【列表组件源码】【怎么窃取网站源码】【html设计器 源码】虚拟机搭建源码_虚拟机搭建源码怎么弄

2024-12-24 10:20:55 来源:组播源码 分类:休闲

1.Linux下源码安装的虚拟经验详解
2.手把手搭建qemu+buildroot开发环境
3.如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装
4.基于虚拟机/服务器+CLion的Linux C++开发环境搭建
5.KubeVirt网络源码分析
6.RK3568源码编译与交叉编译环境搭建

虚拟机搭建源码_虚拟机搭建源码怎么弄

Linux下源码安装的经验详解

       在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的机搭建源,而就是码虚这简简单单的./configure、make、拟机弄sudo make install三步,搭建却让不少人头疼不已,源码列表组件源码这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的虚拟一点小经验,以便共同学习,机搭建源共同进步!码虚

       首先,拟机弄我们要做些准备工作,搭建源码安装少不了这几个工具pkg-config、源码libtool、虚拟autoconf和automake(当然,机搭建源还有更基础的码虚,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):

       prefix=/usr

       exec_prefix=${ prefix}

       libdir=${ exec_prefix}/lib

       includedir=${ prefix}/include

       xthreadlib=-lpthread

       Name: X

       Description: X Library

       Version: 1.3.3

       Requires: xproto kbproto

       Requires.private: xcb = 1.1.

       Cflags: -I${ includedir}

       Libs: -L${ libdir} -lX

       Libs.private: -lpthread

       configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:

       export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。

       准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:

       tar vxf libX-6.2.1.tar.gz

       cd libX-6.2.1

       mkdir X-build

       cd X-build

       ../configure prefix=/usr/local/XR6

       make

       echo $

       sudo make install

       这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,怎么窃取网站源码本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!

       除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,html设计器 源码因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。

       编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:

       export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH

       在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!

手把手搭建qemu+buildroot开发环境

       本文将指导您从零开始构建QEMU+Buildroot的ARM开发环境,以简化移植工作并自动构建定制化的嵌入式根文件系统。无需繁琐的移植,只需通过menuconfig配置所需的特性,Buildroot将自动处理源码下载、编译和打包,省去了大量手动操作。

       环境准备

       在Windows 上,借助VMware ,选择Ubuntu .作为虚拟机系统,设定为位的Cortex-a处理器。

       依赖安装

       为了搭建环境,首先需要安装QEMU 8.2.0和Linux Kernel 5..,以及AARCH的工具链。从QEMU官网获取8.2.0源码,确保Python版本大于3.8和glib2.0环境。

       配置与编译

       在已安装依赖的前提下,进入QEMU源码目录,配置并编译。配置过程中,针对ARM架构进行定制。接着,下载并解压Buildroot ..1,配置kernel,关注关键选项。

       执行buildroot编译,生成Image、roots.ext4和start-qemu.sh文件。在start-qemu.sh中,需修改第行,登录console时使用root账户。

       启动与操作

       启动QEMU,登录后,可通过组合键退出当前会话(CTRL + a, x)。作者潘小帅,Linux技术爱好者,欢迎关注他的微信公众号“Linux随笔录”,持续获取更多技术分享。

如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装

       Linux源码安装过程之前需要准备一个Linux环境,具体方法,可参考将Linux安装到虚拟机上。确保该环境可以正确使用后,就可以着手源码安装步骤。

       1.首先,c csgl 源码 下载下载Linux源码包

       有很多渠道可以下载Linux源码。可以从Linux官方站点,各大社区以及github等热门网站上自行下载最新的源码。

       2.配置环境变量

       从Linux环境中安装源码之前,需要在终端里设置编译源码的环境变量。需要先运行如下命令,来配置编译环境:

       Hecho “export CC=/usr/bin/gcc”

       Hecho “export CXX=/usr/bin/g++”

       Hecho “export CPLUS_INCLUDE_PATH=/usr/include/c++/4.4/:/usr/include/c++/4.4/i-linux-gnu”

