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时间:2024-12-24 08:08:37 编辑:源码规定几位 来源:唯美表白源码

1.Vue Router 源码学习笔记4 - pushState和replaceState的源码实现
2.EasyLogger源码学习笔记(4)
3.Vue Router 源码学习笔记5 - 视图更新的实现
4.SD-Webui源代码学习笔记:(一)生成的调用过程
5.Vue2源码学习笔记 - 10.响应式原理一computed与watch浅析
6.Vuex 4源码学习笔记 - mapState、mapGetters、笔记mapActions、课程mapMutations辅助函数原理(六)

源码笔记课程

Vue Router 源码学习笔记4 - pushState和replaceState的源码实现

       在Vue Router中,HTML5History的笔记push和replace操作主要通过util/push-state.js中的相应函数来执行,它们依赖window.history.pushState和window.history.replaceState API。课程修改游戏源码对于HTML5History,源码如果浏览器支持,笔记就按照标准流程进行,课程即利用pushState或replaceState改变浏览器的源码历史记录,而不会导致页面刷新。笔记

       对于HashHistory,课程浏览器支持与否对操作方式有影响。源码若支持,笔记同样采用类似方法,课程通过pushState设置hash部分,replaceState则调用window.location.replace替换当前URL。然而,如果浏览器不支持pushState,会直接操作window.location更改URL,以#符号为标志。

       MDN文档中提到,pushState需要三个参数:状态对象、标题(通常忽略)和可选的URL。而replaceState与pushState类似,只是替换当前历史项,而非新增,尽管它会在浏览器历史中生成新的记录。

       当路由更改后,紧接着是视图的同步更新。详细了解这两个方法的使用,可以参考MDN文档:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/History/pushState。

       继续深入学习,确保在实际项目中正确运用这些原理,实现无缝的路由切换。

EasyLogger源码学习笔记(4)

       setbuf函数用于开启或关闭缓冲机制,关闭时使用setbuf(stdout, NULL);。

       在编程中,手机通达信打板源码怎么弄unlikely(x) 和 likely(x) 函数通过宏定义 __builtin_expect(!!(x), 1) 和 __builtin_expect(!!(x), 0) 实现,用以帮助优化编译器,实现等价于if(a)但更高效的条件判断。

       semget()函数用于创建或获取信号量,其原型为 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags)。它接受一个键值、指定信号量数量及标志位,成功时返回信号标识符,失败时返回-1。

       semctl()函数用于设置或获取信号量的值,而semop()函数则用于执行信号量的P操作或V操作。

       信号量在共享内存管理中扮演关键角色,内核维护一个名为shmid_ds的数据结构,用于管理共享内存段。

       利用fseek()函数,可以设置文件流的位置,通过参数offset和whence来确定查找位置的偏移量。

       a+方式打开文本文件,允许读写,若文件不存在则创建,读取从头开始,写入只能追加。

       sem_post函数(int sem_post(sem_t *sem);)将信号量值增加1,当线程阻塞在该信号量上时,调用此函数会使一个线程解除阻塞,选择机制由线程调度策略决定。

       sem_wait函数(int sem_wait(sem_t * sem);)则将信号量值减去1,但需等待信号量值非零时才开始减法操作。

       一种应用方法是利用信号量实现类似于信号传递的功能,某线程在特定条件下执行任务,其他线程通过调用sem_post()使信号量加一,该线程在调用sem_wait()后解除阻塞,继续执行。

Vue Router 源码学习笔记5 - 视图更新的实现

       History模块的updateRoute方法主要执行三项关键任务。首先,此方法触发了cb函数,该函数相当于注册监听器,第三人称游戏源码这一过程在VueRouter初始化(src/index.js)阶段完成。其次,更新了内部的_route属性。那么,视图为何会据此更新呢?答案在于响应式属性的机制。

       VueRouter的install方法(src/install.js)对全局Vue对象进行了扩展,其中将_route属性定义为响应式属性。这意味着每当_route属性变化,视图就会自动更新。

