1.springbootcloud组件
2.Rocketmq 5.0 任意时间定时消息(RIP-43) 原理详解 & 源码解析
3.PolarDB-X 源码解读(七):私有协议连接的流控流控一生(CN篇)
4.免费串口调试助手 开源 C#
springbootcloud组件
.SpringBoot和SpringCloud的关系
很多人新手对于SpringBoot和SpringCloud的关系说不清楚、理解不清楚,搭建搭建本文抽出点时间来进行分享下自己的源码源码理解,以帮助大家更好的流控流控理解两者之间的关系。
其设计目的搭建搭建之初是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。很多东西都是源码源码京东朔源码配置好的,约定大于配置,流控流控使用注解替代了很多xml臃肿的搭建搭建配置,极大的源码源码简化了项目配置的消耗,提供了高效的流控流控编程脚手架。
Cloud相当于利用了SpringBoot的搭建搭建开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,像是源码源码服务注册发现、配置中心、流控流控消息总线、搭建搭建负载均衡、源码源码断路器、数据监控等,都可以用SpringBoot的开发风格做到一键启动和部署,SpringCloud并没有重复的造轮子,把各家公司成熟,经得起考验的服务框架组合起来,通过SpringBoot屏蔽调复杂的配置和实现原理,留给开发者一套简单易懂、容易部署、容易维护的分布式开发工具包。
其中的关系是:
Spring-》SpingBoot-》SpringCloud
Cloud的核心组件:
感觉这个话题能写好多的东西,像是SpingCloud和Dubbbo的微服务选型等等再进行对比、比较优缺点,无纸化办公软件源码本篇就简单的进行了总结和介绍,希望能帮助到有困惑的朋友吧,后面有时间在写一些文章进行拓展和补充。
SpringCloud微服务体系的组成NetflixEureka是SpringCloud服务注册发现的基础组件
Eureka提供RESTful风格(HTTP协议)的服务注册与发现
Eureka采用C/S架构,SpringCloud内置客户端
启用应用,访问
Eureka客户端开发要点
maven依赖spring-cloud-starter-netflix-eureka-clientapplication.yml
配置eureka.client.service-url.defaultZone
入口类增加@EnableEurekaClient
先启动注册中心,在启动客户端,访问localhost:查看eureka注册中心,看到客户端注册
Eureka名词概念
Register-服务注册,向Eureka进行注册登记
Renew-服务续约,秒/次心跳包健康检查.秒未收到剔除服务
FetchRegistries-获取服务注册列表,获取其他微服务地址
Cancel-服务下线,某个微服务通知注册中心暂停服务
Eviction-服务剔除,秒未续约,从服务注册表进行剔除
Eureka自我保护机制
Eureka在运行期去统计心跳失败率在分钟之内是否低于%
如果低于%,会将这些实例保护起来,让这些实例不会被剔除
关闭自我保护:eureka.服务实例.
enable-self-preservation:false
PS:如非网络特别不稳定,建议关闭
Eureka高可用配置步骤
服务提供者defaultZone指向其他的Eureka
客户端添加所有Eureka服务实例URL
Actuator自动为微服务创建一系列的用于监控的端点
Actuator在SpringBoot自带,SpringCloud进行扩展
pom.xml依赖spring-boot-starter-actuator
RestTemplate+@LoadBalanced显式调用
OpenFeign隐藏微服务间通信细节
Ribbon是RestTemplate与OpenFeign的通信基础
Feign是一个开源声明式WebService客户端,用于简化服务通信
Feign采用“接口+注解”方式开发,屏蔽了网络通信的细节
OpenFeign是SpringCloud对Feign的增强,支持SpringMVC注解
1.新建SpringbootWeb项目,applicationname为product-service
在pom.xml中引入依赖
spring-cloud-starter-alibaba-nacos-discovery作用为向Nacosserver注册服务。
spring-cloud-starter-openfeign作用为实现服务调用。
2.修改application.yml配置文件
3.在启动类上添加@EnableDiscoveryClient、@EnableFeignClients注解
4.编写OrderClientInterface
