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紫光同创FPGA图像视频采集系统提供了2套PDS工程源码和技术支持,旨在助力开发者的采集采集程序图像视频采集项目。系统以紫光同创PGLG-6MBG FPGA为基础,管理针对两种情况设计:一是系统配合OV或OV摄像头,提供X和X两种分辨率;二是源码当无摄像头时,内置动态彩条模拟视频源。视频视频系统采用HDMA视频缓存架构,采集采集程序将视频数据存储在DDR3并通过HDMI输出。管理设计适用于学生、系统研究生和在职工程师的源码学习与研发,适用于医疗、军工等领域。
工程源码包括两个版本,分别对应默认摄像头输入和动态彩条,用户可以通过代码顶层的宏定义灵活切换。每个版本的工程都经过综合编译和上板调试,可以直接移植到其他项目。紫光同创FPGA的高性价比、自主可控性以及FAE的快速响应支持,使得这个系统成为国产FPGA在图像处理领域的优秀解决方案。
要获取完整的工程源码和技术支持,您需要查看文章末尾,通过提供的链接获取。注意,部分内容来自公开渠道,用于学习研究,禁止商业用途。对于紫光同创FPGA的更多应用实例和设计思路,可以参考博主开设的专门专栏,包含图像处理、网络通信、高速接口等主题。
**采集采集源码
网络上流行的棋牌游戏通用源码**采集程序包括《光线CMS》、《飞飞影视采集系统》及《马克斯采集系统》等。其中,《光线CMS》以《百度影音》作为主流播放器,具有较高的安装率,是主流播放器之一。《飞飞影视采集系统》则以QVOD为主流播放器,同时也能采集百度影音、皮皮影视、酷6视频等资源。而《马克斯采集系统》也有不少用户在使用。 在影视网站方面,知名网站《爱放**》和《放放**》采用的都是《飞飞影视系统》。而《金海影视网》和《北京**网》等网站则采用《光线CMS》的影视系统。 这些采集程序的出现,为用户提供了丰富的资源和便捷的观影体验。它们以不同的主流播放器为基础,涵盖了广泛的视频资源。在用户选择适合自己的采集程序时,可以根据自身需求和喜好,考虑主流播放器的兼容性和资源的丰富度。 《光线CMS》、《飞飞影视采集系统》和《马克斯采集系统》等程序的广泛应用,反映了它们在资源采集、播放体验等方面的优秀表现。对于影视网站而言,选择合适的采集程序,能够有效提升用户体验,吸引更多用户。 总的来说,**采集程序的多样性和功能性为用户提供了多元化的观影选择。通过比较不同程序的特点,用户可以更精准地找到符合自己需求的工具,从而享受更加丰富和便捷的在线观影体验。扩展资料
采集的一种,指从网络中大量搜集和下载主要目标为**的资源到本地数据库的活动。 **采集和其他采集等的原理是相同的,通过XMLHTTP 技术,qt 源码 ndk编译确定采集目标,内容,运行预先设置好的程序,从而获取所需要的内容,**采集呢,也是利用这个原理,最近网络上流行的一两种**采集程序,都做得相当的好,采集目的地也又多,并且方便,可以使站长更方便的拥有数据,比如乐思**采集系统。苹果CMS内容管理系统部署教程
苹果CMS内容管理系统部署教程
发现视频网站常用模板基于苹果CMS,于是下载并测试最新源码。此教程详细记录部署流程。
在部署前,确认环境支持LNMP(Linux、Nginx、MySQL、PHP)架构。苹果CMS源码下载完成。
配置nginx,修改配置文件
在`services/nginx/conf/conf.d/default.conf`中,调整相关参数以匹配CMS需求。
确保数据库设置正确,创建新库并授权访问权限。完成数据库配置后,使用CMS提供的导入导出工具安装。
访问CMS平台地址:`/share/video/...(视频id号)。
在查看分享的视频页面时,我们可以利用右键查看视频的源代码。
通过源代码,可以详细获取到视频作者和视频的详细信息等,比如:
上述信息均可以从分享的视频链接源代码里提取出来。
执行程序后,我们能清楚地看到视频名称和作者的详细信息。
有趣的java 数据采集源码是,原本对其他人不透明的视频播放数据,在前端代码中也有所展示,包括作者信息、视频详情、视频封面、视频链接、视频宽度、视频高度、视频ID、作者头像、PageUrl等一个视频的完整信息。
下图展示了我采集到的部分视频数据。
通过分析分享视频的URL构造,我们可以发现它非常简单,由douyin.com、share、video和视频ID(如)四个部分组成。前三部分是固定的,唯一变化的是视频ID。按照正常的爬虫逻辑,我们只需用脚本不断递增该ID,即可遍历所有视频。
在实际操作过程中,抖音对视频ID进行了加密处理,简单递增视频ID构造的URL访问显然是不可行的。
但通过Fiddler抓包获取的抖音数据,字段值和命名方式能揭示出许多细节。
OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
