本站提倡有节制游戏,合理安排游戏时间,注意劳逸结合。

【区块游戏源码】【网页源码字体】【源码大于主机空间】10.3.3源码

2024-11-19 00:50:10 来源:焦点 分类:焦点

1.iPad mini2降级教程
2.ios升级为何要电脑_如何用电脑升级ios
3.python基础教程 10-11例子如何执行
4.preact源码解析,源码从preact中理解react原理
5.stellarium安装手册
6.苹果10.3.3手机返回桌面时出现这种问题是源码怎么回事?应该怎么解决?

10.3.3源码

iPad mini2降级教程

       无需赘言,直接步入教程。源码

       这个教程基于国外开发者Matty(@mosk_i)的源码工具Vieux,适用于MacOS ..x或更高版本的源码设备(包括Hackintosh和正版Mac)。

       首先,源码区块游戏源码你需要下载Vieux,源码国内的源码下载链接如下,源代码源自:

       下载后,源码你会得到一个文件,源码请解压并将其移动到默认的源码文件夹中(在Finder中操作)。

       接下来,源码使用爱思助手下载固件文件iPad_bit_.3.3_G_Restore.ipsw,源码将其也放置在Vieux文件夹内。源码

       然后,源码打开终端,按照以下步骤操作:

       首先检查Python版本,确保在3.5以上,如果不足,请进行升级。

       接着,开始执行命令:

       整个过程会显示一个解压过程,此时将你的设备置于dfu模式:长按Home键和电源键秒后松开电源键,保持Home键按住秒进入dfu模式。注意,要在显示Unzipping信息前进入dfu,否则可能导致设备重启退出dfu。

       设备会显示两次进度条后成功降级到.3.3版本。

       如果遇到特定错误,如以下情况:

       解决方法是,先在终端中执行特定命令,如果显示的版本如图:

       则执行相应的命令:

       如果出现-bash提示,执行其他命令:

       按照提示逐一执行,直到看到Installation successful!的提示。

       最后,确认brew版本后,执行brew install libusb,安装成功后,继续执行python3 vieux -i iPad_bit_.3.3_G_Restore.ipsw命令,完成降级。

ios升级为何要电脑_如何用电脑升级ios

       ios升级为何要电脑

       关机状态下,按住Command +R键不放, 再按一下开机键松手,注意此时Command +R键不能松开。

       直到出现语言选择界面。

       选择将要安装的系统语言,点击“→”继续。

       然后连接Wi-Fi(根据网速下载时间不等,可能需要几个小时)后,自动下载安装程序。

       下载安装后自动运行安装程序,点击磁盘工具,点击第二个磁盘(Macintosh HD ),选择中上方的“抹掉”选项卡 ,然后点击右下角的“抹掉…”。

       关闭上面的窗口,选择重新安装OS X,点击“继续”,后面的不用说了,选择“同意”之类的条款。按提示操作即可。

       如何用电脑升级ios

       1、Ipad4无法升级到ios,ios系统与该设备不兼容,因为ipad4太旧,硬件要求跟不上。即使更新到新系统,体验也不好。

       2、目前ipad4支持的最高版本系统是ios.3.3,苹果未来应该不会向其推送新版本系统。

       3、网页源码字体年9月日,苹果正式发布ios正式版,并于月日发布了ios.1版本。ios系统支持的iPad设备型号如下。第二代.9英寸iPadPro、第一代.9英寸iPad Pro、.5英寸iPad Pro、9.7英寸iPad Pro、第二步iPad Air、第五代iPad、第三步iPad mini、第四步iPad mini2。从以上设备可以看出,ipad4不支持ios系统。

       ios升级为什么要连接电脑

       就提示连接WIFI网络,而不是GPS网络(流量上网)。

       因为升级或更换软件需要很多流量,如果更新软件比较多,甚至好几个G的流量,流量上网也

       耗不起的。

       苹果6s无法检查更新怎么办:

       当遇到在 iPhone 的设置-通用-软件更新中,无法检测更新的时候,此时如果是使用的

       移动数据网络,请连接到无线网络再尝试。

       2.如果连接到无线网络以后,也或是当前本身就是连接的无线网络,也仍然不能正常检查更新

       的话,此时还可以尝试手动修改一下无线 DNS 地址。首先请打开 iPhone 主屏上的设置应

       用,如图所示:

       3.在设置列表中,请点击无线局域网一栏,如图所示:

       4.随后请在无线网络列表中,点击当前已经接入的无线网络右侧的信息图标,如图所示:

       5.随后在 iPhone 的无线网络列表中,点击 DNS 一栏,先删除原来自动获取的 DNS 地址,再手

       动输入 ... 这个。当修改好无线的 DNS 地址以后,接着再尝试一下 iPhone 上的

       软件更新,看是否已经解决了问题。

       6.如果还是不行的话,此时还可以尝试更换其它的无线网络,也或是重新启动一下 iPhone 手

       机。

       7.如果发现重新启动以后,仍然不行的话,接下来建议是更换一个时段再尝试。通过更换时段

       可以避开苹果的更新服务器拥堵问题,也或是苹果的一些服务问题。

       8.另外,如果当前 iPhone 是已经越狱的话,无论怎么尝试都是不能正常检测更新的。所以如果

       是越狱的 iPhone 手机,请直接连接电脑,使用 iTunes 来检查更新并升级。

       ios大更新用电脑吗

       macbook建议升级系统的,因为升级后,可以体验较方便的系统操作。在系统升级的过程中,尽量不要出现下载中断,否则会出现连接错误等提示,需要重新连接或者下载,再次升级。

       macbook建议升级系统的,因为升级后,可以体验较方便的系统操作。在系统升级的过程中,尽量不要出现下载中断,否则会出现“连接错误”等提示,需要重新连接或者下载,再次升级。

       MacBook的源码大于主机空间系统是苹果自行设计的OSX系统,针对苹果电脑,符合使用苹果电脑的一切需要,系统美观、流畅、人性化,非常好用,但因为人们比较习惯于使用Windows系统,需要对Mac OS X系统有一定的适应时间。

       OS X(前称Mac OS X)是苹果公司为麦金塔电脑开发的专属操作系统。Mac OS X于年首次推出,并从年起随麦金塔电脑发售。

       它是一套Unix基础的操作系统,包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以FreeBSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区协力开发;及一个由苹果电脑开发,名为Aqua之专有版权的图形用户接口。

       OS X是先进的操作系统。基于坚如磐石的 UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的Mac安全易用,高度兼容,出类拔萃。UNIX之威力,Mac之简单OS X既简单易用且功能强大。

       所有的一切从启动Mac后所看到的桌面,到你日常使用的应用程序,都设计得简约精致。无论是浏览网络、查看邮件和外地朋友视频聊天,所有事情都简单高效、趣味盎然。

       用电脑升级ios

       苹果手机升级iOS方法如下:

       1、打开进入手机上面的“设置”,选择“通用”。

       2、进入通用之后,选择“软件更新”。

       3、然后选择“现在安装”,接着需要验证手机的锁屏密码,正确输入锁屏密码。

       4、然后开始验证更新,验证完成即可开始安装iOS。

       iOS 系统支持升级机型一览:

       iPhone XS,iPhone XS Max,iPhone XR,iPhone X,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone 7,iPhone 7 Plus,iPhone 6s,iPhone 6s Plus,iPhone SE,iPod touch (第七代)。iPad现在有了独立的iPadOS系统,故iPad设备不在此列。

       ios升级为何要电脑更新

       如果IOS设备(包括iPhone、iPad、iPod Touch)没有越狱,那就可以在本机上直接OTA升级系统,步骤如下:

       1、先备份:设置——iCloud——登录你的iCloud ID——备份——立即备份;也可以连接到电脑的iTunes备份,这样其实更快、更稳妥,除非你没有电脑;

       2、升级系统:设置——通用——软件更新:下载并安装更新;如果之前就已经下载好了更新,点 立即安装;

