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来源:微信小程序任务源码在哪 时间:2024-12-24 08:27:21

1.Qt源码中的工程设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
2.1.3 Qt 源码与调试符号
3.QT源码分析:QObject
4.QT入门看这一篇就够(详解含源码)
5.Qt——QThread源码浅析

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Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。源码源码此模式适用于保存和恢复对象状态的项目场景。

       备忘录模式包含发起人(Originator)、工程备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。源码源码发起人负责创建备忘录和恢复状态,项目pkm源码备忘录存储发起人的工程状态信息,而负责人管理多个备忘录。源码源码

       以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的项目对象,Memento类用于存储Originator的工程状态,Caretaker负责管理多个备忘录。源码源码通过操作Originator实现状态修改、项目保存和恢复。工程

       备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,源码源码主要关注于保存状态和恢复状态。项目例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。

       在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的自动刷视频源码Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。

       总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。

1.3 Qt 源码与调试符号

       当程序出现问题时,Qt的符号和源码将有助于我们分析问题的根本原因。

       因此,源码与调试符号是必不可少的。

       调试符号

       Qt5..2(MSVC_)官方的调试符号可在以下镜像链接找到。

       由于符号文件较大,整体约为7G,存储空间紧张的同学,可以选择只下载Qt-Core的符号。

       以下是所有符号链接,可复制并使用迅雷批量下载。

       下载完成后,熊猫矿机源码全选并解压到当前文件夹。所有内容将解压到一个名为5..2/msvc_的本地文件夹。

       打开文件夹,可以看到bin、lib、plugins、qml这4个文件夹。

       选择上述4个文件夹,复制;

       然后打开Qt的安装路径C:\Qt\Qt5..2\5..2\msvc_,粘贴,等待操作完成。

       源码

       源码需要与符号匹配。我们需要的源码可以从这里下载:

       为了让VS自动找到源文件,先创建Qt编译时的路径:

       将源码解压到编译时的路径,就可以在VS中像调试我们的程序那样,调试Qt的代码。

       解压完成后,修改路径后,应该是这个样子:

QT源码分析:QObject

       在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)是其显著特点,其中信号与槽机制是核心。这个机制巧妙地结合了C++的eyouCMS企业源码程序函数、函数指针和回调,但与自定义函数不同的是,信号和槽的连接由系统自动处理。当你调用`connect`函数时,编译器会自动生成相关代码,确保信号与槽的无缝协作,无论在何种线程环境下,都能保证线程安全,无需额外处理同步问题。

       QObject类是实现元对象系统的核心,所有QT自带类都继承自它。深入分析QObject,对理解QT的信号与槽机制至关重要。尽管不详细列举代码,但理解关键部分和相关概念将大有裨益。

       1. 宏`Q_OBJECT`的作用是定义与元对象系统相关的函数,当在类中声明这个宏后,编译器会在moc_*.cpp文件中生成信号的实现。这样,我们无需为信号编写实现,只需声明。

       2. `Q_PROPERTY`用于定义属性,抖音游戏源码例如Text属性,它支持可读写或只读,属性变化时还会触发信号。这区别于直接操作变量,属性提供了封装性和信号触发的便利。

       3. `Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)`宏创建了QObjectPrivate类,用于存放私有变量和对象,这是QT源码中常见的类结构,每个类都有自己的QObjectPrivate对应类。

       4. QObject的构造函数中,会创建并初始化私有数据指针,然后通过宏`Q_D()`获取指向QObjectPrivate的指针,以便于私有对象间的交互。

       5. `moveToThread`函数处理线程切换,只有在特定条件下,对象才能从一个线程移动到另一个线程,确保线程安全。

       6. `connect`函数用于连接信号与槽,它对信号、接收者、参数类型等进行严格检查,确保连接的正确性,并在运行时执行回调。

       通过理解这些关键部分,可以更好地掌握QT的信号与槽机制,以及如何在实际项目中运用QObject类。

QT入门看这一篇就够(详解含源码)

       快速入门Qt开发,这篇指南带你全面了解

       Qt,这款强大的跨平台应用程序开发框架,拥有丰富的历史和显著优势。从早期版本的迭代到现代的稳定版本,它已经在众多成功项目中大放异彩。本文将带你逐步掌握Qt的使用,从创建项目到实现实际功能。

       首先,我们会学习如何设置Qt项目,包括创建项目、理解Kits构建套件、解读.pro文件以及遵循命名规范。QtCreator中的常用快捷键也是提升效率的宝贵资源。

       深入探讨Qt的类关系,理解其父子关系和坐标系,以及如何构建对象树模型。接着,我们会剖析信号与槽机制,包括默认信号、自定义信号和lambda表达式的应用。

       接下来,重点关注QMainWindow,包括菜单栏、工具栏、状态栏以及部件的布局和管理。然后,我们将研究QDialog,包括不同类型的对话框,如文件、颜色、字体和消息框,以及如何自定义对话框。

       布局方面,我们会学习水平、垂直、网格、栈和表单布局,以及常用控件的使用,如按钮、标签、文本框、滑块等,还有QTabWidget和树形列表框等高级控件。

       深入理解Qt的消息事件机制,包括键盘、鼠标、定时器和自定义事件,以及如何处理、过滤和分发这些事件。文件操作部分,我们涉及文件读写、二进制文件操作,以及使用文件对话框和状态管理。

       这篇文章不仅提供了详尽的理论知识,还配以源码示例,确保你在Qt的世界里游刃有余。赶紧开始你的Qt之旅吧!

Qt——QThread源码浅析

       在探索Qt的多线程处理中,QThread类的实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,尽管QThread类的声明相似,但run()函数的实现有所不同。从Qt4.4开始,QThread不再是抽象类,这标志着一些关键调整。

       QThread::start()函数在不同版本中的核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。

       QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。

       关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。

       总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。