1.为什么我并未重写equals方法,教程equals和==的源码源码结果就已经不一样了?
2.equals()和==到底有什么区别啊?
为什么我并未重写equals方法,equals和==的教程结果就已经不一样了?
一张简图讲解当使用==为false就是因为创建的是两个对象,在堆内存中是源码源码两个不一样的地址,对于引用类型,教程源码 开运==只是源码源码传世私服脱机源码比较引用地址是否一样,这里显然0x不等于0x
但通过equals的教程方法,因为String重写过了。源码源码代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this 教程== anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
比较的是内容是否一样。一样所以是源码源码ture
但如果String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
使用==结果就是true,因为引用的教程地址是一样的,内容必然一样。源码源码
equals()和==到底有什么区别啊?
1、教程iosji积分墙源码功能不同"=="是源码源码判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。
"equals"是教程判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
2、定义不同
"equals"在JAVA中是js游戏源码推荐一个方法。
"=="在JAVA中只是一个运算符合。
例子:
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
System.out.println(student1.equals(student2));
System.out.println(student1 == student2);
3、运行速度不同
"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是eos 区块链 源码比较引用。
"equals"比"=="运行速度要慢。
扩展资料
equals()方法特点:
1、自反性:x.equals(x)返回true;
2、对称性:若x.equals(y)为true,则y.equals(x)亦为true;
3、传递性:若x.equals(y)为true且y.equals(z)也为true,则x.equals(z)亦为true;
4、一致性:x.equals(y)的第一次调用为true,那么x.equals(y)的第二次、第三次、第n次调用也均为true,前提条件是没有修改x也没有修改y;
5、对于非空引用x,x.equals(null)永远返回为false。
参考资料:百度百科-equals