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【lidc虚拟主机源码】【bzt内核源码】【股票门户源码】javashort源码分析

2024-12-24 09:51:01 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.java的码分xml的解析方式有什么,他们的码分解析流程是怎么样的,有什么区别
2.Java语言的特点
3.springcloud2022?
4.第7讲 | int和Integer有什么区别?
5.java工作原理
6.Java判断Integer相等-应该这么这样用

javashort源码分析

java的码分xml的解析方式有什么,他们的码分解析流程是怎么样的,有什么区别

       答:4种。码分(或者说是码分lidc虚拟主机源码两种,因为JDOM和DOM4J是码分DOM的两个特殊情况)

       1.SAX解析

        解析方式是事件驱动机制!

        SAX解析器,码分逐行读取XML文件解析,码分每当解析到一个标签的码分开始/结束/内容/属性时,触发事件。码分

        可以在这些事件发生时,码分编写程序进行相应的码分处理。

        优点:

        分析能够立即开始,码分而不是码分等待所有的数据被处理。

        逐行加载,节省内存,bzt内核源码有助于解析大于系统内存的文档。

        有时不必解析整个文档,它可以在某个条件得到满足时停止解析。

        缺点:

        1.单向解析,无法定位文档层次,无法同时访问同一个文档的不同部分数据(因为逐行解析,当解析第n行时,第n-1行)已经被释放了,无法再对其进行操作)。

        2. 无法得知事件发生时元素的层次, 只能自己维护节点的父/子关系。

        3. 只读解析方式, 无法修改XML文档的内容。

       2. DOM解析

       是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准,分析该结构通常需要加载整个 文档和内存中建立文档树模型。程序员可以通过操作文档树, 来完成数据的获取 修改 删除等。

        优点:

        文档在内存中加载, 允许对数据和结构做出更改。访问是股票门户源码双向的,可以在任何时候在树中双向解析数据。

        缺点:

        文档全部加载在内存中 , 消耗资源大。

       3. JDOM解析

        目的是成为Java特定文档模型,它简化与XML的交互并且比使用DOM实现更快。由于是第一 个Java特定模型,JDOM一直得到大力推广和促进。

        JDOM文档声明其目的是“使用%(或更少)的精力解决%(或更多)Java/XML问题” (根据学习曲线假定为%)

        优点:

        使用具体类而不是接口,简化了DOM的API。

        大量使用了Java集合类,方便了Java开发人员。

        缺点:

        没有较好的灵活性。

        性能不是那么优异。

       4. DOM4J解析

        它是JDOM的一种智能分支。它合并了许多超出基本XML文档表示的功能,包括集成的XPath 支持、XML Schema支持以及用于大文档或流化文档的vue混入源码基于事件的处理。它还提供了构建文档表示的选项, DOM4J是一个非常优秀的Java XML API,具有性能优异、功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一 个开放源代码的软件。如今你可以看到越来越多的Java软件都在使用DOM4J来读写XML。

        目前许多开源项目中大量采用DOM4J , 例如:Hibernate。

Java语言的特点

       ä¸€ã€Java语言特点

        Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。

        具体来说,它具有如下特性:

        简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程、动态性等。

        下面我们将重点介绍Java语言的面向对象、平台无关、分布式、多线程、可靠和安全等特性。

        1.面向对象

        面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。

        所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。

        多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名,系统可自动选择。运算符重载(operatoroverload)一直被认为是一种优秀的多态机制体现,但由于考虑到它会使程序变得难以理解,所以Java最后还是把它取消了。

        继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的“父亲”,而这些子实体则是汽车的“孩子”。Java提供给用户一系列类(class),Java的类有层次结构,子类可以继承父类的属性和方法。与另外一些面向对象编程语言不同,Java只支持单一继承。

        2�平台无关性

        Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。C和C++具有一定程度的源代码级平台无关,表明用C或C++写的应用程序不用修改只需重新编译就可以在不同平台上运行。

        Java主要靠Java虚拟机(JVM)在目标码级实现平台无关性。JVM是一种抽象机器,它附着在具体操作系统之上,本身具有一套虚机器指令,并有自己的栈、寄存器组等。但JVM通常是在软件上而不是在硬件上实现。(目前,SUN系统公司已经设计实现了Java芯片,主要使用在网络计算机NC上。

