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2024-11-19 06:36:30 来源:c 新春 软件 源码 分类:娱乐

1.源码方式安装特定版本 Linux Kernel 步骤
2.如何在linux下使用systemc
3.Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理

linuxsystem源码

源码方式安装特定版本 Linux Kernel 步骤

       源码方式安装特定版本Linux Kernel 步骤详解

       本文将详细介绍通过源码方式安装指定版本Linux Kernel(本文以6.2.0版本为例)的步骤。在安装过程中,您需要下载软件仓库(upstream),配置内核以适应特定需求,并最终完成内核的安装。此外,美邻源码您将学习如何更新Grub配置以确保系统使用新内核启动。

       安装前准备:确认操作系统为RHEL(Linux)环境,并拥有root权限。所有命令默认在root权限下执行。确保基础的Linux开发工具已安装,安装过程中如需补充工具则会自动进行。

       步骤1:下载并切换到特定版本的Linux Kernel仓库

       1.1 下载Linux Kernel仓库至/home目录,后续命令将自动安装于适当位置,无需更改文件名。对于6.2.0版本,无需特别修改文件名。

       步骤2:配置内核以自定义属性

       2.1 使用配置工具自定义内核属性。有多种方式:完全重新配置或导入并修改之前的分析源码配置文件(.config),最终生成新的配置文件(.config),旧配置文件则命名为(.config.old)。

       步骤3:编译Linux Kernel生成bzImage文件

       步骤4:默认安装Linux Kernel模块,存储于/lib/modules文件夹。

       步骤5:安装Linux Kernel,自动安装至/boot文件夹下,包含System.map-6.2.0-upstream、initramfs-6.2.0-upstream.img、vmlinuz-6.2.0-upstream,更新链接关系至新生成文件。

       更新Grub配置

       1.1 设置启动内核,使用--set-default参数后跟启动的Linux Kernel版本。

       1.2 选择启动cmdline(非必要),使用--remove-args和--args参数添加或删除cmdline参数。

       1.3 查看Grub配置。

       1.4 生成新的Grub配置文件,位置根据服务器启动方式决定。

       重新启动计算机并配置Linux Kernel

       若服务器包含其他Linux Kernel版本,Kademlia源码指定特定版本内核并设置启动命令行参数。

       1.1 修改启动命令行参数(若需要)。

       1.2 重新安装Linux Kernel,删除旧版本文件。操作原因:安装过程自动链接相关文件,重新设置链接关系。删除旧文件标记为.old。

       1.3 重新生成/boot/grub/grubenv文件,并验证配置。

       1.4 重启计算机。

       检查安装结果

       通过命令检查Linux Kernel版本,确认安装过程无误。

       本文详细介绍了源码方式安装特定版本Linux Kernel的完整步骤,包括下载仓库、配置内核、编译及安装内核,以及更新Grub配置。最后,移民源码通过重启计算机验证安装结果。希望此指南能够帮助您顺利完成Linux Kernel的安装。

如何在linux下使用systemc

       1、./configure ;2、make ;3、 make install;SystemC也不例外。将下载的源码解压到文件夹如:/home/user/DirA;user代表你的用户名,DirA表示你创建的某个目录;

       1 cd /home/user/DirA

       2

       3 ./configure -prefix=INSTALL_DIR //用-prefix=指定要安装到的目录路径,此路径必须已经存在;

       4

       5 make

       6

       7 make install

       åŸºæœ¬å°±å¯ä»¥äº†ï¼Œæˆ‘是在虚拟机下的小红帽,我的安装遇到一些小的错误,主要是example没有安装进去,docs也没有,但类库都已经安装好了;

       æ‰§è¡Œ make check 检查安装是否成功,make check 成功就没问题了,我的是成功状态。

       æœ€åŽçš„安装目录如下:

       2、VC6++/VS SystemC使用

       å‰é¢è¯´è¿‡ï¼ŒSystemC实际上是一个C++类库,因此,VC或者VS下使用SystemC就是外部库的使用。

       åº“编译:下载解压后的systemc-version下有msvc等目录,下面有工程文件,直接可以打开编译即可得到SystemC的库。

       æ–°å»ºå·¥ç¨‹ï¼›

       åº“添加:

       1)项目右键-属性-配置属性-连接器-常规:添加附件库目录

       2)项目右键-属性-配置属性-连接器-输入:添加库

       3)项目右键-属性-配置属性-C/C++-常规:添加头文件所在目录

       ç¼–写sc_hello.cpp代码如下并添加到工程:

       1 // sc_helloworld.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

        2 //

        3

        4 #include "systemc.h"

        5 SC_MODULE(hello)

        6 {

        7 sc_in<bool> clock;

        8 void run()

        9 {

        cout << "@"<<sc_simulation_time<<" hello world" <<endl;

