1.Linux环境使用VSCode调试简单C++代码
2.VScode搭建Verilog源码开发环境记录2023年6月
3.七爪源码:最大化生产力的源码最小 VSCode 设置(第 2 部分)
4.VSCode For Web 深入浅出 -- 依赖注入设计
5.为什么vscode不能从源码构建,尽管它号称开源?是不是背
6.vscode server源码解析(三) - code server
Linux环境使用VSCode调试简单C++代码
本文通过演示一个简单C++代码的编译调试过程,介绍在VSCode中如何使用Linux环境下的讲解GCC C++编译器(g++)和GDB 调试器(gdb)。
关于GCC、源码g++、讲解gcc、源码gdb,讲解餐厅app游戏源码这里不做详细介绍,源码如果感兴趣可以参考另一篇文章。讲解
看懂这篇文章的源码内容,只需要知道g++用来编译C++代码,讲解gdb用来调试C++代码即可。源码
示例代码内容如下:
1. 终端命令行方式编译、讲解调试简单C++代码
如果不考虑VSCode,源码在Linux环境中编译调试一个简单的讲解C++代码可以只通过命令行实现,具体过程分为两步:
第一步:将*.cpp源代码文件通过g++编译器生成一个可调试的源码可执行二进制文件:
指令解析:
第二步:调用gdb调试器对可执行文件进行调试:
调试的过程如下:
2. 通过VSCode对C++代码进行编译、调试
主要参考:
2.1 前提条件
2. g++编译器和gdb调试器已安装。可以在终端查看g++是否已安装
如果能输出版本信息,则已安装。
gdb调试器可以通过下面的命令安装(安装gdb会自动安装g++):
2.2 配置tasks.json
在VSCode中打开示例代码文件夹,
1. 在VSCode的主菜单中,选择Terminal>Configure Default Build Task
2. 出现一个下拉菜单,显示 C++ 编译器的各种预定义编译任务。选择C/C++: g++ build active file(如果配置了中文,会显示 "C/C++: g++ 生成活动文件")
3. 选择后,vscode会自动生成一个.vscode文件夹和 tasks.json文件,此时的代码文件夹结构如下:
tasks.json的内容如下:
tasks.json的作用是告诉VSCode如何编译程序
在本文中是希望调用g++编译器从cpp源代码创建一个可执行文件,这样就完成了第1节中所说的编译调试第一步。
从tasks.json的"command"和"args"可以看出,其实就是执行了以下命令:
其中,
2.3 执行编译
在2.2节配置完成 tasks.json 文件后,VSCode就知道应该用g++编译器对cpp文件进行编译,下面执行编译即可:
1. 回到活动文件hello.cpp(很重要,不然 ${ file} 和 ${ fileDirname}这些变量都会错)
2. 快捷键ctrl+shift+B或从菜单中选择运行:Terminal -> Run Build Task,即可执行 tasks.json中指定的编译过程
3. 编译任务完成后,会出现终端提示,对于成功的g++编译,输出如下:
这一步完成后,qtbase源码无法打开在代码目录下就出现了一个可执行文件hello。
4. (可选) 个性化修改 tasks.json 可以通过修改 tasks.json满足一些特定需求,比如将"${ file}"替换“${ workspaceFolder}/*.cpp”来构建多个 C++ 文件; 将“${ fileDirname}/${ fileBasenameNoExtension}” 替换为硬编码文件名(如“hello.out”)来修改输出文件名
2.4 调试hello.cpp
完成上述的编译配置后,就可以对hello.cpp进行调试了:
4. 然后就开启调试过程了,可以单步运行、添加监视等等。
2.5 个性化配置launch.json
按照2.4节的过程,已经可以简单调试一个.cpp代码,但是在某些情况下,可能希望自定义调试配置,比如指定要在运行时传递给程序的命令参数。这种情况下我们可以在launch.json中定义自定义调试配置。
下面是配置调试过程的步骤:
launch.json的作用就是在告诉VS Code应该如何调用调试器。
