ubuntu上安装sqlite3
在Ubuntu系统中,直接使用apt命令安装sqlite3时,嵌入经常遇到依赖库问题,源码使得安装过程复杂且耗时。嵌入因此,源码推荐采用下载源码并自行编译安装的嵌入s理论k组指标源码方法。操作步骤简单,源码通常只需五分钟即可完成,嵌入甚至比使用apt-get更加便捷。源码
对于初学者而言,嵌入使用源码编译安装sqlite3首先需要下载源码包,源码通常可以通过访问sqlite官方网站或使用wget命令进行下载。嵌入随后,源码解压缩并进入源码目录,嵌入执行configure命令配置编译选项。源码接着执行make命令进行编译,最后执行sudo make install命令安装。此过程无需额外的依赖解决步骤,简化了安装流程。
安装成功后,sqlite3即可投入使用,无需担心依赖问题。对于常用操作,例如创建、查询、更新或删除数据,可以使用以下命令:首先,myxls源码通过sqlite3命令进入数据库。其次,使用CREATE TABLE命令创建表结构,INSERT INTO命令插入数据,SELECT命令查询数据,UPDATE命令更新数据,DELETE命令删除数据。最后,通过EXIT命令退出数据库环境。操作直观且高效,满足日常使用需求。
源码编译安装sqlite3的方法简化了安装流程,避免了依赖问题的困扰,使得安装过程更加高效便捷。同时,对于常用数据库操作,提供了直观且高效的命令,便于用户快速上手并进行数据管理。
å¦ä½ç¼è¯SQLite-How To Compile SQLite
SQLiteæ¯ANSI-Cçæºä»£ç ãå¨ä½¿ç¨ä¹åå¿ é¡»è¦ç¼è¯ææºå¨ç ãè¿ç¯æç« æ¯ç¨äºåç§ç¼è¯SQLiteæ¹æ³çæåã
è¿ç¯æç« ä¸å å«ç¼è¯SQLiteçæ¯ä¸ªæ¥éª¤çåé¦ï¼é£æ ·å¯è½ä¼å°é¾å 为æ¯ç§å¼ååºæ¯é½ä¸åãæ以è¿ç¯æç« æè¿°åéè¿°äºç¼è¯Sqliteçååãå ¸åçç¼è¯å½ä»¤å·²ç»ä½ä¸ºä¾åæä¾äºï¼ä»¥ææåºç¨å¼åè è½å¤ä½¿ç¨è¿äºä¾åä½ä¸ºå®æä»ä»¬èªå·±å®å¶çç¼è¯è¿ç¨ççä¸ä¸ªæåãæ¢å¥è¯è¯´ï¼è¿ç¯æç« æä¾äºæ³æ³åè§è§£ï¼èä¸æ¯äº¤é¥åç解å³æ¹æ³ã
èåVSåç¬æºæ件
Sqliteæ¯ç±è¶ è¿ä¸ç¾ä¸ªcæºç æ件以åä¼å¤çç®å½ä¸çèæ¬æ建çãSqliteçå®ç°æ¯çº¯ç²¹çANSI-Cï¼ä½æ¯è®¸å¤Cè¯è¨æºä»£ç æ件æ¯ç±è¾ å©çCç¨åºçææè 转æ¢æ¥çï¼å¹¶ä¸AWKï¼SEDåTCLèæ¬ä¼èåå°å®æçsqliteåºä¸ã对Sqliteæ建éè¦çCç¨åºå转æ¢åå建Cè¯è¨æºç æ¯ä¸ä¸ªå¤æçè¿ç¨ã
为äºç®åè¿äºï¼sqliteä¹éè¿ä¸ä¸ªé¢æå çå并åçæºç æ件ï¼sqlite3.cãè¿ä¸ªå并æ件æ¯ä¸ä¸ªANSI-Cæºç å®ç°æ´ä¸ªSQLiteåºçå¯ä¸æ件ãå并åçæ件æ´å®¹æå¤çãææçä¸è¥¿é½å å«å¨è¿ä¸ä¸ªæ件éï¼æ以å¾å®¹æè¿å ¥ä¸ä¸ªæ´å¤§çCæè C++ç¨åºçæºç æ ãææç代ç çæå转æ¢æ¥éª¤é½å·²ç»å®ç°äºï¼å æ¤æ²¡æè¾ å©çCç¨åºéè¦å»é ç½®ååå¼ï¼ä¹æ²¡æèæ¬éè¦å»è¿è¡ã并ä¸ï¼å æ¤ææåé½å å«å¨ä¸ä¸ªç¿»è¯åå ï¼ç¼è¯å¨å¯ä»¥åæ´å¤é«çº§çä¼åä»èæå5%å°%çæ§è½ãå 为è¿äºåå ï¼èååçæºç æ件sqlite3.c对ææç¨åºæ¥è®²é½æ¯å¼å¾æ¨èçã
æ¨èææçåºç¨ç¨åºä½¿ç¨èåæ件ã
ç´æ¥ä»åç¬çæºç æ件ä¸æ建sqliteå½ç¶å¯ä»¥ï¼ä½æ¯å¹¶ä¸æ¨èã对ä¸äºç¹æ®çåºç¨ç¨åºï¼å¯è½éè¦ä¿®æ¹æ建ç¨åºå»å¤ç使ç¨é£äºä»ç½ç«ä¸ä¸è½½çé¢æ建çæºç æ件ä¸è½å®æçæ åµã对äºè¿äºæ åµï¼æ¨èæ建å使ç¨ä¸ä¸ªå®å¶è¿çå并æ件ãæ¢å¥è¯è¯´ï¼å³ä½¿ä¸ä¸ªå·¥ç¨éè¦ä»¥åç¬çæºç æ件æ建sqliteï¼ä»ç¶æ¨è使ç¨ä¸ä¸ªèååçæºç æ件ä½ä¸ºä¸ä¸ªä¸é´æ¥éª¤ã
