连接、自连接和外连接,SQL子查询,Oracle序列对象在项目中的运用,索引及视图,系统表的应用技巧,Oracle SQL的错误排查及调优解决方案。

        掌握Oracle数据库设计、操作和开发

       MySQL数据库

        MySQL5.0数据库的管理和开发要领,掌握MySQL和Oracle数据库的异同点。

        掌握MySql数据库的设计、操作和开发

       JDBC编程

        JDBC为Java开发者使用数据库提供了统一的编程接口,使得开发人员可以使用纯Java的方式来连接数据库,并进行操作。学习的主要内容有:JDBC的编程步骤,重要的编程接口,JDBC异常处理,JDBC中使用事务,Batch Updates批量更新,Blob/Clob等新数据类型,JNDI,DataSource,数据库连接池的管理等。逐步掌握基于JDBC的Oracle,SQLServer,DB2,MySQL等数据库连接技术。

        熟练掌握Java语言对各种数据库的连接技术

       ç³»ç»Ÿåˆ†æžä¸Žè®¾è®¡

       è½¯ä»¶å¼€å‘流程及UML

        学习软件开发过程包括瀑布模型、统一开发过程(USDP),CMMI5级软件设计规范,掌握统一建模语言UML,掌握软件的静态建模和动态建模。掌握面向对象中对象的关系。

        掌握软件开发流程及UML

       è®¾è®¡åŽŸåˆ™ä¸Žæ¨¡å¼

        原则和模式是分析设计人员与程序员在开发过程中经验的总结,学习模式就是获取经验。

       æŽŒæ¡é¢å‘对象的设计原则:“开—闭”原则(OCP)、里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、组合/聚合复用原则(CARP)、迪米特法则(LoD)。

       æŽŒæ¡ä¸»æµçš„设计模式:工厂模式(Factory)、单例模式(Singleton)、观察者模式(Observer)、组合模式(Composite)、状态模式(State)等,以及重要的架构模式:Dao模式、MVC模式。

        掌握面向对象的设计原则和模式。区别于激情代码,重点在于知道软件为什么要这么做,保证代码质量,保证科学的开发流程。按照CMM3的标准来设计软件和管理开发过程。

       Web开发基础

       HTML

        基于浏览器的语言HTML:

       äº†è§£HTML基本文档结构、常用的meta,掌握HTML列表和表格基本操作,了解HTTP GET和POST请求及响应的协议格式,掌握表单的基本原理,掌握GET和POST提交方式及其区别,熟练掌握常用表单元素。

        掌握企业级应用客户端页面技术

       CSS

        CSS意为层叠样式表(Cascading Style Sheets)用于定义HTML元素的位置和样式。CSS样式定义通常存储在单独的文件中, 可以极大提高工作效率。掌握CSS基本语法和CSS选择器,掌握CSS定位技术,了解CSS内外边距、边框等特性。

        掌握企业级应用客户端页面样式技术

       JavaScript

        基于浏览器的动态脚本技术JavaScript:

       JavaScript 被设计用来向 HTML页面添加交互行为,是一种被浏览器解释执行的脚本语言。我们可以应用JavaScript来响应事件, 实现复杂交互,验证数据, 提高系统健壮性,获取和改变HTML元素及CSS属性,动态改变页面外观,逐步向RIA(Rich Internet Applications)迈进。

       æŽŒæ¡JavaScript基本数据类型及其运算,熟练使用数组、日期等,掌握基本的对于页面元素的操作,掌握Prototype.js的基本方法,掌握HTML DOM模型,Window对象,操作Cookie,定时器等。

        掌握企业级应用客户端动态脚本技术

       Java Web开发

       Servlet编程

       å­¦ä¹ è¦ç‚¹ï¼šWeb服务器的安装和配置,编写及部署Servlet,读取请求信息,生成响应信息,维护客户状态,过滤请求和响应,监听器的应用,对持久层资源的访问,使用包装器拦截响应,Session与Cookie技术,Servlet互操作,访问应用上下文,MVC架构模式的思想和运用。

       JSP编程

        JSP是在Java服务器端运行的页面,JSP本身就是一个基于文本的文档,他不仅可以包含静态的HTML内容,也可以包含动态的Java代码,服务器容器可以将JSP转换成Servlet发布,并接受请求,提供响应。