如果想要在调试/运行程序时添加参数,只需要把参数添加在"args"选项中即可。
2.6 总结
在VSCode中编译、调试一个简单的.cpp文件,所需要做的就是:
2.7 复用C++配置
上面的过程已经完成了在VSCode中调试Linux环境下的C++代码的配置,但只适用于当前工作空间。如果想要在其他的工程文件夹下复用这种配置,只需要把tasks.json和launch.json文件复制到新文件夹下的.vscode目录下,然后根据需要改变对应的源文件和可执行文件的名称即可。
3.参考教程
VScode搭建Verilog源码开发环境记录年6月
为了在VScode中成功地开发Verilog源码,首先从官网下载并安装VScode。如果你已经拥有GitHub或Microsoft账户,记得登录以同步数据(可能存在登录账户切换的限制)。 安装过程中,需关注以下步骤:安装中文汉化包,确保软件界面显示为中文,便于理解和操作。
选择一个适合的文件管理器图标包,提升文件类型识别的直观性。
安装Verilog-HDL/systemVerilog插件,提供基本的Verilog开发功能。
安装Verilog Highlight插件,增强代码高亮显示。溯源码哪里办
安装CTags Support插件,虽然它不包含ctags,但有助于整合ctags功能。
选择Verilog Testbench插件,用于生成更完善的测试代码,但可能需要Python3环境和调试。
如果你希望获得更高级的开发体验,需要进行以下配置:确保文本编码格式正确,避免中文乱码。
根据系统安装ctags(Windows或Linux),并将其路径配置到VScode的插件设置中。
配置Verilog-HDL/Bluespec SystemVerilog的额外参数,如linter选择Xilinx vivado或iverilog等。
最终,这套VScode配置能够实现大部分Verdi端的常用功能,如代码高亮、代码跳转和静态语法检查,适合学习和科研使用。如果想亲身体验,可以在网上搜索相关教程或博客。 以上就是关于年6月VScode搭建Verilog源码开发环境的详细记录。七爪源码:最大化生产力的最小 VSCode 设置(第 2 部分)
欢迎回到我的最小 VSCode 设置系列的第二部分!
在本文中,我们将深入探讨如何使用自定义 UI 扩展来优化 VSCode 界面,以创造更加舒适和高效的编码环境。
首先,确保已安装自定义 UI 扩展。通过 VSCode 扩展面板或访问指定页面进行安装。
安装完成后,利用 Monkey Patch 辅助扩展将自定义 JavaScript 注入 VSCode。此扩展对于实现自定义 UI 功能至关重要。
内嵌标题栏(仅限 Mac)
通过启用以下设置,自定义 UI 将合并窗口控制按钮和选项卡栏,创建内联标题栏,从而在编辑器和代码间释放更多空间。
在 Windows 或其他操作系统上,pdg转PDF源码若遇到标题栏内联支持问题,将 window.titleBarStyle 设置添加到忽略的同步设置列表中可解决。
整合侧边栏与资源管理器
自定义 UI 还允许我们将侧边栏与资源管理器合并,将其放置在文件资源管理器下方,从而有效移除侧边栏。仅需启用相关设置,即可实现两全其美。
通过快捷键如 Control Shift E,仍可轻松访问资源管理器,同时在编码时避免侧边栏干扰。
自定义 UI 字体
调整 VSCode 默认字体,通过自定义 UI 设置,选择更符合个人审美的字体。此外,还能为不同 UI 元素指定自定义字体大小,以优化视觉体验。
控制字体大小,使界面元素既不显得过小也不过大,确保阅读舒适。
自定义列表高度
通过自定义 UI,调整资源管理器和源代码管理中文件列表的高度,避免元素聚集,实现更佳的布局和清晰度。
此功能有助于提升文件和文件夹的可读性和操作效率。
总结
本文介绍了使用自定义 UI 扩展来进一步优化 VSCode 设置的方法。通过本文的探索,您将能够创建一个更加简洁、直观且高效的工作环境。
最小化干扰、个性化界面风格和增强生产力,这些调整将让您在编码过程中享受更佳体验。探索自定义 UI 功能,发现更多可能,让您的编码工作更加高效且愉悦。
感谢阅读,期待下次分享更多技巧和资源。香港美赞臣溯源码关注七爪网,获取更多 APP、小程序、网站源码资源!
