欢迎来到皮皮网网首页

【android风格迁移源码】【淘宝优惠券网站源码怎么用】【三星官网项目源码查询】windows 源码分析

来源:白娘子外传源码 时间:2024-12-24 04:02:04

1.如何从源代码理解Windows内核的码分实现机理?
2.本人是学程序设计的,想了解下最基本的码分程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的码分软件?
3.mimikatz源码分析-lsadump模块(注册表)
4.UE5在Windows平台上的WindowsEngine.ini文件源码解读分析
5.微软的 Windows 助手——UFO,原理剖析
6.免杀动态对抗之syscall[源码分析]

windows 源码分析

如何从源代码理解Windows内核的码分实现机理?

       深入解析Windows内核的奥秘,本书以操作系统原理为基石,码分揭示了Windows如何构建现代操作系统的码分android风格迁移源码基石,如

       strong>进程管理、码分线程并发、码分物理和虚拟内存管理,码分以及Windows I/O模型的码分实现。作者采用Windows Research Kernel (wrk) 的码分源代码作为讲解的参照,让读者亲身体验庞大复杂系统如何在x处理器上运行的码分逻辑。

       内容设计上,码分本书聚焦于Windows内核的码分核心组件,同时兼顾操作系统整体性,码分涉及

       strong>存储体系、网络架构和Windows环境子系统等关键组件,它们虽非内核模块,但对Windows的运行至关重要。而对于Windows Server 以后内核的演变和发展,书中也有所涵盖。

       尽管书中详尽解析了Windows的代码实现,但并非逐行解读wrk源代码。每个技术专题都有框架图和深入细节分析,旨在让读者既能把握技术全貌,又理解关键实现。Windows作为历史悠久的操作系统,市面上资料众多,但本书首次从源代码层面解析Windows底层工作原理,部分内容是淘宝优惠券网站源码怎么用首次以文字形式公开。

       本书的目标是满足对Windows好奇者了解核心机制的需求,同时也为计算机专业的学生、教师和系统软件工程师提供快速理解和掌握Windows先进系统技术的途径,以及编写高效软件的灵感。书中还附带实用工具,通过它们,读者可以直观观察内核信息,甚至跟踪系统动态,这些工具可通过互联网获取。

本人是学程序设计的,想了解下最基本的程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的软件?

       呵呵,一年半前我和你一样,也处于这个状态,如果你做windows的程序设计的话,编程像windows这样的窗口化的软件,你必须接触VS,旗下的VC++或VC#,你学完c和c++先接触VC++的MFC较为容易,使用MFC APP向导可以直接生成你所说的windows这样窗口程序,刚开始你是不知道如何生成的,为此你需要边学windows程序设计,建议使用《windows程序设计》,里面介绍了一个基本窗体生成的原理和步骤。如果你要学VC#,那你得先学C#,离做一个windows这样窗口程序比较远,而且也不知道它生成的原理,当然既然c和c++学的三星官网项目源码查询不错的话,c#入门也不难。

       如下是一个窗体生成的windows源码:

       /*--------------------------------------

       CLOCK.C -- Analog Clock Program

       (c) Charles Petzold, 

       --------------------------------------*/

       #include <windows.h>

       #include <math.h>

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

       int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                           PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

       {

        static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Clock") ;

        HWND         hwnd;

        MSG          msg;

        WNDCLASS     wndclass ;

       

        wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

        wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;

        wndclass.cbClsExtra    = 0 ;

        wndclass.cbWndExtra    = 0 ;

        wndclass.hInstance     = hInstance ;

        wndclass.hIcon         = NULL ;

        wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;

        wndclass.lpszMenuName  = NULL ;

        wndclass.lpszClassName = szAppName ;

       

        if (!RegisterClass (&wndclass))

        {

        MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 

        szAppName, MB_ICONERROR) ;

        return 0 ;

        }

       

        hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("GDI Test"),

        WS_OVERLAPPEDWINDOW,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

       

        ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;

        UpdateWindow (hwnd) ;

       

        while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))

        {

        TranslateMessage (&msg) ;

        DispatchMessage (&msg) ;

        }

        return msg.wParam ;

       }

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

       {

        static HDC hdc;

        static PAINTSTRUCT ps;

        static COLORREF color;

        static UINT ixClient,iyClient;

        static RECT rtWindow , rtClient;

        switch (message)

        {

        case WM_CREATE :

        GetWindowRect( hwnd , &rtWindow );

        GetClientRect( hwnd , &rtClient );

        return 0 ;

        case WM_NCPAINT:

        hdc = GetWindowDC( hwnd );

        color = GetPixel( hdc ,  , 5 );

        SetBkColor( hdc , color );

        SetTextColor( hdc , RGB(,0,0) );

        TextOut( hdc ,  ,  , 

        "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        ReleaseDC( hwnd , hdc );

        return 0;

        case WM_SIZE :

        ixClient = LOWORD( wParam );

        iyClient = HIWORD( wParam );

        return 0 ;

