【微秀源码】【织梦系统之家源码】【供应链金融源码】潘多拉源码_潘多拉opkg源

时间:2024-12-24 07:46:26 编辑:pid c源码 来源:新手源码搭建过程

1.rbf神经网络原理
2.psp的破解历程
3.豆瓣评分最高的潘多十部科幻** 最值得看的科幻**排行榜
4.psp2000的破解历程

潘多拉源码_潘多拉opkg源

rbf神经网络原理

       什么是rbf神经网络

       RBF神经网络算法是由三层结构组成,输入层至隐层为非线性的拉源空间变换,一般选用径向基函数的码潘高斯函数进行运算;从隐层至输出层为线性空间变换,即矩阵与矩阵之间的多拉变换。

       rbf神经网络原理是潘多用RBF作为隐单元的“基”构成隐含层空间,这样就可以将输入矢量直接映射到隐空间,拉源微秀源码而不需要通过权连接。码潘当RBF的多拉中心点确定以后,这种映射关系也就确定了。潘多

       RBF是拉源一种前馈型的神经网络,也就是码潘说他不是通过不停的调整权值来逼近最小误差的,的多拉激励函数是一般是高斯函数和BP的S型函数不一样,高斯函数是潘多通过对输入与函数中心点的距离来算权重的。

       简而言之,拉源RBF神经网络其实就是码潘, 具有不同激活函数和应用方向的前馈网络 。 4Deep Feed Forword(DFF)深度前馈神经网络 4DFF深度前馈神经网络 DFF深度前馈神经网络在年代初期开启了深度学习的潘多拉盒子。

全局逼近和局部逼近神经网络

       1、织梦系统之家源码RBF神经网络算法是由三层结构组成,输入层至隐层为非线性的空间变换,一般选用径向基函数的高斯函数进行运算;从隐层至输出层为线性空间变换,即矩阵与矩阵之间的变换。

       2、BP网络本身的算法容易陷入局部最优而无法自拔,所以现在就有用遗传算法进行优化取得全局最优的的方法。

       3、RBF神经网络使用局部指数衰减的非线性函数(高斯函数就是一种典型的函数)对非线性输入输出映射进行局部逼近。

       4、预测效果较好的一般有:GRNN神经网络、RBF神经网络。局部逼近网络由于只需调整局部权值,因此训练速度较快,拟合精度也较高。Elman神经网络。

       5、供应链金融源码rbf神经网络原理是用RBF作为隐单元的“基”构成隐含层空间,这样就可以将输入矢量直接映射到隐空间,而不需要通过权连接。当RBF的中心点确定以后,这种映射关系也就确定了。

       6、组合神经网络。取长补短,将全局搜索能力强的算法与局部逼近快的算法组合起来,如遗传算法优化初始权值,再训练。这种方法比较灵活,可以和许多算法融合。全面考虑影响因素。

rbf神经网络在java中如何实现原代码

       1、rbf神经网络原理是用RBF作为隐单元的“基”构成隐含层空间,这样就可以将输入矢量直接映射到隐空间,涨跌幅指标源码而不需要通过权连接。当RBF的中心点确定以后,这种映射关系也就确定了。

       2、java源代码是用来关联jar中的编译代码的。

       3、编写源代码 首先,在D盘下建立任意建立一个目录(建议是非中文的目录),这里我建立的目录是javacode。然后进入该目录,在该目录下建立一个文件名是:HelloWorld.java的普通文件。 使用文本打开该文件。

IDAS-分散式智能数据采集网络技术特点是什么?

