1.java中创建队列Queue的问题
2.死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
3.Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
4.还不了解Java的5大BlockingQueue阻塞队列源码,看这篇文章就够了
5.Java并发基础:LinkedBlockingQueue全面解析!
6.浅谈Java队列-queue
java中创建队列Queue的问题
因为queue是接口,不能new 接口,应该new接口实现类,你看jdk文档,超级战队源码搜索queue,如图:看见下面有一大堆实现queue的类,选一个就行,针对队列的,你可以选LinkedBlockingQueue,AbstrctQueue,ArrayDeque
死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
双端队列是一种特殊的队列,两端皆可操作元素。ArrayDeque以数组方式实现,非线程安全。Deque接口继承自Queue,新增操作两端元素、类栈方法。
ArrayDeque属性使用数组存储,头尾指针标识,最小容量为8。默认初始容量,最小8。入队方法包括从头addFirst(e)和尾addLast(e)。容量不足直接扩容两倍,通过取模循环头尾指针。出队方法pollFirst()和pollLast(),仿模板之家源码同样取模循环。ArrayDeque可直接作为栈使用,操作队列头即可实现。
总结:ArrayDeque采用数组实现双端队列,通过头尾指针循环数组操作。容量不足时扩容,每次增加一倍容量。作为栈使用,只需操作队列头。不支持线程安全。
Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
LinkedBlockingQueue 是基于单向链表实现的一种阻塞队列,其内部包含两个节点用于存放队列的首尾,并维护了一个表示元素个数的原子变量 count。同时,它利用了两个 ReentrantLock 实例(takeLock 和 putLock)来保证元素的原子性入队与出队操作。此外,notEmpty 和 notFull 两个信号量与条件队列用于实现阻塞操作,使得生产者和消费者模型得以实现。
LinkedBlockingQueue 的实现主要依赖于其内部锁机制和信号量管理。构造函数默认容量为最大整数值,用户可自定义容量大小。offer 方法用于尝试将元素添加至队列尾部,若队列未满则成功,返回 true,反之返回 false。qq访客精灵 源码若元素为 null,则抛出 NullPointerException。put 方法尝试将元素添加至队列尾部,并阻塞当前线程直至队列有空位,若被中断则抛出 InterruptedException。通过使用 putLock 锁,确保了元素的原子性添加以及元素计数的原子性更新。
在实现细节上,offer 方法通过在获取 putLock 的同时检查队列是否已满,避免了不必要的元素添加。若队列未满,则执行入队操作并更新计数器,同时考虑唤醒等待队列未满的线程。此过程中,通过 notFull 信号量与条件队列协调线程间等待与唤醒。
put 方法则在获取 putLock 后立即检查队列是否满,若满则阻塞当前线程至 notFull 信号量被唤醒。在入队后,更新计数器,并考虑唤醒等待队列未满的线程,同样通过 notFull 信号量实现。
poll 方法用于从队列头部获取并移除元素,若队列为空则返回 null。此方法通过获取 takeLock 锁,保证了在检查队列是在线排版工具源码否为空和执行出队操作之间的原子性。在出队后,计数器递减,并考虑激活因调用 poll 或 take 方法而被阻塞的线程。
peek 方法类似,但不移除队列头部元素,返回 null 若队列为空。此方法也通过获取 takeLock 锁来保证操作的原子性。
take 方法用于阻塞获取队列头部元素并移除,若队列为空则阻塞当前线程直至队列不为空。此方法与 put 方法类似,通过 notEmpty 信号量与条件队列协调线程间的等待与唤醒。
remove 方法用于移除并返回指定元素,若存在则返回 true,否则返回 false。此方法通过双重加锁机制(fullyLock 和 fullyUnlock)来确保元素移除操作的原子性。
size 方法用于返回当前队列中的元素数量,通过 count.get() 直接获取,确保了操作的准确性。
综上所述,LinkedBlockingQueue 通过其独特的锁机制和信号量管理,实现了高效、线程安全的阻塞队列操作,适用于生产者-消费者模型等场景。
还不了解Java的5大BlockingQueue阻塞队列源码,看这篇文章就够了
引言
本文将详细解读Java中常见的spark 源码编译安装5种BlockingQueue阻塞队列,包括它们的优缺点、区别以及典型应用场景,以帮助深入理解这5种队列的独特性质和使用场合。
常见的BlockingQueue有以下5种:
1. **基于数组实现的阻塞队列**:创建时需指定容量大小,是有限队列。
2. **基于链表实现的阻塞队列**:默认无界,可自定义容量。
3. **无缓冲阻塞队列**:生产的数据需立即被消费,无缓冲。
4. **优先级阻塞队列**:支持元素按照大小排序,无界。
5. **延迟阻塞队列**:基于PriorityQueue实现,无界。
**BlockingQueue简介
**BlockingQueue作为接口,定义了放数据和取数据的多组方法,适用于并发多线程环境,特别适合生产者-消费者模式。
**应用场景
**BlockingQueue的作用类似于消息队列,用于解耦、异步处理和削峰,适用于线程池的核心功能实现。
**区别与比较
**- **ArrayBlockingQueue**:基于数组实现,容量可自定义。
- **LinkedBlockingQueue**:基于链表实现,无界或自定义容量。
- **SynchronousQueue**:同步队列,生产者和消费者直接交互,无需缓冲。
- **PriorityBlockingQueue**:实现优先级排序,无界队列。
- **DelayQueue**:本地延迟队列,支持元素延迟执行。
在选择使用哪种队列时,需考虑具体任务的特性、吞吐量需求以及是否需要优先级排序或延迟执行。
本文旨在提供全面理解Java中BlockingQueue的指南,从源码剖析到应用场景,帮助开发者更好地应用这些工具于实际项目中。
Java并发基础:LinkedBlockingQueue全面解析!