       3、注意:更新过程中,确保网络畅通,163电信平台源码电量充足,最好用数据线连接到充电器,因为有些版本的更新可能耗时较长。

       如果设备以越狱,那就不能直接在本机上升级系统,也不能连接电脑上的iTunes 点 更新,只能在iTunes中点 恢复系统。同样,升级之前必须先备份,尤其是越狱的系统。

       怎么用电脑升级ios

       款的苹果笔记本电脑是不能够升级硬盘的,不仅仅硬盘不能升级,连它的CPU还有它的内存也是不能升级的,因为从款开始,苹果电脑里面的很多的硬件都是固定在里面的,不可能再让你升级了,所以购买的时候请考虑自己的需求,尽可能选择高配版本,而不要选择他的乞丐版入门级别的产品。

       如何在电脑上升级ios

       苹果手机系统更新时一直显示正在验证原因分析如下:

       1、一些抢先尝鲜的iPhone 7、7 Plus果粉开始发帖表示(系统大小在M左右),自己更新iOS .3过程中真是焦虑死了,因为安装过程非常长,差不多你要等分钟左右。

       2、还有.9英寸iPad Pro用户反馈(系统大小在1.2GB左右),更新iOS .3正式版等待了差不多分钟左右,而有iPad Air 2表示自己更新等待了将近分钟,相当考验耐性。

       3、官方论坛中表示,由于iOS .3启用了全新的APFS文件系统(主要就是优化存储空间,对系统内的每个文件都进行独立加密,从根本上保护用户隐私),所以更新时间会比以往要长,耐心等待就好。

       1、系统更新时间会稍长一些。但如果你有等过超过分钟,还是没有动的话,就有可能是更新卡住了。

       2、由于不确定你手机的系统安装到什么地步卡住了,所以可以试几个方法。

       3、可以按住右上角的开机键和主屏幕下方和home键,长按超过秒,让手机重启一下,看是不是会恢复正常。

       4、可以将手机连接到电脑的itunes,点击恢复iphone,将手机系统重新安装一下。但这样数据会丢失的。

       5、这两个操作都不能保证可以找回数据,因为是重装的途中突然卡住的,很有可能系统已经坏掉了。所以无法保证了。只能先试试看。

       ios升级为何要电脑密码

       因为以前你在这部手机下载软件用的是旧账户 所以更新也是要旧账户的密码 不能忍的话删了重新用新的账户下载就行 但是小心数据丢失。原来那个id下载的软件,更新时仍然需要使用原来的id和密码;如果也想用新id,卸载原来的软件,用新id重新下载。

       ios直接升级还是电脑升级

       苹果手机更新系统既有好处也有坏处,个人认为还是好的。

       1、系统升级的好处:

       手机厂商之所以愿意花功夫为用户提供全新的系统升级,自然是的推app源码因为系统升级能够给手机带来更好的体验。一般来讲,苹果或者安卓手机厂商为用户进行新系统的推送往往会对手机的流畅性、稳定性等多方面进行优化。

       提高系统稳定性。对于用户来说,系统稳定无Bug往往会给他们带来更好的系统体验。所以手机厂商的新版本系统多数都会修复上一个版本存在的Bug,以提高系统的稳定性和系统的安全性。

       一般来说,一款手机刚刚上市时存在Bug可能较多。就拿小米6为例,刚刚上市的时候就有不少用户遇到了WiFi断流、充电重启的问题。

       而现在版本的系统已经解决了这些问题,对于用户来讲,如果在系统使用中遇到了一些系统问题,那么可以查看更新日志,然后考虑对系统进行升级。

       提高系统流畅性。除了稳定性之外,系统更新日志中,往往会提到“提升系统流畅性”这一条,同样可以看作是手机厂商为了提升用户体验之举。手机厂商往往会对系统运行机制、硬件发挥进行优化,从而提高系统的流畅性。

       增加全新的功能。而且,手机厂商还会通过软件升级来为手机带来全新的功能,这一点在大版本更新当中尤为常见,比如说iOS9升级到iOS,系统的通知中心就发生了很大的改变;又比如说下周即将到来的MIUI8体验版也将会加入全新的分屏功能。

       2、系统升级的弊端:

       系统升级也会带来卡顿。上文我们曾经提到,系统升级可以让手机运行更为流畅,实际上,系统升级还有可能令系统变得卡顿。网上就有这样一种声音:老款iPhone千万不要升级到最新版的iOS系统,否则系统就会卡得让你想换机。

       电脑怎么升级ios

       关于ios怎么降级到.2不用电脑这个问题:

       截止年月日,当前只有iOS.0.1才可以进行验证,其它版本都已关闭验证,也就是说无法降级至其它版本的了。

       也就是说,苹果停止了iOS .8 版本验证以后,近期就开始定期提供iOS 设备安全性更新;未来停在iOS 操作系统的用户会在「设置」看到两版的更新选项。 一是iOS 操作系统安全更新,二是iOS 操作系统升级更新。

       结论:升级了iOS就不可能降级了。

python基础教程 -例子如何执行

       . 模块相关

       Python的标准安装包包括一组模块,称为标准库(standard library)。

       .1 模块

       .1.1 模块是程序

       # hello.pyprint "Hello, world!"# 保存放在C:\python# 告诉解释器在哪里寻找模块>>> import sys>>> sys.path.append('c:/python')# 这样,解释器除了从默认的目录中寻找之外,还需要从目录c:\python中寻找模块>>> import hello

       Hello, world!

       导入模块多次和导入一次的效果是一样的。如果坚持重新载入模块,可以使用内建的reload函数。

       .1.2 模块用于定义

       在模块中定义函数

       # hello2.pydef hello():

       print "Hello, world# 使用import hello2

       hello2.hello()

       在模块中增加测试代码

       为 “告知” 模块本身是作为程序运行还是导入到其他程序,需要使用__name__变量:

       # hello4.pydef hello():

       print "Hello, world!"def test():

       hello()if __name__ == '__main__': test()

       .1.3 让模块可用

       将模块放置在正确位置

       # 下面命令列出的路径都可以放置,但site-packages目录是最佳选择>>> import sys, pprint>>> pprint.pprint(sys.path)

       告诉编译器去哪里找

       除了编辑sys.path外,更通用的方法是设置环境变量PYTHONPATH

       .1.4 包

       当模块存储在文件中时(扩展名.py),包就是模块所在的目录。为了让Python将其作为包对待,它必须包含一个命名为__init__py的文件(模块)。如果将它作为普通模块导入的话,文件的内容就是包的内容。

       vim constants/__init__.py

       PI=3.# 别的地方引用import constantsprint constants.PI

       .2 探究模块

       .2.1 模块中有什么

       使用dir

       查看模块包含的内容,它会将对象(以及模块的所有函数、类、变量等)的所有特性列出。

       # 导入模块

       import copy# 列表推导式是个包含dir(copy)中所有不以下划线开头的名字的列表。

       [n for n in dir(copy)] if not n.startwith('_')]

       __all__变量

       这个变量包含一个列表,该列表与上一节的列表类似。

       copy.__all__1

       它定义了模块的共有接口,在编写模块的时候,像设置__all__这样的技术是相当有用的。

       __all__ = ["Error", "copy", "deepcopy"]1

       .2.2 用help获取帮助

       使用help函数,获得帮助文本。

       help(copy.copy)1

       .2.3 文档

       参考

       .2.4 使用源代码

       方案一:检查sys.path,然后自己找。

       方案二:检查模块的__file__属性

       .3 标准库

       .3.1 sys

       sys这个模块能够访问与Python解释器联系紧密的变量和函数。部分重要函数和变量如下:

       函数/变量

       描述

       argv    命令行参数,包括传递到Python解释器的参数,脚本名称    

       exit([arg])    退出当前的程序,可选参数为给定的返回值或错误信息    

       modules    映射模块名字到载入模块的字典    

       path    查找模块所在目录的目录名列表    

       platform    类似sunos5或win的平台标识符    

       stdin    标准输入流——一个类文件(file-like)对象    

       stdout    标准输出流    

       stderr    标准错误流    

       .3.2 os

       os模块提供了访问多个操作系统服务的功能。下表列出一些最有用的函数和变量。另外,os和它的子模块os.path还包含一些用于检查、构造、删除目录和文件的函数,以及一些处理路径的函数(例如,os.path.split和os.path.join让你在大部分情况下都可以忽略os.pathsep)。