       3.展开源码包

       在指定的目录下展开源码包,同样需要从终端执行,下面是展开源码的具体命令:

       Tar -xVf x.tar.gz # 假设下载的源码包名称为x.tar.gz

       4.进入源码文件夹并编译

       进入到解压缩出来的源码文件夹,然后执行编译操作,具体命令如下:

       Cd # 假设解压缩出来的文件夹叫做

       Hecho “./configure”

       Hecho “make”

       Hecho “make install”

       5.安装完成

       完成上述步骤后,当出现install成功提示时,就表明Linux源码安装成功。然后可以验证是否正确安装,运行命令如下:

       Hecho “uname -a”

       如果出现类似 Linux x xx xx xx xx xx ,表明源码安装没有问题,安装及验证均成功完成。

       总结:Linux源码的安装确实有一定的难度,但只要理解大致的步骤和命令,也是可以完成的。安装完成后,用户还可以继续修改环境设置,更好的调试Linux源码。

基于虚拟机/服务器+CLion的Linux C++开发环境搭建

       Linux C/C++开发环境搭建步骤:

       首先,通过安装命令如下搭建开发环境:

       确保环境已成功安装:

       然后进行编译与运行:

       安装构建工具:make

       检查cmake版本,若版本过低可参考官网下载安装包,执行指令进行安装。

       注意:若初次构建时选择的线程数导致程序异常终止,需重新查看并确认cmake版本。

       若cmake版本未显示,可执行相应指令进行确认安装。

       卸载源码安装的cmake,需进入执行make install时的路径,执行卸载命令。

       安装CUDA,参照Python笔记。

       配置服务器或虚拟机,注意仅特定型号的虚拟机支持CUDA安装,避免使用不兼容的显卡。

       配置SSH服务,增加新网卡便于连接,确保虚拟机与Windows设备IP地址正确设置。

       IDE配置CLion,参考特定教程,将远程环境设置为默认部署。

       配置CMake选择远程工具链,可直接通过全局搜索功能,点击远端文件后进行修改并上传至服务器。

       解决Windows Powershell报错问题,管理员身份打开Powershell,并执行特定指令。

KubeVirt网络源码分析

       本文深入剖析KubeVirt网络架构中的关键组件与流程。KubeVirt的网络架构中,每个Kubernetes工作节点上运行的Pod,对应着一台Pod内的虚拟机。我们专注于网络组件,而非Kubernetes网络层面。

       核心组件包括:Kubernetes工作节点、领带指标源码大全Pod、以及运行于Pod内的虚拟机(VM)。网络架构由三层组成,从外部到内部依次是:Kubernetes网络、libvirt网络、虚拟机网络。此文章仅聚焦于libvirt网络与虚拟机网络。

       在`kubevirt/pkg/virt-launcher/virtwrap/manager.go`中,`func (l *LibvirtDomainManager) preStartHook(vm *v1.VirtualMachine, domain *api.Domain)`函数调用`SetupPodNetwork`方法,为虚拟机准备网络环境。

       `SetupPodNetwork`方法主要执行三项任务,对应以下三个函数:`discoverPodNetworkInterface`、`preparePodNetworkInterfaces`、`StartDHCP`。

       `discoverPodNetworkInterface`收集Pod接口信息,包括容器的IP和MAC地址。`preparePodNetworkInterfaces`对容器原始网络进行配置调整,确保DHCP服务能够正确地提供给虚拟机一个IP地址,以及网关和路由信息。此过程由`SingleClientDHCPServer`启动,该服务仅提供给虚拟机一个DHCP客户端。

       以上描述基于KubeVirt 0.4.1版本的源码。对于后续版本的网络部分,将进行持续分析。

       对于更深入的了解,推荐查阅QEMU创建传统虚拟机及其网络流程的相关资料。如有兴趣,欢迎关注微信公众号“后端云”。

RK源码编译与交叉编译环境搭建

       本篇文章旨在指导如何为飞凌OK-C开发板构建Linux系统所需的软件交叉编译环境。对于C/C++代码开发,只需在Ubuntu虚拟机中安装RK对应的交叉编译器(gcc/g++)即可。若要进行Qt开发,则需额外配置交叉编译环境以编译与RK配套的Qt源码。以下为两种环境配置方法的详细步骤。

