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VC-摄像头控制SDK源码
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <vfw.h>
#pragma comment(lib,"vfw.lib")
HWND ghWndCap ; //捕获窗的句柄
CAPDRIVERCAPS gCapDriverCaps ; //视频驱动器的能力
CAPSTATUS gCapStatus ; //捕获窗的状态
char szCaptureFile[] = "MYCAP.AVI";
char gachBuffer[];
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;//获得捕获窗的状态
capGetStatus(ghWndCap,&gCapStatus,sizeof(CAPSTATUS));//更新捕获窗的大小
SetWindowPos(ghWndCap,NULL,0,0,gCapStatus.uiImageWidth,gCapStatus.uiImageHeight,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
if(nID==0){ //清除旧的状态信息
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)"hello");
return (LRESULT)TRUE;
}//显示状态ID和状态文本
wsprintf(gachBuffer,"Status# %d: %s",nID,lpStatusText);
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)gachBuffer);
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;
if(nErrID==0)return TRUE;//清除旧的错误
wsprintf(gachBuffer,"Error# %d",nErrID);//显示错误标识和文本
MessageBox(hWnd, lpErrorText, gachBuffer,MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return (LRESULT) TRUE;
}
LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr)
{
FILE *fp;
fp=fopen("caram.dat","w");
if(!ghWndCap)return FALSE;//假设fp为一打开的.dat文件指针
fwrite(lpVHdr->lpData,1,lpVHdr->dwBufferLength,fp);
return (LRESULT)TRUE;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires WindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The Hello Program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
ghWndCap=capCreateCaptureWindow((LPSTR)"Capture Window",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,,,(HWND)hwnd,(int)0);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,(FARPROC)ErrorCallbackProc);
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,(FARPROC)StatusCallbackProc);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,(FARPROC)FrameCallbackProc);
capDriverConnect(ghWndCap,0); // 将捕获窗同驱动器连接
//获得驱动器的能力,相关的信息放在结构变量gCapDriverCaps中
capDriverGetCaps(ghWndCap,&gCapDriverCaps,sizeof(CAPDRIVERCAPS));
capPreviewRate(ghWndCap, ); // 设置Preview模式的显示速率
capPreview(ghWndCap, TRUE); //启动Preview模式
if(gCapDriverCaps.fHasOverlay) //检查驱动器是否有叠加能力
capOverlay(ghWndCap,TRUE); //启动Overlay模式
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoSource)capDlgVideoSource(ghWndCap); //Video source 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoFormat)capDlgVideoFormat(ghWndCap); // Video format 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoDisplay)capDlgVideoDisplay(ghWndCap); // Video display 对话框
