【低进指标源码】【个人博客 源码】【易语言 辅助源码】安卓项目源码讲解_android 项目源码

2024-11-15 00:55:27 来源:64码源码 分类:休闲

1.易语言X64安卓手游封包教程(C++/模拟器)
2.安卓开发需要学习什么
3.源码详解系列(八)--全面讲解HikariCP的安卓使用和源码
4.安卓开发需要学什么

安卓项目源码讲解_android 项目源码

易语言X64安卓手游封包教程(C++/模拟器)

       本教程专注于计算机协议安全技术研究,仅提供学习资料和工具,项目d项禁止用于非法目的源码。教程采用针对X游戏程序及安卓模拟器的讲解独特技术方案,无需代理、目源码驱动,安卓低进指标源码操作简便,项目d项支持多框架,源码提供部分源码,讲解确保学员获取高质量资源。目源码课程以易语言为核心,安卓同时支持其他编程语言的项目d项学习者,每节课时长约分钟。源码以下为教程大纲:

       第一部分:基础原理(小白入门)

       1. 封包协议TCP、讲解UDP介绍

       2. 代理框架搭建与WPE工具使用

       3. 查尔斯全局代理软件数据拦截

       4. 远程hook发送代码实操

       5. 发送包中控台代码编写

       6. 套接字、目源码IP端口与发送功能

       7. 封包筛选与工具完善

       8. 远程hook与dll代理拦截

       第二部分:X远程hook实操

       1. X远程hook工具与封包数据分析

       2. 配置远程Xhook框架与代码编写

       3. X注入安卓发包NPC对话测试

       4. 发送与接收包HOOK筛选数据

       5. NPC对话包分析与代码封装

       6. X安卓模拟器注入源码call函数

       7. 易语言写滤镜修改发包功能

       8. 替换包与免恢复构造发包

       第三部分:封包数据分析与实战

       1. 字符编码分析与封包广告

       2. 商人封包组包代码

       3. 某X网游地图传送数据

       4. 人物传送组包实战

       5. 某仙日常副本任务分析

       6. 自动过副本与材料刷取

       7. 封包修改人物名字

       8. 接收包识别游戏数据

       9. 某网游修改名字组包编写

       第四部分:加密解密

       1. 封包加密解密基础

       2. 全图玩家与NPC信息代码

       3. 人物批量加人、加好友代码

       4. 常规运算与加密分析

       5. base加密解密与密匙实例

       第五部分:多开框架讲解

       1. 拦截模块与源码

       2. X远线程多开发包测试

       3. 模拟器多开消息发包框架

       4. C语言写模拟器发包插件

       第六部分:C++模拟器独控多开

       1. C++框架与环境搭建

       2. 框架、个人博客 源码游戏端界面与C++源码

       3. MFC拦截与发送独控

       4. 安卓模拟器UDP和TCP全开独控

       第七部分:新封包框架

       1. 封包两个版本与模块框架实例

       2. recv和send拦截原理与实例

       第八部分:易语言新封包框架多开+多开图色

       1. 手游封包多开功能实现

       2. 手游大漠图色模拟配合封包框架

       第九部分:热门手游抢拍项目实战

       1. 拍卖行抢拍原理与思路

       2. 接收包获取抢拍物品信息

       3. 物品种类分析与代码编写

       4. 抢拍物品信息中控界面

       5. 自动刷新与价格设置

       附录:提供加密工具、开发作品例子、X注入dll框架与网游实例分析,确保学习者全面掌握所需技能。

安卓开发需要学习什么

       学习分三个阶段:

       1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

       2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

       SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

       3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

       实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现 

扩展资料:

       知识体系

       1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

       2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

       3、Java 语言核心技术:Java语言基础、易语言 辅助源码Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

       4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

       5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、磁力 源码AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

       6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

       7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、微 商城 源码2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。

       8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

       9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

参考资料:

百度百科---android开发

       

源码详解系列(八)--全面讲解HikariCP的使用和源码

       源码详解系列(八):HikariCP深度剖析

       HikariCP是一个高效数据库连接池,它的核心在于通过“池”复用连接,减少创建和关闭连接的开销。本文将全面介绍HikariCP的使用方法和源码细节。

       使用场景与内容

       本文将涉及HikariCP的以下内容:

       如何获取连接对象并进行基本操作

       项目环境设置,包括JDK、Maven版本和依赖库

       如何配置HikariCP,包括依赖引入和配置文件编写

       初始化连接池,以及通过JMX进行管理

       源码分析,重点讲解ConcurrentBag和HikariPool类,以及其创新的“标记模型”

       HikariDataSource的两个HikariPool的用意和加载配置

       核心原理

       HikariCP的性能优势主要源于其“标记模型”,通过减少锁的使用,提高并发性能。它使用CopyOnWriteArrayList来保证读操作的效率,结合CAS机制实现无锁的借出和归还操作。

       源码亮点

       源码简洁且易读,特别是ConcurrentBag类,它是HikariCP的核心组件。类结构与DBCP2类似,包含一个通用的资源池,可以应用于其他需要池化管理的场景。

       总结

       通过本文,读者可以深入了解HikariCP的工作原理,掌握其配置和使用技巧,以及源码实现。希望本文对数据库连接池有深入理解的开发者有所帮助。

       

参考资料:

HikariCP官方GitHub地址

安卓开发需要学什么

       安卓开发需要学:

       一、应用程序

       Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

       二、中介软件

       操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

       Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

       三、硬件抽像层

       Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL

        的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。

       让 Android 不至过度依赖 Linux

       kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework

       的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

       四、编程语言

       Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。

       包括Cairo、X、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

       五、安全控制

       目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

       下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

百度百科—android开发

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