1.Unlua源码解析(附) 读源码的源码前置知识
2.Keyçä½ç¨
3.vueä¸keyçåç
4.Redis radix tree 源码解析
5.单片机c源码中uchar temp,key其中的key是什么意思
6.api key是指什么意思
Unlua源码解析(附) 读源码的前置知识
在解析Unlua源码时,需要熟悉Lua的源码基本API和交互机制。以下为关键API及功能解析:
1. lua_getfield(L,源码 k):获取指定表中由key k指向的值,压入栈顶。源码
2. lua_gettop(L):返回栈顶元素的源码索引,即栈的源码thinkphp免费源码大小。
3. lua_rawget(L,源码 -2):与lua_getfield类似,获取t[k]的源码值压入栈顶,但不调用元方法。源码
4. lua_rawset(L,源码 -4):设置t[k] = v,同样不通过元方法。源码
5. lua_remove(L,源码 -2):移除栈中index为-2的内容,之后所有元素下移。源码
6. Lua与C++交互机制:调用开始时,源码Lua参数依次压入栈;调用结束时,源码C++返回值压入栈,同时返回值数量。福利导航php源码
在lua.h中,lua与C交互的API如下:
1.1 lua_register:将C函数设置为全局名称的新值,允许Lua端调用。
1.2 lua_gettop:返回栈顶元素的索引,用于获取栈大小。
1.3 lua_pop:弹出栈中指定数量的值。
1.4 lua_tolstring:将指定位置的值转换为C字符串,并返回字符串长度。
1.5 lua_tostring:与lua_tolstring类似,但返回长度为NULL。
1.6 lua_getfield:将表中key指向的值压入栈顶。
1.7 luaL_getmetatable:获取指定表的元表并入栈。
1.8 luaL_newmetatable:创建新元表并入栈,或重用已有。
1.9 lua_getmetatable:获取指定索引处的表的元表。
1. lua_pushstring:将字符串入栈,开源动漫网站源码Lua会做拷贝。
1. lua_settable:设置表中key对应的值。
1. lua_rawset:与lua_settable类似,不调用元方法。
1. lua_gettable:从表中获取key对应的值。
1. lua_rawget:与lua_gettable类似,不调用元方法。
1. lua_pushinteger:将数字入栈。
1. lua_pushlightuserdata:将指针入栈。
1. lua_pushcclosure:创建闭包入栈。
1. lua_pushvalue:复制指定位置的值入栈。
1. lua_setmetatable:设置表元表。
1. lua_getglobal:获取全局变量并入栈。
1. lua_setglobal:设置全局变量值。
1. lua_pushnil:入栈nil值。
1. lua_upvalueindex:获取闭包中的企讯通短信平台源码upvalue。
1. lua_touserdata:返回完整 userdata 或 light userdata 指针。
1. lua_newtable:创建空表并入栈。
1. lua_createtable:预分配空间后创建空表。
1. lua_next:用于遍历表元素。
1. lua_tolstring:将指定位置的值转换为C字符串。
1. lua_tostring:与lua_tolstring类似,但不返回长度。
1. lua_newuserdata:分配内存并创建 userdata。
1. lua_call:调用Lua函数。
1. lua_pcall:与lua_call类似,用于调用Lua函数。
在Lua中,存在一些全局方法如rawset和rawget,用于直接写入或读取表元素而避免元方法的调用。
综上所述,通过掌握这些API,理财平台源码带app开发者能有效利用Lua与C++的交互机制,实现复杂、高效的数据处理和逻辑交互。
Keyçä½ç¨
1ãkeyçä½ç¨ä¸»è¦æ¯ä¸ºäºæ´é«æç对æ¯èæDOMä¸çæ个èç¹æ¯å¦æ¯ç¸åèç¹ã
2ãVueå¨patchè¿ç¨ä¸å¤æ两个èç¹æ¯å¦æ¯ç¸åèç¹keyæ¯ä¸ä¸ªå¿ è¦æ¡ä»¶ï¼æ¸²æä¸ç»å表æ¶ï¼keyå¾å¾æ¯å¯ä¸æ è¯ï¼æ以å¦æä¸å®ä¹keyçè¯ï¼Vueåªè½è®¤ä¸ºæ¯è¾ç两个èç¹æ¯åä¸ä¸ªï¼åªæå®ä»¬å®é ä¸ä¸æ¯ï¼è¿å¯¼è´äºé¢ç¹æ´æ°å ç´ ï¼ä½¿å¾æ´ä¸ªpatchè¿ç¨æ¯è¾ä½æï¼å½±åæ§è½ã