       结构先进、安装方便,该产品高度1U,可以直接安装在标准机柜中,独特的网站导航页源码散热技术,1U机箱有多个磁悬浮风扇散热。数据采集冗余设计:支持双机双网冗余通讯。

       其特点是近距离、低复杂度、自组织、低功耗、低数据速率。主要适合用于自动控制和远程控制领域,可以嵌入各种设备。zigbee技术和wifi、蓝牙可以有个对比。注重低功耗、短距离、低速率。

       主要技术特点:同步码分多址技术,智能天线技术和软件无线技术。它采用tdd双工模式,载波带宽为6mhz。tdd是一种优越的双工模式,因为在第三代移动通信中,需要大约mhz的频谱资源,在3ghz以下是很难实现的。

       ZigBee优点 第实际生活的数据信息传输是以ZigBee无线传感技术为通信网络的依靠,可以建立很多网络连接点,同时依靠网络辅助器还可以实时传输数据通讯。

       借智能机器优化统计,剖析多渠道数据 要利用好智能软件,对不同来源的数据做好目标分析。

       灵活。每个结点均有智能,可根据情况决定路由和对数据做必要的处理。迅速。以分组作为传送单位,在每个结点存储转发,网络使用高速链路。可靠。完善的网络协议;分布式多路由的通信子网。

rbf神经网络和bp神经网络有什么区别

       bp神经网络学习速率是固定的,因此网络的收敛速度慢,需要较长的训练时间。对于一些复杂问题,BP算法需要的训练时间可能非常长,这主要是由于学习速率太小造成的。

       用途不同 前馈神经网络:主要应用包括感知器网络、BP网络和RBF网络。

       BP神经网络是ANN人工神经中的一种,常用的神经网络有BP、RBF、SOM、Hopfield等等,其功能不经相同,可总体来说ANN的主要功能是模式识别和分类训练。最本质的区别可以说是学习方法不同,或者说模型的优化方法不同。

psp的破解历程

       å¯è’™æ—¶ä»£ï¼š

       -5-7 PSP游戏光盘已被导出

       -5-7 HELLO WORLD 1.0登场

       -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序

       -5- PSP上GB模拟器出现

       -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz

       UMD引导时代:

       -6- KXploit 1.5发布,1.5破解

       -7-4 UMD LOADER出现

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出

       -7- PSP2.0升级

       -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)

       -8- Fastloader V0.6b

       -8- Fastloader 0.7 版放出

       -9- DEVHOOK0.发布

       é»„金双引导时代(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):

       -9- DEVHOOK0.+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)

       -9- 2.0降级程序发布

       MPH引导时代:

       -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)

       -- PMP登场

       -- Eboot Loader 0.9版放出(2.)

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP

       -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破

       -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破

       -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制

       MPH黄金双引导时代:

       -3-3  无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场

       -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD

       DAXZISO时代:

       -3-6 RUNUMD出世

       -3- DAXZISO 0.4 发布

       -4-6 DAXZISO升级0.5版

       -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破

       -4- DAXZISO 0.版正式支持怪物猎人压缩

       -4- DAXZISO 0.版

       -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载-4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)

       -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布

       -5-7 HELLO WORLD一周年

       -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)

       -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)

       -5- DAXZISO升级0.版

       -5- Snes9xTYL 升级 0.版

       -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)

       -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

       -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)

       -6-1  PSP升级版本至2.

       DEVHOOK时代:

       -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)

       -6-9 DEVHOOK 0.A版发布

       -6- DEVHOOK 0.B版发布

       -6- DEVHOOK 0.C版发布

       -6- DEVHOOK 0.D版发布

       -6- 2.固件可提取部分文件

       -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具

       -7-5 DEVHOOK 0.推出

       -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.

       -7- 2./2.固件解密成功

       -7- Devhook0.版推出(可模拟2.)-7- Devhook0.版推出(可模拟2.)

       -7- Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept

       -7- PSPVBA:GBA模拟器v1.1.0

       -7- Devhook0.版推出

       -7- Devhook0.版推出(可刷机)

       -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)

       -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3

       -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美

       -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功

       -9-1 Eloader for 2.公开

       -9-2 2.版PSP成功降级

       -9-6  Eloader 0.9.8发布 FOR 2.

       -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布

       -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2.