注:/api/v1/order/test会在下面order-service声明。
OrderClient.java
5.编写Controller和service
ProductController.java
ProductService.java
1.OpenFeign开启通信日志
基于SpringBoot的logback输出,默认debug级别
设置项:feign.client.config.微服务id.loggerLevel
微服务id:default代表全局默认配置
2.通信日志输出格式
NONE:不输出任何通信日志
BASIC:只包含URL、请求方法、状态码、执行时间
HEADERS:在BASIC基础上,额外包含请求与响应头
FULL:包含请求与响应内容最完整的信息
3.OpenFeign日志配置项
LoggerLevel开启通信日志
ConnectionTimeout与ReadTimeout
利用patible目录下,Connection继承在XConnection文件中。提供包括DataSource、Connection、Statement、PreparedStatement、ResultSet、ResultSetMetaData在内的大部分常用接口函数实现,不支持的突破macd指标源码函数会明确抛出异常避免误用。
整体关系
至此,私有协议计算节点端的大部分结构已说明完成。给出一个整体的关系图。
私有协议连接的一生(CN视角)
了解了私有协议各层实现后,我们以发到存储节点的请求为例,完整梳理执行流程。绕开计算节点复杂流程,直接运行代码示例(注:需将com.alibaba.polardbx.rpc.XConfig#GALAXY_X_PROTOCOL设置为true)。
直接运行playground看到预期的select 1的结果。接下来,我们深入跟踪说明。
数据源初始化
要使用私有协议,需要初始化对应存储节点的XDataSource。构造过程中,XDataSource会到XConnectionManager注册新的实例连接池,已存在的连接池引用计数加一。
获取Connection
当需要执行查询时,首先获取会话。无论是显式开启事务还是使用auto commit事务,会话都是执行请求的最小上下文。通过XDataSource的getConnection方法获取到对应存储节点的会话。XDataSource根据存储的IP,端口,用户名三元组查找到XConnectionManager中的连接池,在最高并发检查后,会话获取逻辑在XClientPool实现。首先尝试在空闲会话池中拿会话,通用脚本源码通过重置检查和初始化后返回给调用者。大部分场景下,ConcurrentLinkedQueue提供较好的并发性能。
在代码场景下,数据源刚新建,后台定时任务未运行,流程进入连接创建流程。会有一把大锁锁住连接池,在TCP连接未达上限且没有超时的情况下,快速新建一个XClient占坑。若超限,则进入busy waiting循环。真正的TCP connect(waitChannel)在锁外被调用,首先client以阻塞模式带超时方式connect,然后切换为非阻塞模式,round robin策略注册到NIOProcesser上,返回时,TCP连接已建立。
为了兼顾安全和性能,连接鉴权在TCP建连后只用做一次,会话创建不需要鉴权。鉴权在initClient中完成,发送SESS_AUTHENTICATE_START_VALUE包,后续校验由回调完成。认证采用标准的MySQL认证流程,server端返回challenge值,库名、机械键盘pcb源码用户名和加盐hash后的密码返回给MySQL即可完成认证。
至此,到存储节点的TCP连接已建立,创建会话是一个异步流程。在创建新XClient时,XConnection已new好,通过下断点跟进去可看到newXSession流程,分配session id,设置状态为init,将XSession绑定到XConnection上。
最后,XConnection经过初始化(重置auto commit状态)、重置默认DB、默认字符集(lazy操作)和统计信息记录,返回给用户使用。
发送查询请求
拿到初始化好的兼容JDBC的Connection,为了简化流程,直接调用XConnection中的execQuery。XConnection的execQuery包装了XSession的execQuery,执行前执行了设置流式模式。
首先记录调用信息进行统计,进入关键的initForRequest流程。XSession初始化流程lazy,仅分配session id,设置状态为Init,真正创建session时发送SESS_NEW给server,绑定新session和session id。如果session已复用,则状态为Ready。
