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【钓鱼全解密源码】【arduino源码及电路】【免费领东西源码】响应式web源码_响应式web开发项目教程源码

时间:2024-11-14 12:42:00 分类:娱乐 编辑:php查分源码
1.Vue 3源码解析--响应式原理
2.Vue3源码系列 (四) ref
3.Reactive Spring实战 -- 理解Reactor的响应响应项目设计与实现
4.响应式网站有什么优缺点?
5.浅谈Vue3响应式原理与源码解读
6.Vue—关于响应式(二、异步更新队列原理分析)

响应式web源码_响应式web开发项目教程源码

Vue 3源码解析--响应式原理

       Vue 3响应式核心原理解析

       Vue 3相对于Vue 2改动较大的式w式模块是响应式reactivity,性能提升显著。源码源码其核心改变是教程采用ES 6的Proxy API代替Vue2中Object.defineProperty方法,实现响应式。响应响应项目Proxy API定义为用于定义基本操作自定义行为的式w式钓鱼全解密源码原生对象,如属性查找、源码源码赋值、教程枚举、响应响应项目函数调用等。式w式Proxy对象作为目标对象的源码源码代理,拦截所有对外操作,教程允许对操作进行拦截、响应响应项目过滤或修改。式w式通过Proxy,源码源码可以实现对象限制操作,如禁止删除和修改属性,以及监听数组变化。

       Proxy API基本语法包括目标对象和handler对象,后者定义了执行各种操作时代理的行为。常见使用方法展示了如何生成代理对象及其撤销操作。Proxy共有接近个handler,分别对应不同操作,如禁止操作、属性修改校验等。结合这些handler,可以实现对象限制功能。

       在Vue 3中,响应式对象通过ref/reactive方法实现,利用Proxy API简化响应式逻辑。ref方法的主要逻辑在源码中体现,通过Proxy的特性实现双向数据绑定能力,无需配置,利用原生特性轻松实现。具体运行原理涉及ref方法、toReactive方法、createReactiveObject方法等,最终创建响应式对象。

       Vue 3响应式的核心在于Proxy API的利用,尤其是handler的set方法,实现双向数据绑定逻辑,这与Vue 2中的Object.defineProperty方法形成显著区别。Proxy的特性简化了复杂逻辑,使得响应式对象的创建和管理更加高效、直观。

       ref()方法的arduino源码及电路运行原理涉及创建响应式对象的过程,从接收参数到创建Proxy对象,实现了对深层嵌套对象属性的监听和修改。在创建响应式对象的流程中,通过Base Handlers和Collection Handlers分别处理不同类型的对象,确保响应式对象的高效创建和管理。

       在Vue 3源码中,所有响应式代码集中在vue-next/package/reactivity目录下。ref方法的实现主要在reactivity/src/ref.ts中,展示了如何利用Proxy API简化响应式逻辑。通过toReactive方法创建响应式对象,再通过createReactiveObject方法实现深层属性监听和修改。

       createReactiveObject方法内部实现包括创建Proxy对象,分别处理基础对象和集合对象(如Map、Set等),避免重复创建响应式对象,同时利用Proxy handler实现属性监听和修改功能。Proxy handler包括get、set等方法,分别对应属性读取和修改逻辑,确保响应式流程的高效执行。

       总结而言,Vue 3响应式核心原理解析展示了Proxy API的高效应用,简化了响应式逻辑,实现了复杂操作的轻松实现。通过深入理解Proxy API及其在Vue 3响应式实现中的应用,开发者可以更高效地构建响应式应用,提升用户体验和性能。

Vue3源码系列 (四) ref

       一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。

       ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。

       RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。免费领东西源码在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。

       trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。

       triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。

       Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。

       在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。

       ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。

Reactive Spring实战 -- 理解Reactor的设计与实现

       Reactor是Spring提供的非阻塞式响应式编程框架,实现了Reactive Streams规范。它提供了可组合的异步序列API,包括用于多个元素的Flux和用于零到一个元素的Mono。

       Reactor Netty项目还支持非阻塞式网络通信,非常适合微服务架构,为HTTP(包括Websockets),TCP和UDP提供了响应式编程基础。本文将通过实例展示和源码阅读,深入分析Reactor的核心设计与实现机制。