       -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序)

       -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破)

       -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%

       -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序

       2.SE时代:

       --8 Dark_AleX声明2.修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.SE

       --9 2.SE 正式发布

       -- 2.SE-B 正式发布

       -- 实现免盘引导,2.SE-B2 正式发布

       --4 TA-神秘主板登场

       --9 2.SE-B3 正式发布,摄相头破解

       -- DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟

       -- PSP 2. 固件FLASH 0已经能够写入

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- PSP固件3.系统被导出

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- 2./2.混合系统发布

       -- Booster宣布回归破解阵容

       -- 2.SE-C 正式发布

       -- 2.SE与3.混合版发布

       æœªçŸ¥çš„时代( 3.XX 时代来临):

       -- Devhook0.发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)

       -1- PSP全开放!3.降级完全傻瓜包教程

       -1- PSP如何对破解,3.新版推出。但不久传来3.版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.版

       -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

       -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

       -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

       -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

       -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

       -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

       -9- 日版PSP普通版发售。

       æŽ¥è¿‘完美的时代:

       -9- Team M 正式发布自制系统3. M

       -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示

       -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

       -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序

       -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

       -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 且升级区域仅为日该地区。

       -- Dark_Alex正式放出3.M-4的升级补丁 并发布3.M-4更新内容

       -- 索尼在日本正式发布PSP 3.版固件系统

       -1- 发布PSP 3.M-2自制固件

       -1- PSP 3.固件放出

       -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

       -2-4 更新的3. 版发布 修正若干BUG

       -2- Dark Alex发布3.M-2自制系统

       -3- Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.M-3

       -6- SONY发布3. 后续改进系统有3.,其实并无区别

       -- SONY正式发售PSP-,搭载系统为4.,美版为4.

       -- SONY发布5.系统

       -- Dark-Alex发布5. M

       -- Dark-alex发布5. M-2

       --3 Dark-alex发布 5. M-4

       -- Dark-Alex 发布5. M-6

       ç ´è§£æ–°æ—¶ä»£

       -4- SONY发布5.官方系统

       -5-7 DAVEE发布Davee正式放出HEN for PSP 破解程序

       -5-8 DAVEE发布Davee正式放出 HEN修正版 for PSP 和PSP TAV3

       -5- PSP所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN,v3主机可以运行ISO

       -6-6 5. GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO

       -6-8 Xenogears发布CFWEnable3. 3k可以运行ISO

       -6- SONY发布5.官方系统

       -6- 5.GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限与非v3)

       -6- 5.U3R 发布 支持加速读棒

       -7-2 5.GEN-B(full)发布 (须5.GEN-A系统)

       -8- 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)

       -9-6 5.GEN-B2(full)发布 (须5.GEN-B系统)

       -9- SONY发布6.官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)

       -9- PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.或6.系统的游戏镜像的EBOOT.BIN文件,使得大部分需要5.系统要求的游戏镜像得以在5.GEN或更低版本的自制系统中运行

       --1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的EBOOT.BIN

       --1 SONY发布6.官方系统

       --1 PSP Go(N)正式发售(港版、美版、欧版)

       --8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.MHU或5.GEN

       --9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.版本需求的游戏

       -- 5.GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的5.-6.xx版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)

       -- 5.GEN-D2(需5.GEN-D)发布

       --1 PSPGo日版发售

       --2 5.GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的5.-6.XX版本要求的游戏

       -- SONY发布6.官方系统

       -- GEN小组的最新自制系统5.GEN-D3(PSP/非v3适用)/5.GEN-C(PSP/v3适用)正式发布

       -- Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action Replay PSP

       -- PSPGEN主创人员将隐退 原因是成果被盗用

       -- 《王国之心:梦中降生》发售,无法在任何现有系统上运行(解密后也不行,6.悲剧的开始)

       --《噬神者》发售,同样无法在任何现有系统上运行

       -- 6.系统成功运行Hello World教程放出

       -- 基于试玩游戏《啪嗒砰2》存档漏洞的E-Loader发布,5.以上官方系统可运行部分自制软件。

       -- PSP上首个满分大作《合金装备:和平行者》发售,同样悲剧

       -- 国人liquidzigong破解了 《合金装备 和平行者》为破解6.游戏展开了序幕。

       --liquidzigong破解了大作 《王国之心 梦中降生》(需用插件)。

       --利用破解王国之心所制插件,liquidzigong破解了大作“噬神者”。并且所用的插件可以破解大部分6.的游戏。可以说liquidzigong破解了6.游戏。

       --liquidzigong发布了PSP独占的CFW-5.P版本,可以直接玩6.游戏!