        另外,Java芯片的出现也会使Java更容易嵌入到家用电器中。)JVM是Java平台无关的基础,在JVM上,有一个Java解释器用来解释Java编译器编译后的程序。Java编程人员在编写完软件后,通过Java编译器将Java源程序编译为JVM的字节代码。任何一台机器只要配备了Java解释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种平台上生成的。另外,Java采用的是基于IEEE标准的数据类型。通过JVM保证数据类型的一致性,也确保了Java的平台无关性。

        Java的平台无关性具有深远意义。首先,它使得编程人员所梦寐以求的事情(开发一次软件在任意平台上运行)变成事实,这将大大加快和促进软件产品的开发。其次Java的平台无关性正好迎合了“网络计算机”思想。如果大量常用的应用软件(如字处理软件等)都用Java重新编写,并且放在某个Internet服务器上,那么具有NC的用户将不需要占用大量空间安装软件,他们只需要一个

        Java解释器,每当需要使用某种应用软件时,下载该软件的字节代码即可,运行结果也可以发回服务器。目前,已有数家公司开始使用这种新型的计算模式构筑自己的企业信息系统。

       3�分布式

        分布式包括数据分布和操作分布。数据分布是指数据可以分散在网络的不同主机上,操作分布是指把一个计算分散在不同主机上处理。

        Java支持WWW客户机/服务器计算模式,因此,它支持这两种分布性。对于前者,Java提供了一个叫作URL的对象,利用这个对象,你可以打开并访问具有相同URL地址上的对象,访问方式与访问本地文件系统相同。对于后者,Java的applet小程序可以从服务器下载到客户端,即部分计算在客户端进行,提高系统执行效率。

        Java提供了一整套网络类库,开发人员可以利用类库进行网络程序设计,方便得实现Java的分布式特性。

        4�可靠性和安全性

        Java最初设计目的是应用于电子类消费产品,因此要求较高的可靠性。Java虽然源于C++,但它消除了许多C++不可靠因素,可以防止许多编程错误。首先,Java是强类型的语言,要求显式的方法声明,这保证了编译器可以发现方法调用错误,保证程序更加可靠;其次,Java不支持指针,这杜绝了内存的非法访问;第三,Java的自动单元收集防止了内存丢失等动态内存分配导致的问题;第四,Java解释器运行时实施检查,可以发现数组和字符串访问的越界,最后,Java提供了异常处理机制,程序员可以把一组错误代码放在一个地方,这样可以简化错误处理任务便于恢复。

        由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。当Java字节码进入解释器时,首先必须经过字节码校验器的检查,然后,Java解释器将决定程序中类的内存布局,随后,类装载器负责把来自网络的类装载到单独的内存区域,避免应用程序之间相互干扰破坏。最后,客户端用户还可以限制从网络上装载的类只能访问某些文件系统。

        上述几种机制结合起来,使得Java成为安全的编程语言。

        5�多线程

        线程是操作系统的一种新概念,它又被称作轻量进程,是比传统进程更小的可并发执行的单位。

        C和C++采用单线程体系结构,而Java却提供了多线程支持。

        Java在两方面支持多线程。一方面,Java环境本身就是多线程的。若干个系统线程运行负责必要的无用单元回收,系统维护等系统级操作;另一方面,Java语言内置多线程控制,可以大大简化多线程应用程序开发。Java提供了一个类Thread,由它负责启动运行,终止线程,并可检查线程状态。Java的线程还包括一组同步原语。这些原语负责对线程实行并发控制。利用Java的多线程编程接口,开发人员可以方便得写出支持多线程的应用程序,提高程序执行效率。必须注意地是,Java的多线程支持在一定程度上受运行时支持平台的限制。例如,如果操作系统本身不支持多线程,Java的多线程特性可能就表现不出来。

        二、Java小程序和应用程序

        用Java可以写两种类型的程序:小程序(又叫JavaApplet)和应用程序(JavaApplication)。小程序是嵌入在HTML文档中的Java程序;而Java应用程序是从命令行运行的程序。对Java而言,Java小程序的大小和复杂性都没有限制。事实上,Java小程序有些方面比Java应用程序更强大。但是由于目前Internet通讯速度有限,因此大多数小程序规模较小。小程序和应用程序之间的技术差别在于运行环境。

