Vue3源码系列 (四) ref
一般而言,车系reactive用于定义响应式对象,统源而ref则用于定义响应式原始值。源码运行前文已介绍reactive,车系了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,统源非对象原始值的源码运行黑客源码解析响应式问题则由ref解决。
ref和shallowRef各有三种重载,车系参数不同,统源都返回Ref/ShallowRef类型的源码运行值。createRef函数用于创建响应式值,车系类似reactive,统源createRef也是源码运行通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。车系
RefImpl是统源ref的核心内容,构造函数接收两个参数,源码运行value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。
trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。
triggerRefValue函数用于触发Ref的股票等分坐标源码响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。
Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。
在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。
ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。
vue runtime源码分析学习——day4:createApp
在深入研究vue runtime源码时,我们首先确定了分析的路径和方法。
createApp这个关键入口点位于@vue/runtime-dom包中,它是开发者项目启动的起点。
在开始代码分析前,我们选择在packages\vue\__tests__\index.spec.ts中的测试用例进行,通常选择第一个即可,因为这里模拟的是客户端环境,但需确保testEvironment配置正确并配合jsdom库使用。
createApp方法内部包含一些开发环境特有的检查,如injectCompilerOptionsCheck和injectNativeTagCheck,它们在生产环境不会执行。通过Object.defineProperty绑定,可以防止这些检查被意外修改。
createApp的uniapp订单详情源码主要任务包括调用ensureRenderer、createAppApi和mount等。其中,ensureRenderer涉及到typescript的重载,而createAppApi则是通过缓存render和hydrate方法,优化性能。
在render部分,我们首次遇到reload,这是与vue-loader中热更新功能的联系点。尽管loader中的reload方法不接受参数,但它们本质上是处理相同逻辑的。
mount方法的核心内容是将js代码转化为DOM,它会处理createVNode和vnode的生成,以及与container._vnode的更新和比对,即旧vnode与新vnode的差异处理。
虽然今天的内容可能略显琐碎,但createApp的总体流程已经清晰了。后续将继续深入解析其他关键部分。
Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
揭开Vue.nextTick之谜
在vue圈子中,有一句广为流传的“都市传说”:“遇事不决,问nextTick。”这句话背后的nextTick究竟是何物?根据官方文档的解释,nextTick()是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。其核心功能是在数据更新后自动调用回调函数,获取更新后的DOM。接下来,我们将深入源码,一探nextTick的真谛。
将nextTick定义至Vue原型链的代码位于src/core/instance/render.js,具体实现则在src/core/util/next-tick.js。nextTick接受两个参数:函数cd(实际使用场景中,thread构造函数源码为延迟执行的函数)与this上下文。内部定义了一个回调函数数组callbacks,当cb存在时将其添加至数组,同时将回调函数的上下文指向组件的this;若cb不存在,则将resolve函数添加至数组。接着判断pending值,其用于控制状态。当pending值为false,表示无回调函数正在执行,进而执行timerFunc函数。timerFunc函数在cb不存在且浏览器支持Promise时返回一个Promise,允许在不传入回调的情况下通过this.$nextTick().then(cb)进行调用。
timerFunc看似实现关键,实则执行逻辑围绕Promise、MutationObserver、setImmediate与setTimeout(f(), 0)等方法展开。若系统支持Promise,则使用Promise执行延时;不支持Promise时,依次判断是否支持MutationObserver、setImmediate或setTimeout,选择合适的方法执行flushCallbacks函数。
flushCallbacks函数负责将pending状态设为false,并将callbacks数组复制至copies数组,清空callbacks。接着遍历copies数组,依次执行回调函数(即传入nextTick的cb函数)。至此,我们理解了nextTick的核心机制与使用场景。
MutationObserver:在源码阅读中,我们发现若系统不支持Promise,阶段指标源码大全则使用MutationObserver作为替代方案。MutationObserver是监听DOM树变更的接口,其设计用于替代DOM3 Events规范中的Mutation Events功能。简单理解,MutationObserver用于监听DOM变动,当DOM发生任何更改时,它会接收到通知。
MutationObserver的使用方式如代码所示,实例化MutationObserver并指定回调函数与需要监控的DOM元素与变动类型。调用observer.observe(dom, options)方法进行观察。options对象中定义了需要观察的变动类型,如childList、attributes、characterData等。
下面通过一个简单的demo来理解MutationObserver。在运行该demo后,屏幕显示了,说明文本节点已添加至DOM中。然而,控制台打印的I值只有1,这意味着DOM变动只触发了一次。这表明MutationObserver在异步处理DOM变化,直到页面上所有DOM操作完成时执行一次,实现高效处理。
在nextTick中,MutationObserver用于触发flushCallbacks函数。通过文本节点的操作触发MutationObserver,从而执行flushCallbacks。至此,我们理解了nextTick的实现与MutationObserver的用法。
源码阅读让我们发现,nextTick并非传说中的神物,其主要应用场合与DOM操作相关。在遇到无法在DOM更新前操作DOM的情况时,可以考虑使用nextTick。由于nextTick在DOM更新循环结束后执行,因此在created钩子中操作DOM成为可能,实现目标。
Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。
深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。
Vue原理VNode - 源码版
VNode,即虚拟节点,是Vue渲染机制中的核心部分。它是JavaScript对象,用来描述真实的DOM节点,包括标签、属性、内容等。VNode的使用使得Vue在不同环境(Node、浏览器、服务端渲染等)中都能保持一致的API和操作。
通过VNode,Vue能够高效地操作DOM,仅在需要时进行更新,避免频繁的DOM操作,从而提高页面性能。VNode的构造函数相对简单,但涉及多个属性和逻辑,使得它能够包含模板的所有信息,以对象形式表达。
在生成VNode的过程中,会包含多个属性,如data、elm、context等。data用于存储节点的属性(如class、style)和绑定的事件;elm在需要创建DOM时赋值;context表示渲染模板的上下文对象,通常是Vue实例。isStatic属性表示是否为静态节点,用于优化性能。
在Vue中,VNode用于描述模板和组件,分为正常标签和组件两种形式。正常标签模板经过解析后,通过_vc函数生成VNode,其中包含标签、数据、子元素和上下文。组件模板通过createComponent函数生成VNode。
VNode的生命周期涉及多个位置,主要存储在父级元素、_vnode和$vnode属性中。_vnode用于保存当前节点的VNode,便于比较和更新操作,$vnode则存储外壳节点,仅存在于组件实例中。
在Vue的渲染流程中,VNode起着至关重要的作用,从初始化选项和解析模板开始,到最终挂载DOM,VNode都是连接Vue和真实DOM的关键。通过比较VNode,Vue能够实现高效的更新策略,只更新变化的部分,从而提高性能。
总的来说,VNode是Vue渲染机制的核心,通过它,Vue能够实现高效、灵活的DOM操作,提供优秀的用户体验。理解VNode的工作原理和内部细节,对于深入学习和使用Vue来说至关重要。
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