       -- 6.官方系统正式发布《啪嗒嘭2》存档漏洞被堵

       -- 6.官方系统正式发布提高Digital Comics软件运行稳定性(可能是为了封堵Digital Comics可能存在的漏洞)

       --liquidzigong宣布退出PSP破解活动。

       -- GEN小组发布了Total_Noob的6.官方系统破解程序TN-A。

       -- liguidzigong放出基于TN-A的ISO引导程序Prometheus_ISO_Loader。从此,6.xx系统(包括PSPGO)可以运行ISO

       -- 6.TN-B发布,部分PSP可以通过TN-B降级到5.系统。

       -- 自制软件签名工具放出。从此,官方系统可直接运行自制软件(包括自制系统刷写程序)

       -- 国人忠贞炙烈之炎发布 6./6. PRO-B2。破解接近完美。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B5,大幅度提高了其兼容性并修复了新的引导模式Inferno。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B7,添加记忆棒加速功能。记忆棒加速功能可以将ISO游戏读盘速度提高%~%。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B8,重构部分Vshctrl代码,改进系统兼容型和操作流畅度。添加对新开发的Popsloader for PRO的支持,完善PS1模拟功能。

       --.官方系统正式发布

       --国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6./6.PRO至B9,修复积累的大量BUG和重构代码,支持PSPGO UMD视频挂载,修复了Inferno/np模式下待机时的出现的光驱噪声。更新解密部件,6./6.3x版本将支持未来的6.新增PRX加密类型,为6./6.3x添加了6.新增函数,兼容未来的6.游戏存档,新增6. PRO-B9,支持6.固件(理论上支持包括g的所有PSP硬件版本)。新增CPU频率/,新增对打过KHBBS_patch的ISO的兼容性支持。破解日臻完美。

       -- PRO至B,修复了ISOCache的无限循环、不支持>2G的ISO,和运行NFS碳化时赛道消失问题;ISOCache默认缓冲个数改为;修复了PSPGo下从ISO VIDEO MOUNT模式启动游戏;修复了启动Recovery menu时极低几率死机问题,以及Recovery menu中频率显示中无/的问题;修复了不能正确处理ISO文件名问题(thx to popsdeco);修复了从USB挂载UMD时ISO大小问题(thx to neur0ner);优化了补丁应用顺序;修复了解密代码中的问题;减小了FastRecovery的文件大小,加快了恢复速度(thx to neur0ner);支持Satelite和Recovery menu的翻译文件,并可以更换字体文件;启动XMB时长按R键可禁用VSH插件;在Recovery menu中添加了Delete Hibernation(删除休眠文件功能)以及显示高亮效果;年版本支持了2G~4G的ISO/CSO读取,就此psp宣告完美破解,所有自制软件,游戏皆可运行。

       -- 忠贞炙烈之炎发布6./6. /6./6.PRO C系统,增加了WIFI联机功能。此次更新虽然影响并不是很大,但仍是破解历程上的一大步。

       - 忠贞炙烈之炎发布6.PRO C2系统,修正了NoDRM引擎的一个小错误。

       -- SONY官网宣布对PSP进行6.官方系统的更新。此次更新与上次6.官方系统更新已阔别3年零5个月,索尼官网称此次更新“提升了原有系统的稳定性”。原有自制系统在升级官方系统后失效。

