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【3d网页游戏源码】【挂号问诊系统源码】【渠方钱包源码】源码http服务

时间:2024-12-23 22:33:21 来源:托拉拽源码

1.#gStore-weekly | gstore源码解析(一):基于boost的源码gstore http服务源码解析
2.HTTP服务器的本质:tinyhttpd源码分析及拓展
3..NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
4.HTTP连接池及源码分析(二)
5.HTTP连接池及源码分析(一)
6.Nginx源码分析—HTTP模块之TCP连接建立过程详解

源码http服务

#gStore-weekly | gstore源码解析(一):基于boost的gstore http服务源码解析

       gStore, 由北京大学王选计算机所数据管理实验室的邹磊教授团队开发的图数据库系统,专门针对知识图谱设计,服务旨在高效管理大量关联数据。源码图谱学苑的服务技术分享系列将推出gStore源码深度解析系列,目标是源码帮助内核开发者和图数据库研究者理解系统内部构造。系列将逐步深入,服务3d网页游戏源码从外部到核心,源码由易入难,服务以SERVER服务为核心,源码剖析其启动、服务参数处理、源码线程池管理和HTTP请求解析等关键环节。服务

       首先,源码ghttp模块基于Ole Christian Eidheim的服务Simple-Web-Service构建,提供一个基于Boost.Asio的源码轻量级HTTP服务器。服务启动时,采用fork创建子进程,主进程作为守护进程,确保服务的稳定运行。通过命令行参数,用户可以指定HTTP服务监听端口和预加载数据源。

       ghttp通过线程池技术实现多线程服务,个线程预设,HttpServer负责接收所有请求,而query接口则有其独立的子线程池。每个请求都会在子线程中独立处理,参数处理包括GET请求的URLEncode/Decode和POST请求的JSON格式解析。

       在request_thread方法中,接口参数的提取和校验是核心环节,但安全机制的详细实现将在后续章节深入讨论。阅读时,结合Main/ghttp.cpp源码将有助于理解。下篇文章将聚焦于核心接口如build、load、query的挂号问诊系统源码具体实现逻辑解析。

HTTP服务器的本质:tinyhttpd源码分析及拓展

       本文深入探讨了HTTP服务器的本质,以tinyhttpd源码分析为基础,揭示了其轻量级特性与核心机制。

       在HTTP协议框架内,每条请求由三部分组成:起始行、消息报头、请求正文。起始行以请求方法、URI和协议版本作为标识,遵循特定格式。

       常见的请求方法包括GET和POST。GET方法常用于获取资源,POST方法用于提交数据。

       接下来,我们对tinyhttpd源码进行深度解析。该服务器主要包含几个核心函数:main、startup、accept_request、execute_cgi。分析流程主要遵循main到startup,再到accept_request,最后执行CGI脚本的路径。

       为了方便读者理解,提供了注释版源码,并已上传至GitHub,以供参考。尽管tinyhttpd原为Solaris平台设计,部分Linux平台上的实现细节可能需调整。我们提供了修改版tinyhttpd-0.1.0_for_linux,可直接编译使用。

       实际运行流程如下:编译后执行httpd命令,通过浏览器访问服务器。默认CGI脚本为Perl文件,位于htdocs目录下。渠方钱包源码

       为了进一步探索CGI程序的运行机制,本文使用Python实现CGI脚本。首先在htdocs目录下创建register.html页面,用于接收用户输入。接着,编写register.cgi脚本,通过读取标准输入的数据并输出,直观展示CGI流程。

       通过运行示例,我们可以清晰地观察到tinyhttpd与CGI脚本的交互过程,加深对HTTP服务器与CGI原理的理解。本文旨在提供一个深入浅出的分析框架,助你更全面地掌握HTTP服务器的核心知识。

.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程

       深入理解.NET中HTTP请求处理流程及Kestrel服务器和HttpContext对象创建

       从用户键入请求到服务器响应,整个过程涉及多个协议层次和网络设备。客户端浏览器首先尝试从本地缓存中查找目标服务器的IP地址,若未找到则向DNS服务器发起查询。DNS服务器递归查询上级服务器直至找到目标IP。TCP连接建立后,浏览器向服务器发送HTTP请求报文,通过多次层次解析,数据从HTTP报文流转至目标服务器。服务器处理请求,生成HTTP响应报文,最终返回客户端。

       Kestrel作为.NET默认Web服务器,负责处理HTTP请求与响应。HttpContext对象保存请求信息,包括授权、身份验证、请求、响应、会话等。每个HTTP请求都初始化一个新HttpContext对象。在线html测试源码

       创建HttpContext对象的关键步骤涉及主机构建器、Kestrel服务器配置、启动主机以及监听HTTP请求。在Program中使用CreateBuilder方法创建主机构建器,并配置所需设置与服务。Kestrel服务器通过UseKestrelCore方法应用到主机构建器上下文。启动主机后,监听HTTP连接,创建并处理HTTP连接和请求的中间件。

