1.还在用BeanUtils拷贝对象?MapStruct才是趋势王者!【附源码】
2.网络用语c语言大佬是什么梗
3.腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
4.微信答题小程序排位好友pk知识问答头脑王者源码答答星球带后台教育app
5.乱世王者如何打出彩色字体 聊天频道彩色字体输入方法
6.c语言大佬什么梗
还在用BeanUtils拷贝对象?MapStruct才是王者!【附源码】
MapStruct 是一个强大的 Java 代码生成工具,专用于简化 JavaBean 类型之间的源码意思映射实现,尤其在多层应用中实体类与数据传输对象(DTO)之间映射的什王势源场景中发挥巨大优势。与传统的趋势手工实现映射相比,MapStruct 通过生成高性能且易于理解的源码意思映射代码,显著提高了开发效率,什王势源locust源码官网降低了错误率。趋势 MapStruct 的源码意思核心特点包括: 自动代码生成:MapStruct 作为编译器插件,在编译时自动为映射接口生成映射代码,什王势源实现对象属性的趋势快速映射。 性能优化:生成的源码意思映射代码基于普通方法调用,高效且类型安全,什王势源支持快速开发和错误检查。趋势 约定优于配置:默认提供了丰富的源码意思映射规则,减少配置复杂性,什王势源但允许用户自定义实现特殊映射行为。 以下是 MapStruct 的基本使用流程: 引入依赖:确保在项目中正确配置 MapStruct 与 Lombok 的版本兼容性。 定义实体类和 DTO 类:创建需要映射的对象。 创建映射接口:定义映射方法,约定映射规则。 生成映射代码:编译项目,MapStruct 会自动生成实现类,包含所有定义的映射逻辑。 使用映射接口:在客户端代码中注入映射接口,调用映射方法完成对象间的转换。 除了基础用法,MapStruct 还提供了更高级的特性: @Mapper 注解:用于标记映射接口,激活代码生成。 @Mapping 属性:用于配置映射规则,支持多种映射策略,以太坊gas源码如通过源属性、表达式或常量。 @Mappings、@MappingTarget 等注解:支持更复杂、动态的映射逻辑,如更新已有对象的属性。 扩展功能:如支持多个对象映射至单个对象等高级用法。 MapStruct 与传统拷贝方法的对比显示,它在处理大数据量时具有显著的性能优势。在性能测试中,MapStruct 的表现优于其他常见拷贝工具,如 Apache BeanUtils、cglib 等。在实际应用中,选择 MapStruct 作为对象映射工具,尤其在需要处理大量数据时,能够显著提升系统性能,优化资源利用。网络用语c语言大佬是什么梗
c语言大佬是最近爆火的网络用语,在各大社交平台都能看到,那么c语言大佬是什么梗呢?下面一起来看看吧!
梗的意思和出处
1、有网友说:“如果腾讯敢动米哈游,挑出王者荣耀的源代码,我至少是C语言系列巨头。”未来,它的“我至少是C语言系列巨头”受到各界网友的称赞,这个梗被广泛应用于其他相关游戏代码中。
2、区块商城源码出售C语言是一种面向过程的计算机编程语言,是一种高效的程序设计语言,只能在没有任何软件环境的情况下操作少量的机器语言和它。
3、C语言的设计目标是提供一种编程语言,可以简单地编译和解决低存储器,只导致少量的机器代码,并且可以在没有任何软件环境的情况下运行。C语言叙事问题比汇编程序快,任务量小,易读性好,易于调整、修改和移植,而且代码质量和汇编程序都很好。
腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
稳定扩散、midjourney等AI绘图技术,为人们带来了令人惊叹的效果,不禁让人感叹技术发展的日新月异。然而,AI绘图的可控性一直不是很好,通过prompt描述词来操控图像很难做到随心所欲。为了使AI绘制的图像更具可控性,Controlnet、T2I-adapter等技术应运而生。本系列文章将从T2I-adapter的源码出发,分析其实现方法。
本篇是第一篇,主要介绍源码的运行方法,后续两篇将以深度图为例,末世经营游戏源码分别分析推理部分和训练部分的代码。分析T2I-Adapter,也是为了继续研究我一直在研究的课题:“AI生成同一人物不同动作”,例如:罗培羽:stable-diffusion生成同一人物不同动作的尝试(多姿势图),Controlnet、T2I-adapter给了我一些灵感,后续将进行尝试。
T2I-Adapter论文地址如下,它与controlnet类似,都是在原模型增加一个旁路,然后对推理结果求和。
T2I-Adapter和controlnet有两个主要的不同点,从图中可见,其一是在unet的编码阶段增加参数,而controlnet主要是解码阶段;其二是controlnet复制unit的上半部结构,而T2I-Adapter使用不同的模型结构。由于采用较小的模型,因此T2I-Adapter的模型较小,默认下占用M左右,而controlnet模型一般要5G空间。
