1.underscoreԴ?源码?
2.Underscore.js1.3.3中文注释翻译说明_基础知识
3.1. underscore.js 介绍
4.Underscore源码分析_javascript技巧
underscoreԴ??
代理提供两个方面的服务:一是让不能直接访问Internet的用户访问Internet,因为允许一台权限较大的源码计算机直接连接网络更安全也更易于管理;二是让那些已经能够访问Internet的用户可以更快或更广泛地访问,因为代理服务器可以将访问较为频繁的源码网页缓存到本地,当有人再次访问同一页面时,源码代理可以直接发送本地页面而无需浪费网络带宽。源码当然也可以二者兼而有之。源码云赏系统源码
我们以应用最广泛的源码Squid为例,讨论Linux下的源码代理服务器。这里所指的源码仅仅是服务器端应用,不包括客户端配置。源码Squid的源码优点是功能强大、配置简单、源码文档丰富;缺点是源码目前支持的协议尚不够广泛,对超大型应用略感吃力,源码不过这些不足都在慢慢完善之中。源码对于初学者和普通的应用而言,Squid仍是最佳选择。
在此,我们要配置一个只对内部网络提供代理服务的Proxy Server。它将用户分为高级用户和普通用户两种,对高级用户采用网卡物理地址识别的方法,普通用户则需要输入用户名和口令才能正常使用。高级用户没有访问时间和文件类型的腾讯500页源码限制,而普通用户只在上班时可以访问以及一些其它的限制。
安装
可以从Squid站点www.squid-cache.org获取该软件的源代码安装包,包括gz和bz2两种压缩方式。也可以使用Linux的发行版,如Red
Hat提供的RPM包。
RPM方式安装很简单,命令如下:
$ rpm -ivh Squid-2.x.STALBx.i.rpm
不过笔者认为,即便是系统中已经默认安装了Squid,也应当先删掉然后安装最新的源代码包。因为开源软件会不断修正问题、提供更新的功能,使用最新版本可以保证最高的性能及安全,而且源代码方式可以完全定制系统。不过STABLE稳定版、DEVEL版通常是提供给开发人员测试程序的,假定下载了最新的稳定版squid-2.5.STABLE2.tar.gz,用以下命令解开压缩包:
$ tar xvfz squid-2.5.STABLE.tar.gz
用bz2方式压缩的包可能体积更小,相应的命令是:
$ tar xvfj squid-2.5.STABLE.tar.bz2
然后,进入相应目录对源代码进行配置和编译,命令如下:
$ cd squid-2.5.STABLE2
配置命令configure有很多选项,如果不清楚可先用“-help”查看。通常情况下,set框架源码大全用到的选项有以下几个:
--prefix=/web/squid #指定Squid的安装位置,如果只指定这一选项,那么该目录下会有bin、sbin、man、conf等目录,而主要的配置文件此时在conf子目录中。为便于管理,最好用参数--sysconfdir=/etc把这个文件位置配置为/etc。
--enable-storeio=ufs,null #使用的文件系统通常是默认的ufs,不过如果想要做一个不缓存任何文件的代理服务器,就需要加上null文件系统。
--enable-arp-acl #这样可以在规则设置中直接通过客户端的MAC地址进行管理,防止客户使用IP欺骗。
--enable-err-languages="Simplify_Chinese" --enable-default-err-languages="Simplify_Chinese" #上面两个选项告诉Squid编入并使用简体中文错误信息。
--enable-linux-netfilter #允许使用Linux的透明代理功能。
--enable-underscore #允许解析的URL中出现下划线,因为默认情况下Squid会认为带下划线的URL是非法的,并拒绝访问该地址。
整个配置编译过程如下:
./configure --prefix=/var/squid --sysconfdir=/etc --enable-arp-acl --enable-linux-netfilter --enable-pthreads --enable-err-language="Simplify_Chinese" --enable-storeio=ufs,null --enable-default-err-language="Simplify_Chinese" --enable-auth="basic" --enable-baisc-auth-helpers="NCSA" --enable-underscore
其中一些选项有特殊作用,将在下面介绍它们。
最后执行make和make install两条命令,手机浏览asp源码将源代码编译为可执行文件,并拷贝到指定位置。
基本配置
安装完成后,接下来要对Squid的运行进行配置(不是前面安装时的配置)。所有项目都在squid.conf中完成。Squid自带的squid.conf
包括非常详尽的说明,相当于一篇用户手册,对配置有任何疑问都可以参照解决。
在这个例子中,代理服务器同时也是网关,内部网络接口eth0的IP地址为..0.1,外部网络接口eth1的IP地址为..x.x。
下面是一个基本的代理所需要配置选项: acl all src 0.0.0.0/0 ,但advance、normal组允许(此时还没有指定详细的权限)。由于Squid是按照顺序读取规则,会首先禁止baduser,然后允许normal。如果将两条规则顺序颠倒,由于baduser在normal范围中,Squid先允许了所有的normal,那么再禁止baduser就不会起作用。关于源码的视频