       函数/变量

       描述

       environ    对环境变量进行映射    

       system(command)    在子shell中执行操作系统命令    

       sep    路径中的分隔符    

       pathsep    分隔路径的分隔符    

       linesep    行分隔符    

       urandom(n)    返回n个字节的加密强随机数据    

       .3.3 fileinput

       fileinput模块能够轻松地遍历文本文件的所有行。

       函数/变量

       描述

       input([files[, inplace[, backup]]])    便于遍历多个输入流中的行    

       filename()    返回当前文件的名称    

       lineno()    返回当前(累计)的行数    

       filelineno()    返回当前文件的行数    

       isfirstline()    检查当前行是否是文件的第一行    

       isstdin()    检查最后一行是否来自sys.stdin    

       nextfile()    关闭当前文件,移动到下一个文件    

       close()    关闭序列    

       为Python脚本添加行号

       # numberlines.pyimport fileinputfor line in fileinput.input(inplcae=True)  line = line.rstrip()  num = fileinput.lineno()

       print '%-s # %2i' % (line, num)

       .3.4 集合、堆和双端队列

       集合

       Set类位于sets模块中。非重复、无序的序列。

       堆

       堆(heap)是优先队列的一种。使用优先队列能够以任意顺序增加对象,并且能在任何时间找到最小的元素,也就是说它比用于列表的min方法要有效率得多。下面是heapq模块中重要的函数:

       函数

       描述

       heappush(heap, x)    将x入堆    

       heappop(heap)    将堆中最小的元素弹出    

       heapify(heap)    将heap属性强制应用到任意一个列表,将其转换为合法的堆    

       heapreplace(heap, x)    将堆中最小的元素弹出,同时将x入堆    

       nlargest(n, iter)    返回iter中第n大的元素    

       nsmallest(n, iter)    返回iter中第n小的元素    

       元素虽然不是严格排序的,但是也有规则:i位置处的元素总比2*i以及2*i+1位置处的元素小。这是底层堆算法的基础,而这个特性称为堆属性(heap property)。

       双端队列(以及其他集合类型)

       双端队列(Double-ended queue)在需要按照元素增加的顺序来移除元素时非常有用。它能够有效地在开头增加和弹出元素,这是在列表中无法实现的,除此之外,使用双端队列的好处还有:能够有效地旋转(rotate)元素。deque类型包含在collections模块。

       .3.5 time

       time模块所包含的函数能够实现以下功能:获得当前时间、操作时间和日期、从字符串读取时间以及格式化时间为字符串。日期可以用实数或者包含有9个整数的元组。元组意义如下:

       索引

       字段

       值

       0    年    比如等    

       1    月    范围1~    

       2    日    范围1~    

       3    时    范围0~    

       4    分    范围0~    

       5    秒    范围0~(应付闰秒和双闰秒)    

       6    周    当周一为0时,范围0~6    

       7    儒历日    范围1~    

       8    夏令日    0、1、-1    

       time的重要函数:

       函数

       描述

       asctime([tuple])    将时间元组转换为字符串    

       localtime([secs])    将秒数转换为日期元组,以本地时间为准    

       mktime(tuple)    将时间元组转换为本地时间    

       sleep(secs)    休眠secs秒    

       strptime(string[, format])    将字符串解析为时间元组    

       time()    当前时间(新纪元开始后的秒数,以UTC为准)    

       .3.6 random

       random模块包括返回随机数的函数,可以用于模拟或者用于任何产出随机输出的程序。

       如果需要真的随机数,应该使用os模块的urandom函数。random模块内的SystemRandom类也是基于同样功能。

       函数

       描述

       random()    返回0 <= n < 1之间的随机实数n,其中0 < n <=1    

       getrandbits(n)    以长整型形式返回n个随机位    

       uniform(a, b)    返回随机实数n,其中 a <= n < b    

       randrange([start], stop, [step])    返回range(start, stop, step)中的随机数    

       choice(seq)    从序列seq中返回随机元素    

       shuffle(seq[, random])    原地指定序列seq    

       sample(seq, n)    从序列seq中选择n个随机且独立的元素    

       示例一:

       from random import *from time import

*

       date1 = (, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1)

       time1 = mktime(date1)

       date2 = (, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1)

       time2 = mktime(date2)

       random_time = uniform(time1, time2)print asctime(localtime(random_time))