3ãå®é 使ç¨ä¸å¨æ¸²æä¸ç»å表æ¶keyå¿ é¡»è®¾ç½®ï¼èä¸å¿ é¡»æ¯å¯ä¸æ è¯ï¼åºè¯¥é¿å 使ç¨æ°ç»ç´¢å¼ä½ä¸ºkeyï¼è¿å¯è½å¯¼è´ä¸äºéè½çbugï¼Vueä¸å¨ä½¿ç¨ç¸åæ ç¾å ç´ è¿æ¸¡åæ¢æ¶ï¼ä¹ä¼ä½¿ç¨keyå±æ§ï¼å ¶ç®çä¹æ¯ä¸ºäºè®©Vueå¯ä»¥åºåå®ä»¬ï¼å¦åVueåªä¼æ¿æ¢å ¶å é¨å±æ§èä¸ä¼è§¦åè¿æ¸¡ææã
4ãä»æºç ä¸å¯ä»¥ç¥éï¼Vueå¤æ两个èç¹æ¯å¦ç¸åæ¶ä¸»è¦å¤æ两è çkeyåå ç´ ç±»åçï¼å æ¤å¦æä¸è®¾ç½®ï¼å®çå¼å°±æ¯æ¯undefinedï¼åå¯è½æ°¸è¿è®¤ä¸ºè¿æ¯ä¸¤ä¸ªç¸åèç¹ï¼åªè½å»åæ´æ°æä½ï¼è¿é æäºå¤§éçDOMæ´æ°æä½ï¼ææ¾æ¯ä¸å¯åçã
vueä¸keyçåç
ä¸ãKeyæ¯ä»ä¹
å¼å§ä¹åï¼æ们å è¿å两个å®é å·¥ä½åºæ¯
å½æ们å¨ä½¿ç¨v-foræ¶ï¼éè¦ç»åå å ä¸key
<ul><liv-for="iteminitems":key="item.id">...</li></ul>ç¨+newDate()çæçæ¶é´æ³ä½ä¸ºkeyï¼æå¨å¼ºå¶è§¦åéæ°æ¸²æ
<Comp:key="+newDate()"/>é£ä¹è¿èåçé»è¾æ¯ä»ä¹ï¼keyçä½ç¨åæ¯ä»ä¹ï¼ä¸å¥è¯æ¥è®²keyæ¯ç»æ¯ä¸ä¸ªvnodeçå¯ä¸idï¼ä¹æ¯diffçä¸ç§ä¼åçç¥ï¼å¯ä»¥æ ¹æ®keyï¼æ´åç¡®ï¼æ´å¿«çæ¾å°å¯¹åºçvnodeèç¹
åºæ¯èåçé»è¾å½æ们å¨ä½¿ç¨v-foræ¶ï¼éè¦ç»åå å ä¸key
å¦æä¸ç¨keyï¼Vueä¼éç¨å°±å°å¤å°ååï¼æå°åelementç移å¨ï¼å¹¶ä¸ä¼å°è¯å°½æ大ç¨åº¦å¨åéå½çå°æ¹å¯¹ç¸åç±»åçelementï¼åpatchæè reuseã
å¦æ使ç¨äºkeyï¼Vueä¼æ ¹æ®keysç顺åºè®°å½elementï¼æ¾ç»æ¥æäºkeyçelementå¦æä¸ååºç°çè¯ï¼ä¼è¢«ç´æ¥removeæè destoryedç¨+newDate()çæçæ¶é´æ³ä½ä¸ºkeyï¼æå¨å¼ºå¶è§¦åéæ°æ¸²æ
å½æ¥ææ°å¼çrerenderä½ä¸ºkeyæ¶ï¼æ¥æäºæ°keyçCompåºç°äºï¼é£ä¹æ§keyCompä¼è¢«ç§»é¤ï¼æ°keyComp触å渲æ
äºã设置keyä¸ä¸è®¾ç½®keyåºå«ä¸¾ä¸ªä¾åï¼å建ä¸ä¸ªå®ä¾ï¼2ç§åå¾itemsæ°ç»æå ¥æ°æ®
<body><divid="demo"><pv-for="iteminitems":key="item">{ { item}}</p></div><scriptsrc="../../dist/vue.js"></script><script>//å建å®ä¾constapp=newVue({ el:'#demo',data:{ items:['a','b','c','d','e']},mounted(){ setTimeout(()=>{ this.items.splice(2,0,'f')//},);},});</script></body>å¨ä¸ä½¿ç¨keyçæ åµï¼vueä¼è¿è¡è¿æ ·çæä½ï¼
åæä¸æ´ä½æµç¨ï¼
æ¯è¾Aï¼Aï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾Bï¼Bï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾Cï¼Fï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼æ°æ®ä¸åï¼åçdomæä½
æ¯è¾Dï¼Cï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼æ°æ®ä¸åï¼åçdomæä½
