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2.双目相机标定以及立体测距原理及OpenCV实现(上)
3.机器人手眼标定原理与代码接口(全开源免费,标定标定无商用依赖软件)
4.opencv棋盘格实现相机标定(附源码)
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本文将深入探讨单目摄像头的源码标定与畸变矫正,首先通过离线数据验证流程,图像接着引入自己的标定标定摄像头进行实时采集和畸变矫正。全程以C++和OpenCV为工具,源码并在文末提供Python代码示例。图像jsse源码解析
1. 畸变矫正基础
畸变会导致图像变形,标定标定例如“拉伸”或“扭曲”,源码对于自动驾驶等精确测量场景,图像畸变矫正至关重要。标定标定畸变主要分为径向畸变(桶形与枕形)和切向畸变,源码后者由镜头与传感器不平行引起。图像矫正需要了解相机参数,标定标定如相机矩阵(包括焦距和光学中心)、源码畸变系数等。图像
2. 标定与矫正实践
标定流程包括四个坐标系转换,即世界坐标系到相机坐标系,javascript手写new源码再到图像坐标系和像素坐标系。首先,通过CMakeList配置OpenCV,导入棋盘格,使用findChessboardCorners找角点。接着,生成世界坐标系下的三维点,用calibrateCamera计算相机参数并查看。矫正则使用undistort函数,输入图像和矫正后的图像,以及相机和畸变矩阵。
3. 在线Camera操作
通过实际操作,如固定棋盘格拍摄,使用USB摄像头采集并实时矫正畸变。在程序中,利用waitKey函数确保图像显示后执行保存操作。petalinux修改uboot源码
4. 继续探索
本文不仅展示了C++的实现,还提供了Python代码示例和相关参考资料,帮助读者更好地理解和实践单目摄像头的标定与畸变矫正。
双目相机标定以及立体测距原理及OpenCV实现(上)
双目相机标定与立体测距原理,是通过获取相机的内外参数并校准对齐,实现距离估测的关键技术。内参包括镜头的物理尺寸(如感光单元的dx和dy)、成像中心偏移(Cx和Cy)及焦距(f),而外参则涉及相机的旋转和平移。首先,分别对左右相机进行标定,接着进行立体校准,确定相机间的相对位置——中心距T。
测距原理基于视差,即点p在左右相机上的成像位置差(d)与距离Z成反比。通过计算图像上点的wkwebview内核源码地址偏移,结合中心距T,可以推算出点p到相机的距离。为了减少匹配点的复杂度,双目校正将二维搜索空间降为一维,通过消除畸变后图像的水平对齐,简化匹配过程。
OpenCV的stereo_calib.cpp示例代码可用于实际操作,通过提供特定的和校准参数,可以看到校正后的角点和立体校正结果。本文由奥比中光3D视觉开发者社区授权发布,旨在分享3D视觉技术,未经授权不得复制。3D视觉开发者社区提供了免费课程、独家资源和专业技术支持,欢迎加入或关注官方公众号获取更多内容。
机器人手眼标定原理与代码接口(全开源免费,bc网站推广源码无商用依赖软件)
这篇文章主要讲解了机器人在三维空间的眼在手上及眼在手外的标定原理,并附有持续维护的开源链接(github + gitee)。主要关注点在于提供一个开源、免费且无需商用依赖软件的手眼标定库,以帮助智能机器人领域的开发者在标定过程中少走弯路。开源库在原理清晰度、用户接口及中英文注释方面提供了更好的体验。
开源库使用了OpenCV与boost作为倚赖库,并建议通过cmake安装OpenCV。
手眼标定库提供了一系列步骤及功能,帮助用户完成标定过程。首先,用户需选择平面标定物,如棋盘格、对称圆或非对称圆,然后利用这些标定物计算图像的内参与畸变系数。接着,将标定物安装在机械臂上或放置于平面上,进行眼在手内或眼在手外的标定。通过比较标定物在不同姿态下的位置与姿态,用户可以验证标定的准确性。
在标定过程中,开源库支持选择不同类型的标定板。在学习阶段,用户可以选择在网站上生成打印的标定板。获取图像内参与畸变系数的过程涉及识别标定物在图像上的位置,通过多个带有已知尺寸的标定物进行内参与外参的标定。
针对眼在手内的标定原理,库中定义了机器人基坐标、标定物、相机与工具等关键概念,通过标定板与机器人基坐标的不变关系及相机与工具位置关系的不变,建立等式进行标定。眼在手外的标定原理类似,通过标定板与夹爪及相机与机器人基座坐标的固定关系进行。
开源库还提供了获取机器人姿态的方法,并支持多种旋转表示方式。此外,标定过程中的精度提高方法也得到了阐述,包括增加旋转角度、减小标定块与相机之间的距离、减小不同姿态下机械臂末端位置等。开源库还提供了内参标定工具、眼在手上及眼在手外的标定功能,并说明了如何使用这些功能。
开源库的安装与链接方法详尽,包括通过cmake安装OpenCV、安装boost的filesystem模块,以及如何通过cmake安装整个库。库的使用方法也在文档中进行了详细说明,包括如何进行内参标定、眼在手上及眼在手外的标定。
开源库未来将进行进一步完善,包括将动态库安装到系统文件夹中、增加cmake自动搜索功能、实现对异常姿态的剔除、描述通用视觉系统标定方法、突出工程化实践中的注意事项等。
opencv棋盘格实现相机标定(附源码)
在理解相机标定的原理前,必须明确相机模型的四个坐标系:像素坐标系、图像坐标系、相机坐标系以及世界坐标系。像素坐标系的单位为像素,而图像坐标系则为归一化单位,具体单位(如mm或m)由深度值决定。畸变图像坐标通过相机标定得到的畸变参数校正,从而帮助理解内参矩阵与畸变系数的角色。图像坐标系与相机坐标系的转换需注意,这里的[Xc,Yc,Zc]代表物体在相机坐标系下的位置。相机坐标系与世界坐标系的转换则需理解相机位姿。
使用OpenCV实现相机标定,首步是准备*7的棋盘格图像,可通过链接获取。确保从不同角度拍摄多张棋盘格图像,关键在于每张图像的角点应保持一致。不一致的图像应排除,确保图像走向一致。主要使用的OpenCV函数用于处理图像与坐标系的转换,具体函数使用可查阅相关文档。
相机标定的结果通过重投影误差评估。核心代码简化了标定过程,有效提高效率。运行结果展示了棋盘格图像与标定后的结果对比,直观展示了标定效果。项目源码在链接中提供,适用于Ubuntu .系统。使用者只需打印棋盘格,将拍摄的存储于指定文件夹,即可完成标定。