       -- 破解工作者wololo发布6./6.PRO C2系统。至此PSP全部系统再次实现破解。

豆瓣评分最高的十部科幻** 最值得看的科幻**排行榜

       在豆瓣评分最高的十部科幻**榜单上,每一部作品都承载着独特的魅力与深邃的思考。这些**不仅在视觉上带来震撼,更在思想层面引发观众的共鸣。它们不仅仅是一场场视觉盛宴,更是探索人类未来与宇宙奥秘的窗口。其中,《银翼杀手》以其精湛的制作和深刻的主题,成为了榜单中的佼佼者。而《星际穿越》则凭借其对时间、空间和爱的探讨,赢得了广泛赞誉。《头号玩家》以游戏与现实的交织,为观众带来了一场穿越虚拟与现实的冒险之旅。《黑客帝国》更是以其颠覆传统的叙事方式,引发了对现实与虚拟世界的深层思考。

       除了以上几部作品,榜单中还有《阿凡达》、《星球大战:原力觉醒》、《疯狂的麦克斯:狂暴之路》、《超验骇客》、《源代码》和《全面回忆》。《阿凡达》以其宏大的世界观和先进的特效技术,为观众呈现了一个全新的潘多拉星球。《星球大战:原力觉醒》作为经典系列的延续,不仅保留了原作的精髓,更在创新中加入了新的元素。《疯狂的麦克斯:狂暴之路》则以其强烈的视觉冲击力和激昂的节奏,展现了末日荒原上的生存斗争。《超验骇客》通过虚拟现实与人类意识的碰撞,探讨了科技与人性的关系。《源代码》以时间循环的独特设定,带领观众进入一场场紧张刺激的心理博弈。《全面回忆》则通过时空交错的设定,展现了一场关于记忆与真实的冒险。

       这些**之所以能够上榜,不仅在于它们的制作水平和视觉效果,更在于它们所传递的思想深度和人文关怀。无论是对于科幻爱好者,还是对于普通观众,这些**都值得一看。希望这份榜单能够为您的观影之旅提供参考,同时也欢迎各位观众提出宝贵的意见和建议,让我们共同探讨这些**背后的无限可能。

psp的破解历程

        -5-7 PSP游戏光盘已被导出

       -5-7 HELLO WORLD 1.0登场

       -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序

       -5- PSP上GB模拟器出现

       -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz -6- KXploit 1.5发布,1.5破解

       -7-4 UMD LOADER出现

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出

       -7- PSP2.0升级

       -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)

       -8- Fastloader V0.6b

       -8- Fastloader 0.7 版放出

       -9- DEVHOOK0.发布 (其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):

       -9- DEVHOOK0.+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)

       -9- 2.0降级程序发布 -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)

       -- PMP登场

       -- Eboot Loader 0.9版放出(2.)

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP

       -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破

       -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破

       -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制 -3-3  无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场

       -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD -3-6 RUNUMD出世

       -3- DAXZISO 0.4 发布

       -4-6 DAXZISO升级0.5版

       -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破

       -4- DAXZISO 0.版正式支持怪物猎人压缩

       -4- DAXZISO 0.版

       -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载

       -4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)

       -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布

       -5-7 HELLO WORLD一周年

       -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)

       -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)

       -5- DAXZISO升级0.版

       -5- Snes9xTYL 升级 0.版

       -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)

       -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

       -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)

       -6-1  PSP升级版本至2. -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)

       -6-9 DEVHOOK 0.A版发布

       -6- DEVHOOK 0.B版发布

       -6- DEVHOOK 0.C版发布

       -6- DEVHOOK 0.D版发布

       -6- 2.固件可提取部分文件

       -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具

       -7-5 DEVHOOK 0.推出

       -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.

       -7- 2./2.固件解密成功

       -7- Devhook0.版推出(可模拟2.)

       -7- Devhook0.版推出(可模拟2.)

       -7- Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept

       -7- PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0

       -7- Devhook0.版推出

       -7- Devhook0.版推出(可刷机)

       -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)

       -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3

       -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美

       -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功

       -9-1 Eloader for 2.公开

       -9-2 2.版PSP成功降级

       -9-6  Eloader 0.9.8发布 FOR 2.

       -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布

       -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2.