       ### C/C++交叉编译环境配置

       1. **下载aarch类型的gcc**:

        在Linaro官网获取针对RK(Cortex-A内核位)开发板的GCC交叉编译工具链。推荐下载:`gcc-linaro-7.5.0-.-x__aarch-linux-gnu.tar.xz`。解压后,配置环境变量并使用`aarch-linux-gnu-gcc`或`aarch-linux-gnu-g++`交叉编译C或C++程序。

       2. **交叉编译C/C++程序测试**:

        编写一个简单的C++测试程序(main.cpp),使用`aarch-linux-gnu-g++`编译并运行,验证编译环境正确性。

       3. **板子的WIFI自动配网**:

        使用脚本自动连接WIFI,确保开发过程中网络连通。将脚本加入开机自启动程序中,实现自动连接。

       ### RK Linux源码编译

       - **基础环境配置**:安装必要的库,如依赖包和Qt开发所需库。安装Linux版Qt Creator(可选)以方便Qt开发。

       - **准备RK源码**:从飞凌官方资料中复制源码至Ubuntu虚拟机,解压并准备好编译环境。

       - **编译RK源码**:确认虚拟机有足够磁盘空间和内存。执行编译脚本,选择ok配置,完成编译过程。编译完成后,生成适合全烧写或分步烧写的镜像文件。

       - **内核单独编译**:如果仅修改内核代码,可单独编译内核,简化编译过程。

       ### Qt程序交叉编译测试

       - **Qt程序交叉编译**:利用RK源码编译结果中的工具进行Qt程序编译测试,确保交叉编译环境正常工作。

       - **Qt程序在板子中运行**:通过ADB传输编译出的可执行文件至板子,验证Qt程序的正确运行。

       ### 总结

       本文详细介绍了为飞凌OK-C开发板搭建软件开发环境的全过程,包括C/C++和Qt开发所需的交叉编译环境配置。通过本文的步骤指导,开发者可以顺利为该开发板构建Linux系统,并进行相应的编程工作。

JVM之创建对象源码分析

       欢迎探索我的技术分享:《半栈工程师》

       对于Java对象的创建,我过去只是停留在理论层面,但最近研究HotSpot虚拟机时,我深入剖析了JVM创建Java对象的底层机制。

       Java对象创建流程详解

       首先,我们从一个简单的实例开始,看看如何通过代码创建一个Dog对象:

       代码中new Dog()在编译成字节码后,会变成new #2,这里的new是实例化对象的关键字,#2则指向常量池中的Dog类索引。常量池是类编译后的存储区域,包含了各种符号引用和常量。

        new指令源码剖析

       接下来,我们将深入new指令的源码。虽然涉及汇编代码,但无需立即深入,先了解一下《JVM之模板解释器》会有所帮助。新指令的运行过程如下:

       从指令中获取类在常量池的索引,存入rdx寄存器,并记录当前指令地址。

       获取常量池地址和元素类型数组_tags,用于后续类型检查。

       检查元素类型是否为JVM_CONSTANT_Class,如果不是,进入慢速分配。

       获取并入栈类的运行时数据结构InstanceKlass,即类的内存地址。

       判断类是否已解析,未解析则执行慢速分配,解析过的进入快速分配。

       计算类实例大小并分配内存,首先尝试TLAB区,失败则在Eden区分配。

       初始化对象实例数据和对象头。

       如果类未解析,执行慢速分配过程。

       总结

       至此,我们了解了Java对象从创建到初始化的全过程。虽然使用了模板解释器,但理解字节码解释器中的相关方法也是个不错的选择。如果你对HotSpot源码感兴趣,欢迎加入讨论,我的****是wechat:wang_atbeijing。

QEMU虚拟机、源码 虚拟化与云原生

       QEMU,全称为Quick Emulator,是Linux下的一款高性能的虚拟机软件,广泛应用于测试、开发、教学等场景。QEMU具备以下特点:

