如何获取微信直播rtmp推流地址?
1. 微信直播的播放RTMP推流地址是指直播网络流需要推送到的流媒体服务器的地址。
2. 通常情况下,源码这个地址是微信由安装在服务器上的流媒体系统提供的,比如li直播系统。播放
3. RTMP推流地址也被称为发布地址,源码socket 小项目 源码它指示直播内容需要被推送到哪个服务器上,微信以便进行实时的播放数据分发。
小程序实时音频视频组件解析
在线直播
在线直播的源码应用场景广泛,如游戏直播、微信远程授课、播放企业培训等,源码遍及各行各业。微信微信小程序提供直播功能,播放通过 <live> 组件,源码实现主播端推流到云端,再通过云端将数据实时扩散到观众端,springmvc 源码解决远距离传输问题。观众端使用 <player> 组件播放云端流,确保观众能获取到实时且流畅的音视频。
实现步骤:开通云直播服务或搭建 RTMP 服务器,生成推流 URL,为小程序添加 <live> 组件并指定 URL。同时,设置 mode 参数为 HD 或 FHD,美颜和美白等级可调,生成推流和播放 URL,将 URL 添加至小程序中对应的组件。
常见问题:时延问题由播放协议和播放器参数决定,通过 <live> 组件的 min-cache 和 max-cache 参数控制,选择 RTMP 或 HTTP-FLV 协议播放,推荐后者的稳定性。
视频通话
小程序支持实时视频通话,winrar源码通过 <live> 和 <player> 组件的 RTC 模式实现低延时音视频传输,内置 AEC 功能避免回声问题。实现步骤包括生成推拉流 URL,为 A 和 B 端分别添加 <live> 和 <player> 组件,指定模式为 RTC,并设置 URL。
常见问题:通话时延高需确保 RTMP 线路时延低,使用自建服务器时检查参数设置,使用腾讯云时注意防盗链。画面卡顿时,调整 <live> 组件的画质设置,推荐将 min-bitrate 和 max-bitrate 分别设置为 kbps 和 kbps,以保证常规视频通话需求。
技术分享| anyRTC音视频与微信小程序互通实践
随着网络技术与媒体技术的不断进步,音视频互动场景在不断演变,WebRTC逐渐成为主流技术。wechatpay源码微信小程序在6.5.版本开放了实时音视频能力,支持使用组件 < live-pusher > 实现基于 RTMP 的直播推流(录制)和组件 < live-player > 实现基于 RTMP 的直播拉流(播放)。微信小程序的音视频基于 RTMP 协议,但并未实现媒体服务器。腾讯提供了两个方案:使用腾讯云的快直播服务或开发者自行实现媒体网关服务。前一方案不太适合开发者,因此多数选择自建媒体网关服务。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe公司为Flash播放器与服务器间开发的音视频数据传输协议,广泛用于传输flv或f4v格式的媒体流。RTMP基于TCP协议,能确保低延时通信,常用于低延时直播应用,并且支持大部分编码器标准输出协议。RTMP的缺点包括协议较老、不支持HEVC/H./AV1等格式、连接过程较长、flvplayer源码带宽自适应算法不足等。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,由谷歌获得并发展。WebRTC使用RTP协议承载媒体流,且采用SRTP进行加密,支持VP9、VP8、H.、AV1等编码格式,暂不支持H.。
WebRTC与微信小程序互通主要分为三步:小程序端使用RTMP协议接入边缘媒体网关(如Xcx网关),Xcx网关支持RTMP协议并完成微信小程序间的媒体转发,同时将RTMP协议转换为RTP协议,转发至anyRTC的WebRTC服务器,实现与Native、标准WebRTC终端的互联互通。
任何RTC的Xcx网关负责音视频格式转换,将RTMP的H编码视频和AAC编码音频转换为WebRTC的H编码视频和Opus编码音频。视频格式转换涉及单NAL单元包、STAP-A封装、FU-A分片等技术。音频转码采用独立的音频转码线程组,实现负载均衡。
总结,实现WebRTC与微信小程序的互通相对简单,开发者可选择使用anyRTC提供的服务或自行构建解决方案。此举能够有效避免技术难题,满足不同业务需求。
微信小程序推流拉流live-pusher/live-player示例,使用本地搭建RTMP服务
适用读者: 如果您在寻找微信小程序推流和拉流的详细指南,这篇文章将为您提供所需的知识。请注意,如果您遇到的技术难题超出了当前文章的范畴,可能本文内容并不适合您。 正文开始: 微信小程序内置了 live-pusher 和 live-player 两个组件,旨在简化实时音视频的集成过程。然而,官方文档的简略性使得许多人难以上手。在集成过程中遇到的问题,微信官方也不予回答。因此,本文旨在帮助解决这些难题,并提供一个开源示例,以便您自行测试。 您可以通过访问以下链接获取开源组件和详细的 README 文件:[GitHub 链接] 本仓库包含以下内容: 使用 Node-Media-Server 进行本地 RTMP 服务搭建 在命令行中进入文件夹 "Node-Media-Server",执行程序默认将在 端口提供 RTMP 服务,并在 端口提供 HTTP 流服务。 程序使用 Node-Media-Server,这是一个遵循 MIT 协议的第三方组件。 第二步:小程序 live-pusher 和 live-player 的使用指南 注册微信开放平台的小程序开发账号并申请实时音视频流权限。 个人账号可以申请此类接口权限。 获取 appid,并在微信开发者工具中导入项目,选择 "client" 文件夹,然后点击 "真机调试",使用手机微信调试 RTMP 视频流。别忘了先开启本地的 RTMP 服务。 第三步:在网页上测试小程序推的视频流 完成前两步后,您可以在网页上测试小程序推的视频流。在命令行中进入 "web-client" 文件夹,执行如下命令。 浏览器打开 "...这样的格式。接下来,使用开源软件Obs进行直播推流。Obs支持自定义流媒体服务器,将腾讯云的推流地址填入Obs的设置,成功连接后,直播画面即可见。
在小程序端,通过live-player组件接收直播信息,这里以简单配置为例。打开带有live-player的页面,即可开始直播。
总的来说,一个基础的小程序直播搭建就完成了。然而,live-player组件提供了丰富的配置选项,如静音、自动播放等,将在后续文章《微信小程序组件白皮书》中详细讲解。
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