       å­¦ä¹ å†…容:JSP的特点、运行原理及执行过程,JSP的脚本元素,JSP指令的分类及详解,JSP中中常用的动作,JavaBean组件在JSP中的应用,JSP内置对象详解,JSP异常处理及提高程序健壮性要领,重定向与转发的本质区别,URL回写,自定义标签要领,EL表达式,JSTL核心标签库,字符集的处理和国际化。

       Web系统架构

        着重掌握B/S架构、B/S/A/D架构下的程序设计与开发,深入理解Web MVC架构模式,完成Web应用的调试和部署,动态发布Web应用。

       Ajax编程

        Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)由 HTML、JavaScript技术、DHTML和DOM组成,这一杰出的方式可以将笨拙的Web界面转化成交互性优越的Ajax应用程序。

       ä¸»è¦å†…容:Ajax技术构成及核心编程,发送请求及处理响应,Ajax数据传输格式(纯文本、XML及JSON),XMLHttpRequest详解,Ajax库及框架介绍。

有没有一部**是重复同一见事,恐怖游伦除外.还有就是源码该片大概讲的

       很多!

       罗拉快跑

       德国柏林,源码黑社会喽罗曼尼打电话给自己的源码女友罗拉,曼尼告诉罗拉:自己丢了万马克。源码用户信息发布源码分钟后,源码如果不归还万马克,源码他将被黑社会老大处死。源码

       为了得到万马克和营救曼尼,源码罗拉在分钟之内拼命地奔跑。源码同时,源码曼尼在电话亭中不断地打电话到处借钱。源码

       **表现了罗拉奔跑、源码罗拉找钱营救曼尼的源码三个过程和三种结果。

       第一次奔跑:罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,罗拉被警方击毙。

       第二次奔跑:罗拉在银行抢到钱。曼尼被急救车撞死。

       第三次奔跑:罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。

       这是少数让我在一定时期内毫不犹豫的说“最爱”的**。这是一部科幻片,故事讲的是在一家科研机构工作的男子爱上了一个冷艳的女同事,这天中午他亲眼见到她被人枪杀。当夜他烂醉,痛哭,他在她生前竟然没有向她表白!他潮湿的手不小心碰到了插座,电流通过他的身体,正在此时,雷电大作,巨大的电流因而导入他的体内。

       奇异的事情发生了,他没死,而且在醒来之后发现了一件最最荒谬的事情:他发现今天和昨天竟然是同样一天!**用了相同的一系列镜头表现:7点闹钟响,他睡眼惺忪的起床,报童砰的一声把厚厚的报纸扔到门前,镜头冷静甚至可说平板,却隐隐有一种未知的恐怖感慢慢伸起,让人全身毛孔缩紧。他展开报纸:THURSDAY 赫然在目。天那!昨天不就是周四吗?是他暗恋的女子死去的日子,他怎么会记错。塔防源码技术他开车去上班,发现他在哪里遇见谁,谁和他说什么话,谁的表情,都与昨天一模一样,女子像昨天一样和他微笑的打招呼,他的表情真是有看头:惊喜、疑问、恐惧、不信……然后女子又在同样的地方同样的时间同样地被暗杀了一次。他大惧,然后大惑,为什么时间在原地打转?为什么别人都记不得了呢?当夜他没有睡,发现时间到了:就回到星期四的早上7点,一切重复:闹钟响起,报童砰的一声把厚厚的报纸扔到门前。

       他马上醒悟:我得告诉女子,阻止她又被人暗杀。他开车如飞,撞车了,快速移动让人几乎眩晕的镜头忽然一黑,绝望的尖叫响起。他死了。

       男子满身大汗的被闹钟惊醒,时针如往常般指在7点。不,撞车不是噩梦,而是真正发生过的,可是时间又倒流了。他睡眼惺忪的起床,报童砰的一声把厚厚的报纸扔到门前,他展开报纸:THURSDAY 赫然在目。他再次去找女子,叫她不要在吃午饭的时候去买**的兰花(或是别的什么花),因为那里有人要枪杀她。女子笑,显然不相信这个平时只有点头之交的年轻男子。男子激动,引起了另一个男子前来保护女子,男子几乎放弃,忽然他对女子说,你的传呼马上就要响,在女子疑惑的目光里传呼应声而响。他们在女子应该被枪杀的地方找到了两个想杀害女子的男子,开始调查这件事。女子认为是雷电改变了男子的能量级,所以他才能脱离这个时间系统,现在他们必须找出是网祭程序源码什么让时间不停重复。