        Java应用程序运行在最简单的环境中,它的唯一外部输入就是命令行参数。另一方面,Java小程序则需要来自Web浏览器的大量信息:它需要知道何时启动,何时放入浏览器窗口,何处,何时激活关闭。由于这两种不同的执行环境,小程序和应用程序的最低要求不同。

        由于WWW使小程序的发布十分便利,因此小程序更适合作为Internet上的应用程序。相反,非网络系统和内存较小的系统更适合用Java应用程序而较少用Java小程序实现。另外,Java应用程序也很容易以Internet为基础环境,事实上有些优秀的Java应用程序正是如此。

springcloud?

       å¾®æœåŠ¡æ¡†æž¶ä¹‹SpringCloud简介

       åœ¨äº†è§£SpringCloud之前先了解一下微服务架构需要考量的核心关键点,如下图:

       å¯¹äºŽä»¥ä¸Šç­‰æ ¸å¿ƒå…³é”®ç‚¹çš„处理,不需要我们重复造车轮,SpringCloud已经帮我们集成了,它使用SpringBoot风格将一些比较成熟的微服务框架组合起来,屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,为快速构建微服务架构的应用提供了一套基础设施工具和开发支持。

       SpringCloud所提供的核心功能包含:

       SpringCloud架构图

       SpringCloud子项目

       SpringCloud旗下的子项目大致可以分为两类:

       å¦‚下:

       1.SpringCloud与SpringBoot

       SpringBoot可以说是微服务架构的核心技术之一。通过在SpringBoot应用中添加SpringMVC依赖,就可以快速实现基于REST架构的服务接口,并且可以提供对HTTP标准动作的支持。而且SpringBoot默认提供JackJson序列化支持,可以让服务接口输入、输出支持JSON等。因此,当使用SpringCloud进行微服务架构开发时,使用SpringBoot是一条必经之路。

       2.SpringCloud与服务治理(Eureka)

       æœåŠ¡æ²»ç†æ˜¯SpringCloud的核心,在实现上其提供了两个选择,即Consul和Netflix的Eureka。

       Eureka提供了服务注册中心、服务发现客户端,以及注册服务的UI界面应用。

       åœ¨Eureka的实现中,节点之间相互平等,有部分注册中心“挂掉”也不会对整个应用造成影响,即使集群只剩一个节点存活,也可以正常地治理服务。即使所有服务注册节点都宕机,Eureka客户端中所缓存的服务实例列表信息,也可让服务消费者能够正常工作,从而保障微服务之间互相调用的健壮性和应用的弹性。

       3.SpringCloud与客户端负载均衡(Ribbon)

       Ribbon默认与Eureak进行无缝整合,当客户端启动的时候,从Eureka服务器中获取一份服务注册列表并维护在本地,当服务消费者需要调用服务时,Ribbon就会根据负载均衡策略选择一个合适的服务提供者实例并进行访问。

       SpringCloud通过集成Netflix的Feign项目,为开发者提供了声明式服务调用,从而简化了微服务之间的调用处理方式。并且默认Feign项目集成了Ribbon,使得声明式调用也支持客户端负载均衡功能。

       4.SpringCloud与微服务容错、降级(Hystrix)

       ä¸ºäº†ç»™å¾®æœåŠ¡æž¶æž„提供更大的弹性,在SpringCloud中,通过集成Netflix下子项目Hystrix,通过所提供的@HystrixCommand注解可以轻松为我们所开发的微服务提供容错、回退、降级等功能。此外,Hystrix也默认集成到Feign子项目中。

       Hystrix是根据“断路器”模式而创建。当Hystrix监控到某服务单元发生故障之后,就会进入服务熔断处理,并向调用方返回一个符合预期的服务降级处理(fallback),而不是长时间的等待或者抛出调用异常,从而保障服务调用方的线程不会被长时间、不必要地占用,避免故障在应用中的蔓延造成的雪崩效应。

       è€ŒHystrix的仪表盘项目(Dashboard)可以监控各个服务调用所消耗的时间、请求数、成功率等,通过这种近乎实时的监控和告警,可以及时发现系统中潜在问题并进行处理。

       5.SpringCloud与服务网关(Zuul)

