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【朔源码申请】【QPAY源码】【源码范文】int i=-10的源码_int i=10l

2024-12-23 23:35:29 来源:知识 分类:知识

1.从源码层面带你实现一个自动注入注解
2.c语言程序代码大全(c语言程序编程代码大全)
3.原始数据类型和引用数据类型(原始类型和引用类型有什么区别)
4.java简单代码小游戏?

int i=-10的源码_int i=10l

从源码层面带你实现一个自动注入注解

       首先,需要了解到的是。SpringBean的生命周期

       在生命周期中。注入bean属性的位置是在以下代码:populateBean位置中

       那么我们在项目中使用注解产生一个bean的时候必定会经过以下代码进行一个bean的创建流程

/**省略代码**///开始初始化bean实例对象ObjectexposedObject=bean;try{ //<5>对bean进行填充,将各个属性值注入,其中,朔源码申请可能存在依赖于其他bean的属性populateBean(beanName,mbd,instanceWrapper);//<6>调用初始化方法exposedObject=initializeBean(beanName,exposedObject,mbd);}catch(Throwableex){ if(exinstanceofBeanCreationException&&beanName.equals(((BeanCreationException)ex).getBeanName())){ throw(BeanCreationException)ex;}else{ thrownewBeanCreationException(mbd.getResourceDescription(),beanName,"Initializationofbeanfailed",ex);}}/**省略代码**/

       在生命周期中populateBean进行填充bean数据。把其他依赖引入进来

       BeanPostProcessor是一个bean创建时候的一个钩子。

       以下代码是循环调用实现了BeanPostProcessor子类InstantiationAwareBeanPostProcessor#postProcessProperties方法

       Spring在以下代码中有自动注入的拓展点。关键就是实现InstantiationAwareBeanPostProcessor#postProcessProperties

/**省略代码**/for(BeanPostProcessorbp:getBeanPostProcessors()){ if(bpinstanceofInstantiationAwareBeanPostProcessor){ InstantiationAwareBeanPostProcessoribp=(InstantiationAwareBeanPostProcessor)bp;//对所有需要依赖检查的属性进行后处理PropertyValuespvsToUse=ibp.postProcessProperties(pvs,bw.getWrappedInstance(),beanName);if(pvsToUse==null){ //从bw对象中提取PropertyDescriptor结果集//PropertyDescriptor:可以通过一对存取方法提取一个属性if(filteredPds==null){ filteredPds=filterPropertyDescriptorsForDependencyCheck(bw,mbd.allowCaching);}pvsToUse=ibp.postProcessPropertyValues(pvs,filteredPds,bw.getWrappedInstance(),beanName);if(pvsToUse==null){ return;}}pvs=pvsToUse;}}/**省略代码**/

       我们展开来讲一下@Autowired的实现是怎么样的吧:

       实现类为AutowiredAnnotationBeanPostProcessor.java

       从上面可以得知,填充bean的时候。时调用了方法ibp.postProcessPropertyValues()

       那么AutowiredAnnotationBeanPostProcessor#postProcessPropertyValues()则会被调用

       调用findAutowiringMetadata获取class以及父类带有@Autowired或者@Value的属性或者方法:

/**省略代码**/publicPropertyValuespostProcessProperties(PropertyValuespvs,Objectbean,StringbeanName){ //获取所有可以注入的元数据InjectionMetadatametadata=findAutowiringMetadata(beanName,bean.getClass(),pvs);try{ //注入数据metadata.inject(bean,beanName,pvs);}catch(BeanCreationExceptionex){ throwex;}catch(Throwableex){ thrownewBeanCreationException(beanName,"Injectionofautowireddependenciesfailed",ex);}returnpvs;}privateInjectionMetadatafindAutowiringMetadata(StringbeanName,Class<?>clazz,@NullablePropertyValuespvs){ //缓存名字获取StringcacheKey=(StringUtils.hasLength(beanName)?beanName:clazz.getName());InjectionMetadatametadata=this.injectionMetadataCache.get(cacheKey);//获取是否已经读取过这个class类的InjectionMetadata有的话直接从缓存中获取出去if(InjectionMetadata.needsRefresh(metadata,clazz)){ synchronized(this.injectionMetadataCache){ //双重检查metadata=this.injectionMetadataCache.get(cacheKey);if(InjectionMetadata.needsRefresh(metadata,clazz)){ if(metadata!=null){ metadata.clear(pvs);}//构建自动注入的元数据metadata=buildAutowiringMetadata(clazz);this.injectionMetadataCache.put(cacheKey,metadata);}}}returnmetadata;}privateInjectionMetadatabuildAutowiringMetadata(finalClass<?>clazz){ if(!AnnotationUtils.isCandidateClass(clazz,this.autowiredAnnotationTypes)){ returnInjectionMetadata.EMPTY;}List<InjectionMetadata.InjectedElement>elements=newArrayList<>();Class<?>targetClass=clazz;do{ finalList<InjectionMetadata.InjectedElement>currElements=newArrayList<>();//循环targetClass的所有field并执FieldCallback逻辑(函数式编程接口,传入的是一个执行函数)ReflectionUtils.doWithLocalFields(targetClass,field->{ //获得字段上面的Annotation注解MergedAnnotation<?>ann=findAutowiredAnnotation(field);if(ann!=null){ //判断是否为静态属性如果是,则不进行注入if(Modifier.isStatic(field.getModifiers())){ if(logger.isInfoEnabled()){ logger.info("Autowiredannotationisnotsupportedonstaticfields:"+field);}return;}//注解是否为必须依赖项booleanrequired=determineRequiredStatus(ann);currElements.add(newAutowiredFieldElement(field,required));}});//循环targetClass的所有Method并执MethodCallback逻辑(函数式编程接口,传入的是一个执行函数)ReflectionUtils.doWithLocalMethods(targetClass,method->{ MethodbridgedMethod=BridgeMethodResolver.findBridgedMethod(method);if(!BridgeMethodResolver.isVisibilityBridgeMethodPair(method,bridgedMethod)){ return;}MergedAnnotation<?>ann=findAutowiredAnnotation(bridgedMethod);if(ann!=null&&method.equals(ClassUtils.getMostSpecificMethod(method,clazz))){ //判断是否为静态方法如果是,则不进行注入if(Modifier.isStatic(method.getModifiers())){ if(logger.isInfoEnabled()){ logger.info("Autowiredannotationisnotsupportedonstaticmethods:"+method);}return;}//判断静态方法参数是否为0if(method.getParameterCount()==0){ if(logger.isInfoEnabled()){ logger.info("Autowiredannotationshouldonlybeusedonmethodswithparameters:"+method);}}booleanrequired=determineRequiredStatus(ann);PropertyDescriptorpd=BeanUtils.findPropertyForMethod(bridgedMethod,clazz);currElements.add(newAutowiredMethodElement(method,required,pd));}});//数据加到数组最前方父类的的注解都放在靠前的位置elements.addAll(0,currElements);//如果有父类则设置targetClass为父类。如此循环targetClass=targetClass.getSuperclass();}while(targetClass!=null&&targetClass!=Object.class);returnInjectionMetadata.forElements(elements,clazz);}/**省略代码**/

       真正注入数据的是metadata.inject(bean,beanName,pvs);

       调用的是InjectionMetadata#inject方法

publicvoidinject(Objecttarget,@NullableStringbeanName,@NullablePropertyValuespvs)throwsThrowable{ Collection<InjectedElement>checkedElements=this.checkedElements;//带有注解的方法或者属性列表Collection<InjectedElement>elementsToIterate=(checkedElements!=null?checkedElements:this.injectedElements);if(!elementsToIterate.isEmpty()){ for(InjectedElementelement:elementsToIterate){ element.inject(target,beanName,pvs);}}}

       循环调用之前加入的带有注解的方法或者属性构建的对象AutowiredFieldElement#inject,AutowiredMethodElement#inject

