1.AirSim学习笔记(三)Using SITL with AirSim
AirSim学习笔记(三)Using SITL with AirSim
使用AirSim实现SITL的源码详细步骤如下: 1. 安装虚幻引擎1.1.1 下载并安装Epic Game Launcher
1.1.2 通过Launcher安装Unreal游戏引擎
1.1.3 安装Visual Studio ,确保选择“桌面开发C++和Windows SDK .0.”选项
1.1.4 使用Git安装AirSim源码
2. 测试Unreal和AirSim2.1.1 进行环境配置,分析如安装Landscape Mountains场景
2.1.2 在AirSim根目录下编译源码,源码p2p java 源码下载检查“AirSim\Unreal”目录下的分析“Plugins”插件生成情况
2.1.3 使用Developer Command Prompt for VS 运行编译后的项目,确保Unreal和AirSim安装成功
3. 配置背景环境LandscapeMountains3.1.1 安装并设置Landscape Mountains场景,源码上传文件源码注意版本兼容性
3.1.2 在Unreal中新建C++类,分析单机 答题源码为项目编译生成Visual Studio工程文件
3.1.3 将AirSim插件复制到LandscapeMountains本地文件夹,源码并修改相关配置文件
4. 在Windows中构建AirSim4.1.1 安装虚幻引擎和Visual Studio
4.1.2 克隆AirSim源代码,分析进入AirSim目录,源码使用Developer Command Prompt for VS 构建项目
4.1.3 配置并启动Unreal编辑器,分析完成AirSim环境的源码构建
5. 使用AirSim5.1.1 启动Unreal编辑器并加载预设环境,调整设置以适应SITL使用
5.1.2 通过遥控器或键盘控制无人机,分析实现SITL与AirSim的源码countdownlatch源码分析结合使用
6. AirSim与ArduPilot SITL结合使用6.1.1 设置ArduPilot SITL环境,确保与AirSim兼容
6.1.2 在AirSim中指定ArduPilot设备参数,分析如IP地址和端口
6.1.3 启动AirSim和ArduPilot SITL,源码make 源码安装进行多旋翼无人机的模拟操作
通过上述步骤,可以成功实现使用AirSim与ArduPilot SITL结合进行无人机模拟和控制。请注意在多设备仿真时可能遇到的平台差异问题,并参考相关讨论线程进行调整。