特别要注意的是,Squid将使用allow-deny-allow-deny……这样的顺序套用规则。例如,当一个用户访问代理服务器时,Squid会顺序测试Squid中定义的所有规则列表,当所有规则都不匹配时,Squid会使用与最后一条相反的规则。就像上面这个例子,假设有一个用户的IP地址是..0.,他试图通过这台代理服务器访问Internet,会发生什么情况呢?我们会发现,他能够正常访问,因为Squid找遍所有访问列表也没有和..0.有关的定义,便开始应用规则,而最后一条是deny,那么Squid默认的下一条处理规则是allow,所以..0.反而能够访问Internet了,这显然不是我们希望的。所以在所有squid.conf中,最后一条规则永远是http_access deny all,而all就是前面定义的“src 0.0.0.0”。
按照这个配置应该没有问题
Underscore.js1.3.3中文注释翻译说明_基础知识
在Underscore.js 1.3.3版本中,提供了多种用于处理字符串的特殊符号和转换机制。这些机制包括`interpolate`、`escape`和`noMatch`等,它们各自定义了特定的界定符,用于将HTML内容转换为字符串形式或执行JavaScript代码。`interpolate`界定符`//g`用于输出变量,`escape`界定符`//g`用于将内容转换为HTML实体形式。`noMatch`是一个默认匹配规则,用于在没有指定特殊转换规则时进行基本的字符串替换。
在解析模板时,`escapes`对象负责记录特殊字符和它们的字符串形式,例如反斜杠、单引号、回车符等,并通过`escaper`和`unescaper`正则表达式进行字符的转换。`escaper`用于将模板中的特殊符号转换为字符串形式,而`unescaper`则用于将字符串形式的特殊符号转换回其原始形式。`unescape`函数进一步实现了从字符串形式到原始形式的转换。
`Underscore`模板解析方法`_.template`执行了以下关键步骤来填充模板字符串:
1. **转换特殊符号**:使用`escaper`将模板字符串中的特殊符号转换为字符串形式。
2. **解析escape标签**:将``标签内的内容通过`_.escape`函数转换为HTML实体。
3. **解析interpolate标签**:将``标签内的内容作为变量输出到字符串中。
4. **解析evaluate标签**:执行``标签内的JavaScript代码。
5. **生成处理函数**:该函数接收数据并填充到模板,返回填充后的字符串或处理函数句柄。
6. **返回结果**:根据传入的数据提供填充后的字符串或处理函数句柄。
在模板内部,通过`arguments`对象可以获取填充数据(名称为`obj`)和`Underscore`对象(名称为`_`)。`_.template`方法首先创建一个函数,将源码作为函数执行体,并将`obj`和`_`作为参数传递。如果提供了填充数据,则返回填充后的结果;否则返回一个处理函数句柄,用于后续数据填充。`_.chain`方法支持Underscore对象的方法链操作,允许用户以函数式的方式调用Underscore的各类方法。
通过使用这些机制和方法,Underscore.js提供了灵活且强大的字符串和数据处理能力,使得开发人员能够更高效地构建动态内容和执行复杂的数据操作。
1. underscore.js 介绍
了解Underscore.js,一个功能丰富的JavaScript工具库,帮助解决早期JavaScript数据处理的局限性。
Underscore.js提供了超过个函数,包括常用函数如map、filter、invoke,以及额外的辅助函数,如函数绑定、JavaScript模板、快速索引创建、强类型相等测试等。
下载开发环境源码,可直接访问链接,选择未压缩代码以方便阅读。
通过简单示例展示数组去重的使用方法,可直接调用unique方法或作为函数调用。
流式编程概念,类似于jQuery的链式调用,允许对数据进行多次处理,最终得到结果。例如,先去重,然后每个数字乘以2。
总结Underscore.js的基本使用和价值。
随着ES6引入map、some、filter、reduce、forEach、any等方法,对Underscore.js的依赖减少。
学习Underscore.js内部设计思想对于提高编码技能和未来项目开发大有裨益。
一起深入探索Underscore.js的源码解读,提升技术实力!
Underscore源码分析_javascript技巧
JavaScript,一种类C的语言,以其灵活性和广泛的应用范围,逐渐成为了开发者们不可或缺的工具。随着全栈开发概念的兴起,JavaScript 的地位更是不可小觑。
在JavaScript的集合操作中,`_.forEach` 是一个原生方法,它能对所有集合执行迭代操作。`optimizeCb` 函数根据传入迭代函数的参数个数,绑定合适的执行环境,如 `forEach` 方法接受三个参数(值,索引,集合)。`_.map` 利用 for 循环优雅地实现了数组遍历,通过一个循环判断是否为数组,简化了代码逻辑。
集合的分类型处理,将集合分为类数组集合和对象集合,通过 `_.isArrayLike` 函数进行判断。`_.keys` 函数实现了对象属性的枚举,使用 for in 结合 `hasOwnProperty()` 方法实现,简洁高效。
相似的原理适用于 `_.map` 和 `_.reduce` 方法,而 `_.find` 则寻找满足条件的第一个元素,不同于 `Array.some()` 的布尔值返回。
集合转换为数组的逻辑依赖于数据类型。JavaScript 有严格的数据类型区分,如数组、对象等。在 Underscore 中,`Collections` 和 `Arrays` 分开处理,是为了提供更加灵活和高效的实现策略。这涉及对不同数据结构特性的理解和利用,如数组的快速访问和修改特性。
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