1.ElasticSearch客户端源码:RestHighLevelClient
2.多线程并发下载文件(附源码)
3.死磕NIO— 探索 SocketChannel 的码下核心原理
4.Nettyåç-ä»NIOå¼å§
ElasticSearch客户端源码:RestHighLevelClient
ElasticSearch源码版本 7.5.2
RestHighLevelClient的核心在于提供多样的API给开发者使用,每个API均对应同步与异步两种请求方式,码下异步请求以async结尾,码下且需配合监听器处理响应结果。码下
在初始化RestHighLevelClient时,码下主要过程包括创建HttpClient、码下quantopian 源码初始化RestClient以及启动HttpClient。码下HttpClient通过nio的码下reactor模式处理请求,并由线程工厂创建reactorThread。码下
初始化RestHighLevelClient实例时,码下核心字段registry的码下构建包括整合聚合类操作、插件类和自定义NamedXContentRegistry.Entry,码下最终构建出NamedXContentRegistry。码下
同步与异步请求的码下黄瓜视频播放源码实现方式分为三对函数,分别增加parseEntity和处理异常返回Optional功能。码下同步请求方法在最终处理返回结果时,利用entityParser解析实体或返回Optional。异步请求则需要监听器,于监听器内处理返回结果。
以Delete By Query API为例,分析其同步请求流程包括构建请求、发起请求和处理响应。构建请求参数需遵循特定规则,发起请求后通过通用函数式调用方法执行,最后通过entityParser解析响应或返回Optional。
对于响应处理,Delete By Query API返回的客服系统系统源码是scroll request的响应,即BulkByScrollResponse,包含特定字段信息。此API的实现依赖于restHighLevelClient的performRequestAndParseEntity方法。
除了自身支持的API,RestHighLevelClient还提供对其他Client的接口。以IndicesClient为例,执行Delete Index API时,同样调用performRequestAndParseEntity方法实现。
综上所述,RestHighLevelClient作为ElasticSearch客户端,通过提供丰富的API、支持同步与异步请求,并通过初始化流程构建高效响应机制,缠论突破源码为开发者提供了灵活且强大的数据检索与管理工具。
多线程并发下载文件(附源码)
RandomAccessFile是一个Java类,支持随机访问文件的读写操作,其文件指针允许访问文件的任意位置,无需从头至尾顺序读写,极大地便利了文件操作。特别适用于网络请求中的多线程文件下载和断点续传。RandomAccessFile包含记录指针,用于标识当前读写位置,当创建对象时,指针位于文件头,通过读/写操作后,指针会后移相应字节数。多数元素完整源码此外,RandomAccessFile还提供了两个特殊方法移动记录指针,实现随机访问功能。
RandomAccessFile的使用场景广泛,比如多线程下载文件。以下载多兆的文件为例,仅需ms,效率极高。实现基本多线程读写功能的代码提供了一个简单的示例,但仍有许多优化空间,如使用NIO进行读写,对文件读写加锁等。有兴趣的开发者可参考代码并进行改进。
总结,RandomAccessFile因其支持随机访问和高效操作文件的能力,是实现多线程下载和断点续传的理想工具。通过优化代码,如引入NIO技术或对文件操作进行加锁处理,可以进一步提升性能和稳定性。欢迎关注公众号:南山的架构笔记,获取更多技术分享和互联网架构经验。
死磕NIO— 探索 SocketChannel 的核心原理
深入探索 SocketChannel 的核心原理,首先,我们需要了解 Socket 的基本概念。Socket 是计算机网络中用于进程间通信的抽象层,它结合了 IP 地址、协议和端口信息,以实现应用程序间的通信。TCP/IP 协议族通过三元组(IP地址、协议、端口)来指明数据应发送至哪个应用程序,而 Socket API(如 UNIX BSD 的套接字(socket))允许应用程序实现网络通信。
在 TCP/IP 四层模型中,Socket 作为一种抽象接口,连接了应用层与传输层,使得应用层无需直接关注复杂的 TCP/IP 协议细节。SocketChannel 是针对 TCP 网络Socket 的一种通道改进,支持非阻塞的读写操作。它具有以下特点:创建、校验连接、读取数据、写入数据、设置 I/O 模式和关闭通道。
使用 SocketChannel 涉及创建通道、校验连接状态、读取和写入数据等操作。创建 SocketChannel 通常通过 open() 方法实现,而连接服务器则通过 connect() 方法。读取数据时,SocketChannel 会使用 read() 方法将数据读入到 ByteBuffer 中;写入数据则使用 write() 方法。此外,SocketChannel 支持阻塞和非阻塞两种 I/O 模式,可通过 configureBlocking() 方法进行切换。当完成通信后,应通过 close() 方法关闭 SocketChannel 实例。
深入 SocketChannel 的源码,可以看到其核心子类 SocketChannel 实现了大部分功能。创建 SocketChannel 实例时,通过 SelectorProvider 创建并调用 openSocketChannel() 方法。SocketChannelImpl 作为 SocketChannel 的实现类,在构造函数中实例化 SocketChannel 对象。文件描述符(fd)用于与操作系统进行文件或网络连接的交互,状态变量指示通道当前的连接状态。连接服务器、读取和写入数据等核心操作通过调用相关方法实现,这些操作在底层通常会与系统调用或 native 方法交互。
了解 SocketChannel 的工作原理和使用方法对于构建高效、可靠的网络应用程序至关重要。深入研究 SocketChannel 的实现细节,能够帮助开发者更好地利用其非阻塞特性,优化网络通信性能。在完成 SocketChannel 相关内容后,接下来的文章将开始探索第三个组件:Selector,以进一步深入了解 Java 网络编程的高级功能。
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