1.hybridclr源代码解析
2.mcelog代码解析
3.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
4.java parser
5.dayjs源码解析(一):概念、代源代码locale、码解constant、析源utils tags
6.Redux(4.0.4)源码解析
hybridclr源代码解析
基于lua的解析unity热更新解决方案
使用lua5.3.5,可以通过VS进行调试,代源代码lparser.c负责解释lua源代码,码解ehcache mybatis源码LClosure *luaY_parser函数是析源解释lua源码的入口。llex.c中的解析llex函数负责词法分析,而lparser.c中的代源代码statement函数进行语法分析。lvm.c则用于执行lua代码。码解观察到lua需要第三方插件以查看性能,析源其基于寄存器的解析虚拟机性能优于ilruntime,但与unity交互成本高,代源代码依赖于lua的码解堆栈交互。
流行解决方案如XLua和ToLua,析源XLua在处理如Vector3等结构体时,避免了不必要的拆箱和装箱操作,ToLua则直接在lua代码中实现了与C#类似的Vector3数据结构。
基于ilruntime的unity热更新解决方案
ilruntime的下载地址为github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D。它提供了unity示例工程,其中ImageReader.cs负责加载dll,而ilruntime使用Mono.Cecil来读取dll的PE信息。从2.0版本开始,ilruntime引入了寄存器模式以解决数值计算效率问题,分为按需JIT(ILRuntimeJITFlags.JITOnDemand)和立即JIT(ILRuntimeJITFlags.JITImmediately)两种模式。ILIntepreter.cs用于执行il代码,非寄存器模式下,Execute函数负责执行代码,而寄存器模式下的ExecuteR函数实现相同功能。然而,所有解决方案的虚拟机与il2cpp相互独立,导致元数据不相通,影响了与unity类的集成,需要额外封装和跨域访问处理。ilruntime支持大部分C#语法,但使用时需注意避免一些陷阱。房卡 源码
基于hybridclr的unity热更新解决方案
hybridclr提供了unity示例工程,官方博客地址为hybridclr.doc.code-philosophy.com...,使用手册可参考介绍 | HybridCLR。建议在vs和unity.3.0f1环境下调试PC工程。加载dll的两个主要入口在于.metadataModule.cpp中的LoadMetadataForAOTAssembly函数和RawImage.cpp读取原始信息,随后Image.cpp解析dll信息并翻译成il2cpp类型,AOTHomologousImage.cpp和ConsistentAOTHomologousImage.cpp分别用于封装加载过程,确保一致性或超集程序集的灵活管理。Assembly.cpp的Il2CppAssembly* Create函数解析PE头、CLR头和元数据以得到镜像信息,随后初始化metadata和interpreter模块以提供快速访问和执行速度。
hybridclr的优势在于直接使用il2cpp的内存对象,避免跨域问题;利用C#语言特性进行开发;并能够使用unity自带的profiler工具查看性能。
mcelog代码解析
mcelog是Linux系统中一款专门用于检测硬件错误,尤其适用于内存和CPU错误的开源工具。
工具官网:mcelog.org
mcelog的运作流程主要分为以下几个关键步骤:
一:错误触发流
当系统检测到硬件错误事件,如内存错误或CPU错误时,mcelog会自动响应并执行后续处理。
二:源代码结构
mcelog的源代码主要由以下几个部分组成:
1、主函数
主函数是mcelog的核心逻辑,负责启动整个程序并执行关键任务。
2、process回调处理函数
process函数是程序处理的关键,每当系统检测到硬件错误事件,process回调函数会被自动调用。主要任务包括错误解析、统计和日志记录。
3、mce_filter错误位置计数和触发trigger脚本函数
这部分代码分为两大部分:错误解析和触发脚本执行。
1)错误解析:包括对错误信息的解析和各维度的统计。
2)触发:触发预设的脚本执行,执行如内存离线等操作。
4、dump_mce寄存器解析和日志生成函数
这部分主要负责对错误信息进行解析和生成日志文件,以便后续分析和记录。list scala源码
Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解 Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。Context源代码解析
Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。 ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。 Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。额外说明
Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,人物防御源码如需获取完整注释版本,可联系作者。 Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。java parser
Java Parser是一种用于解析Java源代码的工具。
Java Parser的主要功能是将Java源代码转换为抽象语法树(AST),这使得开发人员可以轻松地分析、修改和生成Java代码。它支持Java的各个版本,包括Java 5到Java ,并且具有高度的可扩展性和灵活性。
Java Parser的使用非常广泛,它可以用于很多不同的场景。例如,在静态代码分析中,Java Parser可以帮助开发人员识别和修复代码中的潜在问题。在代码重构中,Java Parser可以自动修改代码以满足新的需求或改进代码质量。此外,Java Parser还可以用于生成代码,例如自动生成测试代码或框架代码。
Java Parser的使用相对简单。首先,需要将Java源代码加载到Java Parser中,然后Java Parser会将其转换为AST。一旦AST被创建,开发人员就可以使用Java Parser提供的API来遍历、修改和生成代码。例如,可以使用Java Parser的API来查找特定的类、方法或变量,网页记时源码并对其进行修改。
总之,Java Parser是一种强大的工具,它可以帮助开发人员更好地理解和操作Java源代码。通过使用Java Parser,开发人员可以提高代码质量、减少错误并提高开发效率。
dayjs源码解析(一):概念、locale、constant、utils tags
