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【h5 赛车源码】【蚂蚁币源码】【源码乘反码】oauth 源码

2024-12-25 02:12:29 来源:最新小程序源码无需服务器 分类:综合

1.越学越多——获取虚幻源码
2.OAuth2实现单点登录SSO
3.OAuth 2.0:对接 Keycloak 设备码授权流程
4.OAuth2.0原理图解:第三方网站为什么可以使用微信登录
5.阿里Spring Security OAuth2.0认证授权笔记震撼开源!原理+实战+源码三飞!
6.Spring Security5后基于Oauth2.1的Authorization Server 实现 (官方demo,稍作修改)

oauth 源码

越学越多——获取虚幻源码

       游戏开发领域,知识永无止境。

       那么,h5 赛车源码如何获取虚幻引擎的源码呢?

       获得源码方法一:

       官方教程:unrealengine.com/zh-CN/...

       第一步:关联账户

       1. 打开Epic Games启动器,点击管理账户后,跳转网页。

       2. 如果网页无法打开,直接访问unrealengine.com/accoun...

       3. 进入后,点击关联GitHub账户,点击授权EpicGames按钮,完成OAuth应用授权流程。

       4. 接收邮件,加入GitHub上的@EpicGames组织。

       第二步:下载源码

       1. 登录GitHub账号。

       2. 在GitHub个人页面点击右上角Your profile,进入后点击这个图标(有这个图标表示已经加入虚幻组织)。

       3. 进入后,找到虚幻源码仓库,双击进入。

       4. 下载源码。

       第三步:打开源码文件

       1. 下载后解压,地址不能有中文和空格。

       2. 运行setup.bat,可能报错无法下载。

       - 第一种错误:Failed to download 'cdn.unrealengine.com/de...': 远程服务器返回错误: () 已禁止。 (WebException)

       解决办法:要解决此问题,您需要获取位于此处的蚂蚁币源码文件:github.com/EpicGames/Un...

       然后替换engine/build/commit.gitdeps.xml版本中的文件。

       文件在这,点击下载Commit.gitdeps.xml。

       - 第二种错误:下载至%时,下载失败。

       解决办法:UE4源码下载对于文件路径长度有要求,将文件夹名字改短即可,6个字符长度。

       再次运行Setup.bat,即可成功。这个阶段时间很长。

       双击运行GenerateProjectFiles.bat文件,运行结束会生成UE5.sln文件,这个就是源码啦!

       获取源码方法二:

       这个方法适合只是想要了解学习引擎底层原理,并不用于编译的情况。

       快速打开代码去查看,一般用于非程序人员想要进阶了解引擎原理的时候。

       前提,安装Visual Studio。

       第一步:打开虚幻引擎工程。

       第二步:新建蓝图类,比如actor。

       第三步:新建C++组件,选择actor组件。

       第四步:创建类。

       第五步:完成,在Visual Studio里查看代码。

OAuth2实现单点登录SSO

       1. 前言

        技术这东西吧,看别人写的好像很简单似的,到自己去写的时候就各种问题,“一看就会,一做就错”。网上关于实现SSO的文章一大堆,但是当你真的照着写的时候就会发现根本不是那么回事儿,简直让人抓狂,尤其是对于我这样的菜鸟。几经曲折,终于搞定了,决定记录下来,以便后续查看。先来看一下效果

        2. 准备

        2.1. 单点登录

        最常见的例子是,我们打开淘宝APP,首页就会有天猫、聚划算等服务的链接,当你点击以后就直接跳过去了,并没有让你再登录一次

        下面这个图是我再网上找的,我觉得画得比较明白:

        可惜有点儿不清晰,于是我又画了个简版的:

        重要的是理解:

        2.2. OAuth2

        推荐以下几篇博客

        《 OAuth 2.0 》

        《 Spring Security对OAuth2的支持 》

        3. 利用OAuth2实现单点登录

        接下来,只讲跟本例相关的一些配置,不讲原理,不讲为什么

        众所周知,在OAuth2在有授权服务器、资源服务器、客户端这样几个角色,当我们用它来实现SSO的时候是不需要资源服务器这个角色的,有授权服务器和客户端就够了。

        授权服务器当然是用来做认证的,客户端就是各个应用系统,我们只需要登录成功后拿到用户信息以及用户所拥有的权限即可

        之前我一直认为把那些需要权限控制的资源放到资源服务器里保护起来就可以实现权限控制,其实是我想错了,权限控制还得通过Spring Security或者自定义拦截器来做

