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时间:2024-12-24 08:41:28 编辑:jfinalrecord源码 来源:源码破解博客

1.非法控制20台肉鸡就要坐牢?不会吧?
2.盗版别人的源码游戏版权用判刑吗?
3.考勤作弊APP创始人二审改判4年,这样的网判判决是否太轻了?
4.刑事法院对游戏侵权怎么判

源码网判刑

非法控制20台肉鸡就要坐牢?不会吧?

       首先你得知道什么是黑客?

       Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的源码编程技术,强烈的网判解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,源码那么好,网判qq机器人易语言插件源码只有两方面是源码重要的。(态度和技术)

       长久以来,网判存在一个专家级程序员和网络高手的源码共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的网判小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的源码参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。网判黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。源码黑客们搭起了Usenet。网判黑客们让WWW正常运转。源码如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。

       黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

       另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。

       根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

       如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt. 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。

       ---黑客的态度

       黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。

       要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的无名源码站最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。

       So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:

       1 这世界充满待解决的迷人问题

       做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须

       要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。

       (同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)

       2. 一个问题不应该被解决两次

       聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。

       (你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)

       3. 无聊和乏味的工作是罪恶

       黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。

       (对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)

       4 自由就是好

       黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

       (这并非说任何权力都不必要。amazon获客源码儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)

       权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。

       5. 态度不能替代能力

       要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。

       因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。

       如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。

       ---基本黑客技术

       黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:

       1 学习如何编程

       这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

       但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,海口离岛溯源码结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。

       如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

       当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。

       这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

       学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

       过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...

       2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它

       我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

       当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

       除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)

       So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。引导页面系统源码读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

       关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.

       要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.

       3 学会如何使用WWW和写HTML

       大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

       这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。

       但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。

       要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....

       ---黑客文化中的地位

       象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。

       相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。

       特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。

       要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:

       1. 写开放源码的软件

       第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。

       (过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)

       黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。

       2. 帮助测试并修改开放源码的软件

       黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。

       如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。

       3. 公布有用的信息

       另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。

       4. 帮助维护基础设施的运转

       黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。

       5. 为黑客文化本身服务

       最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。

       黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。

       记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。

       ---黑客和怪人(Nerd)的联系

       同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。

       因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。

       如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.

       如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。

       ---风格的意义

       重申一下,做一名黑客,你必须进入黑客精神之中。当你不在计算机边上时,你仍然有很多事情可做。它们并不能替代真正的编程(没有什么能替代编程),但很多黑客都那么做,并感到它们与黑客精神存在一种本质的关联。

       阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)

       研究禅宗,或练功习武。

       练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。

       提高对双关语的鉴赏。

       学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)

       这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)

       最后,还有一些不要去做的事情。

       不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID

       不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间

       不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章

       做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。

       呵呵,看明白了吗?

       还有成为黑客重要的是有较好的心理素质。

       以上资料也是从网上搜集的,希望能帮到你。

       请记住黑客是建设者,不帮助人没关系,不要搞破坏啊!

盗版别人的游戏版权用判刑吗?

       盗版别人的游戏版权情节严重的需要追究刑事责任,因为盗版游戏实际上就是复制然后模仿了他人软件源代码的一种侵权行为,这已经触犯了《计算机软件保护条例》之中关于软件版权保护的相关规定,是需要承担刑事责任的。

一、盗版别人的游戏版权用判刑吗?

       盗版别人的游戏版权用判刑,盗版是指在未经版权所有人同意或授权的情况下,对其复制的作品、出版物等进行由新制造商制造跟源代码完全一致的复制品、再分发的行为。生产、使用、传播盗版软件的个人、公司、组织都有可能被告侵权。

       《计算机软件保护条例》第二十四条 除中华人民共和国著作权法、本条例或者其他法律、行政法规另有规定外,未经软件著作权人许可,有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害社会公共利益的,由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,可以并处罚款;情节严重的,著作权行政管理部门并可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;触犯刑律的,依照刑法关于侵犯著作权罪、销售侵权复制品罪的规定,依法追究刑事责任:

       (1)复制或者部分复制著作权人的软件的;

       (2)向公众发行、出租、通过信息网络传播著作权人的软件的;

       (3)故意避开或者破坏著作权人为保护其软件著作权而采取的技术措施的;

       (4)故意删除或者改变软件权利管理电子信息的;

       (5)转让或者许可他人行使著作权人的软件著作权的。

       有前款第一项或者第二项行为的,可以并处每件元或者货值金额1倍以上5倍以下的罚款;有前款第三项、第四项或者第五项行为的,可以并处万元以下的罚款。

二、版权侵权一般需要承担什么责任?