/***属性上有注解构建的处理对象*/privateclassAutowiredFieldElementextendsInjectionMetadata.InjectedElement{ privatefinalbooleanrequired;privatevolatilebooleancached;@NullableprivatevolatileObjectcachedFieldValue;publicAutowiredFieldElement(Fieldfield,booleanrequired){ super(field,null);this.required=required;}@Overrideprotectedvoidinject(Objectbean,@NullableStringbeanName,@NullablePropertyValuespvs)throwsThrowable{ //获取属性名Fieldfield=(Field)this.member;Objectvalue;//Bean不是单例的话,会重复进入注入的这个操作,if(this.cached){ try{ value=resolvedCachedArgument(beanName,this.cachedFieldValue);}catch(NoSuchBeanDefinitionExceptionex){ //Unexpectedremovaloftargetbeanforcachedargument->re-resolvevalue=resolveFieldValue(field,bean,beanName);}}else{ //首次创建的时候进入该方法value=resolveFieldValue(field,bean,beanName);}if(value!=null){ //属性如果不为public的话,则设置为可访问ReflectionUtils.makeAccessible(field);field.set(bean,value);}}@NullableprivateObjectresolveFieldValue(Fieldfield,Objectbean,@NullableStringbeanName){ //构建DependencyDescriptor对象DependencyDescriptordesc=newDependencyDescriptor(field,this.required);desc.setContainingClass(bean.getClass());//注入bean的数量。有可能字段上是一个ListSet<String>autowiredBeanNames=newLinkedHashSet<>(1);Assert.state(beanFactory!=null,"NoBeanFactoryavailable");//获得beanFactory类型转换类TypeConvertertypeConverter=beanFactory.getTypeConverter();Objectvalue;try{ //查找依赖关系value=beanFactory.resolveDependency(desc,beanName,autowiredBeanNames,typeConverter);}catch(BeansExceptionex){ thrownewUnsatisfiedDependencyException(null,beanName,newInjectionPoint(field),ex);}synchronized(this){ if(!this.cached){ ObjectcachedFieldValue=null;if(value!=null||this.required){ cachedFieldValue=desc;//填入依赖关系registerDependentBeans(beanName,autowiredBeanNames);//判断如果注入依赖是只有一个if(autowiredBeanNames.size()==1){ StringautowiredBeanName=autowiredBeanNames.iterator().next();if(beanFactory.containsBean(autowiredBeanName)&&beanFactory.isTypeMatch(autowiredBeanName,field.getType())){ cachedFieldValue=newShortcutDependencyDescriptor(desc,autowiredBeanName,field.getType());}}}this.cachedFieldValue=cachedFieldValue;this.cached=true;}}returnvalue;}}/***方法上有注解构建的处理对象*/privateclassAutowiredMethodElementextendsInjectionMetadata.InjectedElement{ privatefinalbooleanrequired;privatevolatilebooleancached;@NullableprivatevolatileObject[]cachedMethodArguments;publicAutowiredMethodElement(Methodmethod,booleanrequired,@NullablePropertyDescriptorpd){ super(method,pd);this.required=required;}@Overrideprotectedvoidinject(Objectbean,@NullableStringbeanName,@NullablePropertyValuespvs)throwsThrowable{ //检查属性是不会在之前就已经注入过了。如果主如果则不进行二次覆盖if(checkPropertySkipping(pvs)){ return;}Methodmethod=(Method)this.member;Object[]arguments;if(this.cached){ try{ arguments=resolveCachedArguments(beanName);}catch(NoSuchBeanDefinitionExceptionex){ //Unexpectedremovaloftargetbeanforcachedargument->re-resolvearguments=resolveMethodArguments(method,bean,beanName);}}else{ //首次创建的时候进入该方法arguments=resolveMethodArguments(method,bean,beanName);}if(arguments!=null){ try{ //属性如果不为public的话,则设置为可访问ReflectionUtils.makeAccessible(method);//调用方法并传入参数method.invoke(bean,arguments);}catch(InvocationTargetExceptionex){ throwex.getTargetException();}}}@NullableprivateObject[]resolveCachedArguments(@NullableStringbeanName){ Object[]cachedMethodArguments=this.cachedMethodArguments;if(cachedMethodArguments==null){ returnnull;}Object[]arguments=newObject[cachedMethodArguments.length];for(inti=0;i<arguments.length;i++){ arguments[i]=resolvedCachedArgument(beanName,cachedMethodArguments[i]);}returnarguments;}@NullableprivateObject[]resolveMethodArguments(Methodmethod,Objectbean,@NullableStringbeanName){ //获取方法上有几个参数intargumentCount=method.getParameterCount();Object[]arguments=newObject[argumentCount];DependencyDescriptor[]descriptors=newDependencyDescriptor[argumentCount];Set<String>autowiredBeans=newLinkedHashSet<>(argumentCount);Assert.state(beanFactory!=null,"NoBeanFactoryavailable");TypeConvertertypeConverter=beanFactory.getTypeConverter();for(inti=0;i<arguments.length;i++){ //方法参数,从方法参数中取出i构造MethodParameter对象MethodParametermethodParam=newMethodParameter(method,i);DependencyDescriptorcurrDesc=newDependencyDescriptor(methodParam,this.required);currDesc.setContainingClass(bean.getClass());descriptors[i]=currDesc;try{ //获取方法中i参数的内容Objectarg=beanFactory.resolveDependency(currDesc,beanName,autowiredBeans,typeConverter);if(arg==null&