执行字符集更改的lazy操作,session可能在其他请求中切换字符集,根据目标字符集和当前字符集对比,决定是否发送额外的字符集更改请求。
经过一系列变量设置、lazy DB设置和protobuf包构造,请求发送到存储节点执行。发送后,同步生成XResult负责结果解析,同时XResult按照请求顺序依次拉链表,确保结果与请求一一对应。
请求流水线结构如下图所示,处理完成前序请求后,才能解析后续结果。
接收结果集
请求已发送到存储节点执行,拿到XResult,通过XResult收集查询结果集。XResult与发送请求一一对应,存储节点处理也是在会话上排队进行,不会影响流水线上其他请求的返回,保证流水线正常工作。
首先,查看结果集处理的状态机,主要状态包括获取元数据、获取数据行、获取额外信息等,顺序固定,根据请求类型,部分环节可能被省略。报错处理贯穿整个状态机,任何报错信息都会导致状态机进入错误处理环节。
对于非流式数据读取,请求结束时主动调用finishBlockMode将所有数据读出并缓存到rows中。对于流式执行的情况,结果集状态机消费数据包队列由XResult的next函数推动,内部函数internalFetchOneObject递归调用前序XResult,消费前序请求结果,从数据包队列中消费并推动状态机流转。
对于查询,首先收到RESULTSET_COLUMN_META_DATA包,表示返回数据列定义,一个包表示一列。元数据包后,收到包含数据行的RESULTSET_ROW包,一个包对应一行。数据行传输完成后,server端发送RESULTSET_FETCH_DONE标示数据发送完成。请求结束前,NOTICE包用于告知客户端rows affected等信息。最后,SQL_STMT_EXECUTE_OK包标示请求结束。
至此,完整请求处理完成,控制台应显示查询结果。
总结
本文详细描述了私有协议连接流程中的关键点和关键数据结构,相信通过本文描述,大家掌握了私有协议连接流程的基本点,在调试和修改使用中能够更加得心应手。虽然本文篇幅较长,但实际使用中涉及更多高级特性的使用,如多请求流水线、流控、执行计划传输、chunk结果集传输等。通过本文,我们对私有协议连接流程有了深入理解,为在实际场景中应用提供坚实基础。
免费串口调试助手 开源 C#
工业控制类软件在Windows平台下,使用C#语言进行开发,既方便又快捷。在工控领域中,串口通讯是一种非常常见的需求。因此,我花费时间开发了一个通用的串口调试助手工具,并将工控调试中常用的功能集成在上面,以方便用户进行调试。源码已经在gitee上开源,界面采用wpf实现,源码地址为:
接下来,我将简单介绍一下已实现的功能。
程序功能主要分为以下四大块:
1. 串口通讯
2. TCP通讯
3. 小工具
4. 支持中英文双语切换
5. 检查版本更新
6. 曲线显示读取的值。
一、串口通讯
串口通讯详细功能:
1. 支持手动刷新串口设备列表。
2. 支持流控。
3. 接收发送编码方式同时支持ASCII和HEX方式。
4. 在ASCII模式下,可设置结束符,如回车换行等。
5. 在HEX模式下,支持自动计算标准ModbusRTU的CRC。
6. 发送支持循环发送。
7. 接收区显示支持显示发送和显示接收,并可设置发送和接收的字符串颜色。
8. 接收区显示支持显示发送和接收的时间,时间格式可自定义。
9. 底部显示串口状态,总接收字节数和总发送字节数。各字节数可手动清零。
. 接收区字符串可一键清空。
. 记录发送历史,支持记录最新的条历史记录。
. 可将接收区显示的字符实时保存到本地txt文档。
. 可将读取到的值以实时曲线的形式显示出来。
二、TCP通讯
TCP通讯详细功能:
1. 支持TCP Client/TCP Server。
2. 在TCP Server模式下,可显示当前连接客户端列表。
3. TCP通讯采取异步方式通讯。
4. 支持串口通讯功能中的3-项。
5. 不支持TCP连接断开的自动侦测。
三、小工具
包含的小工具介绍:
1. 通用校验方法中包含常用的LRC、XOR、CheckSum、FCS、Modbus-CRC等校验的计算。
2. 数据转换包含整数和小数与进制HEX的转换。
3. 与base互转。
4. 数据采集中常用的模拟量与工程量转换计算。
5. ASCII码表。
6. C#颜色对照表。
7. 拾取屏幕颜色。该功能使用鼠标hook实现。通过hook技术可实现拦截或修改键盘鼠标等的操作,有这方面需求的可参考。
四、检查更新
1. 检查更新方式:
利用gitee作为更新检查的服务器,将版本号和下载连接写在gitee项目文件中,实现自动检查更新并提供下载连接的功能。
五、相关开源项目
1. 跨平台(Linux/Windows)串口通讯源码开源连接:
xuyuanbao/BaoYuanSerial: A GUI Serial Debug Tool for Linux/Microsoft Window (github.com)