VSCode For Web 深入浅出 -- 依赖注入设计
在深入探讨VSCode的依赖注入设计之前,让我们先了解一下依赖注入的概念。依赖注入是一种设计模式,用于简化对象之间的耦合。它允许我们避免在模块内部实例化依赖,转而通过外部框架统一管理。这种模式有两大优势:一是避免了手动实例化依赖模块,减轻了代码耦合;二是能够避免在同一项目中多次实例化同一模块,特别是在存在性能敏感需求时。
依赖注入框架的实现通常需要两个步骤:一是将模块注册到框架中进行管理,二是声明模块所需依赖。通过TypeScript的装饰器能力,VSCode实现了一个轻量级的依赖注入框架。让我们通过一个简化示例来理解框架的实现逻辑。
首先,我们使用类装饰器进行模块注册。通过判断模块是否已注册,并使用模块的ID(简化为模块Class名称)与类型进行注册,实现单个模块的管理。
接着,我们利用属性装饰器来声明依赖。框架会检查依赖模块是否已实例化,如未实例化,则进行实例化并存入框架管理。最终返回已实例化的模块实例。
保证框架在项目启动前完成所有模块的实例化,确保按需实例化,避免了项目启动时的大量初始化操作。
尝试使用该框架时,无需关心模块的实例化时机,只需初始化任何一个模块,框架将自动完成所有依赖模块的实例化。
然而,当我们深入阅读VSCode的源码时,会发现其依赖注入框架的实现并非如此直接。例如,鉴权服务中的类并未使用@injectable()进行依赖收集,依赖服务直接通过类名作为修饰器。实际上,这里的修饰符指向的是一个同名的资源描述符(ServiceIdentifier),这有助于处理项目中一个接口可能存在的多态实现,从而避免同一接口需要多个同名类实例的情况。
ServiceIdentifier的构造方式允许我们为类创建一个唯一的ServiceIdentifier,并作为修饰符使用。这样,当依赖关系发生变化时,仅需调整ServiceIdentifier的标识,无需修改业务调用代码,实现了一种灵活的多态支持。
至于循环依赖问题,依赖注入框架需通过有向无环图(DAG)检测机制来处理。通过深度优先搜索(DFS)检测依赖关系,发现循环依赖时抛出异常,确保模块依赖的健康性和正确性。
总结起来,VSCode的依赖注入设计不仅简化了模块之间的依赖关系,还考虑了复杂性和性能问题,通过轻量级框架和灵活的实现策略,有效提高了开发效率和代码质量。
VSCode的依赖注入能力还有许多细节,如异步实例化、Promise管理等,需要在源码中深入探索。对这部分感兴趣的同学,可以参考源码学习更多细节。
附录中提供了一个最简DI框架的完整demo,供有兴趣的同学进一步实践和研究。
为什么vscode不能从源码构建,尽管它号称开源?是不是背
VSCode源码开放程度高,大部分功能源码可获取。在build/azure-pipelines目录下,官方发布的构建脚本公开,确保了源码的透明性,避免了隐藏私货或二进制与源码不对应的情况。不过,VSCode的部分本地功能为闭源状态,与云服务相关功能不开放源代码。这可能是为了保护其云服务特性和商业利益。
对于vsda,解密相当容易。通过vscode-remote,可以获取vsda.node,自己封装后可以集成至VSCode源码中,模拟官方版本。从vscode-remote获取webassembly版本的vsda_bg.wasm源码,实现跨平台。然而,这种操作属于盗版行为。
在Gentoo Linux环境中,利用源码离线编译VSCode,实际体验与官方版本无异。若对默认图标不满,可以前往GitHub查找第三方图标替换。这体现了VSCode源码的灵活性,用户可根据自身需求进行定制化修改。
vscode server源码解析(三) - code server
初次接触code server,可参考介绍文章。整体架构不清晰时,建议阅读架构分析。
在深入分析code server代码之前,先理解code server在远程开发中的作用。code server作为服务器的核心功能,提供远程IDE访问,基于express框架和nodejs平台构建,实现了轻量级服务器的基础。此外,它提供用户登录功能,确保安全访问,并在登录后加载vscode server内核代码。