       响应式属性的实现原理基于Object.defineProperty,这是一种JavaScript对象属性的动态绑定机制。通过它,可以为对象属性添加读取和写入操作的监听逻辑,从而实现在属性值改变时触发相应的响应行为。

       从设计模式的角度来看,这里采用了发布订阅模式。发布者(即属性值)在变化时发出事件,订阅者(视图)接收到事件后执行相应的更新操作。

       进一步探索,可以尝试实现类似Object.defineProperty的功能,以深入理解其工作原理和在Vue中响应式系统中的应用。

SD-Webui源代码学习笔记:(一)生成的调用过程

       本文旨在探讨Stable-Diffusion-Webui源代码中的生成调用过程,提供对相关代码段的深入解读。首先,深入解析的路径集中在文件 modules/call_queue.py,其中封装了用于实现请求处理的函数 wrap_queued_call, wrap_gradio_gpu_call 及 wrap_gradio_call。这些函数用于实现多种类型的请求处理,几乎囊括了webui中常见请求。

       着重考察了文件 ui.py 中的 modules.txt2img.txt2img 函数调用,发现其被封装于 wrap_gradio_gpu_call 中,且其调用路径清晰地指向生成的核心代码。通过全局搜索定位到关键函数,我们能够观察到一个典型的绘图执行流程。

       经过多次函数调用与变量追踪,最终到达关键步骤:首先,process_images 函数负责管理当前配置的暂存、覆盖和图像生成任务。特殊符号0对应的源码是而真正实现图像生成的部分位于 process_images_inner 函数,此函数调用一系列复杂的模型操作,最终实现图像从隐空间到像素空间的转换。

       在这一转换过程中,关键函数如 decode_first_stage 负责将模型输出的隐空间表示解码为可视图像。进一步探究,发现其作用于预先训练的VAE模型,将输出转换为人类可读的图像形式。同时,p.sample 的操作则涉及对预测噪声的迭代更新与去除噪声,实现图像的最终生成。

       为了明确这一操作所依赖的库代码,进一步对 decode_first_stage 和 p.sample 的执行细节进行了跟踪和验证,明确了它们分别位于 repositories/stable-diffusion-stability-ai/ldm/models/diffusion/ddpm.py 和 repositories/k-diffusion/k_diffusion/sampling.py 中的实现路径。

       同时,文中提到了Stable Diffusion项目中集成的安全检查器在Webui版本中的缺失,这一改动是为了允许生成彩色图像。若考虑使用SD-Webui部署AI生成内容服务,建议对生成的图像进行安全检查,以防范潜在风险。

       总结,本文通过对Stable-Diffusion-Webui源代码的详细解析,揭示了生成的主要逻辑和关键技术路径。这些见解将为个人自定义Webui开发提供宝贵的参考,旨在提升项目的实用性与安全可靠性。

Vue2源码学习笔记 - .响应式原理一computed与watch浅析

       本文仅简要介绍Vue2源码中计算属性和侦听属性的初始化过程,深入研究响应式原理将在后续内容中进行。

       计算属性初始化:在Vue实例化过程中,传入的计算属性配置被传递至initComputed函数。该函数生成每个计算属性的Watcher对象,且设置lazy选项为真。通过defineComputed函数定义计算属性为响应式变量,实现计算属性的初始化。在defineComputed中,使用Object.defineProperty将计算属性设置为响应式属性,通过生成getter函数(如computedGetter),在获取属性值时,通达信一线定盈亏指标源码计算并收集依赖。

       侦听属性初始化:在initState函数中,侦听属性的初始化调用initWatch函数。此函数直接将侦听属性传递至Vue.prototype.$watch方法,配置侦听属性与回调函数,实现侦听属性的初始化。$watch方法实例化Watcher对象,监听属性变动,当检测到变动时执行回调函数。

       总结:计算属性与侦听属性的初始化相对简化,主要依赖于Watcher类。计算属性通过生成Watcher对象与getter函数,实现响应式计算与依赖收集;侦听属性则通过配置Watcher对象与回调函数,实现属性变动时的自动响应。在后续内容中,将深入研究Watcher类及其与计算属性、侦听属性的关联与配合机制。