æ¯è¾Eï¼Dï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼æ°æ®ä¸åï¼åçdomæä½
循ç¯ç»æï¼å°Eæå ¥å°DOMä¸ä¸å ±åçäº3次æ´æ°ï¼1次æå ¥æä½
å¨ä½¿ç¨keyçæ åµï¼vueä¼è¿è¡è¿æ ·çæä½ï¼
æ¯è¾Aï¼Aï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾Bï¼Bï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾Cï¼Fï¼ä¸ç¸åç±»åçèç¹
æ¯è¾EãEï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾DãDï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
æ¯è¾CãCï¼ç¸åç±»åçèç¹ï¼è¿è¡patchï¼ä½æ°æ®ç¸åï¼ä¸åçdomæä½
循ç¯ç»æï¼å°Fæå ¥å°Cä¹åä¸å ±åçäº0次æ´æ°ï¼1次æå ¥æä½éè¿ä¸é¢ä¸¤ä¸ªå°ä¾åï¼å¯è§è®¾ç½®keyè½å¤å¤§å¤§åå°å¯¹é¡µé¢çDOMæä½ï¼æé«äºdiffæç
设置keyå¼ä¸å®è½æé«diffæçåï¼å ¶å®ä¸ç¶ï¼ææ¡£ä¸ä¹æ确表示å½Vue.jsç¨v-foræ£å¨æ´æ°å·²æ¸²æè¿çå ç´ å表æ¶ï¼å®é»è®¤ç¨âå°±å°å¤ç¨âçç¥ãå¦ææ°æ®é¡¹ç顺åºè¢«æ¹åï¼Vueå°ä¸ä¼ç§»å¨DOMå ç´ æ¥å¹é æ°æ®é¡¹ç顺åºï¼èæ¯ç®åå¤ç¨æ¤å¤æ¯ä¸ªå ç´ ï¼å¹¶ä¸ç¡®ä¿å®å¨ç¹å®ç´¢å¼ä¸æ¾ç¤ºå·²è¢«æ¸²æè¿çæ¯ä¸ªå ç´ è¿ä¸ªé»è®¤ç模å¼æ¯é«æçï¼ä½æ¯åªéç¨äºä¸ä¾èµåç»ä»¶ç¶ææ临æ¶DOMç¶æ(ä¾å¦ï¼è¡¨åè¾å ¥å¼)çå表渲æè¾åºå»ºè®®å°½å¯è½å¨ä½¿ç¨?v-for?æ¶æä¾?keyï¼é¤ééåè¾åºçDOMå 容é常ç®åï¼æè æ¯å»æä¾èµé»è®¤è¡ä¸ºä»¥è·åæ§è½ä¸çæå
ä¸ãåçåææºç ä½ç½®ï¼core/vdom/patch.jséå¤ææ¯å¦ä¸ºåä¸ä¸ªkeyï¼é¦å å¤æçæ¯keyå¼æ¯å¦ç¸çå¦æ没æ设置keyï¼é£ä¹key为undefinedï¼è¿æ¶åundefinedæ¯æçäºundefined
functionsameVnode(a,b){ return(a.key===b.key&&((a.tag===b.tag&&a.isComment===b.isComment&&isDef(a.data)===isDef(b.data)&&sameInputType(a,b))||(isTrue(a.isAsyncPlaceholder)&&a.asyncFactory===b.asyncFactory&&isUndef(b.asyncFactory.error))))}updateChildrenæ¹æ³ä¸ä¼å¯¹æ°æ§vnodeè¿è¡diffï¼ç¶åå°æ¯å¯¹åºçç»æç¨æ¥æ´æ°çå®çDOM
functionupdateChildren(parentElm,oldCh,newCh,insertedVnodeQueue,removeOnly){ ...while(oldStartIdx<=oldEndIdx&&newStartIdx<=newEndIdx){ if(isUndef(oldStartVnode)){ ...}elseif(isUndef(oldEndVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)){ //Vnodemovedright...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newStartVnode)){ //Vnodemovedleft...