       在这一天一起工作的过程中,女子渐渐对他有了好感,她渐渐卸下了冷漠的面具,她告诉他她小时候养过一只金丝雀,后来小鸟死了,她很伤心,把小鸟埋在花园里,还用纸板做了墓碑,上面写着“FLY TO HEAVEN”。两人互相动心,他们倒在床上温存,女子说:“我从来不随便和人上床,”男子说,“我也从来不随便和人上床。”让人不禁莞尔。时间飞逝,男子发现时间马上就要到点了,他慌忙问女子:“你喜欢的数字?颜色?歌星?……”女子十分奇怪,但还是告诉了他。:不可抗拒的来到,时间倒退,镜头飞速倒退:男子从床上下来,穿衣服,退出门外,和女子分开,上车,车子倒退,他上床,7点闹钟响,他睡眼惺忪的起床,报童砰的一声把厚厚的报纸扔到门前,他展开报纸:THURSDAY 赫然在目。这快速倒退的一系列镜头让我非常悲哀,可能是美到极至的东西都会带着悲凉吧。

       他上班,遇见女子,女子依然冷淡,男子问:“你真的不记得我们之间发生的了吗?”女子端详他:“你有一种熟悉感。”男子于是说:“Three ,one ,yellow, the Carptances, Fly to Heaven.”女子无比震撼,相信了男子所说的。他们找到了时间倒流的原因:是两个科学家为了私欲,要把知道他们秘密的女子杀死,而时间的原地打转是一台巨大的粒子加速器造成的,它拥有难以想象的能量,让时间不再倒退就只能把加速器毁掉。因为这样做会有生命危险,女子问:“你能就这样活下去吗?”男子说:“我不能忍受没有四季,爱情无法向前发展,QQ扫码源码每天重复前一天的生活。”原话已经在记忆里的模糊,大概的意思应该就是这样。后来是坏人在自己制造的加速器里被压死了,这一晚的:后,新的、无法预测和无法复制的一天开始了。

       看完这部片子,人好像虚脱了,和生活着的现实世界剥离,进入了一个思维的空间:男子是因为被电击才能够发现时间在不断打转,那么电击之前他岂不是反反复复地看见自己的心上人被子弹击中,轰然倒地吗?如果他有记忆他还能够如此悲伤吗?是尼采说的吗,一切事情在发生之前就注定被原谅了,因为不论是大屠杀还是革命,都会过去,要是一件事不停的重复发生,就会成为一个大硬块,永远不能平复。那么爱情呢?是不是可以重复呢?我的看法是,即使时间可以重复,爱也是不能重复的。虽然人们常常说,“如果一切从头开始,我还是爱你”其实人生有太多的偶然,而每一个偶然都会改变生命的颜色。如果男子被撞死时间便不再重复,如果他从来不曾被电击,那么,他和她,如何能相爱?所以,在你爱的这一刻,不要去想别的,因为它永不再来。

       此外还有吴奇隆的好孩子

谁有FreeBSD的使用手册啊?

       .4 拨入服务

       Contributed by Guy Helmer. Additions by Sean Kelly.

        为拨入服务配置FreeBSD系统与连接到终端是非常相似的,除非您正在使用 modem来拨号而不是终端。

       .4.1 外置vs.内置modem

        外置modem看起来很容易拨号。 因为,外置 modem 可以通过储存在非易失性的RAM中的参数来配置,它们通常提供指示器来显示重要的RS-信号的状态。不停闪光的信号灯能给用户留下比较深刻的印象,而且指示器也可以用来查看modem是否正常地工作。

        内置modem通常缺乏非易失性的RAM, 所以对它们的配置可能会限制在通过 DIP 开关来设置。如果您的内置modem有指示灯,您也很难看得到。

       .4.1.1 Modem和线缆

        如果您使用一个外置的 modem,那您将需要适当的阳光猪场源码电缆线。一个标准的串口线应当足够长以至普通的信号能够连接上:

       表 -4. 信号名称

       缩写 全名

       RD 收到数据 (Received Data)

       TD 传出数据 (Transmitted Data)

       DTR 数据终端就绪 (Data Terminal Ready)

       DSR 数据集就绪 (Data Set Ready)

       DCD 数据载波检测 (Data Carrier Detect) (RS- 的收到线路信号检测器)

       SG 信号地 (Signal Ground)

       RTS 要求发送数据 (Request to Send)