       SpringCloud通过集成Netflix中的Zuul实现API服务网关功能,提供对请求的路由和过滤两个功能

       è·¯ç”±åŠŸèƒ½è´Ÿè´£å°†å¤–部请求转发到具体的微服务实例上,是实现外部访问统一入口的基础。

       è¿‡æ»¤å™¨åŠŸèƒ½åˆ™è´Ÿè´£å¯¹è¯·æ±‚的处理过程进行干预,是实现请求校验、服务聚合等功能的基础。

       é€šè¿‡Zuul,可以将细粒度的服务组合起来提供一个粗粒度的服务,所有请求都导入一个统一的入口,对外整个服务只需要暴露一个API接口,屏蔽了服务端的实现细节。通过Zuul的反向代理功能,可以实现路由寻址,将请求转发到后端的粗粒度服务上,并做一些通用的逻辑处理。此外,Zuul默认会与Eureka服务器进行整合,自动从Eureka服务器中获取所有注册的服务并进行路由映射,实现API服务网关自动配置。

       6.SpringCloud与消息中间件(Stream)

       SpringCloud为简化基于消息的开发,提供了Stream子项目,通过建立消息应用抽象层,构建了消息收发、分组消费和消息分片等功能处理,将业务应用中的消息收发与具体消息中间件进行解耦,使微服务应用开发中可以非常方便地与Kafka和RabbitMQ等消息中间件进行集成。

       SpringCloudBus基于Stream进行扩展,可以作为微服务之间的事件、消息总线,用于服务集群中状态变化的传播。

       æ¯”如SpringCloudConfig借助Bus,可以实现配置的动态刷新处理。

       7.SpringCloud与分布式配置中心(Config)

       é’ˆå¯¹å¾®æœåŠ¡æž¶æž„下的配置文件管理需求,SpringCloud提供了一个Config子项目。SpringCloudConfig具有中心化、版本控制、支持动态更新和语言独立等特性。

       åœ¨Config子项目中将微服务应用分为两种角色:配置服务器(ConfigServer)和配置客户端(ConfigClient)。使用配置服务器集中地管理所有配置属性文件,配置服务中心可以将配置属性文件存储到Git、SVN等具有版本管理仓库中,也可以存放在文件系统中。默认采用Git的方式进行存储,因此可以很容易地对配置文件进行修改,并实现版本控制。

       8.SpringCloud与微服务链路追踪(Sleuth)

       SpringCloud中的Sleuth子项目为开发者提供了微服务之间调用的链路追踪。

       Sleuth核心思想就是通过一个全局的ID将分布在各微服务服务节点上的请求处理串联起来,还原了调用关系,并借助数据埋点,实现对微服务调用链路上的性能数据的采集。

       å› æ­¤ï¼Œé€šè¿‡Sleuth可以很清楚地了解到一个用户请求经过了哪些服务、每个服务处理花费了多长时间,从而可以对用户的请求进行分析。此外,通过将采集的数据发送给Zipkin进行存储、统计和分析,从而可以实现可视化的分析和展示,帮助开发者对微服务实施优化处理。

       9.SpringCloud与微服务安全(Security)

       SpringCloudSecurity为我们提供了一个认证和鉴权的安全框架,实现了资源授权、令牌管理等功能,同时结合Zuul可以将认证信息在微服务调用过程中直接传递,简化了我们进行安全管控的开发。

       SpringCloudSecurity默认支持OAuth2.0认证协议,因此单点登录也可以非常容易实现,并且OAuth2.0所生成的令牌可以使用JWT的方式,进一步简化了微服务中的安全管理。

       .SpringCloud的其他子项目

       è‡ªå®šä¹‰springcloud-gateway熔断处理

       ä¸€ã€åœºæ™¯

       ä½¿ç”¨springcloudgateway后,有了熔断,问题也就随之而来,服务间调用有了hystrix可以及时的排除坏接口、坏服务的问题,对系统很有帮助。但是!不是所有的接口都是极短时间内完成的,不是所有的接口都可以设置一样的超时时间的!

