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2024-11-19 05:31:24 来源:在线源码调试 分类:知识

1.vue runtime源码分析学习——day4:createApp
2.学习vue源码(18)三探生命周期之初始化provide与inject
3.Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
4.vue3.2 源码浅析:createApp、源码mount
5.基于VUE2.0移动端H5 -NUT组件源码Progress分析
6.Vue源码解析(2)-$mount实现

vueapp源码

vue runtime源码分析学习——day4:createApp

       在深入研究vue runtime源码时,源码我们首先确定了分析的源码路径和方法。

       createApp这个关键入口点位于@vue/runtime-dom包中,源码它是源码开发者项目启动的起点。

       在开始代码分析前,源码01菠菜源码我们选择在packages\vue\__tests__\index.spec.ts中的源码测试用例进行,通常选择第一个即可,源码因为这里模拟的源码是客户端环境,但需确保testEvironment配置正确并配合jsdom库使用。源码

       createApp方法内部包含一些开发环境特有的源码检查,如injectCompilerOptionsCheck和injectNativeTagCheck,源码它们在生产环境不会执行。源码通过Object.defineProperty绑定,源码可以防止这些检查被意外修改。源码

       createApp的主要任务包括调用ensureRenderer、createAppApi和mount等。其中,ensureRenderer涉及到typescript的重载,而createAppApi则是通过缓存render和hydrate方法,优化性能。

       在render部分,我们首次遇到reload,这是与vue-loader中热更新功能的联系点。尽管loader中的reload方法不接受参数,但它们本质上是处理相同逻辑的。

       mount方法的核心内容是将js代码转化为DOM,它会处理createVNode和vnode的生成,以及与container._vnode的哪个轻论坛源码好更新和比对,即旧vnode与新vnode的差异处理。

       虽然今天的内容可能略显琐碎,但createApp的总体流程已经清晰了。后续将继续深入解析其他关键部分。

学习vue源码()三探生命周期之初始化provide与inject

       继续深入学习 Vue 源码,我们来到第()讲,探索生命周期的另一个重要环节——初始化的 provide 和 inject。在讲解了 beforeCreate 钩子函数前的实例属性和事件初始化后,我们转向了 created 阶段的初始化过程,initInjections 和 initProvide 是这个阶段的关键部分。

       provide 和 inject 是一对功能互补的概念,它们用于实现父组件向子组件传递数据的机制。provide 通常在父组件中定义,返回一个包含可注入子组件的数据的对象,可以使用 ES6 的 Symbol 作为键。而 inject 则是在子组件中使用,接收父组件提供的数据,通过字符串数组或对象的 key 搜索。

       在实际场景中,当组件层级嵌套较深时,子孙组件需要访问祖先组件的数据,单纯依赖 $parent 属性变得复杂。这时,provide 和 inject 就能有效地解决这个问题,实现跨级数据传递,使得代码结构更加清晰。

       让我们通过源码来解析它们的工作原理。provide 选项会被传递给 Vue 实例的string源码中的value _provided 变量,作为全局数据的一部分。例如,父组件提供 foo 数据,值为 bar:

       而 inject 则在组件初始化时,通过 resolveInject 方法查找提供者提供的数据。它会先查找与 from 属性匹配的 provide 键,如果找到则添加到结果中,如果没有则检查是否设置了 default 选项,或者提供一个默认获取方法。

       正确的 inject 使用方式应包括 default 或者 from 以及可能的默认值或方法。例如:

       理解了 provide 和 inject 的工作原理,我们就知道如何在实际项目中优雅地处理组件间的多层数据传递,提升代码的可维护性和灵活性。

Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程

       Vue3的核心应用实例创建过程主要由createAppAPI驱动,这个过程涉及到了关键函数如beforeCreateRender和createApp。createApp位于/vue-core/vue-next/packages/runtime-dom/src/index.ts中,它是项目构建的起点,功能包括组件实例的构建和页面挂载。

       首先,createApp通过ensureRenderer函数来构建组件实例,这个过程涉及虚拟节点的操作,如更新和挂载。ensureRenderer会返回createRenderer,进一步生成baseCreateRenderer,最终返回createAppAPI。这个函数的主要任务是为虚拟节点添加如mixin、use、mount、手机棋牌推倒胡源码props和emits等功能。

