欢迎来到【智能客服系统 源码】【java arthas源码分析】【图片 隐写 源码】vue棋牌源码_棋牌源码php-皮皮网网站!!!

皮皮网

【智能客服系统 源码】【java arthas源码分析】【图片 隐写 源码】vue棋牌源码_棋牌源码php-皮皮网 扫描左侧二维码访问本站手机端

【智能客服系统 源码】【java arthas源码分析】【图片 隐写 源码】vue棋牌源码_棋牌源码php

2024-12-24 09:52:57 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.vue源码分析(1)- new Vue
2.Vue原理VNode - 源码版
3.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
4.学习vue源码(9)手写代码生成器
5.最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理
6.Vue源码(一)—— new vue()

vue棋牌源码_棋牌源码php

vue源码分析(1)- new Vue

       Vue.js 的牌源牌源核心思想是数据驱动,意味着视图由数据生成,码棋码修改视图不直接操作DOM,牌源牌源而是码棋码通过改变数据。与传统前端库如 jQuery 修改 DOM 的牌源牌源方式相比,数据驱动简化了代码量,码棋码智能客服系统 源码尤其在交互复杂时,牌源牌源关注数据修改使逻辑清晰,码棋码DOM 变为数据映射,牌源牌源避免直接碰触 DOM,码棋码利于维护。牌源牌源

       使用 Vue 已有两年,码棋码专注于项目,牌源牌源未能深入理解及梳理源码。码棋码近期决定系统梳理 Vue 源码,牌源牌源并将系列文章发布,欢迎关注。

       今天探讨 Vue 实例化过程。当使用 `new Vue` 时,Vue 会执行 `_init` 方法。此方法在 `src/core/instance/init.js` 定义,主要分为四部分:参数初始化、选项合并、初始化生命周期、事件中心、渲染、数据、属性、计算属性等。

       若存在 `vm.$options.el`,将 `vm` 挂载至 DOM 节点,完成渲染,页面从 `{ { message}}` 变为 'Hello Vue'。疑惑在于数据如何渲染?答案在于初始化的第二部分,使用 `initState` 方法,其中 `initData` 负责处理 `data`,并代理数据至 `vm` 实例,通过 `proxy` 实现。当访问 `this.message` 时,实际上是访问 `this._data.message`。

       初始化最后检测 `el` 存在时,调用 `vm.$mount` 挂载,将模板渲染为 DOM。下章将分析 Vue 挂载过程。

       如有兴趣交流,微信号:,期待您的参与。

Vue原理VNode - 源码版

       深入理解 Vue 源码,VNode 是关键组件。它在 Vue2 的渲染机制中扮演着核心角色,本文将带你探索2.5.版本的 VNode 实际操作。以下是核心内容概要:

       首先,VNode 是虚拟DOM,用 JavaScript对象的形式描述真实DOM,以便在不同环境(如浏览器、Node)下保持兼容性,支持服务端渲染等。它通过减少对DOM的直接操作,提高页面性能。

       生成 VNode 的过程涉及 Vue 源码的构造函数,看似简单但内容丰富,需要逐步理解。我们通过实例来构建 VNode,它包含了模板的全部信息,包括节点属性、绑定事件、java arthas源码分析上下文对象等。

       VNode 内部存储的信息非常详尽,如普通属性(如data、elm、context和isStatic),以及组件相关的parent、componentInstance和componentOptions。parent用于保存父子组件间的交互数据,componentOptions记录组件选项,如props、事件和slot。

       在组件实例中,VNode 存储在_vnode和_$vnode属性中。_vnode用于实时比对更新,而_$vnode则专属于组件实例,存储外壳节点信息。

       理解 VNode 的工作原理对于深入学习 Vue 不可或缺,尽管本文可能未能覆盖所有细节,但希望对你理解 Vue 源码有所帮助。如有遗漏或疑问,欢迎交流指正。

分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

       Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步。首先将Vue.js源码clone到本地,安装依赖,然后通过build指令进行打包。打包成功后会在dist目录下创建打包文件。Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。

       Vue.js打包源码分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的图片 隐写 源码getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,手机赛车游戏源码这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

学习vue源码(9)手写代码生成器

       深入学习 vue 源码的系列文章中,我们探讨了模板编译的解析器与优化器部分。在本文中,我们将聚焦于代码生成器的实现原理与操作流程,以实现从 AST(抽象语法树)到 render 函数代码字符串的转换。

       代码生成器在模板编译流程中承担着至关重要的角色,其核心任务是将由解析器和优化器处理得到的 AST 转换为可执行的 render 函数代码字符串。这一过程主要通过调用一系列预定义的函数(如 _c、_v、_s)来构建动态代码片段,从而实现模板的动态渲染。