ç¼è¯å½ä»¤è¡æ¥å£ï¼CLIï¼
æ建å½ä»¤è¡æ¥å£éè¦ä¸ä¸ªæºç æ件ï¼
sqlite3.c:Sqliteèåçæºç æ件
sqlite3.h:å¹é sqlite3.c以åå®ä¹sqliteçcè¯è¨æ¥å£ç头æ件
shell.c:å½ä»¤è¡æ¥å£ç¨åºæ¬èº«ãè¿ä¸ªcæºç æ件å å«ä¸ä¸ªmain()çä¾ç¨åæ¯è½®å¾ªç¯çç¨æ·è¾å ¥çæ示符并å°è¾å ¥ä¼ ç»sqliteæ°æ®åºå¼æç¨äºå¤çã
ææçä¸è¿°æºç çä¸ä¸ªæ件é½è¢«å å«å¨ä¸è½½é¡µé¢çamalgamation tarballä¸ã
为äºæ建CLIï¼ç®åçå°è¿ä¸ä¸ªæ件æ¾ç½®å¨ç¸åçç®å½ä¸ç¶åä¸èµ·ç¼è¯ä»ä»¬ãç¨MSVCï¼
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe
å¨unixç³»ç»ä¸ï¼æè å¨windowsä¸ç¨cygwinæè mingw+msysï¼å ¸åçå½ä»¤ä¼æäºåè¿æ ·ï¼
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl
为äºSQLite线ç¨å®å ¨ï¼éè¦pthreadsåºãä½æ¯å 为CLIæ¯ä¸ä¸ªå线ç¨çï¼æ们å¯ä»¥æ示SQLiteæ建ä¸ä¸ªé线ç¨å®å ¨çåºå¹¶å æ¤æ¤ç»¿pthreadsåºï¼
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl
-ldlåºæ¯å¨æ¯æå¨æè£ è½½æ¶éè¦ï¼ä¾å¦sqlite3_load_extension() æ¥å£åload_extension()
SQL functionãå¦æè¿äºç¹æ§é½ä¸è¦æ±ï¼é£ä¹æ们ä¹å¯ä»¥ä½¿ç¨SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSIONç¼è¯æ¶é´é项忽ç¥ä»ä»¬ã
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c
æ人å¯è½æ³è¦æä¾å ¶ä»çç¼è¯æ¶é´é项(compile-time options)ï¼ä¾å¦SQLITE_ENABLE_FTS3å»å ¨ææ¬æç´¢æè SQLITE_ENABLE_RTREEç¨äºR*æ æç´¢å¼ææ©å±ãèæ人å°æ£å¸¸æå®ä¸äºç¼è¯ä¼åå¼å ³ãï¼é¢ç¼è¯çCLIå¯ä»¥ä»éæ©sqliteç½ç«ä¸ä½¿ç¨â-Osâä¸è½½ä¸æ¥ï¼ææ æ°ç§å¯è½çåæ°å¨è¿éã
å ³é®ç¹å¨è¿éï¼æ建CLIéè¦ç¼è¯ä¸èµ·ä¸¤ä¸ªCè¯è¨æ件ãshell.cæ件å å«å ¥å£çå®ä¹åç¨æ·è¾å ¥çloopï¼èsqliteèåæ件sqlite3.cå å«å®æ´çsqliteåºçå®ç°ã
ç¼è¯TCLæ¥å£
sqliteçtclæ¥å£æ¯ä¸ä¸ªå°ç模å被添å å°ä¸è¬çèåæ件ä¸ãç»ææ¯ä¸ä¸ªæ°çèååçæºç æ件ï¼ç§°ä¹ä¸ºâtclsqlite3.câãè¿ä¸ªæºç æ件æ¯çæä¸ä¸ªå¯ä»¥ä½¿ç¨TCL
loadå½ä»¤å»å è½½å°ä¸ä¸ªæ åçtclshæè wishä¸ï¼æè éçsqliteæ建æåçæä¸ä¸ªåç¬å¯ä¸çtclshçå ±äº«åºæéè¦çãä¸ä¸ªtclçèåçå¯æ¬è¢«å å«å¨ä¸è½½é¡µçTEA
tarballä¸ä½ä¸ºä¸ä¸ªæ件ã
为äºçæä¸ä¸ªlinuxä¸çsqliteçTCL-loadableåº,ä¸é¢çå½ä»¤éè¦æ»¡è¶³ï¼
