欢迎来到【html游戏导航源码】【dubbo源码中的锁】【超宏指标公式源码】vlc http源码-皮皮网网站!!!

皮皮网

【html游戏导航源码】【dubbo源码中的锁】【超宏指标公式源码】vlc http源码-皮皮网 扫描左侧二维码访问本站手机端

【html游戏导航源码】【dubbo源码中的锁】【超宏指标公式源码】vlc http源码

2024-12-24 03:07:20 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.每日开源:一个巨硬的产品级嵌入式流媒体库
2.CentOS7下使用SRS搭建流媒体服务器
3.如何获取电视台直播源地址?
4.FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

vlc http源码

每日开源:一个巨硬的产品级嵌入式流媒体库

       哈喽,我是老吴。

       今天分享一个比较复杂的开源项目:live 是一个开源的流媒体库,用于实现实时流媒体的传输和处理。它提供了一套跨平台的 C++ 类库,帮助快速构建高效、html游戏导航源码可靠的流媒体服务器和客户端应用程序。

       live的代码量庞大,约9w行代码。如果专注于核心逻辑,代码量缩减到约8K行。使用live,你可以收获高效可靠的流媒体库,了解产品级的C++项目设计,掌握音视频基础知识,甚至获得基于select()的C++事件循环库。live在媒体播放器、流媒体服务器、视频监控系统等领域应用广泛,如VLC、FFmpeg、GStreamer均使用live实现流媒体的接收和播放。

       live基于C++,语法相对简单,适合专注于学习C++类设计和编写专业的C++软件。为了理解源码,需要补充多媒体、dubbo源码中的锁流媒体的理论知识。通过阅读和运行相关应用,加深对理论知识的理解。

       编译live库后,会生成4个静态库:libBasicUsageEnvironment.a和libUsageEnvironment.a用于实现事件循环、上下文管理、任务管理等;libliveMedia.a负责多媒体流化,包括音视频编解码、流媒体协议实现;libgroupsock.a负责网络IO功能,核心是TCP、UDP的读写。简单示例是RTP传输MP3音频,涉及server和client两个程序。

       server程序的核心逻辑包括准备运行环境、设置数据来源、设置数据目的地。TaskScheduler用于任务管理,基于select()实现事件循环。BasicUsageEnvironment用于上下文管理。数据流化本质是网络传输,Source和Sink分别表示数据源和目的地,本例中Source是MP3FileSource,Sink是MPEG1or2AudioRTPSink。client端程序同样初始化Source和Sink。

       RTP协议简介,RTP(Real-time Transport Protocol)是超宏指标公式源码一种用于实时传输音频和视频数据的网络传输协议,基于UDP,用于在IP网络上传输实时媒体数据。RTP协议设计目标是提供低延迟、高效率的传输,以满足实时应用需求。主要特点包括时间戳、序列号、负载类型、NACK反馈和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)等。

       关键问题是如何实现数据一帧帧流化?关注点不是具体音视频格式解析或特定协议实现,而是live对音视频流化的整体框架。通过示例分析,live本质上将音视频数据逐帧解码,通过RTP协议经网络发送。live封装了多种数据Source和Sink,但无需详细了解每个概念。仍以RTP传输MP3数据为例,分析live的工作流程。

       首先,需要对相关类的关系有大概概念:MediaSource是所有Source的父类,各种具体音视频Source基于其派生;MediaSink是所有Sink的父类,派生出FileSink、RTPSink等众多Sink类。Sink类最关键的成员函数是startPlaying(),用于使用Source对象获取帧数据,然后发送至网络。kdj量能组合指标源码