}else{ if(isUndef(oldKeyToIdx))oldKeyToIdx=createKeyToOldIdx(oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)idxInOld=isDef(newStartVnode.key)?oldKeyToIdx[newStartVnode.key]:findIdxInOld(newStartVnode,oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)if(isUndef(idxInOld)){ //NewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}else{ vnodeToMove=oldCh[idxInOld]if(sameVnode(vnodeToMove,newStartVnode)){ patchVnode(vnodeToMove,newStartVnode,insertedVnodeQueue,newCh,newStartIdx)oldCh[idxInOld]=undefinedcanMove&&nodeOps.insertBefore(parentElm,vnodeToMove.elm,oldStartVnode.elm)}else{ //samekeybutdifferentelement.treatasnewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}}newStartVnode=newCh[++newStartIdx]}}...}åæï¼/post/Redis radix tree 源码解析
Redis 实现了不定长压缩前缀的 radix tree,用于集群模式下存储 slot 对应的所有 key 信息。本文解析在 Redis 中实现 radix tree 的核心内容。
核心数据结构的定义如下:
每个节点结构体 (raxNode) 包含了指向子节点的指针、当前节点的 key 的长度、以及是否为叶子节点的标记。
以下是插入流程示例:
场景一:仅插入 "abcd"。此节点为叶子节点,使用压缩前缀。
场景二:在 "abcd" 之后插入 "abcdef"。从 "abcd" 的父节点遍历至压缩前缀,找到 "abcd" 空子节点,插入 "ef" 并标记为叶子节点。
场景三:在 "abcd" 之后插入 "ab"。ab 为 "abcd" 的前缀,插入 "ab" 为子节点,并标记为叶子节点。同时保留 "abcd" 的前缀结构。
场景四:在 "abcd" 之后插入 "abABC"。ab 为前缀,创建 "ab" 和 "ABC" 分别为子节点,保持压缩前缀结构。
删除流程则相对简单,找到指定 key 的叶子节点后,向上遍历并删除非叶子节点。若删除后父节点非压缩且大小大于1,则需处理合并问题,以优化树的高度。
合并的条件涉及:删除节点后,检查父节点是否仍为非压缩节点且包含多个子节点,以此决定是否进行合并操作。
结束语:云数据库 Redis 版提供了稳定可靠、性能卓越、可弹性伸缩的数据库服务,基于飞天分布式系统和全SSD盘高性能存储,支持主备版和集群版高可用架构。提供全面的容灾切换、故障迁移、在线扩容、性能优化的数据库解决方案,欢迎使用。
单片机c源码中uchar temp,key其中的key是什么意思
根据电路的排布,temp和key分别代表行和列,行、列都确定后,就可以定位是那个按键响应了~
按键按下后,都会进入key4x4()的函数,先用temp来区分出是哪一行(列),再用key来区分具体为那一列(行),从而确定动作按键的具体位置;
api key是指什么意思
API Key,简单来说,就是一个特殊的密钥,它是应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)的核心组成部分。API是软件系统间交流的桥梁,用来定义通信规则。API Key是访问这些接口的必要凭证,用于验证调用者身份,防止未经授权的访问。它通常表现为一个长字符串,有时隐含在URL或请求头中,与特定的应用程序绑定,可能包括公钥和私钥的区分,私钥仅在服务器间通信时使用以确保安全。
在使用API Key时,有几点需要注意:首先,API Key是敏感信息,切勿随意分享或赠予他人,以防止潜在的安全风险。其次,避免在源代码中直接存储API Key,以防泄露。定期更换API Key是增强安全性的有效手段。此外,要强化服务器防护,防止病毒、黑客和恶意攻击。最后,API Key主要作为身份验证工具,而非授权机制,它类似用户名和密码,是访问系统的关键。通常,它会被放置在授权标头、基本身份验证等位置。妥善保管API Key,以维护数据隐私和系统安全。