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl
ä¸å¹¸çæ¯æ建Mac OS X å Windowsçå ±äº«åºå¹¶ä¸æ¯å¦æ¤ç®åã对äºè¿äºå¹³å°æ好使ç¨å å«å¨TEA tarballä¸çconfigureèæ¬åmakefile.
为äºçæä¸ä¸ªåç¬çtclshï¼å¯ä»¥ç¨äºsqliteéæé¾æ¥ï¼ä½¿ç¨å¦ä¸çç¼è¯å¨è°ç¨ï¼
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm
è¿éçæå·§æ¯-DTCLSH=1é项ãsqliteçTCLæ¥å£æ¨¡åå å«ä¸ä¸ªmainçè¿ç¨ï¼ç¨äºåå§åä¸ä¸ªTCL解éå¨å¹¶å¨ä»¥-DTCLSH=1ç¼è¯åè¿å ¥å°ä¸ä¸ªå½ä»¤è¡loopãä¸è¿°å½ä»¤å¯ä»¥å·¥ä½å¨LinuxåMac
OS X,è½ç¶ææ¶å¯è½éè¦ä¾èµäºå¹³å°è°æ´åºé项以åç¼è¯çTCLçåªä¸ä¸ªçæ¬ã
æ建èåæ件
ä¸è½½é¡µæä¾çsqliteèåæ件ççæ¬å¯¹å¤§å¤æ°ç¨æ·æ¥è¯´æ¯è¶³å¤çãç¶èï¼ä¸äºå·¥ç¨å¯è½æ³è¦æè éè¦æ建ä»ä»¬èªå·±çèåæ件ãä¸ä¸ªå¸¸è§çæ建ä¸ä¸ªå®å¶çèåæ件ççç±æ¯ä¸ºäºä½¿ç¨ç¹å®çcompile-time optionsæ¥å®å¶sqliteåºãåæ³sqliteèåæ件ä¸å å«äºè®¸å¤C代ç ç±è¾ å©ç¨åºåèæ¬çæã许å¤çç¼è¯æ¶é´é项影åè¿ä¸æå£ä»£ç èä¸å¿ é¡»å¨èåæ件ç»è£ åæä¾ç»ä»£ç çæå¨ãè¿ä¸ç³»åå¿ é¡»ä¼ ç»ä»£ç çæå¨çç¼è¯æ¶é´ç¸å ³çé项ä¼ä½¿å¾sqliteçåå¸çæ¬åä¸ç¸åï¼ä½æ¯å¨åè¿è¾¹æç« çæ¶åï¼ä»£ç çæå¨éè¦ç¥éçè¿ç»é项å æ¬ï¼
SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE
为äºæ建ä¸ä¸ªå®å¶çèåæ件ï¼å ä¸è½½åå§çç¬ç«æºç æ件å°ä¸ä¸ªunixæè ç±»unixå¼åå¹³å°ãç¡®å®è·åçåå§æºç æ件ä¸æ¯âé¢ç¼è¯è¿çæºæ件âãä»»ä½äººé½å¯ä»¥éè¿å°ä¸è½½é¡µæè ç´æ¥ä»configuration management system.è·åå®æ´çä¸å¥åå§æºç æ件ã
å设sqliteæºç æ 被åå¨ä¸ä¸ªå为âsqliteâçç®å½ä¸ã计åæ建ä¸ä¸ªå¹³è¡ç®å½ä¸çå为âbldâçèåæ件ãé¦å éè¿è¿è¡sqliteæºç æ ç§çconfigureèæ¬è¿è¡æè éè¿å¶ä½ä¸ä»½æºç æ 顶å±ççmakfile模æ¿çä¸ä»½ï¼æ¥æ建ä¸ä¸ªåéçmakefile.ç¶åæå¨ç¼è¾è¿ä¸ªMakfileå»å å«éè¦çç¼è¯æ¶é´ç¸å ³çé项ãæç»è¿è¡ï¼
make sqlite3.c
å¨windowsä¸ä½¿ç¨MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c
sqlite3.cçmake
targetä¼èªå¨æé ä¸è¬çâsqlite3.câå并çæºç æ件ï¼ä»¥åå®ç头æ件âsqlite3.hâï¼åå å«TCLæ¥å£çèåæºç æ件âtclsqlite3.câãä¹åï¼éè¦çæ件å¯ä»¥è¢«æ·è´å°æ件ç®å½ä¸ç¶åæ ¹æ®ä¸è¿°å¾åçè¿ç¨ç¼è¯ã
æ建ä¸ä¸ªwindowsçå¨æé¾æ¥åºDLL
为äºå¨windowsæ建ä¸ä¸ªsqliteçdll使ç¨ï¼é¦å è·å对åºçèåè¿çæºç æ件ï¼sqlit3.cåsqlite.hãè¿äºå¯ä»¥ä»SQLite websiteä¸ä¸è½½æè åä¸è¿°åç¥çä¸æ ·å»å®å¶çæã