       .3.7 shelve

       提供一个存储方案。shelve的open函数返回一个Shelf对象,可以用它来存储内容。只需要把它当做普通的字典来操作即可,在完成工作之后,调用close方法。

       import shelve

       s = shelve.open('test.dat')

       s['x'] = ['a', 'b', 'c']# 下面代码,d的添加会失败# s['x'].append('d')# s['x']# 正确应该使用如下方法:temp = s['x']

       temp.append('d')

       s['x'] = temp

       .3.8 re

       re模块包含对正则表达式的支持。

       正则表达式

       .号只能匹配一个字符(除换行符外的任何单个字符)。

       \为转义字符

       字符集:使用[]括起来,例如[a-zA-Z0-9],使用^反转字符集

       选择符(|)和子模式():例如'p(ython|erl)'

       可选项(在子模式后面加上问号)和重复子模式:例如r'(pile(pattern[, flags])    根据包含正则表达式的字符串创建模式对象    

       search(pattern, string[, flags])    在字符串中寻找模式    

       match(pattern, string[, flags])    在字符串的开始处匹配模式    

       split(pattern, string[, maxsplit=0])    根据模式的匹配项来分隔字符串    

       findall(pattern, string)    列出字符串中模式的所有匹配项    

       sub(pat, repl, string[, count=0])    将字符串中所有pat的匹配项用repl替换    

       escape(string)    将字符串中所有特殊正则表达式字符转义    

       匹配对象和组

       对于re模块中那些能够对字符串进行模式匹配的函数而言,当能找到匹配项时,返回MatchObject对象。包含了哪个模式匹配了子字符串的哪部分的信息。——这些“部分”叫做组。

       组就是放置在圆括号内的子模式。组的序号取决于它左侧的括号数。组0就是整个模式。

       re匹配对象的一些方法:

       方法

       描述

       group([group1, …])    获取给定子模式(组)的匹配项    

       start([group])    返回给定组的匹配项的开始位置    

       end([group])    返回给定组的匹配项的结束位置(和分片一样,不包括组的结束位置)    

       span([group])    返回一个组的开始和结束位置    

       作为替换的组号和函数

       示例:假设要把'*something*'用<em>something</em>替换掉:

emphasis_pattern = r'\*([^\*]+)\*'# 或者用VERBOSE标志加注释,它允许在模式中添加空白。emphasis_pattern = re.compile(r'''

                \*      # 开始的强调标签

                (       # 组开始

                [^\*]+  # 除了星号的所有字符

                )       # 组结束

                \*      # 结束的强调标签

                ''', re.VERBOSE)

       re.sub(emphasis_pattern, r'<em>\1</em>', 'Hello, *world*!')# 结果'Hello, <em>world</em>!'

       找出Email的发信人

# 示例一# 匹配内容:From: Foo Fie <foo@bar.baz># find_sender.pyimport fileinput, re

       pat = re.compile('From: (.*) <.*?>$')for line in fileinput.input():

        m = pat.match(line)  if m: print m.group(1)# 执行$ python find_sender.py message.eml# 示例二# 列出所有Email地址import fileinput, re

       pat = re.compile(r'[a-z\-\.]+@[a-z\-\.]+', re.IGNORECASE)

       addresses = set()for line in fileinput.input():  for address in pat.findall(line):

          addresses.add(address)for address in sorted(addresses):  print address

       模板系统示例

       模板是一种通过放入具体值从而得到某种已完成文本的文件。

       示例:把所有'[somethings]'(字段)的匹配项替换为通用Python表达式计算出来的something结果

'The sum of 7 and 9 is [7 + 9].'

       应该翻译成'The sum of 7 and 9 is .'