c语言程序代码大全(c语言程序编程代码大全)

       c语言程序代码

       C语言源代码,就是依据C语言规则所写出的程序代码,常见的存储文件扩展名为.c文件和.h文件,分别对应C源文件(sourcefile)和C头文件(headerfile)。

       C语言是一门编程语言,简单点说,就是由人类书写按照一定规范书写的字符,通过一定手段(编译链接)转换后,可以让电脑或者其它电子芯片"读懂",并按照其要求工作的语言。在所有的编程语言中,C语言是相对古老而原始的,同时也是在同类语言中更接近硬件,最为高效的编程语言。

       ç›¸å…³å†…容:

       C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低%-%。因此,C语言可以编写系统软件。

       å½“前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。

       C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。

       c语言跪求最简单的求和程序代码

       ä¸‹é¢æ˜¯C语言中的一个最简单的求和程序:

Copycode

       #includestdio.h

       intmain()

       {

       intnum1=1,num2=2,sum;

       sum=num1+num2;

       printf("两数之和为:%d",sum);

       return0;

       }

       åœ¨è¿™ä¸ªç¨‹åºä¸­ï¼Œæˆ‘们定义了两个整型变量num1和num2,并将它们相加得到sum。最后输出了sum的值。

       è¿™ä¸ªç¨‹åºæ˜¯æœ€ç®€å•çš„求和程序之一,只涉及到两个数字的相加操作,非常易于理解和操作。但是,需要注意的是,在实际编写复杂的程序时,还需要学习更多的C语言知识和技巧。

c语言必背代码有哪些?

       1、/*输出9*9口诀。共9行9列,i控制行,j控制列。*/

       #include"stdio.h"

       main()

       { inti,j,result;

       for(i=1;i;i++)

       { for(j=1;j;j++)

       {

       result=i*j;

       printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/

       }

       printf("\n");/*每一行后换行*/

       }

       }

       2、/*古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?

       å…”子的规律为数列1,1,2,3,5,8,,....*/

       main()

       {

       longf1,f2;

       inti;

       f1=f2=1;

       for(i=1;i=;i++)

       { printf("%ld%ld",f1,f2);

       if(i%2==0)printf("\n");/*控制输出,每行四个*/

       f1=f1+f2;/*前两个月加起来赋值给第三个月*/

       f2=f1+f2;/*前两个月加起来赋值给第三个月*/

       }

       }

       3、/*判断-之间有多少个素数,并输出所有素数及素数的个数。

       ç¨‹åºåˆ†æžï¼šåˆ¤æ–­ç´ æ•°çš„方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,

       åˆ™è¡¨æ˜Žæ­¤æ•°ä¸æ˜¯ç´ æ•°ï¼Œåä¹‹æ˜¯ç´ æ•°ã€‚*/

       #include"math.h"

       main()

       {

       intm,i,k,h=0,leap=1;

       printf("\n");

       for(m=;m=;m++)

       { k=sqrt(m+1);

       for(i=2;i=k;i++)

       if(m%i==0)

       { leap=0;break;}

       if(leap)?/*内循环结束后,leap依然为1,则m是素数*/

       { printf("%-4d",m);h++;

       if(h%==0)

       printf("\n");

       }

       leap=1;

       }

       printf("\nThetotalis%d",h);

       }

       4、/*一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程

       æ‰¾å‡ºä»¥å†…的所有完数。*/

       main()

       {

       staticintk[];

       inti,j,n,s;

       for(j=2;j;j++)

       {

       n=-1;

       s=j;

       for(i=1;ij;i++)

       { if((j%i)==0)

       { ?n++;

       s=s-i;

       k[n]=i;

       }

       }

       if(s==0)

       { printf("%disawanshu:?",j);

       for(i=0;in;i++)

       printf("%d,",k[i]);

       printf("%d\n",k[n]);

