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2024-12-24 11:07:11 来源:虚拟物品盲盒源码

1.如何在vc++中用cdc绘图
2.无所不能的画图python编程是怎么快速画图的呢?5分钟学会!

画图机源码_画图软件源码

如何在vc++中用cdc绘图

       ä¸€ã€VC是什么?学VC是学什么?

       é¦–å…ˆVC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试)

       C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承

       WindowsSDK(软件开发工具)

       VC的灵魂:MFC(微软基础类库)

       ATL(ActiveX模板类库)

       å…¶ä»–çš„SDK,如OpenGL,机源件源DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)

       VC是许许多多技术的综合,就好象少林般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括:

       1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。

       2、C语言基础

       3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念

       4、如何用向导建立一个程序框架

       5、设计菜单

       6、设计工具条

       7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等

       8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。

       9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。

       ã€äº†è§£æœ€ç®€å•çš„GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。

       ã€ç†Ÿæ‚‰æœ€å¸¸ç”¨çš„MFC类:

       CWnd

       CDocument

       CView

       CDC

       CDialog

       CWinApp

       CGdiObject及子类

       CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型

       CFile

       ä»¥ä¸Šæåˆ°çš„这些内容,是每个人都会用到的内容。

       äºŒã€MFC简介

       ä¸Šè¿°ä¸»è¦å†…容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。

       MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。

       ä¸‹é¢ä»‹ç»æœ€é‡è¦çš„MFC。

       CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。

       CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)

       CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。

       CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。

       CDialog对话框

       CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。

       CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。

       CPen笔,画线

       CBrush刷子,填充

       CFont字体,控制文字输出的字体

       CBitmap位图

       CPalette调色板

       CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。

       CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)

       CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。

       CPoint点,就是(x,y)对

       CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)

       CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)

       ä¸‰ã€ç”¨å¥½MSDN和例子

       ä½œä¸ºæé«˜ï¼ŒæŽ¨èçœ‹çš„例子有:

       nHello最简单的程序框架

       nScribble鼠标绘图。教程:编程基础,GDI

       nDiblook图像处理最简单范例

       nMFCIE因特网浏览器

       nEnroll数据库

       nDaoviewDao(数据访问对象)范例。树型和列视控件

       nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块

       nHierSvrOLE服务器

       nOclientOLE包容器

       nDrawcli鼠标绘图。也包括OLE。

       nWordPad写字板。OLE

       å››ã€å‡ ç‚¹ç»éªŒ

       A.为什么要用Windows而不是DOS编程

       Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。

       B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言

       n大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。例如Photoshop,就有VC的编程接口。的其他的语言都不如VC有历史优势。而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。

       nVC适合组织大工程(VB就不行)

       nBorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。

       n

       C.开始不要学WinAPI编程,但以后最好学学WinAPI

       ç‰¹åˆ«è¦æ³¨æ„ï¼Œå¼€å§‹ä¸è¦ä¹°è®²WindowsSDK编程的书。一个臭名昭著的例子就是“HelloWorld”。各种计算机语言在入门课中往往都给出一个例子,显示一行文字“HelloWorld”,无论是在Basic、C、Pascal,甚至汇编中,这个最简单的小程序都几行就可以写完。但在早期的Windows编程中,刚才讲到的“HelloWin”这个有名的例子就要组织一个工程、写上几百行代码才能实现。这就吓跑了很多想学Windows编程的人。实际上,在Windows下显示“Helloworld”,最简单的方法只要5行就够了:

       #include“windows.h”

       voidWinMain()

       {

       MessageBox(NULL,”HelloWorld!”,”MyFirstWindowsApplication”,MB_OK);

       }

       å½“然这个程序只建立了一个最简单的对话框,但这已经够了。

       å¦‚果你没有SDK编程的经验,学VC就是要利用MFC绕过Windows编程的许多细节。有好的工具为什么不用呢?现在你在VC写一个”HelloWorld”,只要写一行代码就可以了。

       voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)

       {

       //…….其他的代码

       pDC->TextOut(,,”HelloWorld!”);

       }

       ä½†MFC不是万能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中并不能反映出来。在入门后,要想发挥VC的完全能力,WindowsAPI还是非常重要的。而且,这些API在其他Windows语言中也用得到。

       å­¦è¯­è¨€ï¼Œä¸Žç»ƒæ­¦é“理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。

       D.高级语言与自然语言

       ä¸€é—¨é«˜çº§è¯­è¨€ä¸Žä¸€é—¨è‡ªç„¶è¯­è¨€æ˜¯ç±»ä¼¼çš„。关键要素有三:

       è¯­æ³•ï¼šäº†è§£C和C++基本语法,这是比较容易的。

       ä¿®è¾žï¼šç¼–程的艺术和风格。通常,这是与软件工程联系起来的。算法上的小伎俩并非是关键的。严谨,严格按照规范去做,同时又能发挥出极大的创造性,才是语言学家的本色。

       è¯æ±‡ï¼šå¦‚何利用别人的工作?如何利用自己以前的工作?这是一个软件工程师成功的关键。如果词汇量不丰富,就写不出好文章,就会有想法表达不出。一个人的语法在上小学之前就基本上学成了,修辞水平也在年轻时就确定了,惟有词汇量需要根据需要不断学习、不断扩充。VC编程中,拥有大的词汇量就意味着要掌握较多的类、函数和其他编程组件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所专攻的领域的现成的SDK,比如3D编程中的OpenGL,多媒体编程中的DirectX,图像处理中的Victor库。另外,ActiveX控件的掌握往往也是成败的关键。我们这几年的工作也总结成了一个类库,叫IPX(图像处理框架),大大简化了图像处理的工作;不过现在还有很多细节问题要解决,如果有同学感兴趣可以参与这方面的工作。

       å­¦ä¹ VC,千万不要用我们在学校里学英语的方法,而要用小孩学说话的方法。所谓学英语的方法,就是我们在本科时学C语言的那种模式:详细搞懂每一个细节,背大量的规则,很少上机实践,没有实际问题供解决,最后由考试来断定学习成果。这种模式的后果大家都清楚:我们学了十几年英语,可有不少人还只会四五千个单词,写百把字的文章,不会说,不能听;尤其要命的是,看不懂VC的帮助文档。我们要象婴儿一样,在使用中学会语法、修辞和词汇;一开始肯定只能编出最糟糕的,就好象小孩开始只会说:“爸爸坐车车”;但“爸爸”“车车”这些词对小孩是最需要的,学习的效率反而最高。学VC的时候,应从我的需要出发,先做一个最简单的东西,然后一点一点复杂起来,象滚雪球一样。

       å­¦ä¹ VC尤其要和别人交流,你苦苦思考不明白的,也许别人早就解决了。一定要善于学习:从书店找出有用的书;向身边的高手学习;寻找可以利用的源代码、类库、组件、控件、库;如果能上互连网,那就更加能解决问题了。

       å‚考资料:/.html

无所不能的python编程是怎么快速画图的呢?5分钟学会!

       Python,码画码作为一种功能强大的图软通用型语言,以其面向对象、画图直译式编程的机源件源学习编程源码特点,以及简洁清晰的码画码语法,在编程界享有盛誉。图软Python标准库的画图完备性,使其能够轻松完成各类任务。机源件源Python支持多种编程范式,码画码包括命令式、图软面向对象、画图函数式、机源件源面向切面和泛型编程。码画码它具备垃圾回收功能,自动管理存储器使用,游戏 服务器 源码使其在系统管理、网络编程及各种高级任务中都表现出色。Python虚拟机几乎可在所有作业系统中运行,通过工具如py2exe、PyPy、PyInstaller,可以将其源代码转换成可脱离解释器运行的程序。

       Python的jsp购物网站源码turtle绘图模块提供了一个简单易用的绘图工具,通过海龟作图,用户可以在屏幕上绘制出各种图形,实现直观的编程学习体验。使用turtle绘图时,首先需要导入turtle模块。绘制图形过程中,海龟的位置、方向和画笔是图像特征提取 源码关键要素。常用函数包括移动、旋转和绘制线条等,只需直接编写为语句即可。

       Python学习路线分为基础、进阶、框架和项目实战四个阶段。基础阶段包括理解Python基础、掌握面向对象编程、金融企业网站源码面向对象设计思想和Python高级专题。进阶阶段涵盖Linux基础、Python web工具、部署工具、关系型数据库以及Python web框架基础原理。框架阶段则深入到web开发、Django、flask、tornado等框架的学习。通过这些阶段的学习,学员能够从理论知识到实战项目,逐步提高编程技能。

       Python在web开发和爬虫领域对零基础学习者尤其友好。在自动化运维、运维开发和自动化测试方面,适合已有相关经验的人员。在大数据、数据分析领域,需要专业的知识背景,对数学有较高要求。对于科学计算,通常是科研人员使用。机器学习和人工智能则要求较高的学历和数学背景,难度较大。

       学习Python的路径清晰,从基础到进阶,再到框架和实战项目,每个阶段都有其学习重点和目的。掌握Python不仅能够提升编程技能,还能在多个领域找到应用,满足不同的职业需求。通过不断实践和探索,学习者可以逐步解锁Python的无限可能,实现自己的编程梦想。