OBS的视频录制功能支持多种采集方式,其中在plugin-main.c文件中定义了不同采集方式的结构体,并通过extern声明。在Windows系统中,特别是从Windows 8开始,显示器采集方式有所改变,以提高采集效率。Windows 8引入了Microsoft DirectX图形基础设施(DXGI)的API,旨在简化桌面协作和远程桌面访问,这一变化使得应用程序能够更轻松地访问和传输桌面内容。加速盘系统源码
Windows 8及更高版本的桌面采集API,称为桌面复制API,通过位图和关联的元数据进行优化,允许应用程序请求访问沿监视器边界的桌面内容。API提供的元数据包括脏区域、屏幕移动、鼠标光标信息等,应用程序可以根据这些信息进行优化,如基于脏区域进行处理、硬件加速移动和鼠标数据、以及压缩等。OBS的桌面复制功能主要在duplicator-monitor-capture.c、monitor-capture.c以及libobs-d3d中实现,使用DXGI技术来获取屏幕数据,相比传统GDI截图技术有显著性能提升。
在添加采集源时,选择使用DXGI技术可以解决fps采集的挑战,特别是对于Windows 8以上的系统。例如,在duplicator-monitor-capture.c中的duplicator_capture_tick方法会根据系统版本决定采用WCG还是DXGI。在使用DXGI时,关键函数如gs_duplicator_update_frame会被频繁调用,获取桌面资源,并可能遇到如DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT的返回值处理问题。获取到纹理数据后,需要进行拷贝操作。
DXGI的开发基于COM技术,如果不熟悉这部分,理解相关代码可能会有难度。但熟悉COM的开发者会注意到,如IDXGIOutputDuplication这样的对象都继承自IUnknown。在使用OBS SDK进行二次开发时,确保包含libobs-winrt生成的DLL文件是至关重要的。
FPGA解码MIPI视频 OV 2line CSI2 P分辨率采集 提供工程源码和技术支持
前言
探索FPGA解码技术,尤其是涉及MIPI视频协议的复杂性,已成为当代技术挑战之一。Xilinx官方为了帮助开发者克服这一难题,提供了专用的IP核。本文将分享基于Xilinx Kintex7开发板的OV摄像头P视频采集方法,详细描述了设计方案、工程源码及技术支持。适合学生毕业设计、研究生项目开发,以及在职工程师的项目需求。完整工程源码和技术支持将提供给读者,无需过多关注MIPI协议细节。
Xilinx官方推荐的MIPI解码方案
为了简化MIPI协议的使用,Xilinx提供了专用的IP核。这些IP核易于集成,支持Vivado SDK配置,从而简化了MIPI解码过程。然而,对于使用非Xilinx FPGA的开发者,这一方案可能不可行。欲了解更多信息,请参阅先前的文章。
本MIPI CSI2模块的优势
本方案采用VHDL代码实现,具有高学习性和阅读性,且移植性良好。解码性能优越,支持VGA时序,方便后续处理。算法和实用性达到天花板水平,面向实用工程,直接适用于医疗、军工等领域。模块支持4K分辨率解码,并采用VHDL确保时序收敛,优化了内部复杂性。自定义IP封装支持Xilinx系列FPGA,且兼容2线或4线输入。
现有MIPI编解码方案
本文作者已开发出丰富的基于FPGA的MIPI编解码方案,涵盖纯VHDL实现的MIPI解码、Xilinx官方IP解码、不同分辨率(包括4K和P)以及不同FPGA平台(Xilinx、Altera、Lattice)的解决方案。后续将扩展至更多国产FPGA方案,致力于实现FPGA MIPI编解码方案的普及。
详细设计方案
设计采用OV摄像头输入,通过MIPI 2线接口,输出P分辨率视频。纯VHDL编写的CSI-2解码器支持2线或4线输入,输出AXIS数据流,转换为VGA格式的RGB视频。使用经典的FDMA图像缓存架构,经过VGA时序发生器VTC和HDMI发送驱动,最终在显示器上输出P分辨率的视频。
vivado工程介绍
本工程基于Xilinx Kintex7开发板,利用Vivado.2进行开发。输入为OV摄像头提供的MIPI 2线P视频,输出为HDMI接口的P分辨率视频。详细设计包括MIPI解码器的IP搭建、CSI-2配置界面、AXIS到VGA转换、FDMA缓存架构、VGA时序发生器和HDMI发送驱动。
上板调试验证
调试过程中,因摄像头损坏,未能进行现场演示。验证过程包含对设计的综合、验证和性能评估。
获取工程代码
完整工程源码及技术支持将通过网盘链接提供给读者。代码过大,无法通过邮件发送,读者可通过链接获取。
Android音视频(一) Camera2 API采集数据