       具体而言,代码生成器依据 AST 结构,递归地生成代码片段。对于一个简单的模板,代码生成器会调用 _c 来创建元素,_v 来创建文本节点,而 _s 则用于返回字符串值。这些函数的调用构建了 render 函数的核心逻辑,实现了模板的动态渲染。

       解析器负责将模板字符串转换为 AST,例如将上述简单的模板转换为对应的 AST 结构。通过调用代码生成器,可以将 AST 转换为可执行的 render 函数代码字符串。生成后的代码字符串中包含了 _c、_v、_s 等函数调用,这些函数对应着动态创建元素、文本节点以及返回字符串值的操作。

       理解代码生成器的关键在于,它如何根据 AST 结构构建渲染函数代码。这一过程涉及到对 AST 中元素、文本和属性的遍历与处理,通过调用特定的生成函数(如 genData 和 genChildren)来构建数据和子节点,最终生成完整的 render 函数代码字符串。

       在实现细节中,代码生成器会针对 AST 中的不同节点类型,采用不同的处理逻辑。例如,对于没有属性的节点(el.plain 为 true),代码生成器无需执行数据生成逻辑(genData),食品官方首页源码而直接跳过该步骤。这种处理方式优化了代码生成效率,确保了渲染函数代码的简洁与高效。

       综上所述,代码生成器在模板编译流程中起到了关键作用,通过将 AST 转换为可执行的 render 函数代码,实现了模板的动态渲染。这一过程涉及对 AST 的递归遍历、函数调用构建以及特定逻辑的实现,构成了 vue 模板编译的核心机制。深入理解代码生成器的实现原理有助于开发者更好地掌握 vue 模板编译的底层机制,为开发高质量、高效的应用打下坚实的基础。

最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理

       为大家分享一些实用内容,便于大家理解,希望对大家在 Vue 开发中有所助益,直接进入正题:

       Vue 源码的入口是 src/core/instance/index.js,此文件负责在 Vue 的 prototype 上注册函数属性等,并执行 initMixin 中注册的 _init 函数。

       继续观察流程,_init 方法代表初始化流程,主要代码如下:

       如果是组件,则 _isComponent 为真,其他情况下都会执行 resolveConstructorOptions,该函数将用户设置的 options 和默认 options 合并。随后执行一系列初始化函数,如 initLifecycle 初始化生命周期,initEvent 初始化事件处理机制,initRender 初始化 vnode、插槽及属性等。接下来调用 beforeCreate 钩子函数,然后是 initInjections 和 initProvide 两个与通信相关的组件。

       这里涉及到两个熟悉的生命周期函数:beforeCreate 和 created。对比 Vue 流程图,可以明确这两个钩子函数的执行时机。

       它们之间实际上差了三个初始化过程。重点是 initState 方法:

       在此方法中,如果传入 data 则执行 initData,否则初始化一个空对象。接下来可以看到 computed 和 watch 也是在这里初始化的。

       简化后的 initData 代码:

       此方法首先判断 data 是否为函数,若是则执行,否则直接取值,因此我们的 data 既可以函数,也可以是对象。然后循环 data 的 key 值,通过 hasOwn 判断属性是否有重复。

       isReserved 方法是判断变量名是否以 _ 或 $ 开头,这意味着我们不能使用 _ 和 $ 开头的属性名。然后进入 proxy 方法,该方法通过 Object.defineProperty 设置 get 和 set 将 data 的属性代理到 vm 上,使我们能够通过 this[propName] 访问到 data 上的属性,而无需通过 this.data[propName]。最后执行 observe,如下:

       前面都是在做一些初始化等必要的判断,核心只有一句:

       从这里开始,我们暂时中止 init 流程,开始响应式流程这条线。在阅读源码时,你总会被各种支线打断,这是没有办法的事情,只要你还记得之前在做什么就好。

       Observer 类是 Vue 实现响应式最重要的三环之一,代码如下:

       这里介绍一下 def 函数,这是 Vue 封装的方法,在源码中大量使用,我们可以稍微分析一下,代码如下:

       可以看到,也是使用了 Object.defineProperty 方法,上文提到过。这是一个非常强大的方法,可以说 Vue 的双向绑定就是通过它实现的。它有三个配置项:configurable 表示是否可以重新赋值和删除,writable 表示是否可以修改,enumerable 表示该属性是否会被遍历到。Vue 通过 def 方法定义哪些属性是不可修改的,哪些属性是不暴露给用户的。这里通过 def 方法将 Observer 类绑定到 data 的 __ob__ 属性上,有兴趣的同学可以去 debugger 查看 data 和 prop 中的 __ob__ 属性的格式。