       é‚£ä¹ˆæˆ‘们面临一个问题,那就是百分之的接口都可以在1s内完美完成,但是就是那几个特殊接口,需要十几秒,几十秒的等待时间,而默认熔断的时间又只有一个。

       äºŒã€åˆ†æž

       åœ¨å‰é¢springcloudgateway源码解析之请求篇中我们知道请求会经过一些列的过滤器(GatewayFilter),而springcloudgateway的降级熔断处理就是由一个特殊的过滤器来处理的,通过源码分析我们关注到HystrixGatewayFilterFactory这个类,这个类的作用就是生产GatewayFilter用的,我们看下它的实现

       å¯ä»¥çœ‹åˆ°çº¢æ¡†å¤„最后构建了一个匿名的GatewayFilter对象返回,这个对象在接口请求过程中会被加载到过滤器链条中,仔细看到这里是创建了一个RouteHystrixCommand这个命令对象,最终调用command.toObservable()方法处理请求,如果超时熔断调用resumeWithFallback方法

       é€šè¿‡æºç åˆ†æžgateway在路由时可以指定HystrixCommandKey,并且对HystrixCommandKey设置超时时间

       ä¸‰ã€æ–¹æ¡ˆ

       çŸ¥é“网关熔断的原理就好办了,自定义熔断的过滤器配置到接口请求过程中,由过滤器来读取接口熔断配置并构建HystrixObservableCommand处理请求。

       è‡ªå®šä¹‰ä¸€ä¸ªç±»XXXGatewayFilterFactory继承AbstractGatewayFilterFactory,将api和对应的timeout配置化,来实现细化到具体接口的熔断配置,具体实现如下:

       packageorg.unicorn.framework.gateway.filter;

       importcn.hutool.core.collection.CollectionUtil;

       importcom.netflix.hystrix.HystrixCommandGroupKey;

       importcom.netflix.hystrix.HystrixCommandKey;

       importcom.netflix.hystrix.HystrixCommandProperties;

       importcom.netflix.hystrix.HystrixObservableCommand;

       importcom.netflix.hystrix.exception.HystrixRuntimeException;

       importorg.springframework.beans.factory.ObjectProvider;

       importorg.springframework.cloud.gateway.filter.GatewayFilter;

       importorg.springframework.cloud.gateway.filter.GatewayFilterChain;

       importorg.springframework.cloud.gateway.filter.factory.AbstractGatewayFilterFactory;

       importorg.springframework.cloud.gateway.support.ServerWebExchangeUtils;

       importorg.springframework.cloud.gateway.support.TimeoutException;

       importorg.springframework.core.annotation.AnnotatedElementUtils;

       importorg.springframework.mand;

       if(CollectionUtil.isNotEmpty(apiTimeoutList)){

       //request匹配属于那种模式

ApiHystrixTimeoutapiHystrixTimeout=getApiHystrixTimeout(apiTimeoutList,path);

command=newUnicornRouteHystrixCommand(config.getFallbackUri(),exchange,chain,initSetter(apiHystrixTimeout.getApiPattern(),apiHystrixTimeout.getTimeout()));

       }else{

       command=newUnicornRouteHystrixCommand(config.getFallbackUri(),exchange,chain,initSetter(serviceId(exchange),null));

       }

       returncommand;

}

       /

***@paramapiTimeoutList

*@parampath

*@return

*/

privateApiHystrixTimeoutgetApiHystrixTimeout(ListapiTimeoutList,Stringpath){

       for(ApiHystrixTimeoutapiTimeoutPattern:apiTimeoutList){

       if(this.antPathMatcher.match(apiTimeoutPattern.getApiPattern(),path)){

       returnapiTimeoutPattern;

}

       }

       ApiHystrixTimeoutapiHystrixTimeout=newApiHystrixTimeout();

       apiHystrixTimeout.setApiPattern("default");

       apiHystrixTimeout.timeout=null;

       returnapiHystrixTimeout;

}

       @Override

publicGatewayFilterapply(Configconfig){

       return(exchange,chain)-{

       UnicornRouteHystrixCommandcommand=initUnicornRouteHystrixCommand(exchange,chain,config);

returnMono.create(s-{

       Subscriptionsub=command.toObservable().subscribe(s::success,s::error,s::success);

       s.onCancel(sub::unsubscribe);

}).onErrorResume((Function)throwable-{

       if(throwableinstanceofHystrixRuntimeException){

       HystrixRuntimeExceptione=(HystrixRuntimeException)throwable;

HystrixRuntimeException.FailureTypefailureType=e.getFailureType();

switch(failureType){

       caseTIMEOUT:

       returnMono.error(newTimeoutException());

       caseCOMMAND_EXCEPTION:{

       Throwablecause=e.getCause();

if(causeinstanceofResponseStatusException||AnnotatedElementUtils

       .findMergedAnnotation(cause.getClass(),ResponseStatus.class)!=null){

       returnMono.error(cause);

}

       }

       default:

       break;

}

       }

第7讲 | int和Integer有什么区别?

