【巩义到洛阳源码】【农业认购独立源码】【导入Netty源码报错】101源码

时间:2024-12-24 08:00:29 编辑:tomcat源码 github 来源:iapp文档系统源码

1.101Դ?源码?
2.C++教程:俄罗斯方块源码+注释+解答
3.python代码,1的源码平方减2的平方加3的平方减4的平方……一直到减100的平方,输出结果?

101源码

101Դ?源码?

       A 补码表示 B 第一位是位数 0为正 1为负

       正数的反码补码和源来的一样

       负数的反码是除第一位外其它反过来 0改成1 1改成0

       补码为反码加1

       例

        的二进制是 第一位 0 是符号位 反码,补码是 和原来一样

        - 的二进制是 第一位 1 是符号位 反码是 补码是反码加一

C++教程:俄罗斯方块源码+注释+解答

       俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是源码巩义到洛阳源码一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,源码故得此名。源码农业认购独立源码

       顾名思义,源码俄罗斯方块自然是源码俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。源码俄罗斯方块原名是源码俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,源码意思是源码"四",而游戏的源码导入Netty源码报错作者最喜欢网球(tennis)。于是源码,他把两个词tetra和tennis合而为一,源码命名为Tetris,鲁班学院源码分析这也就是俄罗斯方块名字的由来。

       俄罗斯方块源码

       #include

       #include

       #include

       /*#define SUSHU

       oid ab(int *b, int *c){

       int p = *b;

       *b = *c; //c = b = b = p =

       *c = p;

       }

       */

       #include

       char LEETER[4][5][5] = {

       {

       0, 1, 0, 0, 0, //表示字母L

       0, 1, 0, 0, 0,

       0, 1, 0, 0, 0,

       0, 1, 0, 0, 0,

       0, 1, 1, 1, 0

       }, {

       0, 0, 1, 0, 0, //表示字母O

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 0, 1, 0, 0

       }, {

       0, 1, 0, 1, 0, //表示字母V

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 1, 0, 1, 0,

       0, 0, 1, 0, 0

       }, {

       0, 1, 1, 1, 0, //表示字母E

       0, 1, 0, 0, 0,

       0, 1, 1, 1, 0,

       0, 1, 0, 0, 0,

       0, 1, 1, 1, 0

       }

       };

       int status = 1; //控制线程函数的运行状态

       int speed = ; //控制字符变换的速度

       HANDLE hout; //控制台标准输出的句柄

       CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //控制台屏幕缓冲区信息结构体

       char *symbol[] = { "☆", "★", "●", "◆", "▲", "■", "□" }; //字母符号☆mm

       WORD attrbute[] = {

       FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY, //红色

       FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY, //蓝色

       FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY //绿色

       };

       void drawLetter()

       {

       int i, j, c;

       COORD pos; //光标的坐标

       DWORD len; //实际填充字符属性的个数

       for (c = 0; c < sizeof LEETER / sizeof LEETER[0]; ++c)

       {

       for (i = 0; i < 5; ++i)

       {

       pos.X = c * 5 * 2;

       pos.Y = i;

       SetConsoleCursorPosition(hout, pos);

       for (j = 0; j < 5; ++j)

       {

       if (LEETER[c][i][j])

       {

       GetConsoleScreenBufferInfo(hout, &csbi);

       printf("%s", symbol[rand() % (sizeof symbol / sizeof symbol[0])]);

       FillConsoleOutputAttribute(hout,

       attrbute[rand() % (sizeof attrbute / sizeof attrbute[0])],

       2, csbi.dwCursorPosition, &len);

       }

       else

       {

       printf(" "); //两个空格

       }

       }

       }

       }

       }

       DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) //线程处理函数

       {

       while (1)

       {

       if (status)

       {

       drawLetter(); //画字符

       Sleep(speed);

       }

       }

       return 0;

       }

       int main()

       {

       int ctrl; //控制游戏

       hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

       HANDLE hThread; //线程句柄

       srand((unsigned)time(0)); //初始化随机种子

       hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);

       CloseHandle(hThread);

       while (1)

       {

       ctrl = _getch();

       if (ctrl == 'q')

       break;

       else if (ctrl == 'w')

       {

       if (speed < )

       speed += ;

       }

       else if (ctrl == 's')

       {

       if (speed > )

       speed -= ;

       }

       else if (ctrl == 'p')

       status = 0;

       else if (ctrl == 'c')

       status = 1;

       }

       return 0;

       本文摘自: cdtedu.com/c/course/...,如有侵权,骑金牛公式源码请联系我!

python代码,1的平方减2的平方加3的平方减4的平方……一直到减的平方,输出结果?

       按照题目要求有两种方法可以得到结果

       方法一

       sum1=0

       flag=1

       for i in range(1,):

        sum1=sum1+flag*i*i

        flag=-flag

       print(sum1)

       源代码(注意源代码的缩进)

       方法二

       print(sum([i*i for i in range(1,) if i%2==1]+[-(i*i) for i in range(1,) if i%2==0]))