       《著作权法》第四十七条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:

       (一)未经著作权人许可,发表其作品的;

       (二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;

       (三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;

       (四)歪曲、篡改他人作品的;

       (五)剽窃他人作品的;

       (六)未经著作权人许可,以展览、摄制**和以类似摄制**的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;

       (七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;

       (八)未经**作品和以类似摄制**的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;

       (九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;

       (十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;

       (十一)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。

       侵犯别人版权的行为,通常需要承担的都是民事责任,但若是直接复制了他人的版权,且著作权人并没有许可,此时是会被判处刑事责任的。故此对于游戏的版权所有者来说,在状告他人侵权之前,就需要明确对方的侵权行为具体触犯的是什么类型的法律规定。

考勤作弊APP创始人二审改判4年,这样的判决是否太轻了?

       我觉得这样的判决非常合理,毕竟这个软件并没有给社会带来危害,并没有给整个计算机网络系统带来破坏性,所以这样的判决还是非常公正合理。

       我认为这一个软件APP并没有社会危害性,它只是通过不改变源代码的情况下,通过虚拟位置的信息修改了客户个人的位置,客户不想暴露自己位置时,就可以对位置进行遮挡,当客户觉得这个位置不合适时,可以随意进行修改,并没有给社会带来危害性,也没有利用软件特性带来严重后果,并且在这一起案件中,该公司的整个营业性收入并不是很高。

       一、案件始末是什么?

       整个案情非常简单,嫌疑人制作的这一款软件名字是大牛助手是一款APP通过APP客户可以进行一个前期试用,试用期过后客户需要缴纳包月费用或者包年费用费用收取并不高,客户通过APP可以对个人位置进行遮挡,别人看不到用户位置,当客户觉得对位置信息需要修改时,可以通过软件修改个人位置信息,模拟任何一个地方的定位,在地图上可以随意定位,法院认为该软件已经影响了整个计算机信息系统属于破坏计算机信息系统罪。所以对该软件创始人进行逮捕并判刑。

       二、网络上议论纷纷。

       我看到网络上很多网友在留言并且讨论这些案件,很多人认为该软件创始人并没有利用这个软件进行任何违法犯罪行为,他只是制作了一款可以修改定位的APP而已,至于用户如何使用是用户的事情,和软件创始人并没有任何关系,法院的判决有些连带责任过重,并且啊,该名创始人的软件并没有对社会造成危害,也没有造成重大损失,所以判刑有些过重,也有些人认为很多人利用软件修改定位打卡骗取工资,造成了很不好的影响,所以应该判刑。

       三、应该双面性看待这个问题。

       我觉得看待这个问题应该双面性,如果说软件开发者有些无辜,其实这种双法也并不是很准确,因为软件开发者在开发这款软件是已经会前期预料的,客户会利用软件性质进行修改定位,但是他并没有制止,并且利用这个功能开始进行包月,甚至包年公司利用这些功能进行收入,说明已经前期预料到,会有人利用这款软件的功能进行不恰当使用,虽然软件的开发和其他日常定位的APP一样,但是在功能县志上却有些不一样,所以这样的判刑也非常准确。

刑事法院对游戏侵权怎么判

       刑事法院对游戏侵权的判刑标准是根据犯罪情节判处3~7年不等的有期徒刑,游戏的著作作权本身是受法律保护的,但游戏的源代码很容易被复制,对于游戏的研发者来说,最好申请著作权登记,侵犯游戏版权情节严重的会构成侵犯著作权罪。

一、刑事法院对游戏侵权怎么判?

       游戏侵权涉嫌构成侵犯著作权罪,法院的判刑标准是3到7年不等的有期徒刑。

       《中华人民共和国刑法》

       第二百一十七条 侵犯著作权罪以营利为目的,有下列侵犯著作权情形之一,违法所得数额较大或者有其他严重情节的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大或者有其他特别严重情节的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金:

       (一)未经著作权人许可,复制发行其文字作品、音乐、**、电视、录像作品、计算机软件及其他作品的;

       (二)出版他人享有专有出版权的图书的;

       (三)未经录音录像制作者许可,复制发行其制作的录音录像的;

       (四)制作、出售假冒他人署名的美术作品的。

二、侵犯著作权不构成犯罪怎么处罚?

       1、没收违法所得;

       2、没收、销毁侵权复制品;

       3、罚款;

       4、情节严重的,没收用于制作侵权复制品的材料、工具、设备;

       5、法律法规规定的其他行政处罚。

三、游戏著作权登记需要哪些材料?

       1、拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及版本号 (若版本号超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明) ;

       2、拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章;

       3、拟申请游戏软件著作权的程序代码(前页、后页、每页不少于行);

       4、拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于页);

       5、拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱;

       6、拟申请游戏软件著作权的申请表。

       即使侵犯游戏版权的行为没有构成犯罪,在游戏版权已经申请了著作权登记的情况下,还是可以要求侵权方承担民事赔偿责任的。另外,著作权登记中心可以对侵权方进行行政处罚,比如没收违法所得或罚款。

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