       RTP传输MP3的主要逻辑包括准备就绪后调用MediaSink::startPlaying()启动数据流化,在packFrame()调用Source对象的getNextFrame()。getNextFrame()最终调用MP3FileSource的doGetNextFrame(),负责MP3音频解码,解码完成后,回调afterGettingFrame(),正常时调用sendPacketIfNecessary()发送数据,并添加至事件循环调度器中。一段时间后,MultiFramedRTPSink的sendNext()被调用,推动新一帧数据传输,直到Source中的所有帧数据被消费。

       live如何创建RTSP服务器?通常RTP协议与RTSP协议结合使用,对外提供RTSP服务器服务。RTSP提供控制实时流媒体传输和播放的标准化方式,可以控制播放、暂停、停止、快进、后退等功能。添加几行代码即可创建RTSP服务器。RTSP服务器封装实现RTSP服务,类似HTTP协议,是文本协议。服务器包括接受客户端连接、读取客户端数据、公众号登录接口源码解析和处理数据的操作。

       总结,live是一个开源的多媒体流媒体库,支持常见流媒体协议,提供高效可靠的流媒体传输功能,适用于构建流媒体服务器和客户端应用程序。使用live需要熟悉C++编程和网络编程知识,官方提供丰富示例代码,帮助快速熟悉库的使用方法。

CentOS7下使用SRS搭建流媒体服务器

       本地服务器配置:使用 CentOS7 Linux 系统(版本:3..0-..1.el7.x_),IP 地址为 ...。将服务器角色定位为使用 SRS(Simple Realtime Server)搭建流媒体服务器。SRS 支持 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 协议。推流端设备采用 ffmpeg + OBS 软件进行流媒体推送,拉流端则可以使用 VLC 播放器或在网页中嵌入 SRS 自带的播放器。测试场景设计为通过 ffmpeg 测试 RTMP 推流功能,然后分别使用 VLC 和 SRS 播放器进行流媒体拉取。

       所需资料与工具:

       链接:pan.baidu.com/s/1x5DyST...(提取码:epxx)

       参考网站与资源:

       GitHub:ossrs/srs(SRS 源码)

       SRS 官网:ossrs.net/(SRS 官方网站)

       GitHub Wiki:ossrs/srs/wi...(SRS 起步知识与文档)

       SRS:如何用 NGINX 搭建 HLS 分发集群(链接:qq.com)(关于使用 NGINX 与 SRS 集成搭建 HLS 分发集群的教程)

       下载 ffmpeg 官方地址:ffmpeg.org/download.htm...(官方 ffmpeg 下载页面)

       1、准备工作与环境搭建(使用 root 用户执行):

       1.1、安装 CentOS 基础依赖环境

       1.2、关闭与禁用防火墙(避免重启服务器后自动开启)

       1.3、将 ffmpeg、yasm 和 kk.flv 等文件拷贝至 CentOS 主目录下(使用主目录作为存储位置)

       1.4、安装 yasm 编译器

       1.5、安装 ffmpeg

       1.6、修改 /etc/ld.so.conf 文件

       1.7、配置环境变量

       1.8、检查环境变量配置是否生效

       1.9、Windows 下安装 VLC 和 OBS 播放器

       2、SRS 流媒体服务搭建:

       2.1、获取 SRS 源码:

       - 通过官网下载

       - 通过 GitHub 使用**软件下载(推荐)

       - 在国内码云使用 gitee.com/ossrs/srs 下载(推荐)

       2.2、配置与编译 SRS:

       2.3、查看 SRS 配置文件与支持的协议配置(参考 SRS 官方 Wiki)

       2.4、启动与关闭 SRS 服务

       2.5、通过网页控制台查看 SRS 状态

       3、流媒体服务测试:

       3.1、使用 ffmpeg 进行 RTMP 推流测试(注意替换实际值)

       3.2、RTMP、HTTP-FLV、HLS 拉流地址获取与测试(VLC 或网页 SRS 播放器)

       3.3、使用 OBS 播放器进行推流测试(文件推流、摄像头推流与更多推流方式)

       4、扩展与学习资源:

       4.1、Windows 下搭建 nginx-rtmp 流媒体服务器(参考教程)

       4.2、深入学习 SRS 相关知识与技巧(访问 GitHub Wiki 或 SRS 官方网站)

如何获取电视台直播源地址?