深入剖析Android音视频技术,本文聚焦于Camera2 API的采集数据功能。在Android API中,Google以Camera2取代了原本的Camera,带来了显著的变革。 Camera2的核心是pipeline(管道)概念,它将Android Device与Camera Device相连,通过管道发送CaptureRequest请求,并接收CameraMetadata数据,整个过程在名为CameraCaptureSession的会话中实现。 在Camera2架构中,关键类角色包括CameraManager、CameraDevice、CameraCharacteristics、CameraRequest、CameraRequest.Builder、CameraCaptureSession以及CaptureResult。CameraManager用于管理系统摄像头,CameraDevice与硬件摄像头直接联系,CameraCaptureSession则为Android Device与Camera Device之间的管道,负责数据交流。 CameraCaptureSession是核心,用于配置捕获请求,并在预览、拍照、再次预览时使用。它在配置成功时触发onConfigured方法,配置失败时触发onConfigureFailed方法。此外,它还管理捕获回调,用于接收捕获请求的状态信息。 CameraCharacteristics描述了CameraDevice的属性,可以通过CameraManager查询。CameraRequest与CameraRequest.Builder用于描述捕获的参数设置,包括硬件配置、对焦模式、曝光模式等。CaptureResult则包含了从图像传感器捕获单个图像的结果的子集。 为了深入理解Camera2 API,Google提供了两个示例程序:android-Camera2Basic和android-Camera2Video。这些示例涵盖了预览、拍照、录像等功能,是学习入门的优秀资源。通过回顾整个流程,可以更深刻地理解Camera2 API的使用。 流程大致如下:打开摄像头
创建会话,开始预览
拍照
录像
了解MediaRecorder录制视频的相关代码后,可以更全面地掌握Camera2 API在预览、拍照和录像过程中的应用。 总之,Camera2 API的采集数据功能复杂且重要,后续会继续深入分析原理和源码,为Android开发提供更全面的技术支持。直播系统源码是如何实现视频直播以及直播系统搭建的?
一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要经过四个步骤:
1. 前端采集编码设备:负责采集直播信号源并进行编码压缩,然后将信号推送到直播流媒体服务器。
2. 直播流媒体服务器:承担直播流的发布和转播分发功能。
3. WEB服务器:实现直播节目在终端上的展示。
4. 终端设备:包括PC和移动终端。
编码和协议是实现直播的重要环节:
1. 网络协议:主要包括RTSP、RTMP和HLS。
- RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,由Real Networks和Netscape共同提出。
- RTMP是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。
- HLS是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议。
2. 视频编码:常用的有Mpeg4和H等。
3. 音频编码:常用的有Mp3和AAC等。
4. 视频分辨率:标清通常是×(或×);高清是×;全高清是×;超高清是×。
二、直播系统源码搭建服务器部署重点:
直播系统源码主要组成包括消息服务器、业务服务器、视频服务器和IM即时聊天服务器等。视频直播过程包括采集、前处理、编码、传输、解码和渲染等环节。在搭建时,通常采用动静分离分布式部署方式,确保直播平台的稳定运行。
主要业务服务器包括:
1. 消息服务器:主要用于消息推送,如聊天消息和私信消息。
2. 业务服务器:处理手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统和礼物系统等。
3. 视频服务器:负责视频直播、点播、转码、存储和点播等功能。
4. IM即时聊天服务器:使用Node.js服务自主搭建部署。
5. 视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN的详细内容将在后续介绍。
6. 业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL提供静态数据存储,REDIS提供数据缓存和动态数据存储。
总结:直播系统源码的实现和搭建涉及多个环节和组件,选择稳定的直播源码对于后期平台的流畅度、高并发承载和用户体验至关重要。直播系统源码开发需要考虑推流端、服务端处理和播放器等多个方面。