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【板块轮动 源码】【相加源码】【ft源码】glew源码

2024-11-19 02:25:19 来源:探索 分类:探索

1.如何Python写一个安卓APP
2.glewglew for Ada
3.OpenGL基础-C++|(一) 安装与使用

glew源码

如何Python写一个安卓APP

       å‰è¨€ï¼šç”¨Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。

       æ—¢ç„¶è¦å†™ä¸ªAPP,那么总得要有个想法吧。 

       å…¶å®žç¬”者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。 

       å…³äºŽè¿ç»´çš„APP,设计应该如下 

       å¯èƒ½é•¿è¿™æ ·ï¼š

       ç„¶åŽè®¾è®¡åº”该是这样:

       å¦‚果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,源码free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

       å¥½å§ï¼Œè¿›å…¥æ­£é¢˜ã€‚ 

       æˆ‘们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。 

       å› ä¸ºè·¨å¹³å°çš„,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。 

       æœ¬æ–‡ä¼šå¸¦å¤§å®¶å†™ä¸€ä¸ªHello world并瞧一瞧Python版的的代码

       kivy安装 

       çŽ¯å¢ƒè¯´æ˜Žï¼šç¬”者在用的是Python2.7. 

       è¿™é‡Œä»…介绍windows平台安装 

       æ›´æ–°pip,setuptools

       python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

       ç„¶åŽæ˜¯å®‰è£…所需要的依赖

       python -m pip install docutils pygmentspypiwin kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \

       kivy.deps.gstreamer --extra-index-url ple/

       å€¼å¾—注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(MB),可以单独本地安装,h

       ç„¶åŽå°±æ˜¯å®‰è£…kivy了

       python -m pip install kivy

       è‡³æ­¤ï¼Œå®‰è£…就已经完毕了,值得注意的是位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。 

       æ³¨ï¼šè¿™é‡Œåªæ˜¯kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

       å¦‚æžœkivy在python中应该就能导入了。

       æŒ‰ç…§ä¸–界惯例,我们”hello”一下吧。 

       æ–°å»ºä¸€ä¸ª.py文件

       from kivy.app import App

       from kivy.uix.button importButton

       class TestApp(App):

       def build(self):

       return Button(text='Hello,kivy')

       TestApp().run()

       è¿è¡Œï¼š

       ç„¶åŽä¼šå¼¹å‡ºä¸€ä¸ªæ¡†ï¼Œå¤§æ¦‚如下,点击”hello,kivy”会变颜色

       ç‚¹å‡»çª—口并按“F1”会这个窗口的一些属性

       ç„¶åŽæˆ‘们回过头看一看代码。

       ##导入App,然后让TestApp这个类继承

       from kivy.app import App

       ##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应

       from kivy.uix.button importButton

       ###定义类,名字必须是xxxApp

       class TestApp(App):

       ###build一个Button

       def build(self):

       ###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”

       return Button(text='Hello,kivy')

       ##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法

       TestApp().run()

       ä¸Šé¢å°±æ˜¯æˆ‘们的Hello了 

       åœ¨windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的, 

       è¿™æ—¶æˆ‘们需要一个编译环境。 

       å®˜æ–¹è¯´æ˜Žçš„环境,如下:

       You’ll need:

       A     linux computer or a virtual machine

       Java

       Python     2.7 (not 2.6.)

       Jinja2     (python module)

       Apache     ant

       Android     SDK

       è™½ç„¶å®˜æ–¹æä¾›äº†ä¸€ä¸ªä¼¼ä¹Žè¿˜ä¸é”™çš„虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在

       å½“然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。

       Virtual Machine 

       A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation: 

       Kivy Buildozer VM 

       Or select the Torrent

       åœ¨ç¬”者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

       cd Desktop/dev_and/

       åˆå§‹åŒ–会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

       buildozer init

       ä¿®æ”¹buildozer.spec文件

       vi buildozer.spec

       è‡³å°‘修改下面三项

       # (str) Title of your application

       title = helloworld

       # (str) Package name

       package.name = helloapp

       # (str) Package domain (needed for android/ios packaging)

       package.domain = youer.com

       ç„¶åŽæ³¨é‡Š

       # (str) Application versioning (method 1)

       #version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]

       #version.filename = %(source.dir)s/main.py

       ä¸‹é¢è¿™è¡Œæ”¹ä¸ºéžæ³¨é‡Š

       version = 1.2.

