1.极智开发 | ubuntu源码编译gpu版ffmpeg
2.FFmpeg 解码 API 以及在解码过程中存在的优化源码优化丢帧问题
3.FFmpeg交叉编译、脚本参数配置
4.FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
5.如何利用GPU来对ffmpeg的编码视频去水印进行加速?
6.FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
极智开发 | ubuntu源码编译gpu版ffmpeg
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本文将带你了解在 Ubuntu 系统中,优化源码优化如何进行源码编译,编码获得 GPU 加速版本的速度天堂2革命源码 FFmpeg 工具。
FFmpeg 是优化源码优化一款功能强大的音视频处理工具,支持多种格式的编码音视频文件,并提供了丰富的速度命令行工具和库,允许开发者在 C 语言或其他编程语言中进行音视频处理。优化源码优化
然而,编码FFmpeg 本身并不具备 GPU 加速功能。速度通过集成 CUDA SDK、优化源码优化OpenCL 或 Vulkan 等第三方库,编码能够实现 FFmpeg 的速度 GPU 加速,显著提升处理速度和性能。
在本文中,我们将重点介绍如何在 Ubuntu 系统中编译 GPU 加速版本的 FFmpeg。
首先,确保已安装 nv-codec-hearers,这是 NVIDIA 提供的 SDK,用于在 GPU 上加速 FFmpeg 的操作。
接下来,安装 FFmpeg 编码库和相关依赖,完成 FFmpeg 的编译配置。
最后,运行编译命令,检查 FFmpeg 是否成功安装并验证 GPU 加速功能。
至此,GPU 加速版本的r包的源码 FFmpeg 已成功编译和安装,能够为你在音视频处理任务中带来显著性能提升。
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FFmpeg 解码 API 以及在解码过程中存在的丢帧问题
在优化视频客观全参考算法时,我们利用FFmpeg提供的API对输入的MP4文件进行转码为YUV格式。然而,转码后总会出现丢失视频最后几帧的现象。为解决此问题,我们深入研究了FFmpeg的源码及网络资料,最终总结出了解码过程中的关键点。
FFmpeg提供了新的编解码API,从3.1版本开始,这一API实现了对输入和输出的解耦,同时之前的API被标记为deprecated。在我们的工具中,采用了新的解码API(avcodec_send_packet()和avcodec_receive_frame())来实现视频帧的解码。然而,一个帧的视频实际只解码出帧,导致了丢帧问题。
为理解解码API的工作机制,我们查阅了FFmpeg的代码,并发现了问题所在。FFmpeg的注释指出,解码器内部可能缓存多个frames/packets,因此在流结束时,手机租房源码需要执行flushing操作以获取缓存的frames/packets。我们工具中未执行此操作,导致了丢帧现象。通过补充flushing逻辑,问题得到解决。
在FFmpeg的源码中,`avcodec_send_packet()`的返回值主要有三种状态,而`avcodec_receive_frame()`的返回值也分为几种情况。这些返回值定义了解码器的不同状态,整个解码过程可以看作是一个状态机。通过理解API的调用和返回值,我们可以实现正确的状态转移,避免丢帧问题。
为了修复丢帧问题,我们需要确保在解码过程中的状态转换逻辑正确无误。如果实现中忽略了某些状态,就可能导致无法获取视频的最后几帧。通过分析和调整状态机,可以确保解码过程的完整性和准确性。
总结:通过深入研究FFmpeg的编解码API及其使用规范,我们解决了在视频转码过程中出现的丢帧问题。关键在于正确执行flushing操作以获取解码器缓存的frames/packets,并理解解码过程的状态机模型,确保状态转换逻辑的正确性。
FFmpeg交叉编译、脚本参数配置
一:下载并解压ffmpeg源码
使用git或wget下载ffmpeg源码到/root/ff目录,安装git或wget后执行命令解压。
检查解压后的文件。
使用tar命令解压ffmpeg-3.4.tar.bz2文件。cclink通讯协议源码
使用unzip命令解压NDK压缩包。
查看目录结构。
安装make工具,用于自动化编译工作,提高效率。
二:配置编译脚本
定义环境变量,包括NDK目录、架构下的so库和头文件、交叉编译工具、CPU类型和输出路径。
使用env命令查看环境变量。
解决NDK版本r后gcc兼容问题,通过修改cc路径使用clang。
执行make命令进行编译,使用-j参数指定并行任务数,编译完成后执行make install安装。
在指定路径下生成输出文件。
三:创建Shell脚本
创建并编辑android.sh文件,实现自动化交叉编译流程。
调整脚本参数实现动态配置。
重新执行脚本,生成编译结果。
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
本文将指导读者在Windows环境下,如何为FFmpeg集成libopus和libvpx,进而支持Opus音频编码与VP8/VP9视频编码。首先,介绍libopus的集成步骤。libopus是用于语音交互和音频传输的编码标准,其编解码器为libopus。ins导航 android 源码下载最新版libopus源码,解压后执行配置命令./configure --prefix=/usr/local/libopus。接着,编译并安装libopus,确保环境变量PKG_CONFIG_PATH已包含libopus的pkgconfig路径。
随后,转向libvpx的集成。libvpx是VP8和VP9视频编码标准的编解码器。下载最新libvpx源码,解压并配置./configure --prefix=/usr/local/libvpx --enable-pic --disable-examples --disable-unit-tests,确保使用了--enable-pic选项以避免在编译FFmpeg时的错误。编译、安装libvpx后,同样更新PKG_CONFIG_PATH环境变量。
为了在FFmpeg中启用libopus和libvpx,需要重新编译FFmpeg。确保所有相关库的pkgconfig路径已加载至环境变量PKG_CONFIG_PATH中。通过命令./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --arch=x_ --enable-shared --disable-static --disable-doc --enable-libx --enable-libx --enable-libxavs2 --enable-libdavs2 --enable-libmp3lame --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfreetype --enable-sdl2 --enable-libvorbis --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-version3 --enable-libopus --enable-libvpx --enable-iconv --enable-zlib --extra-cflags='-I/usr/local/lame/include -I/usr/local/libogg/include -I/usr/local/amr/include' --extra-ldflags='-L/usr/local/lame/lib -L/usr/local/libogg/lib -L/usr/local/amr/lib' --cross-prefix=x_-w-mingw- --target-os=mingw重新配置FFmpeg,启用libopus与libvpx功能。接着,执行编译与安装命令,完成FFmpeg的集成。
最后,通过命令ffmpeg -version检查FFmpeg版本信息,确认是否成功启用libopus与libvpx。至此,FFmpeg已成功在Windows环境下集成了libopus和libvpx,支持Opus音频编码与VP8/VP9视频编码。此过程为视频处理应用提供了更丰富编码格式支持,提高了FFmpeg的多功能性与适应性。
如何利用GPU来对ffmpeg的视频去水印进行加速?