code server还具备升级、代理和心跳检测等功能,但这些细节在此不作深入探讨。
本文将重点解析code server的启动机制、提供服务的实现方式、中间件和路由设计,以及如何启动vscode内核。
code server的启动通过src/node/entry.ts文件实现,启动命令为`code-server`。实际上,这只是一个shell脚本,通过`node`命令启动程序。在package.json中定义了启动逻辑。
程序启动时,会检查当前进程是否为子进程,进而决定执行的启动方式。父进程负责管理整个软件,启动子进程并控制其生命周期,以及与子进程通信,比如接收日志输出。子进程则作为真正的express框架服务器,加载vscode server内核代码。
运行代码通过`runCodeServer`方法启动,首先通过`createApp`创建服务器,监听指定的主机和端口。`handleUpgrade`方法处理websocket连接,这是vscode server前后端通信的关键。详细说明将单独撰写。
路由和中间件是code server的核心部分。路由定义了服务器提供的接口,如GET和POST,供前端调用。中间件则负责处理请求前后的预处理和后处理工作,如鉴权,注册到express框架中。
code server中的`register`方法处理路由和中间件逻辑,将请求分发到不同的路由,如`/login`和`/health`,每个路由包含各自的中间件处理请求。
关于vscode server内核的启动,主要通过`src/node/routes/vscode.ts`文件实现。在经过鉴权等路由处理后,请求到达特定路由。`ensureCodeServerLoaded`中间件负责加载vscode代码。`loadAMDModule`执行原生vscode启动过程,引入模块。加载完成后,可以获得`createVSServer`方法,用于真正启动vscode内核。
至此,code server的基本功能实现完毕。接下来将深入探讨vscode server内核和websocket协议。
VSCode技术揭秘(一)
Visual Studio Code(VSCode)是一个轻量且功能强大的开源代码编辑器,基于Electron框架,使用TypeScript开发,内置Monaco编辑器,且拥有丰富的插件市场。它允许开发者扩展功能,如语法高亮、API提示等,但为保证UI稳定,不支持直接定制底层DOM。对于希望基于现有基础定制专用IDE的开发者,VSCode是一个理想选择,如Weex Studio、Egret Wing等IDE都基于其扩展。
深入学习VSCode源码,首先需要具备Node.js和JavaScript的基础知识,尤其是对Electron有基本理解。Electron是基于Chromium和Node.js的跨平台技术,允许创建能在Mac、Windows和Linux上运行的桌面应用。它包含主进程和渲染进程,主进程负责核心功能,渲染进程负责UI交互,两者通过IPC模块进行通信。
Monaco Editor是VSCode的重要组件,它与VSCode在代码编辑和UI上保持一致,但因为平台不同,VSCode提供了更全面的功能和性能。TypeScript的使用使得VSCode源码编写更为清晰,学习时需对其有基本了解。
VSCode的架构包括独立的扩展Host进程,以及后台进程、编辑器窗口进程等。主进程负责文件读写、异步I/O,插件进程独立运行以避免阻塞UI,Debug进程和搜索进程则处理特殊任务。在开发环境中,需要正确安装和配置,包括科学上网可能的网络需求。
源码下载和编译过程涉及逐步安装依赖和构建工作,最终产生可运行的VSCode应用。代码结构上,VSCode的核心功能和扩展分别位于src/vs和extensions文件夹,源码的运行环境和定制可以通过product.json和资源文件夹进行调整。