       QEMU与KVM的关系紧密,二者分工协作,KVM主要负责处理虚拟机的CPU、内存、IO等核心资源的管理,而QEMU则主要负责模拟外设、提供虚拟化环境。KVM仅模拟性能要求较高的虚拟设备,如虚拟中断控制器和虚拟时钟,以减少处理器模式转换的开销。

       QEMU的代码结构采用线程事件驱动模型,每个vCPU都是一个线程,处理客户机代码和模拟虚拟中断控制器、虚拟时钟。Main loop主线程作为事件驱动的中心,通过轮询文件描述符,调用回调函数,处理Monitor命令、定时器超时,实现VNC、IO等功能。

       QEMU提供命令行管理虚拟机,如输入"savevm"命令可保存虚拟机状态。QEMU中每条管理命令的实现函数以"hmp_xxx"命名,便于快速定位。

       QEMU的编译过程简便,先运行configure命令配置特性,选择如"–enable-debug"、"–enable-kvm"等选项,然后执行make进行编译。确保宿主机上安装了如pkg-config、zlib1g-dev等依赖库。安装完成后,可使用make install命令将QEMU安装至系统。

       阅读QEMU源码时,可使用Source Insight 4.0等工具辅助。下载安装说明及工具文件,具体安装方法参考说明文档。QEMU源码可在官网下载,qemu.org/download/。

       QEMU与KVM的集成提供了强大的虚拟化能力,广泛应用于虚拟机管理、测试、开发等场景。本文介绍了QEMU的核心特性和使用方法,帮助初次接触虚拟化技术的用户建立基础认知。深入了解QEMU与KVM之间的协作,以及virtio、virtio-net、vhost-net等技术,将为深入虚拟化领域打下坚实基础。

手把手教你搭建ARM QEMU环境

       在上篇介绍了ARM QEMU环境搭建过程后,让我们继续学习如何搭建ARM QEMU开发环境。

       首先,准备开发环境:

       你的PC系统:Windows

       虚拟机软件:VMware

       虚拟机操作系统:Ubuntu .

       目标模拟的位CPU:Cortex-A

       使用版本:qemu-8.2.0、Linux Kernel 5..和busybox-1..1

       构建步骤如下:

       从qemu官网下载并解压qemu-8.2.0源码。

       确保你的主机Python版本大于3.8,如需升级,访问python官网下载源码。

       安装所需的Python依赖和glib2.0环境。

       进入qemu目录,配置源码,创建编译目录并进行配置。

       从kernel.org获取Linux kernel 5.源码,解压并编译生成Image文件。

       同时,编译kernel modules,存放在指定目录。

       使用busybox制作根文件系统:下载最新版本源码,设置交叉编译工具链,重新配置并安装。

       创建rootfs目录,将busybox安装内容复制到其中,包括设置环境变量和设备节点。

       在/etc/init.d/rcS脚本中,rcS会挂载文件系统、处理热插拔和设置eth0的静态IP。

       理解并配置其他配置文件如/etc/fstab和/etc/profile。

       如果需要,可以尝试基于ram的内存文件系统,使用cpio工具制作initramfs或gzip压缩。

       如果需要持久化,制作基于硬盘的文件系统。

       最后,使用qemu命令启动内核并通过串口登录。

       对于更详细的步骤和示例,可以参考我的文章《Linux随笔录》,回复关键字"busybox"获取相关资源。作者潘小帅,热衷于Linux底层技术,喜欢分享原创文章,也欢迎关注微信公众号Linux随笔录,一同探讨技术与生活。感谢您的支持和关注!

