1.������Դ�봫����
2.为什么其他品牌的蓝牙蓝牙蓝牙都搜索不到苹果手机?
3.Androidå¼åä¹èçï¼Bluetoothï¼
4.蓝牙是怎样收费的?
������Դ�봫����
万物互联的物联网时代已经到来,低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)技术在推动这一进程中起着至关重要的源码源码作用。近期,传输传输我抽出时间整理了BLE蓝牙开发的蓝牙蓝牙要点。本文将详细介绍Android平台下BLE蓝牙通讯的源码源码客户端和服务端开发,包括扫描、传输传输手游发布平台源码连接、蓝牙蓝牙发送和接收数据、源码源码分包解包等环节,传输传输并提供完整的蓝牙蓝牙源码示例。
在Android开发中,源码源码BLE蓝牙通讯涉及客户端和服务端两个主要部分。传输传输全景地图源码客户端负责开启蓝牙、蓝牙蓝牙扫描设备、源码源码建立连接、传输传输发送和接收数据。服务端则负责初始化广播数据、启动广播、配置服务以及处理客户端的连接请求。在开发过程中,常见的问题包括不同版本Android或不同手机之间的适配问题、避免BLE连接时的错误、以及处理单次写数据大小限制等。幻影粒子源码
BLE协议基于GATT(Generic Attribute Profile),相关的类主要集中在`android.bluetooth`和`android.bluetooth.le`包中。这些类包括`BluetoothGattService`、`BluetoothGattCharacteristic`、`BluetoothGattDescriptor`和`BluetoothGatt`等。客户端的核心是`BluetoothGatt`,而服务端的核心是`BluetoothGattServer`和`BluetoothLeAdvertiser`。数据传输的核心则是`BluetoothGattCharacteristic`和`BluetoothGattDescriptor`。
开发步骤将从客户端和服务端两个角度详细阐述。在开始蓝牙开发之前,需要在`AndroidManifest.xml`中声明必要的消费贷源码权限,并在代码中请求打开蓝牙。搜索BLE设备后,根据设备名称确定目标设备,并启动连接过程。连接成功后,通过`BluetoothGattCallback`进行数据通信。
在通信过程中,可能会遇到数据分包和组包的需求,因为BLE单次写入数据限制为字节。解决这一问题的方法是定义分包协议,如将数据包和非数据包分开,手机管家源码并通过特定的序号来识别数据包的顺序。
完整的开发流程包括定义通讯协议、封装发送和接收数据的接口、解析数据包以及进行业务逻辑处理。在实际开发中,还需要注意Android版本适配和不同ROM机型的权限问题。
本文提供的源码示例已上传至CSDN,可供参考。开发者需要耐心分析问题,不断实践,以解决蓝牙开发中可能遇到的挑战。
为什么其他品牌的蓝牙都搜索不到苹果手机?
1、因为苹果手机注重版权,所以其他品牌的蓝牙,不能连接苹果手机。2、然后苹果同类产品不能被互相搜索。例子:试过iPhone4s跟也是iPhone4s,同时都打开了蓝牙,结果互相都搜索不到。
安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。年8月由Google收购注资。
iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。第一代iPhone于年1月9日由当时苹果公司CEO的史蒂夫·乔布斯发布,并在年6月日正式发售。
Androidå¼åä¹èçï¼Bluetoothï¼
å¨ä¸ä¸ç¯ä¸æä»ç»äºWifiä¸ç½ç»è¿æ¥å¤çAndroidå¼åä¹WiFiä¸ç½ç»è¿æ¥å¤ç