       Reactor源码基于版本3.3。

       响应式编程是一个专注于数据流和变化传递的异步编程范式,允许使用编程语言表示静态或动态数据流。

       Reactor中,发布者(Publisher)负责生产数据,订阅者(Subscriber)负责处理和消费数据。创建发布者和订阅者后,微信换钱源码通过建立订阅关系,发布者开始生产数据并传递给订阅者。

       Flux和Mono是两种发布者类型,分别用于生产多个数据元素和单个数据元素。例如,Flux.range和fromArray等静态方法会返回Flux子类。

       Reactor中关键方法包括Publisher#subscribe和Flux#subscribe。订阅者在onSubscribe方法中接收订阅关系,然后通过Subscription#request方法向发布者请求数据。

       RangeSubscription#request、Subscriber#onNext和CoreSubscriber的内部逻辑展示了数据流转的过程。Flux子类的subscribe方法创建Subscription,将操作符逻辑转移到Subscriber端。

       操作符方法,如skip、distinct、sort和filter,是Reactor的核心,用于处理和组合数据流。例如,myHandler作为订阅者,可以处理生成的Flux子类序列。

       Reactor支持push和pull模式。pull模式通过Flux#generate和Sink缓存数据,而push模式则通过Flux#create,允许多线程同时推送数据。

       Reactor提供线程与调度器支持,例如parallel、single、boundedElastic和parallel。这些调度器允许在不同线程环境下执行操作。

       Reactor中的publishOn和subscribeOn操作符方法用于切换操作上下文,分别影响后续操作和整个链路的线程执行环境。

       流量控制是响应式编程中的重要概念,FluxSink.OverflowStrategy定义了在数据生产速度超过消费速度时的策略,如忽略、错误或缓存数据。

       Reactor通过实例和源码展示了响应式编程的概念和实现机制,以及如何在实际应用中使用。通过WebFlux和AsyncRestTemplate的比较,将揭示响应式编程带来的优势。

响应式网站有什么优缺点?

       其实今天安徽码农科技之所以写这个响应式网站是因为近两年响应式网站确实很火,很多客户通过业务员的介绍感觉神乎其神,甚至网站业务员说得自己都相信了,把自己都骗了,趣秒购源码觉得响应式无所不能,非常完美。其实响应式并不是没有缺点,准确的说也有很多致命的缺点。

       什么是响应式网站?

       响应网站设计应根据用户使用的设备的分辨率大小进行相应的响应与调整,最大限度满足不同设备用户体验需求。响应式网站设计就是一个网站能够兼容多个终端,不需要为每个终端做一个特定的版本。简单地理解:一个响应式网站=手机网站+pad端网站+PC网站。具体的实现方式由多方面决定,包括弹性网格、弹性、CSS媒体查询(media query)的使用等。

       弹性网格(flexible grids)

       可基于屏幕分辨率扩展或拉伸内容。

       弹性(flexible grids)

       在小屏幕上可缩小尺寸,并可扩展大最大尺寸以支持大屏幕。

       媒体查询(media queries)

       是放在站点HTML和样式表中的代码段,用来收集设备显示能力的信息以支持多种形式的界面。

       下面安徽码农科技就给大家总结一下响应式网站的优缺点吧 。

响应式网站优点

       1:用户体验友好

       随着电脑尺寸多元化,智能设备(pad/智能手机)普及化,在当下追求用户体验至上的时代(年),之前网站普遍使用固定的宽度(px或px)逐渐满足不了现在不同设备与不同分辨率需求。在高分辨率电脑宽屏显示器上,两边留白过多。在手机上显示,内容显示过小,用户为了看清楚,首先需要放大界面,再左右拖拖界面。响应式网站可以根据不同终端、不同尺寸和不同应用环境,自动调整界面布局、展示内容、内容大小,提供非常好视觉展示效果,一致性友好体验。

       2:SEO友好

       由于响应网站在不同终端有友好的界面展示效果,用户可以与网站一直保持联系,比如URL不变积累分享;通过单一的URL地址收集所有的社交分享链接最佳化搜索用引擎。搜索引擎也在变得越来越聪明,它们足够智能可以完成移动网站和桌面网站的连接。

       3:多个网站只需一个后台即可完成全部网站维护,无需额外增加负担。说到这里你也许会说不做响应式的网站,做个手机站也可以数据同步,一个后台。说得非常对,但是这只限于维护一般的新闻内容与产品等,并不是所有内容都可以一站同步。比如网站banner上与一些特定地方的尺寸,就需要分两次裁剪吧。

