【如何抄游戏源码】【订餐小程序源码】【php 文件下载 源码】active mq源码

时间:2024-12-23 23:26:25 编辑:蜗牛学苑和源码时代 来源:aimer源码

1.Mqtt开发笔记:windows下C++ ActiveMQ客户端介绍、源码编译和使用
2.如何看待最新爆出的源码'红雨蘑菇'iis服务器远程代码执行漏洞?
3.MappedByteBuffer VS FileChannel 孰强孰弱?
4.消息驱动交易系统单中心假死--ActiveMQ不生产也不消费

active mq源码

Mqtt开发笔记:windows下C++ ActiveMQ客户端介绍、编译和使用

       前话

       项目需求驱使我们转向 MQTT 协议的源码实现,由于 QtMqtt 库不支持队列模式(点对点),源码而只能使用订阅/发布者模式,源码我们决定采用 C++ ActiveMQ 进行开发。源码如何抄游戏源码

       MQTT 协议

       MQTT,源码即消息队列遥测传输协议,源码是源码一种基于发布/订阅模式的轻量级通讯协议,IBM 在 年发布。源码其优点在于,源码以极低的源码代码量和带宽消耗提供即时可靠的消息服务,广泛应用于物联网、源码小型设备和移动应用。源码

       设计原则与特点

       MQTT 的源码核心特点是发布/订阅消息模式,实现一对多的消息发布,减少应用程序间的耦合。它对负载内容进行屏蔽的高效传输,基于 TCP/IP 提供网络连接,支持三种消息发布服务质量。订餐小程序源码它的小型传输、低开销和客户端异常中断机制,使其非常适合物联网领域,尤其适用于传感器与服务器间的通信,以及信息收集。

       发布/订阅者模式

       MQTT 是基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,适用于受限环境,如机器与机器通信、物联网应用,特别适合传感器和服务器通信,以及小型设备的运算能力和带宽相对不足的情况。

       MQTT 服务器

       MQTT 协议中的服务器角色称为“消息代理”,可以是应用程序或设备,位于消息发布者和订阅者之间,负责数据推送。

       MQTT 协议中的方法

       MQTT 定义了一系列方法(动作),用于操作服务器上的资源,包括数据处理和生成。主要方法包括读取、php 文件下载 源码写入、订阅和发布等。

       CMS 客户端

       CMS API 是一种类似 JMS 的 C++ API,用于与消息代理进行交互,如 Apache ActiveMQ,它使客户端代码更加整洁、易于维护。

       下载与编译 ActiveMQ-CPP

       下载 ActiveMQ-CPP 的最新 Windows 版本源码,推荐访问官网或 CSDN 下载页面。使用 VS 编译 ActiveMQ-CPP。

       编译步骤

       1. 解压下载的压缩文件至专用文件夹。

       2. 使用 VS 打开编译工程文件。

       3. 编译“avtivemq-cpp”时遇到“/ZI”和“/Gy-”命令行选项不兼容的错误。

       4. 通过手动更改“/Zi”和“/Gy”命令为兼容版本来解决。

       5. 继续编译工程生成 debug 和 release 版本。

       6. 编译通过,切换到 release 版本后,需要重新配置包含头文件属性并编译。

       编译 APR-1.7.0 库

       ActiveMQ 依赖 APR 库,提交订单审核源码其相关信息在源码根目录的 README.txt 中提供。首先下载 APR 库,解压至专用编译文件夹,使用 CMake 配置工程,生成 VS 工程文件。然后,使用 CMake 生成 APR 库,通过 VS 打开并编译工程,最终完成头文件和库文件的归类整理。

如何看待最新爆出的'红雨蘑菇'iis服务器远程代码执行漏洞?

       Apache ActiveMQ官方发布新版本,修复了一个远程代码执行漏洞(CNVD-- CVE--)。该漏洞允许攻击者通过Apache ActiveMQ的端口发送恶意数据,从而导致远程代码执行,完全控制服务器。影响的版本包括环境搭建的多个阶段。考虑到没有找到合适的Docker镜像,我们尝试自己编写并分析Dockerfile,结合官方文档,使用docker-compose.yml进行环境配置。微联盟源码系统

       在漏洞分析阶段,我们下载源代码,并在apache-activemq-5..2\bin\activemq文件中开启调试模式。通过github.com/apache/activm找到新版本修复的漏洞位置,即org.apache.activemq.openwire.v.BaseDataStreamMarshaller#createThrowable方法。该方法允许控制ClassName和message,进而调用任意类的String构造方法。结合ActiveMQ内置的Spring框架,利用org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext加载远程配置文件实现SPEL表达式注入。

       为了深入学习,我们整理了一份全套资料,包括网安学习成长路径思维导图、+网安经典常用工具包、+SRC分析报告、+网安攻防实战技术电子书、权威CISSP认证考试指南、最新网安大厂面试题合集、APP客户端安全检测指南(安卓+IOS)等资源,帮助网安学习者全面成长。