使ç¨å·¥ä½ç®å½ä¸çæºç æ件ï¼ä¸ä¸ªdllå¯ä»¥å¨msvcä¸ä½¿ç¨å¦ä¸å½ä»¤çæï¼
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll
ä¸è¿°å½ä»¤éè¦è¿è¡å¨msvcçMSVC Native Tools Command
Prompt.å¦ä½ä½ å·²ç»å¨æºå¨ä¸å®è£ äºmsvcï¼ä½ å¯è½æå¤ä¸ªçæ¬çè¿ç§å½ä»¤æ示符ï¼é对äºxåxçèªå¸¦æ建çï¼æè 交åç¼è¯å°ARMçãä¾èµè¦æ±çDLLå»ä½¿ç¨å¯¹åºåéçå½ä»¤æç¤ºç¬¦å·¥å ·ã
å¦æ使ç¨MinGWç¼è¯å¨ï¼å½ä»¤æ¯è¿æ ·çï¼
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll
注æMinGWåªçæä½çdllãå¦æä¸ä¸ªåå¼çMinGWå·¥ç¨å¯ä»¥ç¨æ¥çæä½çdllãå¯ä»¥æ¨æå ¶å½ä»¤è¡è¯æ³æ¯ç±»ä¼¼çãéè¦æ³¨æçæ¯æè¿çMSVCççæ¬çæçDLLså¯è½ä¸è½å·¥ä½å°WinXPæè æ´æ©çæ¬çwindowsä¸ãå æ¤ä¸ºäºæ大é度çå ¼å®¹ä½ ççæçdllï¼æ¨èMinGWãä¸ä¸ªå¥½çç»éªæ³åæ¯ä½¿ç¨MinGWå»çæä½çdllsï¼ä½¿ç¨msvcå»çæä½çdllsã
linux中sqlite数据库的简单使用
一、数据库的安装
1. 网络安装:配置好网络源后,使用命令 sudo apt-get install sqlite3 安装。
2. 使用deb包安装:使用命令 sudo dpkg -i *.deb 安装三个deb包。
3. 使用源码包安装:首先解压文件 tar xzf sqlite-autoconf-.tar.gz,然后执行 ./configure,接着执行 make && make install。
二、chromiumdr源码SQLite命令
1. 创建数据库:执行命令 sqlite3 company.db。
2. 帮助:使用命令 .help。
3. 退出:使用命令 .quit。
4. 显示当前数据库文件:使用命令 .database。
5. 显示所有表名:使用命令 .tables。
6. 查看表结构:使用命令 .schema。
7. 控制显示格式:使用命令 .mode column 和 .header on。
三、SQLite数据类型
数据类型包括:null、integer、real、text、blob。
表结构包括:行(记录)、列(字段)、值(字段值)。
四、SQL命令
1. 创建表(主键):使用命令 create table table_name( column1 datatype primary key, column2 datatype, ... columnn datatype, );。
2. 删除表:使用命令 drop table table_name;。
3. 插入数据:指定列插入使用命令 insert into table_name (column1, column2, ...columnn) values (value1, value2, ...valuen);,所有列插入使用命令 insert into table_name values (value1,value2,value3,...valuen);。
4. 查询语句:查询所有使用命令 select * from table_name;,查询指定列使用命令 select column1, column2, ...columnn from table_name;,条件查找使用命令 select * from table_name where ...;。
5. 删除记录:使用命令 delete from table_name where condition;。
6. 修改记录:使用命令 update table_name set column1 = value1,lightgbm 源码 column2 = value2,..., columnn = valuen where condition;。