Lua5.4 源码剖析——虚拟机2 之 闭包与UpValue

       故事将由我们拥有了一段 Lua 代码开始,我们先用 Lua 语言写一段简单的打印一加一计算结果的 Lua 代码,并把代码保存在 luatest.lua 文件中:

       可执行的一个 Lua 文件或者一份单独的文本形式 Lua 代码,在 Lua 源码中叫做 "Chunk"。无论我们通过什么形式去执行,或者用什么编辑器去执行,最终为了先载入这段 Lua 的 Chunk 到内存中,无外乎会归结到以下两种方式:1)Lua 文件的载入:require 函数 或 loadfile 函数;2)Lua 文本代码块的载入:load 函数;这两种方式最终都会来到下面源码《lparse.c》luaY_parser 函数。该函数是解析器的入口函数,负责完成代码解析工作,最终会创建并返回一个 Lua 闭包(LClosure),见下图的红框部分:

       另外,上图中间有一行代码最终会调用到 statement 函数,statement 函数是 Chunk 解析的核心函数,它会一个一个字符地处理我们编写的 Lua 代码,完成词法分析和语法分析工作,想要了解字符处理整个状态流程的可以自行研读该部分源码,见源码《lparse.c》statement 函数部分代码:

       完成了解析工作之后,luaY_parser 函数会把解析的所有成果放到 Lua 闭包(LClosure)对象之中,这些存储的内容能保证后续执行器能正常执行 Lua 闭包对应的代码。

       Lua 闭包由 Proto(也叫函数原型)与 UpValue(也叫上值)构成,见源码《lobject.h》LClosure 定义,我们下面将进行详细的讲解:

       UpValue 是 Lua 闭包数据相关的,在 Lua 的函数调用中,根据数据的作用范围可以把数据分为两种类型:1)内部数据:函数内部自己定义的数据,或者通过函数参数的形式传入的数据(在 Lua 中通过参数传入的数据本质上也是先赋值给一个局部变量);2)外部数据:在函数的更外层进行定义,脱离了该函数后仍然有效的数据;外部数据在我们的 Lua 闭包中就是 UpValue,也叫上值。

       既然 Lua 支持函数嵌套,也知道了 UpValue 本质就是上层函数的内部数据。那么 UpValue 有必要存储于 Lua 闭包(LClosure)结构体当中吗?是为了性能考虑而做的一层指针引用缓存吗?回答:并不是基于性能的考虑,因为在实际的 Lua 运用场景中,函数嵌套的层数通常来说不会太多,个别函数多一层的查询访问判断不会带来过多的性能开销。需要在闭包当中存储 UpValue 主要原因是因为内存。Lua 作为一门精致小巧的脚本语言,设计初衷不希望占用过多的系统内存,它会尽量及时地清理内存中用不到的对象。在嵌套函数中,内层函数如果仍然有被引用处于有效状态,而外层函数已经没有被引用了已经无效了,此时 Lua 支持在保留内层函数的情况下,对外层函数进行清除,从而可以清理掉外层函数引用的非当前函数 UpValue 用途以外的大量数据内存。

       尽管外层函数被清除了,Lua 仍然可以保持内层函数用到的 UpValue 值的有效性。UpValue 如何能继续保持有效,我们在之前的基础教程《基本数据类型 之 Function》里面学习过,主要是因为 UpValue 有 open 与 close 两种状态,当外层函数被清除的时候,UpValue 会有一个由 open 状态切换到 close 状态的过程,会对数据进行一定的处理,感兴趣的同学可以回到前面复习一下。

       UpValue 有效性例子

       接下来我们举一个代码例子与一个图例,表现一下 UpValue 在退出外层函数后仍然生效的情况,看一下可以做什么样的功能需求,加深一下印象,请看代码与注释:

       上述代码在执行 OutFunc 函数后,外层的 globalFunc 函数变量完成了赋值,每次对它进行调用,都将可以对它引用的 UpValue 值即 outUpValue 变量进行正常加 1。

       函数的内部数据属于函数自身的内容,外部其它函数无法通过直接的方式访问其它函数的内部数据。函数自身的东西会存在于 LClosure 结构体的 Proto*p 字段中。Proto 全称 "Function Prototypes",通常也可以叫做 "函数原型",我们来看一下它的定义,见源码《lobject.h》Proto 结构体:

       结构体字段比较多,我们先不细看,后面用到哪个字段会再进行补充说明。函数的内部数据分为常量与变量(即函数局部变量),分别对应上图的如下字段:

       1)常量:TValue* k 为指针指向常量数组;int sizek 为函数内部定义的常量个数,也即常量数组 k 的元素个数。

       2)局部变量:LocVar* locvars 为指针指向局部变量数组;int sizelocvars 为函数定义的局部变量个数,也即局部变量数组 locvars 的元素个数。

       UpValue 的描述信息会存储在 Proto 结构体中的 Upvaldesc* upvalues 字段,解析器解析 Lua 代码的时候会生成这个 UpValue 描述信息,并用于生成指令,而执行器运行的时候可以通过该描述信息方便快速地构建出真正的 UpValue 数组。

       至此,我们知道了函数拥有 UpValue,有常量,有局部变量。外部数据 UpValue 也讲完,内部数据也讲完。接下来,我们开始学习函数运行的逻辑指令相关内容。

       函数逻辑指令存储于函数原型 Proto 结构体中,这些函数逻辑是由一行行的 Lua 代码构成的,代码会被解析器翻译成 Lua 虚拟机能识别的指令,我们把这些指令称为 "OpCode",也叫 "操作码"。Proto 结构体存储 OpCode 使用的是下图中红框部分字段,见源码《lobject.h》Proto 结构体:

       至此,我们可以简单提前说一下 Lua 虚拟机的功能了,本质上来看,Lua 虚拟机的工作,就是为当前函数(或者当前一段 OpCode 数组)准备好数据,然后有序执行 OpCode 指令。

       对 OpCode 有了一定的认识了,接下来我们要补充一个 OpCode 相关的 Lua 闭包相关的内容,就是 Lua 闭包的运行环境。

       一个 Lua 文件在载入的时候会先创建出一个最顶层(Top level)的 Lua 闭包,该闭包默认带有一个 UpValue,这个 UpValue 的变量名为 "_ENV",它指向 Lua 虚拟机的全局变量表,即_G 表,可以理解为_G 表即为当前 Lua 文件中代码的运行环境 (env)。事实上,每一个 Lua 闭包它们第一个 UpValue 值都是_ENV。

       ENV 的定义在我们之前提到的解析器相关函数 mainfunc 中,见源码《lparser.c》:

       如果想要设置这个载入后的初始运行环境不使用默认的 _G 表,除了直接在该文件代码中重新赋值_ENV 变量这种粗暴且不推荐的方式以外,通常是通过我们前面提到的加载 Lua 文件函数或加载 Lua 字符串代码函数传入 env 参数(Table 类型),就可以用自定义的 Table 作为当前 Lua 闭包的全局变量环境了,env 参数为上面两个函数的最末尾一个参数,'[' 与 ']' 字符中的内容表示参数可选,函数的定义摘自 Lua5.4 官网文档:

       所以我们可以在 Lua 代码通过 _ENV 访问当前环境:

       在 Lua 的旧版本中,变量的查询最多会分为 3 步:1)先从函数局部变量中进行查找;2)找不到的话就从 UpValue 中查找;3)还找不到就从全局环境默认 _G 表查找。而在 Lua5.4 中,把 UpValue 与全局 _G 表的查询统一为 UpValue 查询,并把一些操作判断提前到了解析器解析阶段进行,例如函数内部使用的某个 UpVaue 变量在代码解析的时候就可以通过 UpValue 描述信息知道存储于 Lua 闭包 upvals 数组的哪个下标位置,在执行器运行的时候只需要直接在数组拿取对应下标的这个 UpValue 数据即可。

       从 OpCode 的层面来看,Lua 除了支持通过一个 UpValue 数组下标访问一个 UpValue 变量,在把 _G 表合并到 UpValue 之后,Lua 为此实现了通过一个字符串 key 值从某个 Table 类型的 UpValue 中查询变量的操作。

       至此,我们了解了 Lua 闭包的结构与运行环境,以及 OpCode 的基本概念。接下来,我们将深入学习 OpCode,掌握 OpCode 就掌握了整个 Lua 虚拟机数据与逻辑的流向。

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