       }

       }

       }

       5、/*下面程序的功能是将一个4×4的数组进行逆时针旋转度后输出,要求原始数组的数据随机输入,新数组以4行4列的方式输出,

       è¯·åœ¨ç©ºç™½å¤„完善程序。*/

       main()

       { ?int?a[4][4],b[4][4],i,j;/*a存放原始数组数据,b存放旋转后数组数据*/

       printf("inputnumbers:");

       /*输入一组数据存放到数组a中,然后旋转存放到b数组中*/

       for(i=0;i4;i++)

       for(j=0;j4;j++)

       { ?scanf("%d",a[i][j]);

       b[3-j][i]=a[i][j];

       }

       printf("arrayb:\n");

       for(i=0;i4;i++)

       { ?for(j=0;j4;j++)

       printf("%6d",b[i][j]);

       printf("\n");

       }

       }

       6、/*编程打印直角杨辉三角形*/

       main()

       { inti,j,a[6][6];

       for(i=0;i=5;i++)

       { a[i][i]=1;a[i][0]=1;}

       for(i=2;i=5;i++)

       for(j=1;j=i-1;j++)

       a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];

       for(i=0;i=5;i++)

       { for(j=0;j=i;j++)

       printf("%4d",a[i][j]);

       printf("\n");}

       }

       7、/*通过键盘输入3名学生4门课程的成绩,

       åˆ†åˆ«æ±‚每个学生的平均成绩和每门课程的平均成绩。

       è¦æ±‚所有成绩均放入一个4行5列的数组中,输入时同一人数据间用空格,不同人用回车

       å…¶ä¸­æœ€åŽä¸€åˆ—和最后一行分别放每个学生的平均成绩、每门课程的平均成绩及班级总平均分。*/

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       main()

       { floata[4][5],sum1,sum2;

       inti,j;

       for(i=0;i3;i++)

       for(j=0;j4;j++)

       scanf("%f",a[i][j]);

       for(i=0;i3;i++)

       { sum1=0;

       for(j=0;j4;j++)

       sum1+=a[i][j];

       a[i][4]=sum1/4;

       }

求行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

c语言编程代码

       ä¸¤ç§æ–¹æ³•æˆ‘写在一起,可以独立拆开。

       #includestdio.h

       voidfinda1(chara[3][]);

       voidfinda2(chara[3][]);

       voidshow(char(*p)[]);

       intmain()

       {

chara[3][]={ { "gehajl"},{ "aa7"},{ "ccabbbabbb"}};

printf("原数组内容:\n");

show(a);

printf("\n1、用数组指针的方法(函数finda1):\n");

finda1(a);

printf("执行后:\n");

show(a);

printf("\n---------------------\n");

charb[3][]={ { "gehajl"},{ "aa7"},{ "ccabbbabbb"}};

printf("原数组内容:\n");

show(a);

printf("\n2、用指针数组的方法(函数finda2):\n");

finda2(b);

printf("执行后:\n");

show(b);

return0;

       }

       voidfinda1(chara[3][])

       {

inti,j;

char(*p)[]=a;

for(i=0;i3;i++)

       for(j=0;j;j++)

if(p[i][j]=='a')

       printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';

       }

       voidfinda2(chara[3][])

       {

inti,j;

char*p[3]={ a[0][0],a[1][0],a[2][0]};

for(i=0;i3;i++)

       for(j=0;j;j++)

if(p[i][j]=='a')

       printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';

       }

       voidshow(char(*p)[])

       {

inti,j;

for(i=0;i3;i++,printf("\n"))

       for(j=0;j;j++)

printf("%c",p[i][j]);

       }

原始数据类型和引用数据类型(原始类型和引用类型有什么区别)

       基本数据类型和引用类型的区别是什么?

       一、含义不同:

       基本数据类型存放的是一个值,而引用类型存放的是一个(对象)地址。

       二、影响不同:

       基本数据类型由于在内存中的QPAY源码一个地址存放的是这些变量的值,所以调用函数,函数里的形参,就是复制这些变量的值,以后对形参值的变化,不会影响到原来变量的值;

       引用数据类型由于在内存中是引用他的一个内存地址而不是具体的值,所以调用函数,函数里的形参,就是复制这些变量的值的地址,当对形参的值进行修改的时候,就等于是对这些变量的值,进行修改,所以会影响到原来变量的值。

       引用的规则

       (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

       (2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。

       (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

       以下示例程序中,k被初始化为i的引用。

       语句k=j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。

       由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。

       以上内容参考:百度百科-引用类型

       Java基本数据类型都有什么呢?