Vuex 4源码学习笔记 - mapState、mapGetters、mapActions、mapMutations辅助函数原理(六)

       在前一章中,我们通过了解Vuex的dispatch功能,逐步探索了Vuex数据流的核心工作机制。通过这一过程,我们对Vuex的整体运行流程有了清晰的把握,为深入理解其细节奠定了基础。本章节,我们将聚焦于Vuex的辅助函数,包括mapState、mapGetters、mapActions、mapMutations以及createNamespacedHelpers,这些函数旨在简化我们的开发流程,使其更符合实际应用需求。

       请注意,这些辅助函数在Vue 3的Composition API中不适用,因为它们依赖于组件实例(this),而在Setup阶段,this尚未被创建。因此,它们仅适用于基于选项的Vue 2或Vue 3经典API。

       以mapState为例,它允许我们以计算属性的形式访问Vuex中的状态。当组件需要获取多个状态时,通过mapState生成的计算属性可以显著减少代码冗余。若映射的计算属性名称与state子节点名称相同,只需传入字符串数组。此外,通过对象展开运算符,我们能轻松地在已有计算属性中添加新的映射。

       深入代码层面,mapState的核心功能在src/helpers.js文件中得以实现。通过normalizeNamespace函数统一处理命名空间和map数据,然后利用normalizeMap函数将数组或对象格式数据标准化,最终返回一个封装后的函数对象。通过这种方式,mapState有效简化了状态访问的实现。

       mapGetters、mapMutations、mapActions遵循相似的模式,通过normalizeNamespace统一输入,然后使用normalizeMap统一数据处理,最后返回对象格式的函数集合,支持对象展开运算符的使用。这些函数简化了获取、执行actions和mutations的过程。

       createNamespacedHelpers则是为管理命名空间模块提供便利。通过传入命名空间值,它生成一组组件绑定辅助函数,简化了针对特定命名空间的模块操作。此函数通过bind方法巧妙地将namespace参数绑定到返回的函数集合中,实现了高效、灵活的命名空间管理。

       本章节对mapState的实现原理进行了深入分析,并展示了其余辅助函数的相似之处。通过理解这些函数的工作机制,我们能更高效地应用Vuex,优化组件间的交互与状态管理。利用这些工具,开发者能够更专注于业务逻辑的实现,而不是繁琐的状态获取和管理。

       在探索更多前端知识的旅程中,让我们一起关注公众号小帅的编程笔记,每天更新精彩内容,与编程社区一同成长。

PostgreSQL源码学习笔记(6)-查询编译

       查询模块是数据库与用户进行交互的模块,允许用户使用结构化查询语言(SQL)或其它高级语言在高层次上表达查询任务,并将用户的查询命令转化成数据库上的操作序列并执行。查询处理分为查询编译与查询执行两个阶段:

       当PostgreSQL的后台进程Postgres接收到查询命令后,首先传递到查询分析模块,进行词法,语法与语义分析。用户的查询命令,如SELECT,CREATE TABLE等,会被构建为原始解析树,然后交给查询重写模块。查询重写模块根据解析树及参数执行解析分析及规则重写,得到查询树,最后输入计划模块得到计划树。

       整个查询编译的函数调用流程包括查询分析、查询重写与计划生成三个阶段。查询分析涉及词法分析、语法分析与语义分析,分别由Lex与Yacc工具完成。词法分析识别输入的SQL命令中的模式,语法分析找出这些模式的组合,形成解析树。出于与用户交互的考虑,语义分析与重写放在另一个函数处理,以避免在输入语句时立即执行事务操作。Lex与Yacc是词法与语法分析工具,分别通过正则表达式解析与语法结构定义,生成用于分析的C语言代码。

       查询分析由pg_parse_query函数与pg_analyze_and_rewrite函数完成。pg_parse_query处理词法与语法分析,而语义分析与重写在pg_analyze_and_rewrite函数中进行。语义分析需要访问数据库系统表,以检查命令中的表或字段是否存在,以及聚合函数的适用性。