ä¸é¢ï¼æ¥ç»§ç»è¯´è¯´Androidä¸èççåºæ¬ä½¿ç¨ã
Bluetoothæ¯ç®å使ç¨çæ广æ³çæ 线é讯åè®®ä¹ä¸,主è¦é对çè·ç¦»è®¾å¤é讯ï¼ç±³ï¼ï¼å¸¸ç¨äºè¿æ¥è³æºãé¼ æ å移å¨é讯设å¤çã
å¼å¾ä¸æçæ¯ï¼
android4.2æ°å¢äºé¨åæ°åè½ï¼ä½æ¯å¯¹äºBluetoothçæç人æ许å¼å§å¤´ç¼äºï¼é£å°±æ¯Android4.2å¼å ¥äºä¸ä¸ªæ°çèçåè®®æ éBLEãè°·æåBroadcomä¹é´çåä½ï¼å¼åæ°çèçåè®®æ ï¼å代äºåºäºå æ çBluezãå æ¤å¸åºä¸åºç°äºè设å¤çå ¼å®¹é®é¢ï¼å¾å¤èç设å¤å¨android4.2ææºä¸ä¸è½æ£å¸¸ä½¿ç¨ã
BluetoothAdapterç®åç¹æ¥è¯´å°±æ¯ä»£è¡¨äºæ¬è®¾å¤(ææºãçµèç)çèçéé å¨å¯¹è±¡ã
firstï¼we need permission
è¦æä½èçï¼å è¦å¨AndroidManifest.xmléå å ¥æé
**ä¸é¢æ¥ççå¦ä½ä½¿ç¨èçã **âââ
****Demo已就绪ï¼
è¿åå¼ï¼å¦æ设å¤å ·å¤èçåè½ï¼è¿åBluetoothAdapter å®ä¾ï¼å¦åï¼è¿ånull对象ã
æå¼èç设å¤çæ¹å¼ï¼
1.ç´æ¥è°ç¨å½æ°enable()å»æå¼èçè®¾å¤ ï¼
2.ç³»ç»APIå»æå¼èç设å¤ï¼è¯¥æ¹å¼ä¼å¼¹åºä¸ä¸ªå¯¹è¯æ¡æ ·å¼çActivityä¾ç¨æ·éæ©æ¯å¦æå¼èç设å¤ã
注æï¼1.å¦æèçå·²ç»å¼å¯ï¼ä¸ä¼å¼¹åºè¯¥Activityçé¢ã2.å¨ç®å大å¤æ°Androidææºä¸ï¼æ¯ä¸æ¯æå¨é£è¡æ¨¡å¼ä¸å¼å¯èççãå¦æèçå·²ç»å¼å¯ï¼é£ä¹èççå¼å ³ ,ç¶æä¼éçé£è¡æ¨¡å¼çç¶æèåçæ¹åã
1. æç´¢èç设å¤
使ç¨BluetoothAdapterçstartDiscovery()æ¹æ³æ¥æç´¢èç设å¤
startDiscovery()æ¹æ³æ¯ä¸ä¸ªå¼æ¥æ¹æ³ï¼è°ç¨åä¼ç«å³è¿åã该æ¹æ³ä¼è¿è¡å¯¹å ¶ä»èç设å¤çæç´¢ï¼è¯¥è¿ç¨ä¼æç»ç§ã该æ¹æ³è°ç¨åï¼æç´¢è¿ç¨å®é ä¸æ¯å¨ä¸ä¸ªSystem Serviceä¸è¿è¡çï¼æ以å¯ä»¥è°ç¨cancelDiscovery()æ¹æ³æ¥åæ¢æç´¢ï¼è¯¥æ¹æ³å¯ä»¥å¨æªæ§è¡discovery请æ±æ¶è°ç¨ï¼ã
ç³»ç»å¼å§æç´¢èç设å¤
^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ ç³»ç»ä¼åé以ä¸ä¸ä¸ªå¹¿æï¼
2.æ«æ设å¤
3.å®ä¹å¹¿ææ¥æ¶å¨æ¥æ¶æç´¢ç»æ
4.注å广æ
è·åéè¿çèç设å¤
第ä¸æ¥å»ºç«è¿æ¥ï¼é¦å Android sdkï¼2.0以ä¸çæ¬ï¼æ¯æçèçè¿æ¥æ¯éè¿BluetoothSocket建ç«è¿æ¥ï¼æå¡ç«¯BluetoothServerSocketå客æ·ç«¯ï¼BluetoothSocketï¼éæå®åæ ·çUUIDï¼æè½å»ºç«è¿æ¥ï¼å 为建ç«è¿æ¥çæ¹æ³ä¼é»å¡çº¿ç¨ï¼æ以æå¡å¨ç«¯å客æ·ç«¯é½åºå¯å¨æ°çº¿ç¨è¿æ¥ã