五、Linux编程接口
1. 打开数据库:使用函数 sqlite3_open(char *path, sqlite3 **db);。
2. 关闭数据库:使用函数 sqlite3_close(sqlite3 *db);。
3. 执行SQL语句:使用函数 sqlite3_exec( sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void *arg, char **errmsg );。
4. 不使用回调函数执行SQL语句:使用函数 sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *sql, char ***resultp, int*nrow, int *ncolumn, char **errmsg);。
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使用SQLite数据库加密敏感信息嵌入程序(3)
在前两篇文章中,我们探讨了如何使用工具和原生函数生成SQLite数据库,以及如何将生成的数据库作为资源嵌入到程序中使用。目标是实现程序运行时直接在内存中读取敏感信息,无需将资源保存到临时文件再获取信息的繁琐步骤。实现这一目标的关键在于SQLite的跨平台利器——虚拟文件系统(VFS)。
VFS是SQLite底层与操作系统交互的关键,它提供了一种抽象的文件系统接口,使得SQLite能够在不同操作系统上一致地工作。每当SQLite需要与操作系统通信时,它会调用VFS中的方法,VFS则调用具体的操作代码以满足请求。因此,将SQLite移植到新的操作系统仅需编写新的操作系统接口层,也就是“VFS”。
SQLite支持多个VFS,示波器源码每个VFS都有唯一的名称,并且同一进程中的数据库连接可以同时使用不同的VFS。Windows版本自带多个内置VFS,其中“win”适用于大多数应用程序。VFS在SQLite源码中通过sqlite3_vfs对象结构定义。
要实现标准VFS,可以子类化三个对象:sqlite3_vfs(操作系统接口对象)、sqlite3_io_methods(操作系统接口文件虚拟方法对象)、sqlite3_file(操作系统文件对象)。实现时只需子类化sqlite3_vfs和sqlite3_io_methods,而sqlite3_file对象代表一个打开的文件。
sqlite3_file对象在打开文件时由sqlite3_vfs的xOpen方法构造,它跟踪文件状态,包含指向sqlite3_io_methods对象的指针,该指针仅适用于当前sqlite3_file对象。sqlite3_io_methods对象执行文件读写、大小查找、锁定与解锁、文件关闭等操作。
新构造的sqlite3_vfs通过sqlite3_vfs_register函数注册,sqlite3_file对象则从sqlite3_vfs的xOpen方法返回,指向一个sqlite3_io_methods对象实例。SQLite源码中定义了sqlite3_io_methods和sqlite3_file结构。
TBNSQLiteFile和TBNSQLiteVfs结构是Delphi版中用于实现SQLite文件和VFS的子类化接口。TBNSQLitFile结构扩展了sqlite3_file接口,增加了额外字段如实际路径、数据缓冲区和访问标志等。TBNSQLiteVfs结构实现自定义的sqlite3_vfs,构建了一个链表结构,用于管理VFS。
为了方便读取嵌入程序中的SQLite数据库,我们实现了一个名为TBNSQLitIoMethodUtils的类,作为sqlite3_io_methods的子类化实现。这个类主要实现了xRead和xFileSize方法,用于读取数据库文件数据。其他方法如xWrite等因为操作为只读性质,此处忽略实现,返回值为SQLITE_OK即可。实现代码通过静态方法简化,以匹配SQLite原生函数调用方式。
总结,通过精心设计的VFS、文件对象和IO方法实现,我们能够高效、安全地将敏感信息存储在嵌入程序的SQLite数据库中,并在程序运行时直接在内存中读取,无需额外的文件操作步骤。接下来,我们将深入探讨如何实现TBNSQLiteVfsUtils类以进一步优化VFS功能。