       查询重写核心在于规则系统,存储在pg_rewrite系统表中。规则系统由一系列重写规则组成,包括创建规则、删除规则以及利用规则进行查询重写三个操作。规则系统提供定义、删除规则以及利用规则优化查询的功能。PG中实现多种查询优化策略,包括谓语下滑、WHERE语句合并等,通过动态规划与遗传算法选择代价最小的执行方案。

       查询规划的总体过程包括预处理、生成路径和生成计划三个阶段。预处理阶段消除冗余条件、减少递归层数与简化路径生成。提升子链接与子查询是预处理中的关键步骤,通过将子查询提升至与父查询相同的优化等级,提高查询效率。提升子链接与子查询的函数包括pull_up_sublinks与pull_up_subqueries。

       在路径生成阶段,优化器检查MIN/MAX聚集函数的存在与索引条件,生成通过索引扫描获得最大值或最小值的路径。表达式预处理由preprocess_expression函数完成,包括目标链表、WHERE语句、HAVING谓语等的处理。HAVING子句的提升或保留取决于是否包含聚集条件。删除冗余信息以优化路径生成。

       生成路径的入口函数query_planner负责找到从一组基本表到最终连接表的最高效路径。路径生成算法包括动态规划与遗传算法,分别解决路径选择与状态传递问题。路径生成流程涉及make_one_rel函数,最终生成最优路径并转换为执行计划。

       在得到最优路径后,优化器根据路径生成对应的执行计划。创建计划的入口函数create_plan提供顺序扫描、采样扫描、索引扫描与TID扫描等计划生成。整理计划树函数set_plan_references负责最后的细节调整,优化执行器执行效率。代价估算考虑磁盘I/O与CPU时间,根据统计信息与查询条件估计路径代价。

       查询编译与规划是数据库性能的关键环节。PostgreSQL通过高效的查询分析、重写与规划,生成最优执行计划,显著提高查询执行效率。动态规划与遗传算法等优化策略的应用,确保了查询处理的高效与灵活性。

EasyLogger源码学习笔记(1)

       在编程中,预处理器通过宏定义执行特定的逻辑。使用`#ifdef`和`#else`可以实现条件编译。当`#ifdef _XXXX`中的标识符_XXXX被`#define`命令定义时,编译器将执行`#ifdef`后的程序段1,否则执行`#else`后的程序段2。`#ifndef _XXXX`则表示如果标识符未被定义,则执行程序段1,反之执行程序段2。

       ANSI C宏提供了多种实用信息,如`__DATE__`返回当前日期,`__TIME__`返回当前时间,`__FILE__`包含当前文件名,`__LINE__`包含当前行号。`__STDC__`常量用于判断程序是否遵循ANSI C标准。`__FUNCTION__`宏在预编译时返回所在函数的名称。

       宏参数的处理可以通过`#`将参数变为字符串,使用`##`将两个宏参数连接起来。`__VA_ARGS__`是一个可变参数宏,需配合`define`使用,将宏左侧的`..`内容原样复制到右侧。

       `#if defined`和`#if !defined`在功能上相似,都用于判断宏是否定义。`#error`指令在编译时生成错误消息并停止编译,用于警告开发者。

       `extern`关键字用于引用其他文件中的函数或全局变量。例如`extern ElogErrCode elog_port_init(void);`声明了一个名为`elog_port_init`的外部函数,调用时需要指明返回值类型和参数。

       在多线程编程中,使用`sched_param`结构来管理线程调度参数。`sem_t`表示信号量,用于实现互斥和同步。`pthread_attr_setschedpolicy(&thread_attr, SCHED_RR);`设置进程调度策略为实时轮转调度。

       `SCHED_OTHER`默认分时调度策略,`SCHED_FIFO`采用先进先出策略,而`SCHED_RR`是`SCHED_FIFO`的增强版,提供实时轮转功能。使用`sched_get_priority_max(int policy);`和`sched_get_priority_min(int policy);`函数可以获取线程可设置的最高和最低优先级,其中策略参数即上述三种调度策略的宏定义。

       `pthread_attr_setschedparam(&thread_attr, &thread_sched_param);`用于设置线程的优先级。通过这些函数,开发者可以精细地控制线程调度,提高程序性能。