       在beforeCreateRender中,主要负责创建render和hydrate渲染器,这些渲染器负责DOM操作,如节点的更新和挂载。虽然这部分内容详细,但略过了具体的实现细节,有兴趣的话,可以参考vue-core/vue-next/packages/runtime-core/src/renderer.ts文件。

       createAppAPI函数的核心是返回createApp,这个函数接收根组件和其props作为输入,用于生成Vue应用程序实例。至此,组件实例app已经创建完成,但挂载到页面的过程将在后续内容中深入讨论。

vue3.2 源码浅析:createApp、mount

       Vue3.2 源码浅析:createApp与mount功能解析

       在构建Vue3应用时,我们通常会用到createApp()和mount()这两个关键函数,它们负责初始化整个应用。这里以vue3.2版本的源码为基础进行分析。

       createApp()的核心代码揭示了其主要职责:首先,它处理初始化流程,包括3个主要步骤。这部分源码的精简版展示其功能核心。

       相比之下,mount()的代码更为繁杂,但总体上负责将应用实例与DOM挂载。以下是lol脚本缓存替换源码关键部分的概览:

app.mount():它首先通过normalizeContainer()获取挂载点,然后调用自身的mount()。这两个mount()功能有别,但都与组件的挂载过程密切相关。

render()函数:这个函数在mount()中创建了VDOM的根节点,与我们日常使用的Vue.render()不同,它们在初始化时承担着构建视图的任务。

patch()函数:作为diff算法的一部分,它负责在初始化阶段,通过先序遍历创建Vue实例和VNode,并将它们与DOM节点紧密关联。

mountComponent():这部分主要关注实例的创建、初始化以及数据和VNode的双向绑定。初始化流程涉及vue实例的构建,以及setupRenderEffect()的执行路径。

       通过以上分析,createApp()与mount()共同构建并挂载了Vue应用,确保了组件的正确渲染和交互。深入了解这两个函数有助于我们更好地掌握Vue3.2的内部运作机制。

基于VUE2.0移动端H5 -NUT组件源码Progress分析

       为了满足显示需求,布局采用flex布局,使%的文字位于右侧。

       颜色通过div的背景实现,红色部分在浅色背景内部,使用绝对定位确保红色覆盖并实现动画效果,使用frame animation技术。

       "nut-progress-outer"代表浅色背景,"nut-progress-inner"代表红色部分宽度,文字设置在"nut-progress-inner"的左侧。

       若需文字位于右侧,则放置在"nut-progress-outer"后面。

       scss实现时,将"progress"设为flex布局。

       在js中,通过设置属性来实现上述布局和效果。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。

       深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

Vue3源码系列(七):createApp— 一切的起源

       在使用Vue3构建前端项目时,我们经常在main.js/main.ts中通过createApp这个API创建应用程序实例。这篇文章将深入探讨createApp背后的故事。首先,让我们了解几个关键的类型:

App: createApp返回的实例,包含了项目常用方法,链式调用友好,兼容Vue2的filter,并提供了内部属性。

AppConfig: 应用配置,包含Vue2中常见的选项,如组件合并策略、全局属性和编译器设置等。

AppContext: 上下文对象,记录组件、指令等信息,支持热更新和Vue2 filter的兼容。

Plugin: 与Vue2类似,Plugin和install方法定义清晰,可以是函数或对象。

CreateAppFunction: createApp函数的类型,接受根组件和可选的根组件属性。

       实际上,Vue3的起点在于createApp API,它定义在packages/runtime-dom/src/index.ts。我们从这里开始追踪其内部流程:

createApp: 乍看之下,createApp似乎在renderer上,它由createRenderer创建。createRenderer在packages/runtime-core/src/renderer.ts中定义,调用baseCreateRenderer,这个函数包含diff操作方法,但核心的createApp源自createAppAPI。

createAppAPI: 在baseCreateRenderer的返回值中,createAppAPI接收render和hydrate方法,将它们组合成我们熟知的createApp。这个函数约行,逻辑清晰地构造了应用实例。

       虽然我们已经了解了createApp的基本创建过程,但render函数的详细过程尚未揭示。后续会进一步剖析render的执行机制。

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