       在寻找漏洞触发点的过程中,我们关注到org.apache.activemq.ActiveMQSession#asyncSendPacket和org.apache.activemq.ActiveMQSession#syncSendPacket函数可以发送command,最后调用org.apache.activemq.transport.tcp.TcpTransport#oneway或((ActiveMQConnection)connection).getTransportChannel().oneway/expetionResponse;进行触发。由于ExceptionResponse实例化需要Throwable类型,我们修改ClassPathXmlApplicationContext继承Throwable类型以实现触发。

       通过数据流触发ExceptionResponseMarshaller,主要是依据ActiveMQ协议,利用伪造类实现触发ExceptionResponse。利用org.apache.activemq.transport.tcp.TcpTransport#readCommand与wireFormat.unmarshal数据处理逻辑,我们找到对应的wireFormat.marshal,最终通过本地重写TcpTransport类优先触发本地实现,将发送请求修改为触发ExceptionResponseMarshaller。同样,修改ClassPathXmlApplicationContext继承Throwable类型以满足ExceptionResponse实例化需求。

       总结以上步骤,我们完成了对Apache ActiveMQ远程代码执行漏洞的复现与分析,强调了安全实践的重要性并提供了一系列资源支持,以帮助网络安全专业人士深入学习与应对类似威胁。

MappedByteBuffer VS FileChannel 孰强孰弱?

        Java 在 JDK 1.4 引入了 ByteBuffer 等 NIO 相关的类,使得 Java 程序员可以抛弃基于 Stream ,从而使用基于 Block 的方式读写文件,另外,JDK 还引入了 IO 性能优化之王—— 零拷贝 sendFile 和 mmap。但他们的性能究竟怎么样? 和 RandomAccessFile 比起来,快多少? 什么情况下快?到底是 FileChannel 快还是 MappedByteBuffer å¿«......

        (零拷贝参考 Zero Copy I: User-Mode Perspective )

        天啊,问题太多了!!!!!!

        让我们慢慢分析。

        我们知道,Java 世界有很多 MQ:ActiveMQ,kafka,RocketMQ,去哪儿 MQ,而他们则是 Java 世界使用 NIO 零拷贝的大户。

        然而,他们的性能却大相同,抛开其他的因素,例如网络传输方式,数据结构设计,文件存储方式,我们仅仅讨论 Broker 端对文件的读写,看看他们有什么不同。

        下图是楼主查看源码总结的各个 MQ 使用的文件读写方式。

        那么,到底是 MMAP 强,还是 FileChannel 强?

        MMAP 众所周知,基于 OS 的 mmap 的内存映射技术,通过 MMU 映射文件,使随机读写文件和读写内存相似的速度。

        那 FileChannel 呢?是零拷贝吗?很遗憾,不是。FileChannel 快,只是因为他是基于 block 的。

        接下来,benchmark everything —— 徐妈.

        如何 Benchmark? Benchmark 哪些?

        既然是读写文件,自然就要看读写性能,这是最基本的。但,注意,通常 MQ 会使用定时刷盘,防止数据丢失,MMAP 和 FileChannel 都有 force 方法,用于将 pageCache 的数据刷到硬盘上。force 会影响性能吗? 答案是会。影响到什么程度呢? 不知道。每次写入的数据大小会影响性能吗,毫无疑问会,但规则是什么呢?FileOutputStream 真的一无是处吗?答案是不一定。

        一直以来,文件调优都是艺术,因为影响性能的因素太多,首先,SSD 的出现,已经让传统基于 B+ tree 的树形结构产生了自我疑问,第二,每个文件系统的性能不同,Linux ext3 和 ext4 性能天壤之别(删除文件的性能差距在 倍左右)。而 Max OS 的 HFS+ 系统被 Linus 称之为“有史以来最垃圾的文件系统”,幸运的是,苹果终于在 年推送了 macOS High Sierra 和 iOS .3 系统,这个两个系统都抛弃了 HFS+,换成了性能更高的 APFS。而每个文件系统又可以设置不同的调度算法,另外,还有虚拟内存缺页中断带来的性能毛刺.......

        (tips:良心的 RocketMQ 提供了 Linux IO 调优的脚本,这点做的不错 :)

        跑题了。

        楼主写了一个小项目,用于测试 Java MappedByteBuffer & FileChannel & RandomAccessFile & FileXXXputStream 的读写性能。大家也可以在自己的机器上跑跑看。

        CPU:intel i7 4æ ¸8线程 4.2GHz

        内存:GB DDR4

        磁盘:SSD 读写 2GB/s 左右

        JDK1.8

        OS:Mac OS ..6

        虚拟内存: 未关闭,大小 9GB

        测试注意点:

        1GB 文件:

        测试 MappedByteBuffer & FileChannel & RandomAccessFile & FileInputStream.