        3.1. Spring Security 、OAuth2、JWT、SSO

        在本例中,一定要分清楚这几个的作用

        首先,SSO是一种思想,或者说是一种解决方案,是抽象的,我们要做的就是按照它的这种思想去实现它

        其次,OAuth2是用来允许用户授权第三方应用访问他在另一个服务器上的资源的一种协议,它不是用来做单点登录的,但我们可以利用它来实现单点登录。在本例实现SSO的过程中,受保护的资源就是用户的信息(包括,用户的基本信息,以及用户所具有的权限),而我们想要访问这这一资源就需要用户登录并授权,OAuth2服务端负责令牌的发放等操作,这令牌的生成我们采用JWT,也就是说JWT是用来承载用户的Access_Token的

        最后,Spring Security是用于安全访问的,这里我们我们用来做访问权限控制

        4. 认证服务器配置

        4.1. Maven依赖

       è¿™é‡Œé¢æœ€é‡è¦çš„依赖是:spring-security-oauth2-autoconfigure

        4.2. application.yml

        4.3. AuthorizationServerConfig(重要)

        说明:

        4.4. WebSecurityConfig(重要)

        4.5. 自定义登录页面(一般来讲都是要自定义的)

        自定义登录页面的时候,只需要准备一个登录页面,然后写个Controller令其可以访问到即可,登录页面表单提交的时候method一定要是post,最重要的时候action要跟访问登录页面的url一样

        千万记住了,访问登录页面的时候是GET请求,表单提交的时候是POST请求,其它的就不用管了

        4.6. 定义客户端

        4.7. 加载用户

        登录账户

        加载登录账户

        4.8. 验证

        当我们看到这个界面的时候,表示认证服务器配置完成  

        5. 两个客户端

        5.1. Maven依赖

        5.2. application.yml

        这里context-path不要设成/,不然重定向获取code的时候回被拦截

        5.3. WebSecurityConfig

        说明:

        5.4. MemberController

        5.5. Order项目跟它是一样的

        5.6. 关于退出

        退出就是清空用于与SSO客户端建立的所有的会话,简单的来说就是使所有端点的Session失效,如果想做得更好的话可以令Token失效,但是由于我们用的JWT,故而撤销Token就不是那么容易,关于这一点,在官网上也有提到:

        本例中采用的方式是在退出的时候先退出业务服务器,成功以后再回调认证服务器,但是这样有一个问题,就是需要主动依次调用各个业务服务器的logout

        6. 工程结构

        附上源码: blogs.com/cjsblog/p/.html

       blogs.com/cjsblog/p/.html

       blogs.com/cjsblog/p/.html

       blogs.com/cjsblog/p/.html

       blogs.com/lihaoyang/p/.html

       blogs.com/charlypage/p/.html

       /t/.html

        9. 文档

       blogs.com/cjsblog/p/.html

OAuth 2.0:对接 Keycloak 设备码授权流程

       OAuth 2.0 是一种开放授权协议,被广泛应用于第三方软件(客户端)获取用户访问令牌,源码乘反码以便访问资源服务器上的用户信息。访问令牌以 jwt 格式呈现,具有内检机制,能节省服务器端存储,但服务器端仍可存储相关信息以进行更复杂的控制。访问令牌的获取方式多样,统称为授权许可类型,常见的包括授权码、密码、客户端等。

       本文以一个 nodejs 编写的命令行程序为例,展示了如何对接 Keycloak 的设备码授权流程。要体验此过程,需在安装了 nodejs 的环境中执行特定命令。按照提示,打开浏览器输入授权码,点击同意授权,关闭浏览器后回到命令行,即进入登录状态。

       实现这一流程的关键是 OAuth 2.0 的设备码授权许可类型。它允许第三方应用在非浏览器环境下,通过命令行、API 等方式获取用户的访问令牌。文章中详细介绍了配置步骤和关键代码,包括发送 HTTP 请求到 Keycloak 授权服务器以获取设备码和用户码、跳转到浏览器页面进行用户授权、在命令行中轮询获取令牌等。

       在 Keycloak 实例中,配置了一个 demoapp 客户端并写了一个 demo 工程,测量墙源码源代码位于 GitHub。文章中展示了如何将 Keycloak 的登录功能集成到命令行工具中,通过输入 k8ss login 命令自动打开浏览器,用户登录后返回命令行,从而实现登录状态。由于需要千人千面,确保不同用户的登录状态隔离,只能使用设备码授权许可类型,以便为命令行工具提供用户级别的访问令牌。

       为了简化实现过程,文章中使用 Postman 编写 HTTP 请求,以生成对应的开发语言代码。对于非 nodejs 的应用,同样可以使用此方法对接其他服务。通过这种方式,开发人员可以快速集成 Keycloak 的授权功能,而无需从头构建授权服务器。

       综上所述,通过对接 Keycloak 的设备码授权流程,开发者能够实现非浏览器环境下对用户的授权管理,简化了第三方应用的集成过程,同时也保证了用户授权的灵活性和安全性。

