【awtrix源码解析】【Elastic search源码】【ansys 命令源码】qtreewidgetitem的源码_qtreewidget model
1.qtreewidgetitem函数clone出的源码节点如何设置其type?
2.Qt中怎么实现Qtreewidget节点的撤销重做
qtreewidgetitem函数clone出的节点如何设置其type?
从 QTreeWidgetItem 类的继承关系来看,它是源码继承自 QObject 类的。而 type() 方法是源码 QObject 类的一个虚函数,因此在 QTreeWidgetItem 类中并没有直接提供设置类型的源码awtrix源码解析方法。
那么,源码如何在克隆出的源码Elastic search源码节点中设置类型呢?可以通过重新实现 clone() 方法来实现。
示例代码如下:
class CustomTreeWidgetItem: public QTreeWidgetItem {
public:
CustomTreeWidgetItem(const CustomTreeWidgetItem& other): QTreeWidgetItem(other) {
setType(other.type());
}
CustomTreeWidgetItem(QTreeWidgetItem* parent,源码 int type = Type): QTreeWidgetItem(parent, type) { }
QTreeWidgetItem* clone() const override {
return new CustomTreeWidgetItem(*this);
}
void setType(int type) {
QTreeWidgetItem::setType(type);
}
};
在上述代码中,我们新建了一个 CustomTreeWidgetItem 类,源码它继承自 QTreeWidgetItem 类,源码并重写了 clone() 方法。源码在重新实现 clone() 方法时,源码我们创建了一个 CustomTreeWidgetItem 类型的源码新节点,并将重载后的源码ansys 命令源码 setType() 方法用于设置节点的类型。这样,源码在调用 clone() 方法获得克隆节点后,源码就可以通过 setType() 方法设置节点的共享网站源码类型了。
使用方法如下:
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setType(QTreeWidgetItem::UserType + 1); // 设置类型为 UserType + 1
QTreeWidgetItem* clonedItem = item->clone(); // 克隆节点
dynamic_cast<CustomTreeWidgetItem*>(clonedItem)->setType(QTreeWidgetItem::UserType + 2); // 设置克隆出来的节点的类型为 UserType + 2
在上述代码中,我们首先创建了一个类型为 UserType + 1 的 QTreeWidgetItem 节点,并将其克隆出来。圣者无敌 源码然后,我们通过 dynamic_cast 将 clonedItem 转换为 CustomTreeWidgetItem 类型,再使用 setType() 方法将其类型设置为 UserType + 2。
Qt中怎么实现Qtreewidget节点的撤销重做
增与删
下面是添加的功能:
//这是添加根节点的功能实现this->connect(ui->Root_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(addRoot()));void Widget::addRoot()
{
QString one = ui->first->text();
QString two = ui->second->text();
QString three = ui->third->text();
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, one);
item->setText(1, two);
item->setText(2, three);
ui->Tree->addTopLevelItem(item);
}//这是添加叶子节点的实现this->connect(ui->Child_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(addChild()));void Widget::addChild()
{
QString one = ui->first->text();
QString two = ui->second->text();
QString three = ui->third->text();
QTreeWidgetItem* parent = ui->Tree->currentItem();
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, one);
item->setText(1, two);
item->setText(2, three); parent->addChild(item);
}
添加叶子节点字需要注意父节点的获取就可以了。
下面是删除节点的功能:
this->connect(ui->DEL_btn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(deleteNode()));
void del(QTreeWidgetItem* node){ if(node->childCount() > 0)
{ for(int i = 0; i < node->childCount(); i ++)
{ del(node->child(i));
}
}
else
{
delete node;
}
}
void Widget::deleteNode()
{
QTreeWidgetItem* item = ui->Tree->currentItem();
if(item->childCount() > 0)
{ for(int i = 0; i < item->childCount(); i ++)
{ del(item->child(i));
}
}
delete item;
}
删除节点时记得循环删除这个节点下面的所有的子节点。