       HTTP/2帧解析核心处理流程包括读取、解析帧数据、头部解码、流管理及请求执行。循环读取数据、处理帧、管理请求流并执行操作。ProcessRequests方法创建HttpContext对象,初始化上下文信息与请求、响应对象。

       理解HTTP请求数据流转、Kestrel服务器工作原理及HttpContext对象创建,有助于清晰认知整个运作流程。深入研究这些组件,可快速定位问题或定制扩展功能。

HTTP连接池及源码分析(二)

       HTTP连接池的实现原理及源码解读

       本文深入探讨了HTTP连接池的设计思路,从执行原理到源码分析,解答了一系列关键问题。首先,连接池通过构建HttpClient,利用建造者模式灵活配置属性,隐藏构建细节,确保客户端代码简洁易读。HttpClient的执行链遵循责任链模式,请求在一系列Executor(执行器)中按顺序传递,源码输出是什么每个执行器负责处理请求的一部分。

       连接池的核心是PoolEntry,它是连接的基本单位,包含HttpRoute信息和连接状态。连接池通过LinkedList管理空闲和等待队列,确保性能优化,如优先使用新用过的连接而非等待队列的过期连接。连接的获取和释放采用异步操作,使用Future对象确保线程阻塞和唤醒的精确控制。

       在连接池的管理中,如何分配和回收连接、设置连接保持时间、检测连接可用性,以及处理可能遇到的问题,如底层连接关闭而上层未识别等,都有详细的过程和策略。连接池的参数设置,如超时时间、最大连接数,需要根据具体业务需求和系统限制进行调整。

       源码中,原子类在Future对象的使用引发了疑问,实际上,即使每个线程拥有独立的Future,原子类确保了关键状态在并发环境中的原子性。至于等待线程的唤醒顺序,使用signalAll可能不是最优解,因为这可能唤醒所有等待线程,而非最久等待的那个。

       总的来说,HTTP连接池的设计既考虑了性能优化,又注重并发控制,源码中的这些细节体现了其复杂性和灵活性。理解这些原理和实践案例,可以帮助开发者更好地运用HTTP连接池并解决实际问题。

HTTP连接池及源码分析(一)

       HTTP连接池是一个管理与复用HTTP连接的高效技术,它旨在提高HTTP请求的性能与效率。尤其在高并发场景中,传统每次请求建立新TCP连接并关闭,这种操作可能引起性能瓶颈。连接池通过预先创建并复用一定数量的连接,有效管理资源,避免了因等待连接而造成的性能下降。

       构建HTTP连接池的核心在于提升并发场景下的系统性能。当一个连接被占用,其他客户端线程需要等待,因此复用已有的连接成为关键。HTTP连接池通过维护目标主机与端口号跟踪连接复用情况,当找到可复用连接时,将请求发送至该连接,避免了创建新连接。连接池策略考虑安全性、空闲时间等因素,确保高效复用。

       使用HTTP连接池时,首先在Maven仓库选择合适的httpclient包,如版本4.5.,配置依赖。一个简单使用案例即可完成基本操作。核心对象包括PoolingHttpClientConnectionManager与CloseableHttpClient,PoolingHttpClientConnectionManager管理连接池,CloseableHttpClient提供可关闭的HTTP客户端。

       PoolingHttpClientConnectionManager的官方解释强调,它维护连接池,服务多线程的连接请求,基于路由管理连接,重用已有的连接而非每次创建新连接。设置setMaxTotal限制总连接数,避免资源过度占用,setDefaultMaxPerRoute确保对单个目标主机的并发请求平衡,提高整体性能。

       Apache HttpClient库的配置通过HttpClients.custom()方法开始,设置连接管理器连接池对象,使用build()方法构建配置好的CloseableHttpClient实例,确保资源高效管理与释放。

       理解连接池管理对象与HTTP客户端对象是关键,它们协同作用提升HTTP请求性能。连接池原理涉及路由管理、复用策略,通过源码探索可深入理解其内部机制与优化点。

Nginx源码分析—HTTP模块之TCP连接建立过程详解

       Nginx源码中HTTP模块的TCP连接建立过程详细解析如下:

       首先,监听套接字的初始化由ngx_http_optimize_servers函数负责,这个函数在HTTP模块的初始化过程中起关键作用,通过ngx_http_init_listening和ngx_http_add_listening函数创建并设置监听套接字,根据服务器配置的每个IP地址和端口进行。

       在main函数的ngx_init_cycle()中,通过ngx_open_listening_sockets调用了一系列设置,包括非阻塞模式、缓冲区大小、绑定和监听等。HTTP模块的优先级高于Event模块,HTTP模块初始化后,会调用ngx_http_init_connection,为每个客户端连接设置初始化处理函数。

       Event模块的初始化则通过ngx_event_process_init函数,每个worker进程都会调用它,设置接收连接的回调函数为ngx_event_accept。当客户端连接时,Nginx会进入事件循环,检测到读事件会调用ngx_event_accept,进一步处理连接请求。

       调用ngx_event_accept后,会创建ngx_connection_t结构,并将最初的读取事件回调改为ngx_http_wait_request_handler,后续的客户端读取事件都将通过这个函数处理。这意味着ngx_http_wait_request_handler成为了HTTP模块数据处理的入口点。