       再说回 Observer,如果传入的数据是数组,则会调用 observeArray,该函数会遍历数组,然后每个数组项又会去执行 observe 方法,这里显然是一个递归,目的是将所有的属性都调用 observe。这个 observe 方法实际上是 Vue 实现观察者模式的核心,不仅是在初始化 data 的时候用到。最终,data 上的每个属性都会走到 defineReactive 里面来,重点就在这里:

       这个方法的作用是将普通数据处理成响应式数据,这里的 get 和 set 就是 Vue 中依赖收集和派发更新的源头。这里又涉及到了响应式另一个重要的类:Dep。

       在这段代码中,通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取对象的属性描述符,如果不存在,则通过 Object.defineProperty 创建。这里的 get 和 set 都是函数,因此 data 和 prop 中所有的值都会因为闭包而缓存在内存中,并且都关联了一个 Dep 对象。

       当用户通过 this[propName] 访问属性时,就会触发 get,并调用 dep.depend 方法(下面的 dependArray 实际上就是递归遍历数组,然后去调用那个数据上的 __ob__.dep.depend 方法),当赋值更新时,则会触发 set,并调用 observe 对新的值创建 observer 对象,最后调用 dep.notify 方法。

       总结起来就是,当赋值时调用 dep.notify;当取值时调用 dep.depend。这个方法的作用就在于此,剩下的工作交给了 Dep 类。

       接下来我们可以看一下 Dep 类中做了什么。

       这里多贴了一些代码,虽然不属于同一个类,但非常重要。这段代码初始化了一个 subs 数组,这个非常熟悉的数组就是我们经常在 Vue 的属性中看到的,它是一个观察者列表。

       前文提到,当 key 的 getter 触发时会调用 depend,将 Dep.target 添加到观察者列表中。这样,在 set 的时候我们才能 notify 去通知 update。

       另外,还要提一点,前面在设置 getter 时的代码中有这样一段:

       那么既然已经执行了 dep.depend,为什么还要执行 childOb.dep.depend,这又是什么东西呢?

       实际上,在数据的增删改查中,响应式的实现方式是不同的。setter 和 getter 只能检测到数据的修改和读取操作,因此这部分是由 dep.depend 来实现的。而 data 的新增删除的属性,并不能直接实现响应式,这部分是由 childOb.dep.depend 来完成的,这就是我们常用的 Vue.set 和 Vue.delete 的实现方式。

       接着往下看,我们发现 depend 方法将 Dep.target 推入 subs 中。在上面定义中可以看到,它是一个 Watcher 类的实例,这个类就是响应式系统中的最后一环。

       不过,我们暂时不管它,在这里还有一个重要的点:targetStack。可以看到有 pushTarget 和 popTarget 这两个方法,它们遵循着栈的原则,后进先出。因此,Vue 中的更新也是按照这个原则进行的。另外,大家可能注意到,这里似乎没有实例化 Watcher 对象,那么它是在什么地方执行的呢?下文会提到。

       Watcher 的代码很长,我们这里只看一小段。当 notify 被触发时,会调用 update 方法。需要注意的是,这部分已经不是在 init 的流程中了,而是在数据更新时调用的。

       这里正常情况下会执行 queueWatcher:

       可以看到,当 data 更新时会将 watcher push 到 queue 中,然后等到 nextTick 执行 flushSchedulerQueue,nextTick 也是一个大家很熟悉的东西,Vue 当然不会蠢到每有一个更新就更新一遍 DOM。它就是通过 nextTick 来实现优化的,所有的改动都会被 push 到一个 callbacks 队列中,然后等待全部完成之后一次清空,一起更新。这就是一轮 tick。

       言归正传,接着来看 flushSchedulerQueue:

       实际核心代码就是遍历所有的 queue,然后执行 watcher.run,最后发出 actived 和 updated 两个 hook。

       watcher.run 会更新值然后调用 updateComponent 方法去更新 DOM。至此,响应式原理的主体流程结束。说了这么多,其实下面这个流程图就能完整概括。

       我们回到 init 的流程,上文中 init 的流程并没有执行完,还差这最后一句:

       即通过传入的 options 将 DOM 给渲染出来,我们来看 $mount 的代码。

       前面是在获取元素以及进行一系列的类型检查判断,核心就在 compileToFunctions 这个方法上。

       看到这个 ast 我们就应该知道这个函数的作用了,通过 template 获取 AST 抽象语法树,然后根据定义的模板规则生成 render 函数。

       这个方法执行完之后返回了 render 函数,之后被赋值在了 options 上,最后调用了 mount.call(this, el, hydrating)。

       这个方法很简单,就是调用 mountComponent 函数。

       这里的流程很容易理解。首先触发 beforeMount 钩子函数,然后通过 vm._render 生成虚拟 DOM(vnode)。这个 vnode 就是常说的虚拟 DOM。生成 vnode 后,再调用 update 方法将其更新为真实的 DOM。在 update 方法中,会实现 diff 算法。最后执行 mounted 钩子函数。需要注意的是,这里的 updateComponent 只是定义出来了,然后将其作为参数传递给了 Watcher。之前提到的 Watcher 就是在这个地方实例化的。

       至此,init 的主体流程也结束了。当然,其中还有很多细节没有提到。我也还没有深入研究这些细节,之后有时间会进一步理解和梳理。这篇文章主要是为了自己做个笔记,也分享给大家,希望能有所帮助。如果文中有任何错误之处,请大家指正。

       版权声明:本文由神州数码云基地团队整理撰写,若转载请注明出处。

       公众号搜索神州数码云基地,了解更多技术干货。

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。

       深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

Vue—关于插件(源码级别的插件分析+实践)

       Vue插件的原理基于Vue的`use`方法,该方法接收一个函数或者提供`install`方法的对象作为参数,如果传入的参数是函数,这个函数会被当作`install`方法。在Vue 2.6.版本中,`use`方法内部使用`initUse`函数给Vue添加了一个静态方法`use`。以vuex为例,它暴露了一个`install`方法,通过`Vue.use(vuex)`来安装插件。vuex的`install`函数会调用`applyMixin`函数,并将Vue传递过去。`applyMixin`函数在Vue 2.x版本中会直接使用`Vue.mixin`来扩展功能,通过在组件的`beforeCreate`钩子中初始化vuex插件。

       在Vue中使用混入(mixin)是一种设计模式,可以轻松地被子类继承功能,目的是实现函数复用。Vue中也应用了这一设计模式,通过`Vue.mixin`可以用来分发可复用逻辑。混入可以分为全局混入和局部混入,全局混入会影响所有的Vue实例,如果组件中与mixin中具有同名的属性,会进行选项合并,除了生命周期外,其它的所有属性都会被组件自身的属性覆盖。使用混入可以节省代码量,类似于类继承。

       要自己实现一个提示框插件,可以通过`this.$notify()`进行调用,并且可以传入自定义模板。创建一个Vue工程,在`src`目录下新建`plugin`目录,然后创建一个`notify`目录,新建`index.js`和`Notify.vue`。在`index.js`中,引入`Notify.vue`组件,并通过`install`方法中注入的Vue来完成功能。实例挂载之后才可以访问`$el`选项,可以通过`Vue.use`来使用插件,然后在App.vue中验证功能是否正常。要实现传入模板并且显示出来,可以通过`$mount` API手动挂载一个实例,并在调用`$notify`方法时将挂载的元素插入到文档中。通过创建Vue组件,将DOM、JS、Style都创建好,最后调用`$notify`方法将组件插入到页面中。要实现传入模板,可以使用`v-html`指令来插入模板,并在Notify.vue中新增接收参数的方法。在App.vue中传递一段模板,页面上操作的效果为显示提示框,两秒后消失。

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。

       启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

Vue 2.0 源码解析:深入剖析模板编译原理与实 现步骤

       Vue.js 2.0,这款流行的JavaScript框架,其核心魅力之一在于其模板编译机制。本文将逐步揭示Vue 2.0模板编译的内部运作,包括解析原理和实际实现步骤。

       首先,Vue的模板编译原理是通过基于HTML的声明式语法,将DOM与底层数据绑定。在运行时,它将模板转化为高效的渲染函数,这个函数能执行并生成虚拟DOM树。

       编译过程分为几个关键步骤:

       解析模板:Vue使用正则表达式解析模板,识别指令和插值表达式,构建抽象语法树(AST)。

       优化AST:通过遍历,标记静态节点,以优化性能,减少渲染时不必要的计算。

       生成代码:AST被转化为可执行的JavaScript代码字符串。

       创建渲染函数:使用`new Function`将代码字符串转化为实际的函数。

       执行渲染函数:调用生成的函数,生成虚拟DOM。

       例如,解析模板的过程会将模板字符串转化为一个token数组,每个token包含类型和值。而在代码生成阶段,会根据AST中的节点类型生成相应的代码段。

       理解这些步骤有助于我们深入理解Vue 2.0的工作机制,从而在开发中灵活运用,进行性能优化。本文详细剖析了模板编译的各个环节,希望能帮助你更好地掌握Vue 2.0模板编译的精髓。