ffmpeg是一个广泛使用的音视频处理库,其功能丰富,包括音视频分离、视频转码、视频截取等。值得注意的是,ffmpeg在特定场景下能够通过GPU加速提供显著的性能提升。例如,对一个时长5分钟的视频进行去水印操作,在使用GPU加速的情况下,完成该任务可能只需秒左右的时间。这极大地提高了工作效率,让视频处理任务在时间和资源消耗方面变得更加合理。
### ffmpeg的GPU加速实现
要实现ffmpeg的GPU加速,用户需分步进行以下操作:
1. **系统依赖环境搭建**:在开始之前,确保安装了必要的依赖项,如nasm、yasm、libx等,这些是ffmpeg编译过程中必不可少的工具和支持库。若在编译OpenCV3时遇到问题,如无法检测到ffmpeg,可以通过安装`ffmpeg-devel`包来解决依赖问题。
2. **安装ffmpeg源码版本**:与yum源安装相比,从源码构建ffmpeg更为灵活,能够确保在各种需求下的最佳性能优化。首先卸载yum源安装的ffmpeg版本,然后从官网下载源码包并执行编译命令,具体步骤参考详细文档。
### GPU加速的重要性与应用
- **硬件加速方案的配置**:在完成ffmpeg源码安装后,确保GPU加速的硬件支持方案已经启用。通常,vdpau是较基础的支持方案,但对于更多GPU资源的利用,尤其是需要高并发处理的场景,CUVID(CUDA Video Decode)成为了更为合适的选择。
- **去水印操作的高效实现**:利用ffmpeg提供的delogo功能,结合GPU加速,用户能够快速去除视频中的水印或logo。例如,对于右上方的水印去除,通过命令行指定位置和覆盖区域,加速处理效率显著提高,对比结果显示,使用GPU加速的处理时间仅为未加速处理时间的大约四分之一。
- **性能对比**:GPU加速与CPU处理相比,不仅在时间上带来巨大优势,还能够通过更高效的资源利用实现更好的能源效率。
### 结论与展望
ffmpeg在利用GPU加速方面的强大功能为视频处理提供了一条快速、高效的路径。然而,用户仍然面临处理后视频质量与原始视频的偏差问题,特别是对于比特率较低的视频片段。尽管如此,通过人为调整输出视频的比特率,能够在一定程度上改善处理后视频的质量。总体而言,ffmpeg不仅极大地提高了视频处理的效率,同时为用户提供了灵活的优化策略,以适应多样化的处理需求和质量控制。随着GPU技术的不断进步和ffmpeg版本的迭代更新,相信未来在处理视频时,GPU加速的优势将进一步凸显,提供更加高效和专业的音视频处理体验。
FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
FFmpeg在libavfilter模块提供了丰富的音视频滤镜功能。本文主要介绍FFmpeg的视频滤镜,包括黑色检测、视频叠加、色彩均衡、去除水印、抗抖动、矩形标注、九宫格等。
黑色检测滤镜用于检测视频中的纯黑色间隔时间,输出日志和元数据。若检测到至少具有指定最小持续时间的黑色片段,则输出开始、结束时间戳与持续时间。该滤镜通过参数选项rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh来调整红、绿、蓝阴影、基调与高亮区域的色彩平衡。
视频叠加滤镜将两个视频的所有帧混合在一起,称为视频叠加。顶层视频覆盖底层视频,输出时长为最长的视频。实现代码位于libavfilter/vf_blend.c,通过遍历像素矩阵计算顶层像素与底层像素的混合值。
色彩均衡滤镜调整视频帧的RGB分量占比,通过参数rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh在阴影、基调与高亮区域进行色彩平衡调整。
去除水印滤镜通过简单插值抑制水印,仅需设置覆盖水印的矩形。代码位于libavfilter/vf_delogo.c,核心是基于矩形外像素值计算插值像素值。
矩形标注滤镜在视频画面中绘制矩形框,用于标注ROI兴趣区域。在人脸检测与人脸识别场景中,检测到人脸时会用矩形框进行标注。
绘制x宫格滤镜用于绘制四宫格、九宫格,模拟画面拼接或分割。此滤镜通过参数x、y、width、height、color、thickness来定义宫格的位置、大小、颜色与边框厚度。
调整yuv或rgb滤镜通过计算查找表,绑定像素输入值到输出值,然后应用到输入视频,实现色彩、对比度等调整。相关代码位于vf_lut.c,支持四种类型:packed 8bits、packed bits、planar 8bits、planar bits。
将彩色视频转换为黑白视频的滤镜设置U和V分量为,实现效果如黑白视频所示。