1.赛车游戏编程流程
赛车游戏编程流程
这个范围太大了
你要知道游戏不是物理物理那么容易就做出来的,就算你有现成的赛车赛车美工,音乐,源码游戏没有引擎的物理物理销售线索平台源码话编码够你搞的了。就算你有专业引擎,赛车赛车你没有一定的源码游戏酷酷源码编程功底也是很难的。现在市面上没有免费的物理物理赛车游戏引擎,有的赛车赛车只有底层图像和物理引擎,你要自己设计架构,源码游戏程序逻辑。物理物理
真的赛车赛车要推荐的话, 图像引擎可以用ogre,源码游戏公认的物理物理geet源码最好开源图像引擎,有中文教程。赛车赛车不过入门的源码游戏话irlicht好些,还有c#版本,myhdl源码不过没有中文的教程。物理引擎我就用过Newton的。
微软的排列源码xna里面有一些现成的模板,我记得有一个就是赛车游戏的,也有源码。不过xna速度巨慢,而且很多地方不成熟,官方版本连骨骼动画都不支持,微软好像也没有再继续发展,没什么前途。
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