node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例)
在Node.js开发中,确保模块跨平台性至关重要,尤其当涉及到使用C/C++原生代码的模块,如SQLite3。让我们通过一个实例来理解安装这种原生模块的过程,以SQLite3为例。项目初始化
首先,创建一个基础的Node.js项目,我们开始安装SQLite3。安装SQLite3
执行安装命令后,你会看到命令行输出关键信息:node-pre-gyp的引入
在安装过程中,你会遇到node-pre-gyp,这个工具与node-gyp和gyp紧密相关。gyp是一个用于生成项目文件的构建工具,它为Chromium项目生成IDE项目文件,如Visual Studio和Xcode。而node-gyp则是专为Node.js Addons(原生模块)编译设计的,它允许在本地编译C/C++代码。node-pre-gyp的作用
为了简化每次安装时的平台编译工作,node-pre-gyp允许预先为常见平台生成二进制文件。当项目尝试安装时,它会优先查找预编译的二进制包,如果找不到,才会转而依赖node-gyp进行源码编译。安装流程
当我们使用`npm install sqlite3`时,实际上执行了`node-pre-gyp install --fallback-to-build`。安装流程包括:检查node-pre-gyp是否已安装,如果没有,npm会自动安装。
node-pre-gyp查找预编译二进制包,如果存在,则直接使用。
如果没有找到,使用node-gyp进行源码编译。
深入了解SQLite3安装
查看sqlite3的package.json,`scripts`部分包含了`node-pre-gyp install`命令。npm会根据这个脚本执行安装过程。源码编译与node-gyp
node-gyp的`build.js`负责执行编译任务,通过`gyp`工具生成特定平台的项目文件,如Windows的vcxproj,然后使用MSBuild编译。node-pre-gyp与node-gyp的交互
node-pre-gyp的`do_build`模块调用node-gyp build,执行具体的编译操作,确保模块能在目标平台上正确工作。wxsqlite静态编译 sqlite3加密 的简单方法
针对需要在项目中集成sqlite3加密功能的需求,可选择wxsqlite作为解决方案。相较于其他推荐的工具,wxsqlite提供了更为简便的静态编译方式。
通过使用xmake作为包管理器,发现wxsqlite的集成相对简单,无需面对复杂的库文件与配置问题。选择wxsqlite的理由在于其提供了合并的C文件,只需将其包含至项目中即可。
首先,下载wxsqlite源码,并在对应的目录下找到需要的两个文件。这些文件是wxsqlite的关键组成部分,直接将它们加入到项目内即可实现功能集成。
在构建系统中,只需简单配置,添加必要的包含路径,即可实现wxsqlite的静态编译。整个过程简洁高效,无需面对繁琐的库文件管理和复杂配置。
在项目中直接包含头文件,使用wxsqlite的加密功能即可。对于设置选项,通常默认配置已能满足基本需求,无需额外调整。
使用wxsqlite后,可发现程序的执行文件大小略有增加,例如,加入SDL2后,执行文件大小增加了2M,加入skia后,增加了7、8M。这些额外的大小主要源自于所集成的额外依赖库。
针对不需进行图形绘制的情况,可选择使用SVG格式替代,通过SDL_image库处理SVG文件,同样可以实现所需的视觉效果。这种方法在简化代码的同时,也减少了依赖库的使用,进一步优化了项目的大小。
总体而言,通过wxsqlite实现sqlite3加密功能的过程简单明了,无需面对复杂的编译与配置问题。对于游戏项目而言,即使执行文件大小有所增加,对于整体的资源占用来说仍然属于较小的影响。
使用wxsqlite后,观察到编译后的执行文件大小相较于其他方法,保持在合理的范围内,通常在1M以上。这表明在集成wxsqlite时,已较好地控制了对项目资源的影响。
2024-12-23 23:31
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