       同时,可以在字段内进行赋值

       '[name="Mr. Gumby"]Hello, [name]'

       应该翻译成'Hello, Mr. Gumby'

       代码如下

# templates.py#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import fileinput, re# 匹配中括号里的字段field_pat = re.compile(r'\[(.+?)\]')# 我们将变量收集到这里scope = { }# 用于re.sub中def replacement(match):

        code = match.group(1)  try:    # 如果字段可以求值,返回它:

          return str(eval(code, scope))  except SyntaxError:    # 否则执行相同作用域内的赋值语句......

          exec code in scope    # ......返回空字符串

          return ''# 将所有文本以一个字符串的形式获取lines = []for line in fileinput.input():

        lines.append(line)

       text = ''.join(lines)# 将field模式的所有匹配项都替换掉print field_pat.sub(replacement, text)

       .3.9 其他标准模块

       functools:能够通过部分参数来使用某个函数(部分求值),稍后再为剩下的参数提供数值。

       difflib:可以计算两个序列的相似程度。还能从一些序列中(可供选择的序列列表)找出和提供的原始序列“最像”的那个。可以用于创建简单的搜索程序。

       hashlib:可以通过字符串计算小“签名”。

       csv:处理CSV文件

       timeit、profile和trace:timeit(以及它的命令行脚本)是衡量代码片段运行时间的工具。它有很多神秘的功能,应该用它代替time模块进行性能测试。profile模块(和伴随模块pstats)可用于代码片段效率的全面分析。trace模块(和程序)可以提供总的分析(覆盖率),在写测试代码时很有用。

       datetime:支持特殊的日期和时间对象,比time的接口更直观。

       itertools:有很多工具用来创建和联合迭代器(或者其他可迭代对象),还包括实现以下功能的函数:将可迭代的对象链接起来、创建返回无限连续整数的迭代器(和range类似,但没有上限),从而通过重复访问可迭代对象进行循环等等。

       logging:输出日志文件。

       getopt和optparse:在UNIX中,命令行程序经常使用不同的选项或开关运行。getopt为解决这个问题的。optparse则更新、更强大。

       cmd:可以编写命令行解释器。可以自定义命令。

       .4 新函数

       函数

       描述

       dir(obj)    返回按字母顺序排序的属性名称列表    

       help([obj])    

       reload(module)    

       . 文件

       .1 打开文件

       open函数用来打开文件,语法如下:

open(name[, mode[, buffering]])1

       .1.1 文件模式

       默认只读打开。

       值

       描述

       ‘r’    读模式    

       ‘w’    写模式    

       ‘a’    追加模式    

       ‘b’    二进制模式(可添加到其他模式中使用)    

       ‘+’    读/写模式(可添加到其他模式中使用)    

       .1.2 缓存

       open函数的第三个参数(可选)控制文件的缓冲。有缓冲时,只有使用flush或close时才会更新硬盘上的数据。

       值

       描述

       0或False    无缓冲    

       1或True    有缓冲    

       大于1的数字    缓冲区大小(字节)    

       -1或负数    默认的缓冲区大小    

       .2 基本文件方法

       .2.1 读和写

>>> f = open('somefile.txt', 'w')>>> f.write('Hello, ')>>> f.write('World!')>>> f.close()>>> f = open('somefile.txt', 'r')>>> f.read(4)  # 读取的字符数(字节)'Hell'>>> f.read()'o, World!'

       .2.2 管式输出

# somescript.pyimport systext = sys.stdin.read()words = text.split()

       wordcount = len(words)

preact源码解析,从preact中理解react原理

       基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。阅读源码建议采用跳跃式阅读,遇到难以理解的部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。如果觉得有价值,不妨为项目点个star。

       一直对研究react源码抱有兴趣,但每次都半途而废,主要原因是react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,需要投入大量精力。因此,转向研究preact,一个号称浓缩版react,体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是解析代码中的关键点和收益点。

       一. 文件结构

       二. 渲染原理

       简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。

       vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。

       执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。

       首次渲染时,旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,执行commitRoot函数,该函数执行组件的did生命周期和setState回调。