       CTS 允许对方发送数据 (Clear to Send)

        FreeBSD 对速度超过 bps 的情形需要通过 RTS 和 CTS 信号来完成流控制, 通过 CD 信号来检测呼叫响应和挂机,并通过 DTR 信号来在会话结束时对调制解调器进行复位。某些电缆在连接时没有提供全部需要的信号, 这会给您带来问题, 例如在挂断时登录会话不消失,这就有可能是电缆的问题。

        与其它类 UNIX? 操作系统类似, FreeBSD 使用硬件信号来检测呼叫响应, 以及在挂断时挂断并复位调制解调器。 FreeBSD 避免发送命令给调制解调器, 或监视其状态。 如果您熟悉通过调制解调器来连接基于 PC 的 BBS 系统, 这可能看起来有点难用。

       .4.2 串口的考虑

        FreeBSD支持基于 NS, NS, NS 和 NSA 的EIA RS-C通讯接口。 和设备有单字符缓冲。 设备提供了一个 个字符的缓冲,可以提高更多的系统性能。 因为单字符缓冲设备比 个字符的缓冲需要更多的系统资源来工作,所以基于A的接口卡可能更好。 如果系统没有活动的串口, 或有较大的负载, 字符缓冲的卡对于低错误率的通讯来说更好。

       .4.3 快速预览

        对于终端, init 会在每个配置串口上为每个拨入连接产生一个 getty 进程。 例如, 如果一个 modem 被附带在 /dev/ttyd0 中,用命令ps ax可以显示下面这些:

        ? I 0:. /usr/libexec/getty V ttyd0

        当用户拨上modem, 并使用它进行连接时, CD 线就会被 modem 认出。 内核注意到载波信号已经被检测到, 需要完成 getty 端口的打开。 getty 发送一个登录:在指定的初始线速度上的命令行。 Getty 会检查合法的字符是否被接收,在典型的配置中, 如果发现 “垃圾”, getty 就会设法调节线速度,直到它接收到合理的字符。

        用户在键入他/她的登录名称后, getty执行/usr/bin/login, 这会要求用户输入密码来完成登录,然后启动用户的shell。

       .4.4 配置文件

        如果希望允许拨入您的 FreeBSD 系统, 在 /etc 目录中有三个系统配置文件需要您关注。 其一是 /etc/gettytab,其中包含用于 /usr/libexec/getty 服务的配置信息。 其二是 /etc/ttys, 它的作用是告诉 /sbin/init 哪些 tty 设备上应该运行 getty。 最后,关于端口的初始化命令, 应放到 /etc/rc.d/serial 脚本中。

        关于在 UNIX 上配置拨入调制解调器有两种主要的流派。一种是将本地计算机到调制解调器的 RS- 接口配置为固定速率。 这样做的好处是,远程用户总能立即见到系统的登录提示符, 而其缺点则是,系统并不知道用户真实的数据速率是多少, 因而, 类似 Emacs 这样的程序, 也就无法调整它们绘制屏幕的方式, 以便为慢速连接改善响应时间。

        另一种流派将调制解调器的 RS- 接口速率配置为随远程用户的连接速率变化。 例如, 对 V.bis (.4 Kbps) 连接, 调制解调器会让自己的 RS- 接口以 .2 Kbps 的速率运行, 而 bps 连接, 则会使调制解调器的 RS- 接口以 bps 的速率运行。 由于 getty 并不能识别具体的调制解调器的连接速率反馈信息, 因此, getty 会以初始速度给出一个 login: 提示, 并检查用户的响应字符。如果用户看到乱码, 则他们应知道此时应按下 Enter 键,直到看到可以辨认的提示符为止。 如果数据速率不匹配, 则 getty 会将用户输入的任何信息均视为 “乱码”, 并尝试以下一种速率来再次给出 login: 提示符。 这一过程可能需要令人作呕地重复下去, 不过一般而言,用户只要敲一两下键盘就能看到正确的提示符了。 显然, 这种登录过程看起来不如前面所介绍的 “锁定速率” 方法那样简单明了, 但使用低速连接的用户,却可以在运行全屏幕程序时得到更好的交互响应。