capFileSetCaptureFile( ghWndCap, szCaptureFile); //指定捕获文件名
capFileAlloc(ghWndCap, (L * L * 5)); //为捕获文件分配存储空间
capCaptureSequence(ghWndCap); //开始捕获视频序列
capGrabFrame(ghWndCap); //捕获单帧图像
}
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
{
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,NULL);
capCaptureAbort(ghWndCap);//停止捕获
capDriverDisconnect(ghWndCap); //将捕获窗同驱动器断开
PostQuitMessage(0);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
Linux USB 驱动开发实例(一)——USB摄像头驱动实现源码分析
Linux下的USB摄像头驱动实现源码分析,主要通过四个部分完成:设备模块的摄像初始化与卸载、上层软件接口模块、头源数据传输模块以及USB CORE的码网支持。
一、络摄初始化设备模块
模块初始化和卸载通过调用`module_init`和`module_exit`函数实现,源码可道源码关键数据结构为USB驱动结构,网络支持即插即用功能,摄像通过`spca5xx_probe`和`spca5xx_disconnect`函数。头源
二、码网上层软件接口模块
基于V4L协议规范,络摄通过`file_operations`数据结构实现设备关键系统调用,源码功能包括:Open打开初始化、网络Close关闭、摄像Read读取数据、头源Mmap内存映射、Ioctl获取文件信息等。Open功能初始化解码器模块,Read功能主要将数据从内核空间传至进程用户空间。
三、数据传输模块
采用tasklet实现同步快速数据传递,通过软件解码模块在`spcadecode.c`上解压缩图形数据流,如yyuyv、yuvy、jpeg、正点原子nes源码jpeg至RGB格式。解码算法依赖于硬件压缩算法,最终需DSP芯片实现。
四、USB CORE的支持
使用系统实现的USB CORE层提供函数接口,如`usb_control_msg`、`usb_sndctrlpipe`等,实现对USB端点寄存器的读写操作。
总结,本Linux USB摄像头驱动源码分析覆盖了驱动的初始化、上层接口实现、数据传输及USB CORE支持,涉及C/C++、Linux、Nginx等技术点。学习资料包括视频教程、技术路线图、文档等,通过私信获取。课程包含C/C++、Linux、Nginx等后端服务器架构开发技术,为学习者提供全面指导。
简单通用的资料论坛app源码摄像头程序编写
本文介绍一个用C++编写、简单通用的摄像头程序,专门用于在窗口显示摄像头画面。此程序不依赖于特定摄像头品牌,亦无需繁琐的dll库安装过程。程序仅生成一个执行文件,方便直接拷贝至任意位置运行。
直接使用DirectShow库编写程序,实现将摄像头画面显示在窗口中,但在实践中发现DirectShow接口复杂难懂,操作过程繁琐。
市面上寻找有效的摄像头图像采集源程序时,常遇到运行障碍,包括文件缺失或故意引入bug。因此,提供一个易于复制、无需复杂下载的摄像头程序对初学者程序员大有裨益。
首先,创建一个MFC对话框程序,其源代码生成后将进行特定初始化。在源代码中找到并替换初始化代码,添加DirectShow相关启动函数调用。
在OnInitDialog函数中插入调用DirectShow实例启动代码,程序至此完成基础配置。编译、反码与源码区别链接后运行,即可在屏幕上显示摄像头画面。
进一步,若需处理摄像头图像,可为对话框添加按钮事件处理。在指定按钮的代码中,保存当前摄像头画面至预定义文件(如abcd.bmp)。文件位置与程序执行环境相关,通常与执行文件位于同一目录。
通过分析代码,可了解图像数据存储方式,便于后续进行图像处理或识别。此程序兼容多种品牌摄像头,简化了摄像头程序的复杂度,成为全球范围内操作简便的摄像头显示解决方案。
本文所介绍的程序中定义了一个名为cbhsxtdy的类,内部包含一个名为cbhsxt的变量,旨在展示简单编程的便捷性。作者自豪地将此程序命名为“陈必红摄像头”,体现了其对编程的个性表达。
PJSIP源码探究 pjmedia-videodev模块
PJSIP源码探索:pjmedia-videodev模块详解
在上一章节中,我们已经了解了PJSIP在Android平台的编译和使用基础。接下来,我们将深入探究pjmedia-videodev模块,apache禁止显示源码这一核心组件负责实现PJSIP的视频捕获功能。掌握这部分内容,你将能够为PJSIP添加自定义视频输入设备。
源码解析:视频捕获入口
在pjsua2的Endpoint.java中,主要通过Endpoint对象的libCreate、libInit、libStart和libDestroy方法来调用底层的c++代码。其中,pjsua_init函数在pjsua_core.c的行中起关键作用,通过media_cfg参数,我们可以看出它与媒体相关。在pjsua_media_subsys_init中,初始化了音频和视频子系统,其中pjmedia_vid_subsys_init在pjsua_vid.c的行,负责初始化视频捕获设备。