        }

       

        SC_CTOR(hello)

        {

        SC_METHOD(run);

        sensitive<<clock.pos();

        }

        };

       

        int sc_main(int argc, char* argv[])

        {

        sc_clock clk("clock",,SC_NS);

        hello h("hello");

        h.clock(clk);

        sc_start(,SC_NS);

        system("pause");

        return 0;

        }

Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理

       引子

       在如今的大型服务器中,NUMA架构扮演着关键角色。它允许系统拥有多个物理CPU,不同NUMA节点之间通过QPI通信。虽然硬件连接细节在此不作深入讨论,但需明白每个CPU优先访问本节点内存,当本地内存不足时,可向其他节点申请。从传统的SMP架构转向NUMA架构,主要是为了解决随着CPU数量增多而带来的总线压力问题。

       分配物理内存时,numa_node_id() 方法用于查询当前CPU所在的NUMA节点。频繁的内存申请操作促使Linux内核采用per-cpu实现,将CPU访问的变量复制到每个CPU中,以减少缓存行竞争和False Sharing,类似于Java中的911源码Thread Local。

       分配物理页

       尽管我们不必关注底层实现,buddy system负责分配物理页,关键在于使用了numa_node_id方法。接下来,我们将深入探索整个Linux内核的per-cpu体系。

       numa_node_id源码分析获取数据

       在topology.h中,我们发现使用了raw_cpu_read函数,传入了numa_node参数。接下来,我们来了解numa_node的定义。

       在topology.h中定义了numa_node。我们继续跟踪DECLARE_PER_CPU_SECTION的定义,最终揭示numa_node是一个共享全局变量,类型为int,存储在.data..percpu段中。

       在percpu-defs.h中,numa_node被放置在ELF文件的.data..percpu段中,这些段在运行阶段即为段。接下来,我们返回raw_cpu_read方法。

       在percpu-defs.h中,我们继续跟进__pcpu_size_call_return方法,此方法根据per-cpu变量的大小生成回调函数。对于numa_node的int类型,最终拼接得到的是raw_cpu_read_4方法。

       在percpu.h中,调用了一般的read方法。在percpu.h中,获取numa_node的绝对地址,并通过raw_cpu_ptr方法。

       在percpu-defs.h中,我们略过验证指针的环节,追踪arch_raw_cpu_ptr方法。接下来,我们来看x架构的实现。

       在percpu.h中,使用汇编获取this_cpu_off的地址,代表此CPU内存副本到".data..percpu"的偏移量。加上numa_node相对于原始内存副本的偏移量,最终通过解引用获得真正内存地址内的值。

       对于其他架构,实现方式相似,通过获取自己CPU的偏移量,最终通过相对偏移得到pcp变量的地址。

       放入数据

       讨论Linux内核启动过程时,我们不得不关注per-cpu的值是如何被放入的。

       在main.c中,我们以x实现为例进行分析。通过setup_percpu.c文件中的代码,我们将node值赋给每个CPU的numa_node地址处。具体计算方法通过early_cpu_to_node实现,此处不作展开。

       在percpu-defs.h中,我们来看看如何获取每个CPU的numa_node地址,最终还是通过简单的偏移获取。需要注意如何获取每个CPU的副本偏移地址。

       在percpu.h中,我们发现一个关键数组__per_cpu_offset,其中保存了每个CPU副本的偏移值,通过CPU的索引来查找。

       接下来,我们来设计PER CPU模块。

       设计一个全面的PER CPU架构,它支持UMA或NUMA架构。我们设计了一个包含NUMA节点的结构体,内部管理所有CPU。为每个CPU创建副本,其中存储所有per-cpu变量。静态数据在编译时放入原始数据段,动态数据在运行时生成。

       最后,我们回到setup_per_cpu_areas方法的分析。在setup_percpu.c中,我们详细探讨了关键方法pcpu_embed_first_chunk。此方法管理group、unit、静态、保留、动态区域。

       通过percpu.c中的关键变量__per_cpu_load和vmlinux.lds.S的链接脚本,我们了解了per-cpu加载时的地址符号。PERCPU_INPUT宏定义了静态原始数据的起始和结束符号。

       接下来,我们关注如何分配per-cpu元数据信息pcpu_alloc_info。percpu.c中的方法执行后,元数据分配如下图所示。

       接着,我们分析pcpu_alloc_alloc_info的方法,完成元数据分配。

       在pcpu_setup_first_chunk方法中,我们看到分配的smap和dmap在后期将通过slab再次分配。

       在main.c的mm_init中,我们关注重点区域,完成map数组的slab分配。

       至此,我们探讨了Linux内核中per-cpu实现的原理,从设计到源码分析,全面展现了这一关键机制在现代服务器架构中的作用。

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