ï¼è¿éçæå¡ç«¯å客æ·ç«¯æ¯ç¸å¯¹æ¥è¯´çï¼
两个èç设å¤ä¹é´çè¿æ¥ï¼åå¿ é¡»å®ç°æå¡ç«¯ä¸å®¢æ·ç«¯çæºå¶ã
å½ä¸¤ä¸ªè®¾å¤å¨åä¸ä¸ªRFCOMM channelä¸åå«æ¥æä¸ä¸ªè¿æ¥çBluetoothSocketï¼è¿ä¸¤ä¸ªè®¾å¤æå¯ä»¥è¯´æ¯å»ºç«äºè¿æ¥ã
æå¡ç«¯è®¾å¤ä¸å®¢æ·ç«¯è®¾å¤è·åBluetoothSocketçéå¾æ¯ä¸åçã
1ï¼æå¡ç«¯è®¾å¤æ¯éè¿acceptedä¸ä¸ªincoming connectionæ¥è·åçï¼
2ï¼å®¢æ·ç«¯è®¾å¤åæ¯éè¿æå¼ä¸ä¸ªå°æå¡ç«¯çRFCOMM channelæ¥è·åçã
æå¡ç«¯
éè¿è°ç¨BluetoothAdapterçlistenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)æ¹æ³æ¥è·åBluetoothServerSocketï¼UUIDç¨äºå®¢æ·ç«¯ä¸æå¡ç«¯ä¹é´çé 对ï¼
客æ·ç«¯
è°ç¨BluetoothServiceçcreateRfcommSocketToServiceRecord(UUID)æ¹æ³è·åBluetoothSocketï¼è¯¥UUIDåºè¯¥åäºæå¡ç«¯çUUIDï¼ã
è°ç¨BluetoothSocketçconnect()æ¹æ³ï¼è¯¥æ¹æ³ä¸ºblockæ¹æ³ï¼ï¼å¦æUUIDåæå¡ç«¯çUUIDå¹é ï¼å¹¶ä¸è¿æ¥è¢«æå¡ç«¯acceptï¼åconnect()æ¹æ³è¿åã
æ°æ®ä¼ éï¼éè¿ä»¥ä¸æä½ï¼å°±å·²ç»å»ºç«çBluetoothSocketè¿æ¥äºï¼æ°æ®ä¼ éæ éæ¯éè¿æµçå½¢å¼
è·åæµ
该类就æ¯å ³äºè¿ç¨èç设å¤çä¸ä¸ªæè¿°ãéè¿å®å¯ä»¥åæ¬å°èç设å¤---BluetoothAdapterè¿æ¥éä¿¡ã
好å¤ä¸è¥¿æä¹ä¸ç¥éæä¹æè¿°ï¼ä¸é¢ç»åºDemoï¼
å好æåå¦ä¹ çå°ä¼ä¼´é®æListViewæä¹ç¨ï¼é£æå°±ç¨ListViewã
æºç ï¼
RairDemo
GitHub: /Rairmmd/android-demo
Coding: /u/Rair/p/RairDemo/git
蓝牙是怎样收费的?
蓝牙技术的收费方式并非单一,实际收费情况取决于多个因素。以下是简要蓝牙技术本身并不直接收费。蓝牙是一种开放源代码的技术标准,它的基本协议是免费的,任何设备制造商都可以在其产品中使用蓝牙技术而无需支付费用。这使得蓝牙技术在全球范围内得到了广泛应用。
蓝牙技术的收费主要体现在以下几个方面:
1. 蓝牙技术使用授权:部分情况下,特定厂商使用蓝牙技术可能需要获得蓝牙技术联盟的授权。这主要是为了维护技术的标准化和品质。是否收费以及收费标准取决于具体的授权协议。
2. 芯片和设备成本:蓝牙技术需要硬件支持,即蓝牙芯片。这些芯片需要研发和生产成本,这些成本通常会包含在设备的最终售价中。因此,购买搭载蓝牙功能的设备时,已经包含了蓝牙技术的费用。
3. 增值服务和应用:在某些情况下,基于蓝牙技术的增值服务或应用可能需要付费。例如,某些蓝牙应用或软件可能需要购买才能使用,但这并非蓝牙技术本身的费用,而是附加服务的费用。
总的来说,蓝牙技术本身并不直接收费,但在某些特定情境下可能会涉及费用。这些费用主要体现在授权、硬件成本以及增值服务和应用上。至于具体的费用情况,则需要根据实际情况来判断。在使用蓝牙技术时,建议用户了解相关设备的具体费用情况。