1.Node.js 时序异步API:setTimeout、setImmediate、nextTick、queueMicrotask(上)
2.大家帮我看看这段JS代码是欧服传奇3源码什么意思?
Node.js 时序异步API:setTimeout、setImmediate、nextTick、queueMicrotask(上)
本文介绍Node.js版本v..0和libuv版本v1..2在Unix平台下的时序异步API:setTimeout和setInterval,以及nextTick和queueMicrotask的上篇内容。1. 定时器 setTimeout
setTimeout是非I/O相关的异步API,Node.js通过js侧定时器调度管理和libuv的uv_timer_t执行层实现。执行时机在事件循环的淘宝psd源码社区定时器阶段。setInterval与setTimeout原理相同,仅多了循环控制。1.1 setTimeout源码
Node.js中的setTimeout并非完全遵循规范,返回的是Timeout类实例而非整数。Timeout类管理超时元数据,调酒小游戏源码如回调函数。插入新定时器到js的Map和优先队列,确保按时间顺序执行。1.2 优先队列与Map结构
定时器的插入操作通过insert(),利用Map和按超时时间排序的发邮件源码html链表实现。队列结构确保了定时器按时间先后顺序执行。1.3 定时器启动与执行
scheduleTimer()启动定时器,与Environment环境类相关,用定时器句柄uv_timer_s控制执行。在libuv中,delphi ip拦截源码实际只有一个uv_timer_t,Node.js通过维护Map和优先队列进行调度优化性能。1.3.4 js侧回调函数:processTimers
processTimers是回调函数的核心,从优先队列取出超时的Timeout执行,确保按时间顺序触发回调。2. 定时器 setInterval
setInterval的源码与setTimeout类似,仅在实例化时设置重复执行标志。执行机制完全一致。总结
本文详细阐述了setTimeout和setInterval的工作原理,包括异步调度、Map和优先队列在Node.js中的应用,以及从事件循环到回调函数的执行流程。大家帮我看看这段JS代码是什么意思?
总的来说是一段每隔2秒切换一下选项卡的js特效代码
1.自动切换:
每2秒通过调用aa()动态改变选项卡的索引,再用foucs(c,i,str)函数改变选项卡标签(focus_tab_)和相对应的内容(focus_con_)的class属性来实现(class ="on"就显示该标签和内容,class=""就隐藏该标签和内容)
2.手动切换:
最后面的(for (i=1;i<6;i++)这一段是为5个选择卡的标签和内容容器,初始化鼠标事件
3.很遗憾你这个自动切换的js特效不会起作用
aa()函数里面这一句:foucs(start,'2','foucs');把foucs(c,i,str)中的i定死为字符变量"2"了(它本该是for循环中1-5中的一个整数,是变化的,而你这却把i当作个一个字符变量来传送),所以,你这个自动切换的,切换不了,永远显示的是索引为的2那个选项卡,搞不好还会报错。
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