       

        case WM_TIMER :

        return 0 ;

       

        case WM_PAINT :

        hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; 

        TextOut( hdc ,  ,  , "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        EndPaint (hwnd, &ps) ;

        return 0 ;

       

        case WM_DESTROY :

        PostQuitMessage(0);

        return 0 ;

        }

        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

       }

mimikatz源码分析-lsadump模块(注册表)

       mimikatz是一款内网渗透中的强大工具,本文将深入分析其lsadump模块中的sam部分,探索如何从注册表获取用户哈希。

       首先,简要了解一下Windows注册表hive文件的结构。hive文件结构类似于PE文件,包括文件头和多个节区,每个节区又有节区头和巢室。其中,巢箱由HBASE_BLOCK表示,巢室由BIN和CELL表示,整体结构被称为“储巢”。通过分析hive文件的结构图,可以更直观地理解其内部组织。

       在解析过程中,需要关注的关键部分包括块的签名(regf)和节区的签名(hbin)。这些签名对于定位和解析注册表中的数据至关重要。

       接下来,深入解析mimikatz的解析流程。在具备sam文件和system文件的情况下,主要分为以下步骤:获取注册表system的句柄、读取计算机名和解密密钥、获取注册表sam的句柄以及读取用户名和用户哈希。若无sam文件和system文件,mimikatz将直接通过官方API读取本地机器的注册表。

       在mimikatz中,会定义几个关键结构体,包括用于标识操作的四川教学直播系统源码下载注册表对象和内容的结构体(PKULL_M_REGISTRY_HANDLE)以及注册表文件句柄结构体(HKULL_M_REGISTRY_HANDLE)。这些结构体包含了文件映射句柄、映射到调用进程地址空间的位置、巢箱的起始位置以及用于查找子键和子键值的键巢室。

       在获取注册表“句柄”后,接下来的任务是获取计算机名和解密密钥。密钥位于HKLM\SYSTEM\ControlSet\Current\Control\LSA,通过查找键值,将其转换为四个字节的密钥数据。利用这个密钥数据,mimikatz能够解析出最终的密钥。

       对于sam文件和system文件的操作,主要涉及文件映射到内存的过程,通过Windows API(CreateFileMapping和MapViewOfFile)实现。这些API使得mimikatz能够在不占用大量系统资源的情况下,方便地处理大文件。

       在获取了注册表系统和sam的句柄后,mimikatz会进一步解析注册表以获取计算机名和密钥。对于密钥的获取,mimikatz通过遍历注册表项,定位到特定的键值,并通过转换宽字符为字节序列,最终组装出密钥数据。

       接着,解析过程继续进行,获取用户名和用户哈希。在解析sam键时,mimikatz首先会获取SID,然后遍历HKLM\SAM\Domains\Account\Users,解析获取用户名及其对应的企业生产管理网站源码下载哈希。解析流程涉及多个步骤,包括定位samKey、获取用户名和用户哈希,以及使用samKey解密哈希数据。

       对于samKey的获取,mimikatz需要解密加密的数据,使用syskey作为解密密钥。解密过程根据加密算法(rc4或aes)有所不同,但在最终阶段,mimikatz会调用系统函数对数据进行解密,从而获取用户哈希。

       在完成用户哈希的解析后,mimikatz还提供了一个额外的功能:获取SupplementalCreds。这个功能可以解析并解密获取对应用户的SupplementalCredentials属性,包括明文密码及哈希值,为用户提供更全面的哈希信息。

       综上所述,mimikatz通过解析注册表,实现了从系统中获取用户哈希的高效功能,为内网渗透提供了强大的工具支持。通过深入理解其解析流程和关键结构体的定义,可以更好地掌握如何利用mimikatz进行深入的安全分析和取证工作。

UE5在Windows平台上的WindowsEngine.ini文件源码解读分析

       引言: 在深入探究UE5的底层结构时,WindowsEngine.ini文件的作用不可小觐。

       它是Unreal Engine 5中对Windows平台特有的设置和优化的集合体,从音频处理到贴图流,再到系统级的性能配置,每一行代码都蕴含着引擎开发者对于性能和用户体验的考量。

       本文将详尽地解析WindowsEngine.ini文件的每个部分,揭示其背后的逻辑和设计哲学。

       每一条注释都紧跟在对应的设置项后面,解释该设置项的功能和目的。这些注释对于理解和维护配置文件至关重要,尤其是在涉及多人协作或长期项目维护时。

       1、[Audio] 部分

       2、[TextureStreaming] 部分

       3、[SystemSettings] 部分

       4、[PlatformCrypto] 部分

       结语: WindowsEngine.ini文件不仅仅是一系列配置项的罗列,更是UE5为Windows平台精心调优的证明。

       通过这些设置,开发者能够为玩家提供更佳的视听体验和更流畅的游戏性能。

       这份文件的每一项配置都是引擎优化和平台兼容性工作的见证,展现了Unreal Engine在跨平台支持方面的卓越能力。

微软的 Windows 助手——UFO,原理剖析

       微软Windows助手UFO的深度解析

       近年来,操作系统助手日益受到关注,它们通过用户指令自动完成任务,如在桌面、手机和各类设备上。微软新近开源的UFO,以其基于GPT-4V和Agent的跨应用调度功能备受瞩目。本文将通过源码分析,探索其工作原理。