       变量就是用来储存值而保留的内存位置。这就意味着当你创建一个变量时就会在内存中占用一定的空间。

       基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,源码范文通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母。

       Java中有两种有效地数据类型:原始数据类型,引用数据类型。

       1.原始数据类型

       Java支持8种原始数据类型。原始数据类型是由该语言预先定义的并用关键词命名的。下面让我们深入学习一下这8种数据类型。

       字节型

       byte

       字节型是一种8位有正负的二进制整数

       最小值是-(-2^7)

       最大值是(2^7-1)

       默认值为0

       字节型数据类型主要是为了在大型数组内节省空间,主要是替代整数由于字节型比整数小4倍。

       例如:bytea=,byteb=-

       短整形

       short

       短整数是一种位有正负的二进制整数

       最小值是-(-2^)

       最大值是(2^-1)

       短整数类型的数据也可以像字节型一样用于节省空间。短整数比整数小两倍

       默认值为0

       例如:shorts=,shortr=-

       整数型

       int

       整数型是一种位有正负的二进制整数

       最小值是-2,,,(-2^)

       最大值是2,,,(2^-1)

       整数型一般默认被应用于整数值除非担心内存不够用。

       默认值为0

       例如:inta=,intb=-

       长整形

       long

       长整型是一种位有正负的二进制整数

       最小值是-9,,,,,,(-2^)

       最大值是9,,,,,,(2^-1)

       这种数据类型一般是在需要比整数型范围更大时应用。

       默认值为0L

       例如:longa=L,intb=-L

       浮点型

       float

       浮点型数据是一种单精度的位IEEE标准下的浮点数据。

       浮点型数据主要是为了在大型浮点数字数组中节约内存。

       默认值是0.0f。

       浮点型数据不能用于如货币这样的精确数据。

       例如:floatf1=.5f

       双精度型

       double

       双精度型数据是一种双精度的位IEEE标准下的浮点数据。

       这种数据类型主要是默认被用于表示小数的值,一般是默认的选择。

       双精度型数据不能用于如货币这样的精确数据。

       默认值是0.0d

       例如:doubled1=.4

       布尔型

       boolean

       布尔型数据代表一个信息比特。

       它只有两个可能的值:真(true)和假(false)

       这种数据类型用于真假条件下的简单标记。

       默认值是假(false)

       例如:booleanone=true

       字符型

       char

       字符型数据是简单的位Unicode标准下的字符。

       最小值是:'\u'(或0)。

       最大值是:'\uffff'(或,)。

       字符型数据可以用来储存任意字母。

       例如:charletterA(字符型的拷贝源码字母A)='A'

       2.引用数据类型

       引用数据类型是由类的编辑器定义的。他们是用于访问对象的。这些变量被定义为不可更改的特定类型。例如:Employee,Puppy等等。

       类对象和数组变量就是这种引用数据类型。

       任何引用数据类型的默认值都为空。

       一个引用数据类型可以被用于任何声明类型和兼容类型的对象。

       例如:Animalanimal=newAnimal("giraffe");

       Java常量

       常量是代表固定值的源代码。他们直接以代码的形式代表而没有任何估计。常量可以被分配给任意的原始变量类型。例如:

       bytea=;chara='A';

       字节型,整数型,长整型和短整型也可以由十进制,十六进制和八进制计数系统表示。

       当用这些技术系统表示直接量时,前缀0是为了标明八进制,前缀0x是为了标明十六进制。例如:

       intdecimal=;intoctal=;inthexa=0x;

       Java中的字符串型常量的规定和其他大多数语言一样,也是要写在双引号中间。字符串型直接量的例子如下:

       "HelloWorld""two\nlines""\"Thisisinquotes\""""

       字符和字符串型常量可以包含任意的Unicode字母。例如:

       chara='\u';Stringa=""\u"";

       Java语言也支持一些特殊的转义序列的字符和字符串直接量。他们是:

       转义字符?含义

       \n?换行(0)

       \r?回车(0x0d)

       \f?换页(0x0c)

       \b?退格(0x)

       \s?空格(0x)

       \t?tab

       \""?双引号

       \'?单引号?