        这一节将尽可能公平地介绍关于配置的信息,但更着力于介绍调制解调器速率随连接速率变化的配置方法。

       .4.4.1 /etc/gettytab

        /etc/gettytab是一个用来配置 getty 信息的 termcap 风格的文件。 请看看 gettytab 的联机手册了解完整的文件格式和功能列表。

       .4.4.1.1 锁定速度的配置

        如果您把您的modem的数据通讯率锁定在一个特殊的速度上, 您不需要对 /etc/gettytab 文件作任何变化。

       .4.4.1.2 匹配速度的配置

        您将需要在 /etc/gettytab 中设置一个记录来告诉 getty 您希望在 modem 上使用的速度。 如果您的 modem 的速率是 bit/s, 则可以使用现有的 D 的记录。

       #

       # Fast dialup terminals, // rotary (can start either way)

       #

       D|d|Fast-Dial-:\

        :nx=D:tc=-baud:

       3|D|Fast-Dial-:\

        :nx=D:tc=-baud:

       5|D|Fast-Dial-:\

        :nx=D:tc=-baud:

        如果您有一个更高速度的 modem, 必须在 /etc/gettytab 中添加一个记录。 下面是一个让您可以以最高 .2 Kbit/s 的用在 .4 Kbit/s的modem上的接口记录:

       #

       # Additions for a V.bis Modem

       #

       um|V|High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=V:tc=std.:

       un|V|High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=V:tc=std.:

       uo|V|High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=V:tc=std.:

       up|V|High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=V:tc=std.:

       uq|V|High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=V:tc=std.:

        这样做的结果是 8-数据位, 没有奇偶校验的连接。

        上面使用.2 Kbit/s的连接速度的例子,也可以使用 bit/s (for V.), bit/s, bit/s, bit/s, 直到 .2 Kbit/s。 通讯率的调节使用 nx= (“next table”) 来实现。 每条线使用一个 tc= (“table continuation”) 的记录来加速对于一个特殊传输率的标准设置。

        如果您有.8 Kbit/s的modem,或您想使用它的 .4Kbit/s 模式,就需要使用一个更高的超过 .2 Kbit/s 的通讯速度的 modem。 这是一个启动 .6 Kbit/s 的 gettytab 记录的例子:

       #

       # Additions for a V.bis or V. Modem

       # Starting at .6 Kbps

       #

       vm|VH|Very High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=VH:tc=std.:

       vn|VH|Very High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=VH:tc=std.:

       vo|VH|Very High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=VH:tc=std.:

       vp|VH|Very High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=VH:tc=std.:

       vq|VH|Very High Speed Modem at ,8-bit:\

        :nx=VH:tc=std.:

        如果您的 CPU 速度较低, 或系统的负荷很重, 而且没有 A 的串口,您可能会在.6 Kbit/s 上得到 “sio” “silo”错误。

       .4.4.2 /etc/ttys

        /etc/ttys文件的配置在 例 -1中介绍过。 配置 modem 是相似的, 但我们必须指定一个不同的终端类型。锁定速度和匹配速度配置的通用格式是:

       ttyd0 "/usr/libexec/getty xxx" dialup on

        上面的第一条是这个记录的设备特定文件 —— ttyd0 表示 /dev/ttyd0 是这个 getty 将被监视的文件。 第二条 "/usr/libexec/getty xxx" 是将运行在设备上的进程 init。 第三条,dialup,是默认的终端类型。 第四个参数, on, 指出了线路是可操作的 init。也可能会有第五个参数, secure, 但它将只被用作拥有物理安全的终端 (如系统终端)。

        默认的终端类型可能依赖于本地参考。 拨号是传统的默认终端类型,以至用户可以定制它们的登录脚本来注意终端什么时候拨号, 和自动调节它们的终端类型。 然而,作者发现它很容易在它的站点上指定 vt 作为默认的终端类型,因为用户刚才在它们的远程系统上使用的是VT模拟器。

        您对/etc/ttys作修改之后,您可以发送 init 进程给一个 HUP 信号来重读文件。您可以使用下面的命令来发送信号:

       # kill -HUP 1

       如果这是您的第一次设置系统, 您可能要在发信号 init 之前等一下,等到您的 modem 正确地配置并连接好。

       .4.4.2.1 锁定速度的配置

        对于一个锁定速度的配置,您的 ttys 记录必须有一个为 getty 提供固定速度的记录。 对于一个速度被锁定在 .2kbit/s 的 modem, ttys 记录是这样的:

       ttyd0 "/usr/libexec/getty std." dialup on

        如果您的 modem 被锁定在一个不同的数据速度, 为 std.speed 使用适当的速度来代替 std.。 确信您使用了一个在 /etc/gettytab 中列出的正确的类型。