       直接跳转至结论,用户可以了解到UFO如何执行任务。以购买车票为例,首先,助手会选择打开的应用,这里需要预先启动浏览器,否则助手无法识别。内部调用gpt-4v接口的代码中,我们可以通过设置断点观察其prompt指令。

       获取可用软件的过程,UFO依赖pywinauto库,它能识别并标记浏览器界面中的操作元素,便于助手识别并执行操作。然而,在尝试过程中,遇到了TPM(tokens per min)的限制问题,尽管实际请求的令牌远未达到上限,这可能与输入的两张有关。

       尽管如此,UFO的基本操作思路清晰,即通过选择应用、识别操作元素并执行任务。对于更深入的探讨,可以参考相关专栏,那里有更多关于操作系统助手和Agent的详细内容。

免杀动态对抗之syscall[源码分析]

       基础概念

       操作系统分为内核和应用层,从R0-R3,R0是内核,R3是用户层。Windows中日常调用的API都是R3抽象出来的接口,虽然Win API它也是R3接口,但由于Windows的设计思想就是高度封装,实际上的R3 API是ntdll.dll中的函数。

       我们调用的Win API都是kernel.dll/user.dll中的函数,最终都要经过ntdll.dll。

       逆向学习一个函数,选定CreateThread,ntdll中的对应函数是NtCreateThread。可以看到首先给eax赋值(系统调用号SSN),然后再执行syscall。

       EDR的工作原理是对Windows API进行hook。一般使用inline hook,即将函数的开头地址值改成jmp xxxxxxx(hook函数地址)。知道了syscall的调用模板,自己构造syscall(获取SSN,syscall),即可绕过EDR对API的hook。

       学习不同项目对应的手法,如HellsGate、TartarusGate、GetSSN、SysWhispers等。这些项目通过遍历解析ntdll.dll模块的导出表,定位函数地址,获取系统调用号SSN,实现动态获取SSN。

       使用直接系统调用或间接系统调用,如SysWhispers系列项目的直接系统调用(手搓syscall asm)和间接系统调用(使用用户态API,如kernel.dll中的API)。系统调用号SSN在不同版本的系统下是不一样的,可以参考相关技术博客整理的列表。

       SysWhispers2使用随机系统调用跳转(Random Syscall Jumps)避免“系统调用的标记”,通过SW__GetRandomSyscallAddress函数在ntdll.dll中搜索并选择一个干净的系统调用指令来使用。

       SysWhispers3引入了egg技术(动态字符替换,汇编指令层次的混淆)和支持直接跳转到syscalls,是spoof call的变体,绕过对用户态asm文件syscall的监控。

       HWSyscalls项目通过kernel gadget,跳到ntdll.dll中做间接syscall,更彻底地实现了间接系统调用。

       这些项目的实现涉及软件中自定义堆栈流程、硬件断点等技术,通过内核函数调用、动态字符替换、异常处理机制等,绕过EDR检测和系统调用监控,实现免杀动态对抗。

Windows源代码有万行?什么概念?

       可以这样理解:

       以我现在的水平,每天写的原始代码大概是行。需要用相同多的时间来调试,再需要相同多的时间来优化,还需要相同多的时间来编译测试,算下来每天能写行有效代码。

       让我写一个windows的话,需要W天=.年

       其实编码只是整个软件开发过程里面的一小部分。

Fox Code AnalyzerFox Code Analyzer介绍

       Fox Code Analyzer是一款专注于NET和Windows可执行文件的高级代码分析工具。它在源代码层面运行,具备独特的反编译和分析功能,能够深入理解并解析C#、VB.NET、Object Pascal以及IL汇编语言的复杂结构。通过这款软件,用户能够轻松地在这些编程语言之间进行转换,极大地提高了代码理解和重构的效率。它不仅提供了代码的详细视图,还能够揭示隐藏的代码逻辑和潜在问题,对于软件开发者来说,是提升代码质量和性能的强大辅助。无论是进行代码审查,还是进行技术研究,Fox Code Analyzer都能发挥关键作用,帮助用户更好地理解和管理复杂的代码库。

       它的工作原理是通过先进的算法,将编译后的二进制代码转化为人类可读的源代码形式,这使得原本难以解读的机器指令变得清晰易懂。同时,它还具备强大的错误检测功能,能帮助开发者快速定位和修复潜在的编程错误,节省了大量的时间和精力。无论你是.NET或Windows平台的开发者,Fox Code Analyzer都是你不可或缺的开发伙伴。

       总之,Fox Code Analyzer是一款功能强大的代码分析和转换工具,它以直观、高效的方式帮助开发者解析、分析和优化代码,是提升开发效率和代码质量的重要工具。