       -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序)

       -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破)

       -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%

       -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序 --8 Dark_AleX声明2.修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.SE

       --9 2.SE 正式发布

       -- 2.SE-B 正式发布

       -- 实现免盘引导,2.SE-B2 正式发布

       --4 TA-神秘主板登场

       --9 2.SE-B3 正式发布,摄相头破解

       -- DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟

       -- PSP 2. 固件FLASH 0已经能够写入

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- PSP固件3.系统被导出

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- 2./2.混合系统发布

       -- Booster宣布回归破解阵容

       -- 2.SE-C 正式发布

       -- 2.SE与3.混合版发布 -- Devhook0.发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)

       -1- PSP全开放!3.降级完全傻瓜包教程

       -1- PSP如何对破解,3.新版推出 。但不久传来3.版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.版

       -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

       -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

       -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

       -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

       -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

       -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

       -9- 日版PSP普通版发售。 -9- Team M 正式发布自制系统3. M

       -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示

       -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

       -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序

       -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

       -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 且升级区域仅为日本地区。

       -- Dark_Alex正式放出3.M-4的升级补丁 并发布3.M-4更新内容

       -- 索尼在日本正式发布PSP 3.版固件系统

       -1- 发布PSP 3.M-2自制固件

       -1- PSP 3.固件放出

       -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

       -2-4 更新的3. 版发布 修正若干BUG

       -2- Dark Alex发布3.M-2自制系统

       -3- Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.M-3

       -6- SONY发布3. 后续改进系统有3.,其实并无区别

       -- SONY正式发售PSP-,搭载系统为4.,美版为4.

       -- SONY发布5.系统

       -- Dark-Alex发布5. M

       -- Dark-alex发布5. M-2

       --3 Dark-alex发布 5. M-4

       -- Dark-Alex 发布5. M-6 -8到-5

       ç©ºç™½çš„时代

       å¯ç ´è§£ä¸»æœºçš„停产和以及V3的不可破解,造成了这一时间段PSP破解的空白区域

       ä¸Žæ­¤åŒæ—¶ï¼ŒSONY也在加大加密技术手段和手法,系统一下子从5.飞升到5.

       ä½†æ˜¯ï¼Œè½¬æœºé©¬ä¸Šå°±è¦å‡ºçŽ°äº†ï¼Œè™½ç„¶è¿˜ä¸å¤Ÿå®Œç¾Ž -4- SONY发布5.官方系统

       -5-7 Davee正式放出HEN for PSP 破解程序

       -5-8 Davee正式放出 HEN修正版 for PSP 和PSP TAV3

       -5- PSP所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN,v3主机可以运行ISO

       -6-6 5. GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO

       -6-8 Xenogears发布CFWEnable3. 3k可以运行ISO

       -6- SONY发布5.官方系统

       -6- 5.GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限与非v3)

       -6- 5.U3R 发布 支持加速读棒

       -7-2 5.GEN-B(full)发布 (须5.GEN-A系统)

       -8- 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)

       -9-6 5.GEN-B2(full)发布 (须5.GEN-B系统)

       -9- SONY发布6.官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)

       -9- PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.或6.系统的游戏镜像的EBOOT.BIN文件,使得大部分需要5.系统要求的游戏镜像得以在5.GEN或更低版本的自制系统中运行

       --1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的EBOOT.BIN

       --1 SONY发布6.官方系统

       --1 PSP Go(N)正式发售(港版、美版、欧版)

       --8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.MHU或5.GEN

       --9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.版本需求的游戏

       -- 5.GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的5.-6.xx版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)

       -- 5.GEN-D2(需5.GEN-D)发布

       --1 PSPGo日版发售

       --2 5.GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的5.-6.XX版本要求的游戏

       -- SONY发布6.官方系统

       -- GEN小组的最新自制系统5.GEN-D3(PSP/非v3适用)/5.GEN-C(PSP/v3适用)正式发布

       -- 自制系统:5. DT-A读取更快兼容性更完美

       -- Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action Replay PSP

       -1- PSPGEN主创人员将隐退 原因是成果被盗用

       -- 自制系统:5.DT-A II发布 增强游戏读速