        从这张图里,我们看到,mmap 性能完胜,特别是在小数据量的情况下。其他的流,只有在4kb 的情况下,才开始反杀 mmap。因此,读 4kb 以下的数据,请使用 mmap。

        再放大看看 mmap 和 FileChannel 的比较:

        根据上图,我们看到,在写入数据包大于 4kb 以上的情况下,FileChannel 等一众非零拷贝,基本完胜 mmap,除了那个一次读 1G 文件的 BT 测试。

        因此,如果你的数据包大于 4kb,请使用 FileChannel。

        1GB 文件:

        测试 MappedByteBuffer & FileChannel & RandomAccessFile & FileInputStream.

        从上图,我们可以看出,mmap 性能还是一样的稳定。FileChannel 也不差,但是在 字节数据量的情况下,还差点意思。

        再看缩略图:

        我们看到,字节 是 FileChannel 和 mmap 性能的分水岭,从 字节开始,FileChannel 一路反杀,直到 BT 1GB 文件稍稍输了一丢丢。

        因此,我们建议:如果你的数据包大小在 字节以上,请使用 FileChannel 写入。

        我们知道,RocketMQ 使用异步刷盘,那么异步 force 对性能有没有影响呢?benchmark everything。我们使用异步线程,每 kb 刷盘一次,看看性能如何。

        mmap 一直落后,且性能很差,除了在 字节那里有一点点抖动,基本维持 在 左右,而没有 force 的情况下,则在 左右。而 FileChannel 则完全不受 force 的影响。在我的测试中,1GB 的文件,一次 force 需要 毫秒左右。buffer 越大,时间越多,反之则越小。

        说个题外话,Kafka 一直不建议使用 force,大概也有这个原因。当然,Kafka 还有自己的多副本策略保证数据安全。

        这里,我们得出结论,如果你需要经常执行 force,即使是异步的,也请一定不要使用 mmap,请使用 FileChannel。

        基于以上测试,我们得出一张图表:

        假设,我们的系统的数据包在 - 左右,我们应该使用什么策略?

        答:读使用 mmap,仅仅写使用 FileChannel。

        再回过头看看 MQ 的实现者们,似乎只有 QMQ 是 这么做的。当然,RocketMQ 也提供了 FileChannel 的写选项。但默认 mmap 写加异步刷盘,应该是 broker busy 的元凶吧。

        而 Kafka,因为默认不 force,也是使用 FileChannel 进行写入的,为什么使用 FileChannel 读呢?大概是因为消息的大小在 4kb 以上吧。

        这样一揣测,这些 MQ 的设计似乎都非常合理。

        最后,能不用 force 就别用 force。如果要用 force ,就请使用 FileChannel。

消息驱动交易系统单中心假死--ActiveMQ不生产也不消费

       面对交易系统单中心假死的挑战,运维同事迅速应对,将生产流量引导至备用中心,确保了系统在短暂停顿后的稳定运行。然而,这一事件揭示了ActiveMQ作为消息中间件的核心地位,以及在特定架构下可能出现的隐患。为了解决这一问题,我们分析了问题现象、故障证据,并逐步深入故障定位,最终找到并解决根本原因。

       一、问题现象

       系统单中心假死,ActiveMQ消息队列中积压了大量未被消费的消息,消费者无法继续消费,生产者也无法继续生产,导致大量新订单积压,影响了系统的处理效率。这一现象的出现,暴露了ActiveMQ在特定架构下的瓶颈,以及系统设计中的潜在风险。

       二、故障证据

       通过日志分析,我们发现ActiveMQ的流量控制机制触发了内存限制,导致生产者被阻塞。这表明,尽管系统配置了较大内存值,但在特定条件下,消息队列的积压仍可能引发性能问题。

       三、故障定位

       在排查过程中,我们发现ActiveMQ的内存设置存在问题,导致流量控制机制过早激活。深入分析代码后,我们发现ActiveMQ通过限制生产者在内存满载时的生产速率来避免队列积压,以及在消费者无法进行有效消费时,主动暂停生产者的生产行为,以达到平衡队列中消息的流动。然而,这一机制在我们的特定场景下未能有效发挥作用,原因在于消费者未能及时确认消费的消息,导致生产者被无限制地阻塞。

       四、问题深挖

       通过深入源码分析,我们发现ActiveMQ客户端在接收到服务端的流量控制信号后,会阻塞在等待锁的获取过程中,从而导致消费者无法确认消息已被消费,进而影响生产者的正常运行。这一问题的根源在于ActiveMQ客户端与服务端之间的通信机制,以及在特定情况下锁管理的不足。

       五、问题解决

       为了解决上述问题,我们采取了以下措施:

       1. 调整ActiveMQ的内存设置与流量控制参数,以适应系统负载变化。

       2. 对数据库执行计划进行优化,确保在不同负载下都能选取最优执行路径。

       3. 为生产者与消费者使用不同的连接,避免共享连接时的性能瓶颈与同步问题。

       通过这些措施,我们不仅解决了单中心假死的问题,还提升了系统的整体性能与稳定性,确保了交易系统的高效运行。这一事件也提醒我们,在设计和优化系统时,需要充分考虑消息中间件的特性与限制,以及系统架构的潜在风险,以确保系统的稳定与高效。