       整个连接过程可以用以下流程图概括:

       1. 初始化监听套接字

       2. 设置套接字选项和回调函数

       3. 客户端连接时,调用ngx_event_accept

       4. ngx_http_init_connection处理连接并修改回调

       5. 客户端读取事件通过ngx_http_wait_request_handler处理

       以上是Nginx连接建立过程的核心步骤。

C++开源http服务框架WHttpServer

       介绍

       基于mongoose 7.3版本的源码,经过二次封装和修改,WHttpServer是一个高性能的C++开源HTTP服务框架。该框架支持Linux操作系统,macOS系统下需要自行适配库,暂时未验证在Windows系统下的运行情况。用户可以通过查看示例文件(HttpExample.cpp、HttpExample.h和main.cpp)来了解如何在普通接口、大文件上传、大文件下载、chunk流文件下载等场景中使用。

       运行操作系统

       WHttpServer适用于Linux操作系统。在macOS系统上可以运行,但需要修改CMakeLists.txt文件以适配openssl库。Windows系统理论上可以运行,但因无测试支持,暂不推荐。

       安装教程

       将whttp-server-core目录下的文件复制到您的项目中即可完成安装。

       接口说明

       以下是WHttpServer提供的接口及其功能:

       bool init(int maxEventThreadNum): 初始化线程池,设置最大线程数。

       bool startHttp(int port): 开启HTTP服务,指定端口号。

       bool startHttps(int port, string certPath, string keyPath): 开启HTTPS服务,指定端口号和证书路径。

       bool stop(): 停止HTTP和HTTPS服务。

       bool run(): 服务运行的核心函数,需要外部循环调用。

       bool isRunning(): 检查服务是否正在运行。

       void addHttpApi(const string &uri, HttpCbFun fun, int httpMethods): 添加普通的HTTP回调接口,通过不同的httpMethods设置HTTP方法。

       void addChunkHttpApi(const string &uri, HttpCbFun fun, int httpMethods): 为可能超过3M大小的文件上传场景添加数据块HTTP回调接口。

       void setHttpFilter(HttpFilterFun filter): 设置HTTP接口的过滤函数,用于过滤不符合条件的请求。

       void forceCloseHttpConnection(shared_ptr httpMsg): 强制关闭与客户端的连接。

       void addSendMsgToQueue(shared_ptr httpMsg, const char* data, int len): 向客户端发送数据,先放入缓冲区,等待下次循环发送。

       void addSendMsgToQueue(shared_ptr httpMsg, string *sendMsg): 与上一个函数的字符串版本。

       void httpReplyJson(shared_ptr httpMsg, int httpCode, string head, string body): 向客户端发送JSON格式的响应。

       string formJsonBody(int code, string message): 生成JSON字符串。

       bool isClientDisconnect(shared_ptr httpMsg): 检查客户端是否主动断开连接。

       shared_ptr deQueueHttpChunk(shared_ptr httpMsg): 处理大文件上传时的块数据。

       bool addStaticWebDir(const string &dir, const string &header = ""): 添加静态网页目录接口。

       mg_http_status_code_str(int status_code): 返回HTTP状态码对应的字符串。

       重要数据类型

       提供以下两个数据类型:

       using HttpCbFun = std::function &);: HTTP接口回调函数的类型。

       using HttpFilterFun = std::function &): HTTP接口过滤函数的类型。

       注意事项

       所有HTTP回调函数在子线程中运行,同一回调可能在不同线程中运行,注意线程安全。

       run函数内部未加锁,非线程安全,初始化和启动服务的函数调用应在run之前。

       添加HTTP接口时,uri应避免重复匹配,否则只执行最后一个匹配的接口。建议直接使用'/'作为uri开头。

       示例代码

       初始化代码示例。

       在main函数中启动服务的示例代码。

       HTTP接口回调的示例代码。

四种方法实现http服务

       当面临非Springboot项目中实现HTTP服务的需求时,有四种方法可供选择:基于Tomcat、Jetty、JdkHttp和Netty。这些内嵌web容器各有特色,适合不同的场景和性能需求。

       Tomcat作为常见的选择,可通过添加Maven坐标并实现初始化代码来实现,如JdkSimpleDispatchServlet所示。它内置了Servlet支持,适用于基础需求。

       Jetty与Tomcat类似,通过启动方法启动,其依赖相对简单。它的服务初始化代码简洁,对于Web支持同样较为全面。

       Netty以其高性能脱颖而出,尤其适合高吞吐量应用。其pom依赖和启动方式都体现了其内置http编解码和协议支持的便利性。

       最后,对于不依赖第三方的选项,JDK8内置的HttpServer提供了一种简单直接的方法。需下载rt包源码并在项目中配置,初始化服务的过程相对直接。

       总的来说,选择哪种方法取决于具体项目的需求,如对Servlet规范的支持、性能要求以及对第三方依赖的考虑。每个选项都有其独特的优势,值得开发者根据实际情况灵活运用。

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