在pjmedia-videodev模块中,寻找视频捕获的源头,pjmedia_vid_dev_subsys_init在pjmedia-videodev/videodev.c中负责视频设备的注册。在Android编译环境下,pjmedia_and_factory被注册,负责打开摄像头并获取画面。
源码分析:pjmedia-vid-dev-factory
Android摄像头捕获器工厂的实现位于pjmedia-videodev/android_dev.c,其中工厂实例的创建、设备信息的获取与管理,以及与Java类的交互都十分重要。工厂中的and_factory和factory_op结构体定义了工厂操作的接口,包括设备初始化、信息查询和流创建等。
视频设备流的操作在stream_op中定义,包括获取参数、设置视频功能、启动和停止相机,以及释放资源等。这些操作允许我们动态调整视频流,实现自定义画面捕获。
总结:pjmedia-videodev模块功能概览
pjmedia-videodev的核心是pjmedia_vid_dev_factory,它通过实现一系列操作函数,如创建VideoStream和管理设备流,来捕获和处理视频数据。通过自定义VideoStream和其操作,开发者能够添加时间水印、滤镜效果,甚至捕获屏幕内容,为视频通话增添更多可能性。
至此,关于pjmedia-videodev模块的源码探究已告一段落,希望你对视频捕获的实现有了深入理解,期待你在PJSIP应用中发挥创意。
espcam camera_web_server去掉功能选项
要去掉ESPCAM Camera_Web_Server的功能选项,通常需要修改其源代码,特别是涉及Web界面和功能调用的部分。这可能包括修改HTML、JavaScript以及服务器端的处理代码。
详细
ESPCAM是一个集成了WiFi和摄像头的开发板,常用于实现各种网络摄像头应用。Camera_Web_Server是一个常见的示例项目,它通过ESPCAM创建一个网页服务器,允许用户通过浏览器查看摄像头的实时画面,并可能提供一些额外的功能选项,如拍照、录像等。
要去掉这些功能选项,首先需要定位到实现这些功能的代码部分。这通常涉及到:
1. Web界面:功能选项通常会在Web界面上以按钮或菜单的形式呈现。因此,需要找到生成这些界面的HTML和JavaScript代码,并删除或注释掉与不需要的功能相关的部分。
2. 服务器端处理:当用户在Web界面上触发某个功能时,服务器需要相应地作出反应。因此,还需要找到处理这些请求的服务器端代码,并进行相应的修改。
例如,如果Camera_Web_Server项目中有一个“拍照”按钮,你可能需要:
* 在HTML文件中找到这个按钮的定义,并删除或注释掉它。
* 在JavaScript文件中找到与该按钮相关的所有事件监听器和处理函数,并进行相同的操作。
* 在服务器端代码中,找到处理拍照请求的部分,并进行修改或删除。
此外,为了确保修改后的代码仍然能够正常工作,你可能还需要进行一些测试和调试。这可能包括检查修改后的Web界面是否显示正确,以及服务器是否能够正确处理剩余的功能请求。
总的来说,去掉ESPCAM Camera_Web_Server的功能选项是一个相对复杂的过程,需要对项目的代码结构和实现方式有一定的了解。不过,通过仔细分析和逐步修改,你应该能够成功地实现你的目标。
低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
本文介绍基于 FlexLua 低代码单片机技术实现网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控的快速开发流程。无需复杂的单片机 C 语言编程,即使是新手也能轻松上手,更多学习教程请参考 FlexLua 官网。
实现功能包括:
1. 将开发板作为网络摄像机,允许通过电脑或手机的 Web 浏览器查看实时视频流。
2. 控制开发板上的 LED 灯亮灭。
3. 实时获取并显示开发板上的温湿度数据。
若电脑或手机在相同局域网内,可以实现上述功能。基于此例程,还可以衍生出更多实用方案。
硬件介绍及设计图未展示。
完整代码示例如下:
硬件配置及源代码如下:
硬件包括 ShineBlink Mini 开发板、Wi-Fi 模块、摄像头、温湿度传感器与 LED 灯。开发板上的硬件配置及操作步骤请参考 FlexLua 官网。
完整代码示例包括:
1. 开发板 Lua 源代码,用于设置 Wi-Fi 连接、配置摄像头参数、启动 HTTP 服务器以流式传输视频、获取温湿度数据并实时显示、控制 LED 灯的亮灭。
2. 网页界面代码,存于 ESP-CAM 摄像头模块板子上的 TF 卡的 index.html 文件中,用于展示实时视频流、温湿度数据及用户交互操作。
运行代码后,通过串口调试助手可查看动态分配的 IP 地址。在相同局域网内的电脑浏览器输入该 IP 地址即可访问实时视频流,实现网络摄像机功能。
实现外网访问局域网内的摄像头与 Web 服务器,需将开发板 IP 地址改为静态,通过修改 Lua 代码中 IP 配置表实现。
总结,使用 FlexLua 技术,开发者可快速构建功能丰富的 IoT 硬件,如网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控系统,且无需深入掌握复杂单片机编程知识。通过本文示例代码与步骤,新手也能轻松完成开发。
2024-11-13 11:09
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