       æœ€åŽæˆ‘们生成我们需要的apk文件

       buildozer -v android debug

       buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

       helloapp-1.2.0-debug.apk

       å®‰è£…以后应该是这样

       è¯è¯´åœ¨ç¼–译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。

       æœ€åŽæˆ‘们来瞧瞧简易版Python开发的这个游戏的源代码。 

       å…ˆçœ‹æ•ˆæžœå›¾

       è¯•çŽ©äº†ä¸€ä¸‹ï¼Œè¿˜æ˜¯è›®æµç•…的,有兴趣的可以下载玩一下 

       è¿™ä¸ªæ¸¸æˆä»£ç è™½ç„¶ä¸é•¿ï¼Œä½†æ˜¯è¿˜æ˜¯è›®å ç¯‡å¹…的,所以简要的说明一下流程:

       ä¸»è¦ç”±ä¸‰éƒ¨åˆ†ç»„成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。 

       Python代码的文件名一般命名为main.py 

       ç„¶åŽä¸€å®šæœ‰ä¸€ä¸ªå«åšXXXApp的类,并继承App。 

       æ¯”如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。 

       æ¯”如设定一个标签

       Label:

       id: time

       text: 'xxxx'

       font_size:

       id为time,text文本内容为’xxxx’,然后字体为 

       å¥½å§ï¼Œç‚¹åˆ°ä¸ºæ­¢å§ï¼Œä¸è¿‡ä¼¼ä¹Žä»€ä¹ˆéƒ½æ²¡ç‚¹åˆ°~~~

       ä»Žæ— åˆ°æœ‰åšä¸€ä¸ªApp,我想我会另起一篇文章吧。

glewglew for Ada

       Glew是一个为C/C++开发者设计的工具,然而,源码glew for Ada则是源码一个特别定制的解决方案,它为Ada编程语言用户提供了glew的源码板块轮动 源码Ada绑定库。这个版本是源码1.5.4,特别适合于Ada程序员使用。源码如果你需要使用更高级的源码功能,你可以在该库中找到一个自动翻译工具,源码它能够帮助你将glew的源码源代码转换为Ada语言。然而,源码这个工具并不完美,源码相加源码可能会存在一些重复定义的源码问题,以及需要对一些函数的源码参数名称进行调整或添加。实际上,源码翻译工具的源码源代码已随下载文件一同提供,对于对这个工具感兴趣的ft源码开发者,这是一个可以进行改进和扩展的平台。你可以根据自己的需求对其进行优化,以更好地适应Ada编程环境。

OpenGL基础-C++|(一) 安装与使用

       OpenGL基础-C++安装与使用指南

       要开始在C++中使用OpenGL,首先要对它有一个基本了解。盘点源码参考书籍:《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)》。

       1. 安装和配置

       在Visual Studio 环境中进行安装与配置:

       1.2 GLFW的准备

       从官方下载GLFW源代码,链接在此处。

       使用CMake编译源码,生成 GLFW.sln 文件。老鹰源码

       编译为位应用程序,完成后你会得到lib静态库文件和include文件夹。

       1.3 GLEW的准备

       从指定地址获取GLEW二进制文件,包含库文件和头文件。

       1.4 GLM的准备

       从提供的链接下载GLM压缩包,解压后即可使用。

       1.5 SOIL2的准备

       在make/windows文件夹中,打开SOIL2.sln,选择x环境生成静态库。

       1.6 配置文件结构

       创建包含lib和include子文件夹的文件夹,存放这些库和头文件。

       1.7 在VS中创建项目

       在VS中,通过新建项目模板创建OpenGL C++项目,选择OpenGL模板即可。在项目创建时,请确保glew.dll文件放在项目目录下。

       1.8 测试配置:创建窗口

       一个简单的测试代码,用于确认配置是否正确:

       // 你的代码片段

       运行这段代码,若显示成功,说明安装和配置都已完成。

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