OAuth2.0原理图解:第三方网站为什么可以使用微信登录

       假设小明开发了一个A网站,需要支持微信登录和淘宝账号登录。如果你是微信或者淘宝开发人员,你会怎么设计这个功能?本文结合淘宝开放平台官方文档以淘宝账号为例。

       从最简单视角去思考,用户在网站A输入淘宝用户名和密码,网站A调用淘宝接口校验输入信息,欧哥源码校验通过则登陆成功,整体流程如下图:

       上述思路存在什么问题?最显著问题就是信息安全问题。问题第一个方面是用户需要将淘宝用户名和密码输入网站A,这样会带来用户名和密码泄露风险。问题第二个方面是如果用户不信任网站A,那么也不会输入淘宝用户名和密码,影响网站A业务开展。

       OAuth是一种流行标准。如果执行这行这个标准,那么用户可以在不告知A网站淘宝用户名和密码情况下,使用淘宝账号登陆A网站。

       目前已经发展到OAuth2.0版本,相较于1.0版本更加关注客户端开发者简易性,而且为桌面应用、web应用、手机设备提供专门认证流程。

       OAuth2.0标准定义了四种角色:

       四种角色交互流程:

       本文场景对应四种角色:

       OAuth2.0标准定义了以下四种授权模式:

       四种授权模式中最常用的是授权码模式,例如微信开发平台文档介绍对于网站应用微信OAuth2.0授权登录目前支持授权码模式,所以本文只介绍授权码模式,后续文章会详细比较四种模式。

       第一个流程是创建应用,A网站开发者首先去淘宝开放平台创建应用,开放平台会生成一个client_id作为A网站唯一标识。

       第二个流程是授权流程,用户在A网站点击使用淘宝账号登陆时,实际上跳转至A网站拼接授权URL页面,这个页面由淘宝提供。用户在授权页面输入淘宝用户名和密码,校验成功后跳转至A网站回调地址,这时A网站会拿到一个code,后台再使用code去获取access_token。

       第三个流程是获取信息,获取到access_token相当于获取到一把钥匙,再按照规范调用淘宝对外提供接口就可以获取到用户数据。

       第一个方面A网站开发人员需要在淘宝开放平台进行申请,需要输入个人信息或者公司信息,这样A网站可靠性有了一定程度保证。

       第二个方面在第一章节方案用户需要在A网站输入淘宝用户名和密码,但是在OAuth2.0方案虽然也要输入淘宝用户名密码,但是这个页面由淘宝官方提供,安全性得到了保证。

       第三个方面access_token(令牌)并没有在浏览器中传递,而是需要A网站在获取到code之后去后台程序换取,避免了钥匙泄露风险。

       第四个方面code(授权码)在浏览器传递有一定风险,但是具有两个特性一定程度保证了安全:

       在第二章节详细分析了OAuth2.0协议,在实现流程章节分析了创建应用、授权流程、获取信息三个流程,我们发现一个问题:在流程图步骤资源服务器需要远程调用授权服务器check_token端点校验令牌是否消息,这样比较消耗性能。

       如果资源服务器和授权服务器约定一个密钥对,授权服务器用秘钥加密令牌,当资源服务器接收到令牌时进行解密直接对令牌进行校验,这样可以节省远程交互。

       JSON Web Token(JWT)可以解决上述问题,作为一个开放标准(RFC )定义了一种紧凑的自包含方式,用于作为JSON对象在各方之间安全地传输信息。

       JWT分为头部、有效载荷和签名三个部分。头部包含签名算法以及token类型。有效载荷包含真正业务信息,例如用户ID、姓名、邮箱、权限信息。头部和有效载荷任何人都可以读出来,所以需要用签名防止篡改:头部和有效载荷分别进行Base编码,编码后用 . 连接组成新字符串,再使用头部声明算法进行签名。

       JWT令牌内容:

       JWT解码内容:

       在第二章节详细分析了OAuth2.0协议,我们还发现一个问题:客户端在获取到令牌之后,还需要调用资源服务器接口获取用户信息,有没有一种协议可以在返回令牌时同时将用户是谁返回呢?

       回答这个问题之前首先对比一组概念:授权与认证。授权关注通信实体具有什么权限,认证关注通信实体是谁。OAuth2.0只有授权流程,返回令牌之后授权流程已经完成,OpenID Connect在此基础上进行了扩展,客户端能够通过认证来识别用户。

       OpenID Connect定义了三种角色:

       三种角色交互流程:

       本文场景对应三种角色:

       OIDC标准协议新增id_token字段,这个字段符合JWT标准格式。为什么不与第三章节一样在access_token包含有效负载信息,而是新增id_token字段?因为即使access_token可以加入用户信息并且防篡改,但是用户每次请求都需要携带access_token,增加了带宽和用户信息泄露风险。

       OIDC标准协议要求提供了一个/userinfo端点,可以通过access_token调用获取用户信息,那么id_token已经包含了用户信息,为什么还要提供此端点呢?