       \?反斜杠

       \uxxxx?十六进制UNICODE字符(xxxx)

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java原始数据类型有哪些

       JAVA数据类型分基本数据类型和引用数据类型。

       基本数据类型

       Java里面包含8个基本数据类型,分别是:

       boolean、byte、char、openfiler源码short、int、float、douboe、long

       byte字节

       byte是JAVA中最小的数据类型,它在内存中占8位(8个bit),取值范围从-到

       赋值:byteI=

       short短整型

       short类型在内存中占2个字节,取值范围从-到

       赋值:shorti=;

       char字符型

       char类型在内存中占2个字节。表示一个字符,也可以使用ASCII码范围内的值来给char型的变量赋值。由于字符在内存中的取值不存在负数范围,所有取值范围从0到

       赋值:chari=‘a’;或者chari=;

       int整型

       int型在内存中占4个字节。取值范围从-到

       赋值:inti=;

       float单精度浮点型

       float型在内存中占4个字节。取值范围从-3.4E到3.4E

       赋值:floati=1.0f;

       long长整型

       long型在内存中占8个字节。取值范围从-到

       double双精度浮点型

       double型在内存中占8个字节。取值范围从-1.7E到1.7E

       boolean布尔型

       boolean类型只有两个值:true和false。

       基本数据类型的相互转换

       转型规则

       JAVA中所有的数字变量都是有符号(正负)的。

       JAVA不允许类型的随意转换。只有数字变量可以进行转换,但是不能随意。

       带有小数点的数字变量默认都为double型。定义float型必须进行强制类型转换。

       所占字节数小的数字型变量赋值给所占字节数比它大的类型时不用强制类型转换,此时是自动转型。

       int型变量赋值给char型变量时,JVM会以int型变量值到ASCII码表中查找出所对应的字符,再赋值给char型变量。反之也是。但是遵循第4条规则。

       初始化简单数据类型时要注意赋值的范围,超出则会产生编译错误。

       基本数据类型默认初值

       类型初始值

       booleanfalse

       byte0

       char0

       short0

       int0

       float0.0

       double0.0

       long0

       基本数据类型默认初值表

       引用数据类型

       JAVA中,非简单数据类型的类型都是引用数据类型。

基本数据类型和引用类型的区别

       基本数据类型和引用类型的区别如下:

       一、声明变量时内存分配不同

       基本类型:在栈中,因为占据空间是固定的,可以将他们存在较小的内存中-栈中,这样便于迅速查询变量的值。

       二、不同的内存分配带来不同的访问机制

       在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。?而原始类型的值则是可以直接访问到的。

       三、参数传递的不同

       原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。

       引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!

       四、复制变量时的不同

       原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

       引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。

在java中,怎么理解原生数据类型和引用数据类型。原生数据类型有哪些,引用数据类型有哪些。

       你可以这样理解,基本数据类型:int

java简单代码小游戏?

       求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

       System.out.println(猜数字游戏,请输入一个数0到,输入-1结束游戏:);inti=sc.nextInt();if(i==-1){ break;}count++;if(ir){ System.out.print(你猜小了。

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用JAVA编一个小游戏或者其他程序

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       4、//您好!以下是/question/html回答的程序。//本人试了一下。这个程序非常值得学习。//只要把该对话框内所有的字复制粘贴到Eclipse或者JGrasp就可以运行了。

       5、编写好的java程序(*.java),首先要用javac.exe编译成为字节码文件(*.class),然后使用java.exe来执行。建议你下载一个eclipse,用集成开发环境,这个比较方便。

       求一个简单的JAVA游戏代码,行左右,谢谢!

       下面是一个可能的Java源代码,它包含了一个接口(Shape)和五个类(Circle,Rectangle,Triangle,Square和Main)。它的功能是计算不同形状的面积和周长。

       简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。...简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。

       最不会加注释了,不知道行不行,一共行,要求全部完成。

       out.println(您选择的性别是男人);break;case2:System.out.println(您选择的性别是女人);break;default:System.out.println(数据非法!);break;}}}工程自己建,然后你建个Test类把代码复制进去就行了。

       具体的来说,Python可以将任意长的代码写在一行上(其实好像java也可以这么干)。所以行数说明不了什么问题。平均来看,Java要打行的代码,Python大约需要行代码左右。

求java小游戏源代码

       1、单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。

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       3、先说明编程语言,我是用QB做“超级玛丽”游戏,VB做的地图编辑器。

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