       典型回答:

       int是Java中的一种基本数据类型,属于原始数据类型的一种。它是Java编程语言中的8个基本数据类型之一,包括boolean、byte、short、char、int、float、投注源码开发double、long。

       Integer是int类型的包装类,它是一个对象,包含一个存储数据的int类型的字段,并提供了一些基本操作,如数学运算、int与字符串之间的转换等。在Java 5中,引入了自动装箱和自动拆箱功能,简化了相关编程。

       关于Integer的值缓存,这涉及Java 5中的一个改进。传统上,构建Integer对象的方式是直接调用构造器,创建一个新的对象。但实践表明,大部分数据操作都集中在有限的、较小的数值范围内。因此,在Java 5中引入了静态工厂方法valueOf,它利用一个缓存机制,提高了性能。按照Javadoc,这个值默认缓存范围是-到之间。

       知识扩展:

       1. 理解自动装箱、拆箱

       自动装箱是一种语法糖,它实际上是一种语法上的简化。简单来说,Java平台为我们自动进行了一些转换,以保证不同的写法在运行时等价。这些转换发生在编译阶段,生成的字节码是一致的。

       2. 源码分析

       考察是否阅读过、是否理解JDK源代码可能是部分面试官的关注点。阅读并实践高质量代码也是程序员成长的必经之路。下面我来分析下Integer的源码。

       3. 原始类型线程安全

       前面提到了线程安全设计,你可能想过,原始数据类型操作是否线程安全。

       4. Java原始数据类型和引用类型局限性

       从Java平台发展的角度来看,原始数据类型和对象的局限性和演进是值得关注的。

       再扩展:

       你知道对象的内存结构是什么样的吗?比如,对象头的结构。如何计算或获取某个Java对象的大小?

java工作原理

       Java工作原理

       ç”±å››æ–¹é¢ç»„成:

       ï¼ˆ1)Java编程语言

       ï¼ˆ2)Java类文件格式

       ï¼ˆ3)Java虚拟机

       ï¼ˆ4)Java应用程序接口

       å½“编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类 ,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用 。

Java判断Integer相等-应该这么这样用

       在项目中使用Java的`==`操作符比较`Integer`类型时,很容易掉进陷阱。让我们深入解析这个问题,理解为什么结果不一致。

       首先,当执行`Integer i1 = `时,底层会自动进行装箱,将`int`类型转换为`Integer`对象。

       接着,我们观察到`==`操作符会判断两个对象在内存中的地址是否相等。因此,`System.out.println(i1 == i2);` 和 `System.out.println(i3 == i4);` 实际上是在判断它们在内存中的地址是否相同。

       根据直觉,许多人会以为结果要么全是`true`,要么全是`false`,但实际上并非如此。问题的关键在于`Integer`类的内部实现。

       源码显示,当创建的`Integer`对象的值在`-`到``之间时,会从`IntegerCache`类中直接返回已存在的对象,而不会创建新的对象。只有当数值大于``时,才会调用`new Integer`方法创建新的对象。

       因此,对于正整数`Integer > `,它们会创建新的对象,导致比较结果为`false`;而对于小于等于``的数值,它们会从`Cache`中获取到同一个对象,导致比较结果为`true`。

       总结来说,使用`==`操作符比较`Integer`类型时,结果取决于它们在`Cache`中的状态。为确保比较的准确性,建议使用`equals`方法进行比较。

       类似地,`Byte`、`Short`、`Long`等类型也有类似的`Cache`机制,建议翻阅源码以深入了解。

       希望本文的分析能帮助你更好地理解`Integer`比较的问题。记住,使用`equals`方法进行比较可以避免因`Cache`机制而导致的意外结果。