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【股票评价指标源码】【pcshare 源码编译】【spring 源码地址】android 4源码

2024-11-15 06:09:18 来源:百科 分类:百科

1.如何用ubuntu 12.04 32bit 编译android 4.4.4
2.如何查看Android应用的源代码?
3.安卓源代码怎么用?
4.简述android源代码的编译过程
5.在android4.0.几的版本上会出现这个问题,在线求解答
6.最近下载android4.3的源代码,可是找不到kernel那部分代码在什么目录下?

android 4源码

如何用ubuntu 12.04 32bit 编译android 4.4.4

       ã€€ã€€ç³»ç»ŸçŽ¯å¢ƒ

       ã€€ã€€ç³»ç»Ÿï¼šUbuntu. 位系统。

       ã€€ã€€æºç ï¼šAndroid4.4源码。

       ã€€ã€€é€‰æ‹©Ubuntu.,是因为在.上没能折腾成功,在上面兼容位程序的配置有点烦。.必须要用位的,编译Android4.4时需要位环境,同时要兼容位程序,折腾。

       ã€€ã€€æ­¥éª¤

       ã€€ã€€é…ç½®jdk6

       ã€€ã€€Android官方给的步骤是用OpenJdk,实测是不行的。网上找到/platform/manifest`。

       2. 设置编译环境:在编译之前,需要配置合适的编译环境。这通常涉及安装特定的操作系统(如Ubuntu的某些版本),安装必要的依赖项(如Java开发工具包和Android Debug Bridge),以及配置特定的股票评价指标源码环境变量等。

       3. 选择编译目标:Android支持多种设备和配置,因此编译时需要指定目标。这可以通过选择特定的设备配置文件(如针对Pixel手机的`aosp_arm-eng`)或使用通用配置来完成。选择目标后,编译系统将知道需要构建哪些组件和变种。

       4. 开始编译:设置好环境并选择了编译目标后,就可以开始编译过程了。pcshare 源码编译在源代码的根目录下,可以使用命令`make -jN`来启动编译,其中`N`通常设置为系统核心数的1~2倍,以并行处理编译任务,加快编译速度。编译过程中,spring 源码地址系统将根据Makefile文件和其他构建脚本,自动下载所需的预构建二进制文件,并编译源代码。

       5. 处理编译结果:编译完成后,将在输出目录(通常是`out/`目录)中生成编译结果。这包括可用于模拟器的linux源码 bash系统镜像、可用于实际设备的OTA包或完整的系统镜像等。根据需要,可以进一步处理这些输出文件,如打包、签名等。

       在整个编译过程中,runtime源码下载还可能遇到各种依赖问题和编译错误,需要根据错误信息进行调试和解决。由于Android源代码庞大且复杂,完整的编译可能需要数小时甚至更长时间,因此耐心和合适的硬件配置也是成功编译的重要因素。

在android4.0.几的版本上会出现这个问题,在线求解答

       在尝试编译Android 4.0.x版本的源码时,遇到的问题多种多样。以下是将这些问题及其解决方案列举出来的内容,条目之间换行,以清晰的条目编号呈现。

       1. 错误:/usr/include/gnu/stubs.h:7:: error: gnu/stubs-.h: No such file or directory

        解决:sudo apt-get install libc6-dev-i

       2. 错误:make: *** [out/host/linux-x/obj/EXECUTABLES/acp_intermediates/acp] error 1

        解决:sudo apt-get install g++-4.4-multilib

       3. 错误:external/clearsilver/cgi/cgi.c:: fatal error: zlib.h: No such file or directory

        解决:sudo apt-get install zlib1g-dev

       4. 错误:/usr/bin/ld: cannot find -lz

        解决:sudo apt-get install libz1-dev

       5. 错误:bison -d -o out/host/linux-x/obj/EXECUTABLES/aidl_intermediates/aidl_language_y.cpp frameworks/base/tools/aidl/aidl_language_y.y

        解决:sudo apt-get install bison

       6. 错误:Lex: aidl <= frameworks/base/tools/aidl/aidl_language_l.l

        解决:sudo apt-get install flex

       7. 错误:/usr/bin/ld: cannot find -lncurses

        解决:sudo apt-get install libncurses5-dev

       8. 错误:prebuilt/linux-x/sdl/include/SDL/SDL_syswm.h:: fatal error: X/Xlib.h: No such file or directory

        解决:sudo apt-get install libx-dev

       9. 错误:sh: gperf: not found

        解决:sudo apt-get install gperf

       . 错误:build/core/java.mk:9: *** bin: Target java module does not define any source or resource files. Stop.