       在互联网的时代,直播已经成为了人们获取信息、娱乐休闲的一种重要方式。无论是体育赛事、综艺节目还是**电视剧,都可以通过直播来观看。然而,很多人在寻找直播源地址时常常遇到困难,因为直播源地址是不断变化的。本文将分享一些常用的直播源地址,帮助大家找到自己喜欢的直播节目。

       什么是直播源地址?

       直播源地址是指用于在线观看各种直播节目的网址。通过输入直播源地址,用户可以实时观看到各种直播节目,如体育赛事、综艺节目、**电视剧等。直播源地址通常由直播平台提供,用户只需将地址复制到相应的播放器中即可观看。

       如何获取直播源地址?

       获取直播源地址的方法有很多种,下面介绍几种常用的方法:

       1.直播平台官网

       直播平台官网是获取直播源地址的最常见途径。大部分直播平台都会在其官网上提供直播源地址,用户只需进入官网,找到相应的直播节目,复制地址即可。常见的直播平台官网有斗鱼、虎牙、B站等。

       2.直播软件

       很多直播软件也会提供直播源地址的分享功能。用户可以在直播软件中找到自己喜欢的直播节目,然后点击分享按钮,即可获取到直播源地址。常见的直播软件有花椒、映客、YY等。

       3.直播源分享网站

       除了直播平台官网和直播软件,还有一些直播源分享网站也是获取直播源地址的好选择。这些网站会收集各种直播源地址,并提供给用户免费使用。用户只需进入这些网站,找到自己喜欢的直播节目,复制地址即可。常见的直播源分享网站有盒子直播、七星直播等。

       常用的直播源地址

       下面是一些常用的直播源地址,供大家参考:

       1.体育赛事直播源地址

       -NBA直播源地址:/live

       3.**电视剧直播源地址

       -腾讯视频直播源地址:/live

       -爱奇艺直播源地址:/live

       -优酷直播源地址:/live

       如何使用直播源地址?

       使用直播源地址观看直播节目的步骤如下:

       1.下载并安装相应的播放器

       首先,用户需要下载并安装一个支持直播源地址播放的播放器。常见的播放器有PotPlayer、VLC、快播等。用户可以根据自己的喜好选择一个合适的播放器。

       2.复制直播源地址

       进入直播平台官网、直播软件或直播源分享网站,找到自己喜欢的直播节目,然后复制相应的直播源地址。

       3.打开播放器,粘贴直播源地址

       打开已经安装好的播放器,找到播放器的播放地址输入框,将复制的直播源地址粘贴到输入框中。

       4.开始观看直播节目

       点击播放按钮,即可开始观看直播节目。如果直播源地址有效,播放器就会自动加载直播节目,用户可以实时观看到直播内容。

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

       在FFmpeg开发实践中,MediaMTX虽然在《FFmpeg开发实战》一书的第章有所提及,但其功能过于基础,不适合实际的直播生产环境。真正的生产级流媒体服务器,如SRS和ZLMediaKit,更为可靠。SRS作为一款国产开源的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC等多种协议,是推流(发布)和播放(订阅)服务器模型的典型代表,能处理协议转换,如将RTMP转为HLS、WebRTC等。

       要测试SRS与FFmpeg的音视频推拉流,首先在华为欧拉系统上进行编译安装。首先,确保Linux服务器上安装了必要的依赖,如git和patch,然后从gitee下载SRS源码并进行配置和编译。FFmpeg的编译安装步骤可以参考《FFmpeg开发实战》中的相关章节,这里不再详述。

       启动SRS时,需要配置srs.conf文件,开启关键帧缓存,这对于画面渲染至关重要。随后,通过命令行启动SRS服务,并检查(RTMP)和(HTTP)端口是否开启。测试推流时,使用FFmpeg将本地视频推送到SRS,同时用VLC播放器通过RTMP或HTTP协议拉流验证视频是否正常播放。

       总之,SRS与FFmpeg的集成是实现视频直播推流的重要步骤,通过上述操作,开发者可以充分了解和实践这一过程。更多关于FFmpeg的开发内容,可以参考《FFmpeg开发实战》这本书。