首先确保机器上装有3.6版本以上python,然后把代码clone下来。随后安装依赖项,打开requirements.txt,可以看到依赖项的内容。然后下载示例,下载的会放到examples目录下。接着下载sd模型到model目录下,再下载T2I-Adapter的java查看包源码模型到目录下,模型可以按需到huggingface.co/TencentA...下载。这里我下载了depth和openpose。sd模型除了上述的v1-5,也还下载了sd-v1-4.ckpt。
根据文档,尝试运行一个由深度图生成的例子,下图的左侧是深度图,提示语是"desk, best quality, extremely detailed",右侧是生成出来的。运行过程比较艰辛,一开始在一台8G显存的服务器上跑,显存不够;重新搭环境在一台G显存的服务器上跑,还是不够;最后用一台G显存的服务器,终于运行起来了。
接下来尝试跑openpose的例子,下图左侧是骨架图,提示词为"Iron man, high-quality, high-res",右侧是生成的图像。
既然能跑推理,那么尝试跑训练。为了后续修改代码运行,目标是准备一点点数据把训练代码跑起来,至于训练的效果不是当前关注的。程序中也有训练的脚步,我们以训练深度图条件为例,来运行train_depth.py。
显然,习惯了,会有一些问题没法直接运行,需要先做两步工作。准备训练数据,分析代码,定位到ldm/data/dataset_depth.py,反推它的数据集结构,然后准备对应数据。先创建文件datasets/laion_depth_meta_v1.txt,用于存放数据文件的地址,由于只是测试,我就只添加两行。然后准备,图中的.png和.png是结果图,.depth.png和.depth.png是深度图,.txt和.txt是对应的文本描述。
文本描述如下,都只是为了把代码跑起来而做的简单设置。设置环境变量,由于T2I-Adapter使用多卡训练,显然我也没这个环境,因此要让它在单机上跑。而代码中也会获取一些环境变量,因此做简单的设置。
做好准备工作,可以运行程序了,出于硬件条件限制,只能把batch size设置为1。在A显卡跑了约8小时,完成,按默认的配置,模型保存experiments/train_depth/models/model_ad_.pth。那么,使用训练出来的模型试试效果,能生成如下(此处只是为了跑起来代码,用训练集来测试),验证了可以跑起来。
运行起来,但这还不够,我们还得看看代码是怎么写法,下一篇见。
PS:《直观理解AI博弈原理》是笔者写的一篇长文,从五子棋、象棋、围棋的AI演进讲起,从深度遍历、MAX-MIN剪枝再到蒙特卡罗树搜索,一步步介绍AI博弈的原理,而后引出强化学习方法,通俗易懂地介绍AlphaGo围棋、星际争霸强化学习AI、王者荣耀AI的一些强化学习要点,值得推荐。
AUTOMATIC的webui是近期很流行的stable-diffusion应用,它集合stable-diffusion各项常用功能,还通过扩展的形式支持controlnet、lora等技术,我们也分析了它的源码实现,写了一系列文章。
微信答题小程序排位好友pk知识问答头脑王者源码答答星球带后台教育app
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在乱世王者中,每个玩家都可以在频道上面聊天。那么七色字体怎么打?字体怎么更换颜色?如何打出炫酷的彩色字体呢?下面小编就带大家一起来了解下游戏中聊天频道打出彩色字体方法步骤教学,希望可以帮助到各位玩家。游戏中如何打出炫酷的彩色字体呢?
源代码是:[aa3dff]你们好么
意思就是在聊天频道完整的输入[aa3dff]你们好么,点击发送后就会变成彩色的字体了。
aa3dff是RGB代码,详情百度有各种参数,对应各种颜色。输入颜色代码和文字,就能打出任意颜色的文字了。
你去聊天频道输入[aa3dff]你们好么 后面的汉字随便改,前面的6个代码,可以查询RGB颜色表。输入什么代码,字就是什么颜色。
注意括号不要用中文的,而要用英文的[]。不然是打不出来颜色的。
另外绿色的是ADFF2F,想要查询更多的颜色,直接百度RGB颜色对照表就可以了
希望这篇文章能够帮助大家学会彩色的字体的打法,也希望大家能够继续支持深空手游网,更多精彩攻略尽在乱世王者专区。
c语言大佬什么梗
在b站上原神游戏相关内容的下面有位网友说:“腾讯要是敢动米哈游,就把王者荣耀的源代码给扒出来,我好歹也是个C语言系列大佬”,之后他的“我好歹也是个C语言系列大佬”被各路网友津津乐道,这个梗也被广泛运用于其它关于游戏代码上。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,且代码质量与汇编语言相当。
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