        解决:删除源码根目录下的bin文件夹,这个文件夹是导入eclipse时创建的。

       . 错误:/usr/bin/ld: cannot find -lX

        解决:sudo ln -s /usr/lib/i-linux-gnu/libX.so.6 /usr/lib/i-linux-gnu/libX.so

       . 错误:development/tools/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLDispatch.cpp:: fatal error: GL/glx.h: No such file or directory

        解决:sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

       . 错误:host SharedLib: libEGL_translator (out/host/linux-x/obj/lib/libEGL_translator.so)

        解决:sudo apt-get install libglu1-mesa-dev

       . 错误:host StaticLib: libGLcommon (out/host/linux-x/obj/STATIC_LIBRARIES/libGLcommon_intermediates/libGLcommon.a)

        解决:sudo ln -s /usr/lib/i-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i-linux-gnu/libGL.so

       . 错误:make: *** [out/host/linux-x/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o] Error 1

        后来发现了,原来是Ubuntu .里的gcc和g++版本太高了,于是执行下面的操作:

        sudo apt-get install gcc-4.4

        sudo apt-get install g++-4.4

        sudo rm -rf /usr/bin/gcc /usr/bin/g++

        sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.4 /usr/bin/gcc

        sudo ln -s /usr/bin/g++-4.4 /usr/bin/g++

        把默认的4.6版本换为了4.4,继续编译源码,又出现了另一个错误,大致提示为:

        g++ selected multilib '' not installed

        继续奋战吧,安装相应的工具吧:sudo apt-get install g++-4.4-multilib,现在正在make -j8(开启多线程编译(不推荐),可能有时候会出现问题,最好是直接make)

       2. 解决各种依赖问题

        首先安装一些库

        ?View Code BASH

        1 sudo apt-get install gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd0-dev

        2 sudo apt-get install libwxgtk2.6-dev squashfs-tools build-essential

        3 sudo apt-get install zlib1g-dev pngcrush schedtool ia-libs libncurses5-dev

        这些库可能不全,如果出现问题,再google一下吧

       3. error: “_FORTIFY_SOURCE” redefined [-Werror]

        这个问题,据说与gcc版本有关,4.4版不会出现。

        后来在google code上找到了使用gcc 4.6编译的方法

        修改build/core/combo/HOST_linux-x.mk文件line

        ?View Code BASH

        1 -HOST_GLOBAL_CFLAGS += -D_FORTIFY_SOURCE=0

        2 +HOST_GLOBAL_CFLAGS += -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=0

        这是CyanogenMod打上的补丁

       4. No rule to make target ‘out/target/product/generic/obj/lib/libcamera.so’

        修改 /home/Android-2.3.4/frameworks/base/services/camera/libcameraservice/Android.mk,USE_CAMERA_STUB:=false -> true

        ?View Code BASH

        1 LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

        2

        3 # Set USE_CAMERA_STUB if you don't want to use the hardware camera.

        4

        5 # force these builds to use camera stub only

        6 ifneq ($(filter sooner generic sim,$(TARGET_DEVICE)),)

        7 USE_CAMERA_STUB:=true

        8 endif

        9

        #########CHANGE THIS LINE############

        USE_CAMERA_STUB:=true

       

        ifeq ($(USE_CAMERA_STUB),)

        USE_CAMERA_STUB:=false

        endif

最近下载android4.3的源代码,可是找不到kernel那部分代码在什么目录下?

       你从哪里怎么下载的?

       注意android4.3有两种源代码:

       android_sdk中附带的android API源代码

       和android系统源代码(这个源代码超级巨大,目前已知最可靠的方案是使用linux从Google服务器用特殊软件下载源代码……)

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