       .4.4.2.2 匹配速度的设置

        在一个匹配速度的设置中,您的 ttys 录需要参考在 /etc/gettytab 适当的起始 “auto-baud” 记录。 例如, 如果您为一个以 .2 Kbit/s 开始的可匹配速度的 modem 添加上面建议的记录, 您的 ttys 记录可能是这样的:

       ttyd0 "/usr/libexec/getty V" dialup on

       .4.4.3 /etc/rc.d/serial

        高速调制解调器, 如使用 V.、 V.bis, 以及 V. 的那些, 需要使用硬件 (RTS/CTS) 流控制。 您可以在 /etc/rc.d/serial 中增加 stty 命令来在 FreeBSD 内核中, 为调制解调器设置硬件流控制标志。

        例如, 在 1 号串口 (COM2) 拨入和拨出设备上配置 termios 标志 crtscts, 可以通过在 /etc/rc.d/serial 增加下面的设置来实现:

       # Serial port initial configuration

       stty -f /dev/ttyd1.init crtscts

       stty -f /dev/cuad1.init crtscts

       .4.5 Modem 设置

        如果您有一个 modem, 它的参数能被存储在非易失性的 RAM 中,您将必须使用一个终端程序来设置参数 (比如 MS-DOS? 下的 Telix 或者 FreeBSD 下的 tip)。使用同样的通讯速度来连接 modem 作为初始速度 getty 将使用和配置 modem 的非易失性 RAM 来适应这些要求:

       连接时宣告 CD

       操作时宣告 DTR; DTR 消失时挂断线路并复位调制解调器

       CTS 传输数据流控制

       禁用 XON/XOFF 流控制

       RTS 接收数据流控制

       宁静模式 (无返回码)

       无命令回显

        请阅读您 modem 的文档找到您需要用什么命令和 DIP 接口设置。

        例如,要在一个 U.S. Robotics? Sportster? 的外置 modem 上设置上面的参数,可以用下面这些命令:

       ATZ

       AT&C1&D2&H1&I0&R2&W

        您也可能想要在 modem 上寻找机会调节这个设置, 例如它是否使用 V.bis 和 MNP5 压缩。

        外置 modem 也有一些用来设置的 DIP 开关, 也许您可以使用这些设置作为一个例子:

       Switch 1: UP —— DTR Normal

       Switch 2: N/A (Verbal Result Codes/Numeric Result Codes)

       Switch 3: UP —— Suppress Result Codes

       Switch 4: DOWN —— No echo, offline commands

       Switch 5: UP —— Auto Answer

       Switch 6: UP —— Carrier Detect Normal

       Switch 7: UP —— Load NVRAM Defaults

       Switch 8: N/A (Smart Mode/Dumb Mode)

        在拨号 modem 上的结果代码应该被 禁用/抑制, 以避免当 getty 在 modem 处于命令模式并回显输入时错误地给出 login: 提示时可能造成的问题。 这样可能导致 getty 与 modem 之间产生更长的不必要交互。

       .4.5.1 锁定速度的配置

        对于锁定速度的配置, 您需要配置 modem 来获得一个不依赖于通讯率的稳定的 modem到计算机 的传输率。 在一个 U.S. Robotics Sportster 外置 modem 上, 这些命令将锁定 modem 到计算机的传输率:

       ATZ

       AT&B1&W

       .4.5.2 匹配速度的配置

        对于一个变速的配置, 您需要配置 modem 调节它的串口传输率匹配接收的传输率。 在一个 U.S. Robotics Sportster 的外置 modem 上, 这些命令将锁定 modem 的错误修正传输率适合命令要求的速度,但允许串口速度适应没有纠错的连接:

       ATZ

       AT&B2&W

       .4.5.3 检查modem的配置

        大多数高速的modem提供了用来查看当前操作参数的命令。 在USR Sportster 外置modem上, 命令 ATI5 显示了存储在非易失性RAM中的设置。要看看正确的 modem 操作参数, 可以使用命令 ATZ 然后是 ATI4。