       原因是id_token提供用户基本信息,如果客户端只要求获取基本信息,那么无需调用/userinfo端点。如果需要获取用户详细信息,那么可以调用/userinfo端点。

       JWT在线编码工具

       JWT在线解码工具

       淘宝开放平台用户授权介绍

       网站应用微信登录开发指南

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阿里Spring Security OAuth2.0认证授权笔记震撼开源!原理+实战+源码三飞!

       Spring Security是一款强大的企业级安全框架,它作为Spring生态系统的组成部分,为Spring应用提供声明式安全访问控制。在Spring Boot项目中,集成Spring Security能够简化安全控制代码编写,减少重复工作。

       在移动互联网时代,微信等应用的认证过程是用户身份验证的典型例子。认证是指确认用户身份是否合法,例如通过账号密码、二维码或指纹等方式。OAuth2.0作为OAuth协议的升级版本,允许用户授权第三方应用访问其存储信息,无需分享用户名和密码,提供了一种安全的授权协议。

       针对Spring Security的学习资料相对较少,本文档将提供两部分深入讲解:首先,通过XML配置在SSM环境中,从源码解析,详解Spring Security的认证、授权(包括“记住我”和CSRF拦截)功能。其次,在Spring Boot中,深入探讨分布式环境下的认证与授权实现。

       第一份笔记:

       基本概念

       基于Session的认证

       快速上手Spring Security

       应用详解

       分布式系统认证方案

       OAuth2.0介绍

       分布式系统授权实现

       企业开发首选的Spring Security笔记:

       初识Spring Security

       授权操作

       集中式Spring Security与SpringBoot整合

       OAuth2.0实战案例

       需要完整文档和源码的朋友,可通过此链接获取:[点击获取链接]

Spring Security5后基于Oauth2.1的Authorization Server 实现 (官方demo,稍作修改)

       QQ群

       说明

       Spring Security5之后,实现Oauth不再推荐使用spring-security-oauth2。官方推荐了一种新的方法(github.com/spring-proje...)。

       需要注意的是,该方式支持的不是oauth2,而是oauth2.1。关于oauth2.1的详细介绍,可以参考:oauth.net/2.1/ 和 aaronparecki.com//1...。

       摘自 oauth2.net 网站上对比 oauth2 的说明:

       主要区别(以下使用翻译软件翻译,大致意思没错)

       官方demo运行

       根据 github.com/spring-proje... 上的说明,使用 gradle 命令运行即可。

       复制官方代码(官网 userdetails 使用内存模式,我修改成了 jdbc,更加直观),使用 postman 进行测试。

       代码位置:authorization-server

       测试

       查看自动创建的表结构:

       浏览器访问:localhost:/h2-console...

       点击 Connect:

       我们看到创建了五张表,打开表会发现数据也被初始化进去了。

       启动项目,请求授权码模式地址:

       输入用户名密码(user1, password):

       勾选授权 scope,点击 submit consent 按钮:

       地址栏:baidu.com/?...

       授权码 code=dPEZCnsiz2WPk5mWdnPImxbSQkbwK7-yPKmgJuR2NHbswtbXWZFjgZr6MEXfIqi8JhRourmlSSYVVfGuCN-ep8jbQwxHsqrUVeeY-1XRHkpqaQ2UM9-ulbTsU0mg

       打开 postman 通过该 code 获取 access_token:

       点击 send,返回:

       JSON 数据如下:

       刷新 token

       请求后结果:

       JSON 数据是:

       简化模式(response_type=token)在 oauth2.1 被移除。

       返回结果如图:

       JSON 结果:

       之前以为是 bug,就提了 issue(github.com/spring-proje...),官方回复不支持。

       但是有扩展方式。还没弄。具体可看我提出的 issue 的作者回复。

       官方使用的是 in-memory 方式。本人通过查看源码发现还支持 jdbc 方式,redis 方式不支持。之后会根据 demo 修改一版 jdbc 方式,以及动态查询用户名密码的方式。

       spring-security-oauth2 的实现方式,可查看我之前的笔记 知乎:zhuanlan.zhihu.com/p/... github 源码:github.com/xpp/spr... 本文内容 github 地址是:github.com/xpp/spri...

       梦想越是美丽,就越是显得遥不可及。可奇怪的是,一旦你下定了决心,很快地,那些梦想就一一成为了现实!

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