响应式网站缺点

       1:对低版本浏览器兼容性不友好

       对于老版本浏览器支持不好,这是一个致命的问题。老版本浏览器上打开响应式网站会经常出现显示不全,排版错乱等情况。

       2:灵活性有所欠缺

       基于不同终端的设备属性不同,对产品用户体验要求就会截然不同。内容比较多带有功能性的网站不适合做响应式网站设计,如:电商类型网站,宽屏的pc端内容如果全部要在手机端进行展示,势必导致手机端的界面非常长,需要根据手机端属性进行重新信息框架设计,这样对响应网站要求非常高,实现难度与成本非常高。但是大型网站为了提高用户体验,通常做法,把高分辨率宽屏网站最小的响应尺寸响应到px,不再适配手机端,手机端重新设计开发一套手机网站,简单理解为2.5响应,如:电商网站亚马逊、Calvin Klein、Nike、视频网站Youtube等。

       3:速度可能会变慢

       由于响应式页面是同时下载多套CSS样式代码,可能在手机上就下载PC、Pad的冗余代码,导致文件变大,影响加载速度。不过CSS样式的代码占用内存相对来说不算大,所以如果前端编程处理得好前提之下,这就不会影响网站加载速度。

       4:开发成本较高

       这个价格预算问题也往往是大家最关心的一个问题,说到这里大家可能觉得奇怪,响应式网站只是一个网站,为什么比手机站与电脑站分开做两个要贵!主要原因是:

       一、企业网站定制最重要的成本就是人力成本,响应式网站制作需要资深设计师与资深程序员。而独立制作各版本只需要普通设计师和普通工程师即可,但是响应式网站开发则必须资深设计师和资深程序员才能搞定,所以导致非常大的区别。资深设计师与程序员与普通的对比,这个道理大家都懂得,所以响应式网站价格较高。

       二、响应式网站需要注意的细节太多,比如一个普通的JS效果,需要考虑3-4个终端的区别,编写的JS代码兼容性要非常好,根据以往开发经验,这样的细节注意要比普通网站多3-5倍。细节注意多了,开发周期就比较久,工时就是这样上来的。

       三、市面上很多响应式网站往往是不考虑网速的,在移动端和PC端需要加载的页面数据往往是一样多,导致的结果是,如果用户采用2G\3G的网速,不但速度慢而且耗流量。一个完美的响应式网站不应该是这样的,但是做到这点需要的技术难度确是非常高,所以这也导致成本增加。

       温馨提示 :企业是否做响应式网站,取决于对自身网站的定位。若是一般的企业官网,网站内容较少,预算又充足,对网站页面要求较高的客户可考虑做响应式网站。

       若是想做功能型网站,网站内容较多,择需要电脑手机分开做。其实大家稍微注意一下就明白了。响应式真的那么好,为什么京东不做呢,天猫淘宝不做呢。一是技术实现太难,二是确实不适合做这些功能型网站。

浅谈Vue3响应式原理与源码解读

       Vue3响应式原理的核心在于数据劫持、依赖收集和依赖更新,主要通过Proxy与Reflect这两个ES6新特性实现。首先,理解响应式,它涉及数据变化触发函数自动更新的过程,如视图依赖数据,数据变动则自动刷新视图。副作用函数就是那些引用外部数据的函数,如Vue中的effect函数。

       实现响应式的基本步骤是,当数据发生变化时,能够自动调用与之相关的副作用函数。Vue2通过Object.defineProperty进行数据劫持,而Vue3则利用Proxy的set和get拦截器,结合Reflect API,动态跟踪和更新依赖。reactive函数是Vue3响应式的核心,它会创建一个代理对象,通过baseHandlers中的get和set方法进行依赖收集与更新,其中依赖收集在effect.ts中的track()方法中处理。

       ref则用于定义基本数据类型的响应式,其源码在packages/reactivity/src/ref.ts。总的来说,Vue3响应式原理的实现是借助Proxy的代理功能,配合Reflect进行数据操作的拦截和反射,从而实现实时响应数据变化的效果。

       深入理解这些原理,可以参考Vue官方文档和JavaScript.info的相关内容。

Vue—关于响应式(二、异步更新队列原理分析)

       本节学习要点:Event Loop、Promise

       关于Event Loop的介绍,可以参考阮一峰老师的文章。

       关于Promise,请访问:developer.mozilla.org/z...