        如果您有一个不同牌子的 modem, 检查 modem 的使用手册看看如何双重检查您的 modem 的配置参数。

       .4.6 问题解答

        这儿是几个检查拨号modem的步骤。

       .4.6.1 检查FreeBSD系统

        把您的modem连接到FreeBSD系统, 启动系统, 然后, 如果您的 modem 有一个指示灯,当登录时看看 modem 的 DTR 指示灯是否亮: 会在系统控制台出现命令行——如果它亮, 意味着 FreeBSD 已经在适当的通讯端口启动了一个 getty 进程, 等待 modem 接收一个呼叫。

        如果DTR指示灯不亮, 通过控制台登录到 FreeBSD系统,然后执行一个 ps ax 命令来看 FreeBSD 是否正在正确的端口运行 getty进程。您将在进程显示中看到像这样的一行:

        ? I 0:. /usr/libexec/getty V ttyd0

        ? I 0:. /usr/libexec/getty V ttyd1

        如果您看到是这样的:

        d0 I 0:. /usr/libexec/getty V ttyd0

        modem 不接收呼叫, 这意味着 getty 已经在通讯端口打开了。这可以指出线缆有问题或 modem 错误配置, 因为 getty 无法打开通讯端口。

        如果您没有看到任何 getty 进程等待打开想要的 ttydN 端口, 在 /etc/ttys 中双击您的记录看看那儿是否有错误。 另外,检查日志文件 /var/log/messages 看看是否有一些来自 init 或 getty 的问题日志。 如果有任何信息, 仔细检查配置文件 /etc/ttys 和 /etc/gettytab,还有相应的设备文件 /dev/ttydN,是否有错误,丢失记录,或丢失了设备指定文件。

       .4.6.2 尝试接入Try Dialing In

        设法拨入系统。 确信使用8位, 没有奇偶检验, 在远程系统上的1阻止位。如果您不能立刻得到一个命令行, 试试每隔一秒按一下 Enter。如果您仍没有看到一个登录: 设法发送一个 BREAK。如果您正使用一个高速的 modem 来拨号, 请在锁定拨号 modem 的接口速度后再试试。

        如果您不能得到一个登录:prompt,再检查一下 /etc/gettytab,重复检查:

       在/etc/ttys 中指定的初始可用的名称与 /etc/gettytab 的一个可用的相匹配。

       每个 nx= 记录与另一个 gettytab 可用名称匹配。

       每个 tc= 记录与另一个 gettytab可用名称相匹配。

        如果您拨号但 FreeBSD 系统上的 modem 没有回应, 确信 modem 能回应电话。 如果 modem 看起来配置正确了, 通过检查 modem 的指示灯来确认 DTR 线连接正确。

        如果您做了好几次,它仍然无法工作,打断一会,等会再试试。 如果还不能工作,也许您应该发一封电子邮件给 FreeBSD 一般问题邮件列表 寻求帮助。

软件设计原则

       软件设计七大原则概述:

       软件设计包含两大一般性原则:YAGNI(你不会需要它)和两个核心原则:开闭原则(Open Close Principle, OCP)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP)。

       开闭原则(OCP)强调模块的扩展开放,修改封闭。它包含两个关键特性:模块的行为可扩展以满足需求,源代码不可修改。通过避免修改现有代码,OCP确保了系统的稳定性和复用性。改进设计引入了动态变化,例如价格策略的处理,通过引入关联类(PricePolicy)实现。

       依赖倒置原则(DIP)主张依赖抽象而非具体实现,确保了系统的稳定性和可维护性。这类似于物理中的稳定系统,其中基础的稳定性决定了整体的稳定性。

       单一职责原则(SRP)强调一个类只能有一个职责。通过将Modem设计拆分为Connnection和DataChannel,避免了类中多个职责的复杂性,提高了系统可维护性。

       接口隔离原则(ISP)强调使用接口继承而非实现继承,通过接口只暴露必要操作,隐藏不相关操作。这样,客户端只需关注其需要的部分,提高了系统的灵活性和可维护性。

       迪米特法则(LoD)强调对象间最少的了解,减少类间的耦合。通过限制成员朋友类的了解,实现了低耦合的设计。

       里氏替换原则(LSP)确保子类可以替换父类,且程序行为不变。这要求子类遵循父类的前置和后置条件,避免添加额外限制,保证了继承的合理性。

       CARP(Composite/Aggregate Reuse Principle)强调使用合成/聚合实现对象间的重用,避免多重继承带来的问题。通过聚合和组合,实现对象间的独立性,降低了类间的耦合度。

       遵循这些原则,可以构建灵活、可扩展和易于维护的软件系统,提高代码质量,减少错误和复杂性。

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