深入剖析 Day.js 源码(一):概念、locale、constant、utils
Day.js 是一款轻量级的时间库,由饿了么的开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,以减少打包体积的特性。本文将通过解析 Day.js 的源码,揭示其结构与功能的奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。
目录概览
本文将分五章展开 Day.js 的源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的核心逻辑与设计思路。
代码结构与依赖分析
Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。
基础概念与时间标准
在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。
时间标准解释
格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。
ISO 标准
ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的字符串,以 UTC 时间为基准。
语言(文化)代码与 locale
不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。
constant 与 utils
src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。
总结与展望
本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。
Redux(4.0.4)源码解析
Redux源码解析 Redux源代码解析旨在清晰展示其核心组件及工作流程,力求用最简洁的语言阐述每个关键部分的功能。Redux提供了一个状态管理库,以管理应用的全局状态。以下是Redux核心组件的主要解析: createStore.js export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) createStore函数是Redux的核心,负责创建一个状态存储对象。它可以接受三个参数:reducer(减少操作函数)、预加载状态(初始状态)和增强器(可选参数,用于添加额外功能)。 getState 获取当前状态,操作简单直接。 subscribe 向监听列表中添加监听函数,返回取消监听函数。在调用dispatch时订阅或取消订阅,不会影响正在进行的dispatch。下一次dispatch时,将使用订阅列表的最新快照。 dispatch 执行reducer获取最新状态,并依次执行监听队列中的函数。 replaceReducer 替换当前的reducer。执行后,dispatch一次更新状态。一般不常用。 observable 未见实际应用,可能用于特定场景。使用了symbol-observable包,对于熟悉该包的开发者来说,此部分可能有更多探索空间。 utils 包括actionTypes.js、isPlainObject.js、warning.js等辅助函数。actionTypes.js定义了Redux保留的私有操作类型,用于确保操作的正确处理。isPlainObject.js用于判断action对象是否为原生对象。warning.js用于抛出错误,保持代码质量。 applyMiddleware.js 通过createStore(reducer,applyMiddleware(...middleware))执行,返回带有中间件增强的dispatch。精简后,代码更加清晰。 compose.js 实现中间件的串联,依次增强dispatch流程。使用函数式编程技巧,代码简洁高效。 bindActionCreators.js 将单个或多个ActionCreator转化为dispatch(action)的函数集合,简化Action的使用方式。 combineReducers.js 将多个reducer整合为一个,调整state结构,便于管理和操作。 整体而言,Redux的源码解析展示了其如何通过一系列核心组件实现状态管理的流程,从创建store到管理state、执行reducer、中间件串联,直至整合多个reducer,提供了一套高效、模块化的状态管理方案。理解这些组件及其功能是掌握Redux并能灵活应用的关键。《源代码》9次时空穿梭解析
《源代码》的9次时空穿梭解析
影片的主线从史蒂文的9次进入源代码世界展开,通过这9次穿梭,**铺陈出一个复杂而巧妙的叙事结构,同时解答了全片的核心疑问。本文将详述这9次穿梭的用意、推动情节的作用,以及一些被遗漏的细节。
第一次穿梭:抛问题
**伊始,史蒂文发现自己身处源代码世界,面对镜子,发现镜中人并非自己,而是肖恩,一名教师。这一设定为影片埋下疑问,引发观众对自身身份、所在环境以及目的的思考。随着列车爆炸,第一次穿梭结束。
第二次穿梭:找不同
第二次穿梭揭示了源代码世界的独特性质:起点相同,过程不同,终点未知。史蒂文再次醒来,经历相似的列车爆炸前8分钟,但细节上有所差异,比如乘客的咖啡溅到他鞋上,这一细微变化显示了源代码世界中过程的多样性。此穿梭为理解故事逻辑与世界观铺垫了重要信息。
第三次穿梭:平行世界初露
通过与乘客的互动,史蒂文意识到这不是虚拟任务,而是真实的平行世界。这一发现解答了第一个疑问“我要做什么”,即寻找炸弹制造者。同时,穿梭过程中发现的平行世界与现实世界的关系,以及史蒂文记忆累积的可能,成为后续情节的关键线索。
第四次穿梭:拯救失败
经过前三次穿梭的铺垫,史蒂文信心增强,但拯救行动失败,他面临死亡,再次返回源代码世界。这一失败不仅强化了任务的紧迫性,也为后续穿梭提供动力,推动情节进一步发展。
第五次穿梭:逻辑渐晰
通过与Goodwin的互动,史蒂文得知他们的身份是美国空军,以及与项目主管老头子的通话。穿梭中的关键信息揭示了平行世界的运作逻辑与与现实世界的关系,为理解故事架构提供了关键线索。
第六次、第七次穿梭:闪现与坚定决心
这两穿梭看似信息量不大,但作用在于坚定史蒂文完成任务的决心。通过这两穿梭,史蒂文意识到必须找到炸弹制造者,避免无限循环的命运,为第八次穿梭中找到炸弹提供了必要条件。
第八次穿梭:找到炸弹
在重压之下,史蒂文成功找到炸弹,并联系到了炸弹制造者。然而,列车仍然被引爆,这表明史蒂文已经完成任务,但他选择拯救乘客,这一举动展示了他对自我身份与存在的思考。
第九次穿梭:源代码永续
通过阻止列车爆炸与现实世界中切断维生系统的操作,史蒂文最终在源代码世界中找到了常驻的条件。他不仅与父亲和解,还希望全车人都能以乐观的心态面对最后一分钟,最后确认了自己的身份与存在。
总结:每一次穿梭都是精心设计的环节,不仅推动了情节发展,也逐渐解答了全片的核心疑问。通过这9次穿梭,观众得以逐步理解源代码世界的奥秘与平行宇宙的运作逻辑,感受角色的成长与自我认知的转变。《源代码》巧妙地运用9次穿梭,构建了一个引人入胜、层层递进的叙事结构。