LinkedBlockingQueue类以链表结构实现高效线程安全队列,具备出色的并发性能和灵活的阻塞与非阻塞操作,适用于生产者和消费者模式。它在多线程环境中的数据共享管理能力突出,是提高程序并发性能和稳定性的关键组件。
设想在线购物平台,处理大量订单时,使用LinkedBlockingQueue可将订单信息放入排队等候区,后台处理程序从中取出进行处理,线程安全保证信息不重复处理或丢失。插入元素时可设置等待时间,控制新订单等待空间可用,避免阻塞过长时间。LinkedBlockingQueue常用于多线程间的数据共享和传输,尤其在生产者-消费者场景。
下面代码演示生产者-消费者场景,生产者生成整数并放入队列,消费者取出处理,队列满时生产者等待。在main方法中,创建LinkedBlockingQueue实例,启动线程执行。程序完成后输出结束信息。
LinkedBlockingQueue类实现BlockingQueue接口,基于链表存储元素,确保线程安全。优点在于高效的并发性能和可伸缩性,适用于生产者和消费者模式。然而,数据量大时链表结构可能导致较高内存开销,高并发场景下线程竞争可能影响性能。
浅谈Java队列-queue
在探讨Java队列中的"queue"时,我们首先关注的是其使用场景,比如银行排队的案例。队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,适用于需要先处理先到需求的场景。
为了更直观地理解队列的实现,我们可以使用数组来模拟队列。数组中,队列的最大容量由maxSize决定。队列的前后端分别由front和rear两个变量记录,front随着数据输出而更新,rear则随着数据输入而更新。
在添加数据到队列时,即"addQueue"操作,我们遵循以下步骤:
1) 将尾指针rear向后移动一位。
2) 若rear小于maxSize-1,将数据存入rear对应的数组元素中,否则队列已满。
通过这种方式,我们实现了基于数组的队列。然而,在实际应用中,数组队列存在一些不足。为了解决这些问题,我们可以采用循环队列的设计思路。循环队列利用了数组的循环特性,使得队列的头部和尾部可以复用同一段数组,从而避免了数组队列因容量限制导致的资源浪费。
实现循环队列时,关键在于巧妙地利用数组的循环特性来检测队列的空和满状态。通过调整front和rear的位置,使得队列的操作能够在空间上形成闭环,从而实现队列的高效利用。
通过上述分析和实现,我们不仅解决了数组队列的不足,还提升了队列的性能和实用性。循环队列的实现为我们在处理各种需要FIFO特性的场景提供了更加灵活和高效的选择。
在结束之前,我们向大家表示感谢,希望这篇关于Java队列中的"queue"的讨论能为大家在编程旅程中提供一些有价值的启示和帮助。青山不改,绿水常流,期待与大家在技术的海洋中相遇。
Java中,Queue的3种方式实现方式
队列,一种“先进先出”的数据结构,常被比作排队上车,先到者站在前面,先上车。在Java中,队列可通过三种方式实现。
第一种是使用Queue接口,它继承自Collection接口,广泛应用于线程池等场景。
第二种是阻塞队列,它具备阻塞特性,当线程试图从空队列获取元素或向已满队列添加元素时,会暂停等待。类如BlockingQueue,其常用实现包括ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,以及Semaphore等。
第三种是双端队列(Deque),允许在队列的两端执行操作,既支持头部操作也支持尾部操作。Deque接口的实现包括LinkedList,ArrayDeque和ConcurrentLinkedDeque等。
每种实现方式都有其适用场景,选择合适的队列类型能优化程序性能。在实际应用中,队列的使用能帮助管理任务执行顺序,减少资源冲突,提高程序的并发处理能力。
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