       上一节介绍了Vue通过Object.defineProperty拦截数据变化的响应式原理,数据变化后会触发notify方法来通知变更。这一节将继续分析,收到通知后Vue会开启一个异步更新队列。

       以下是两个问题:

       一、异步更新队列

       首先看一段代码演示。

       将上一节的代码拿过来,假设我们现在不仅依赖x,还有y、z,分别将x、y、z输出到页面上。我们现在依赖了x、y、z三个变量,那么我们应该把onXChange函数名改为watch,表示它可以监听变化,而不仅仅是监听一个x的变化。

       可以看到这三个值都被打印在页面上。

       现在我们对x、y、z的value进行修改。

       查看页面,结果没有问题,每个数据的变化都被监听到并且进行了响应。

       既然结果是对的,那我们的问题是什么?

       这个问题是:每次数据变化都进行了响应,每次都渲染了模板,如果数据变化了一百次、一千次呢?难道要重复渲染一百遍、一千遍吗?

       我们都知道频繁操作DOM会影响网页性能,涉及重排和重绘的知识感兴趣请阅读阮一峰老师的文章:ruanyifeng.com/blog/...

       因此,既要保证所有的依赖都准确更新,又要保证不能频繁渲染成为了首要问题。现在我们修改x.value、y.value、z.value都是同步通知依赖进行更新的,有没有一种机制可以等到我修改这些值之后再执行更新任务呢?

       这个答案是——异步。

       异步任务会等到同步任务清空后执行,借助这个特点和我们前面的分析,我们需要:

       按照步骤,我们创建如下代码:

       接着我们需要修改一下notify的代码,监听到数据变化后不立即调用依赖进行更新,而是将依赖添加到队列中。

       回到页面,我们发现页面上还是重复渲染了三次模板。

       那么我们写的这段代码有什么用呢?异步又体现在哪里呢?接着往下看。

       二、nextTick原理分析

       上面的代码中,虽然我们开启了一个队列,并且成功将任务推入队列中进行执行,但本质上还是同步推入和执行的。我们要让它变成异步队列。

       于是到了Promise发挥作用的时候了。关于宏任务和微任务的介绍请参考:zhuanlan.zhihu.com/p/...

       我们创建nextTick函数,nextTick接收一个回调函数,返回一个状态为fulfilled的Promise,并将回调函数传给then方法。

       然后只需要在添加任务时调用nextTick,将执行任务的flushJobs函数传给nextTick即可。

       回到页面。

       虽然修改了x、y、z三个变量的value,最后页面上只渲染了一次。

       再来总结一下这段代码的执行过程:

       这也正是Vue采用的解决方案——异步更新队列,官方文档描述得很清楚。

       文档地址:cn.vuejs.org/v2/guide/r...

       三、结合Vue源码来看nextTick

       在Vue中,我们可以通过两种方式来调用nextTick:

       (至于什么时候使用nextTick,如果你不偷懒看了官方文档的话,都能找到答案哈哈)

       以下源码节选自vue2.6.版本,这两个API分别在initGlobalAPI函数和renderMixin函数中挂载,它们都引用了nextTick函数。

       nextTick源码如下:

       在内部,它访问了外部的callbacks,这个callbacks就是前面提到的队列,nextTick一调用就给队列push一个回调函数,然后判断pending(pending的作用就是控制同一时间内只执行一次timerFunc),调用timerFunc(),最后返回了一个Promise(使用过nextTick的应该都知道吧)。

       我们来看一下callbacks、pending、timerFunc是如何定义的。

       可以看到timerFunc函数只是调用了p.then方法并将flushCallbacks函数推入了微任务队列,而p是一个fulfilled状态的Promise,与我们自己的nextTick功能一致。

       这个flushCallbacks函数又干了什么呢?

       flushCallbacks中重新将pending置为初始值,复制callbacks队列中的任务后将队列清空,然后依次执行复制的任务,与我们自己的flushJobs函数功能一致。

       看完上面的源码,可以总结出Vue是这么做的,又到了小学语文之——提炼中心思想的时候了。

       对比一下我们自己写的代码,你学会了吗?

       以上演示代码已上传github:github.com/Mr-Jemp/VueS...

       后面要学习的内容在这里:

       Vue—关于响应式(三、Diff Patch原理分析)

       Vue—关于响应式(四、深入学习Vue响应式源码)

       本文由博客一文多发平台OpenWrite发布!

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