       2. diff

       diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。

       diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。

       分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下:

       diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。

       三. 组件

       1. component

       Component构造函数设置状态、强制渲染、定义render函数和enqueueRender函数。

       强制渲染通过设置_force标记,加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。

       render函数默认为Fragment组件,返回子节点。

       enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的did生命周期和setState回调。

       2. context

       使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。

       源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。

       Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。

       四. 解惑疑点

       理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。

       虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,以确保子节点正确关联至父节点DOM。

       hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。

       props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。

       在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。

       组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。

       diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。

       理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。

stellarium安装手册

       安装Stellarium的步骤如下:首先,在操作系统上需要满足以下要求:Linux/Unix、Windows///NT/XP/7、Mac OS X.3或更高版本。同时,系统需要支持OpenGL的3D显示卡,推荐使用Voodoo3或TNT2以上的显卡以确保流畅动画效果。为了获得更加真实的显示效果,建议在一间黑屋子里安装和运行Stellarium。

       在Windows操作系统下,只需双击下载的exe安装文件(如stellarium-0.8.0.exe),然后按照安装程序的指引进行安装。安装完成后,程序会在“开始”菜单的“程序”目录中生成Stellarium程序文件夹,点击Stellarium即可运行。

       对于Mac OS X系统,首先在Finder中找到安装文件(如stellarium-0.8.0.dmg),双击打开它,或者使用disk copy程序将其解压缩。浏览readme文件以了解注意事项后,将Stellarium拖入到Applications或其他指定文件夹。双击文件夹中的Stellarium图标即可运行。

       在Linux系统上,如果下载的发布文件中已包含Stellarium安装包,那么直接使用该包进行安装。如果没有,可以下载源代码并编译。编译和设置过程相对简单,使用automake和autoconf完成。需要的依赖库包括:OpenGL运行库(如nvidiaGLX)、SDL、Zlib、libpng和(可选)SDL-mixer以支持音频功能。如果已包含安装包,Stellarium通常会在Gnome或KDE的程序菜单中找到相应的运行条目,若未找到,则可以在终端输入“stellarium”命令进行运行。

扩展资料

       Stellarium 是一款免费开源的GPL(自由软件基金会GNU通用公共许可证)软件,它使用openGL技术对星空进行实时渲染。软件可以真实地表现通过肉眼、双筒望远镜和小型天文望远镜所看到的天空。Stellarium还被应用于天象馆中。不同编译版本的 Stellarium 可以在不同的操作系统下运行,目前支持的操作系统包括:Linux/Unix、Windows 和 MacOS X

苹果.3.3手机返回桌面时出现这种问题是怎么回事?应该怎么解决?

       苹果升级到ios.3.1之后,发现锁屏状态下WiFi就自动断网了,之前是因为ios.3存在bug,但更新ios.3.1锁屏断网仍然没有解决的朋友要认真往下看了。

       解决苹果ios.3.1锁屏状态下WiFi自动断网的方法:

       手机管家类似的第三方软件:诸如wifi管家,腾讯手机管家,卸载掉该APP试下。无效可以重新恢复下网络设置,重启手机。

       连接无线网前先点击WiFi名后的“i”图标,把WiFi设为自动。如果是在连的WiFi当中,必须先忽略网络,设置为自动再进行连接。

       无线路由器的问题,找个别的wifi连接一下看是否正常。只有部分出现断网现象可以重置有问题的路由器。也有网友说到路由器管理页面-无线网络设置里关闭wmm功能即可。

       部分运营商热点或校园网的无线网络信号不稳定及苹果无线模块不兼容,换其他wifi去尝试。

基于GCC的ARM开发环境搭建

       搭建基于GCC的ARM开发环境,实现嵌入式开发,可替代Keil/MDK工具,过程如下:

       所需工具包括:Windows , 位系统,`GNU Arm Embedded Toolchain`,`Ninja`,`GNU Make`,`CMake`。

       详细步骤如下:

       1. **安装GCC**:下载并安装`gcc-arm-none-eabi-.3-.-win.exe`,保持默认安装路径。

       2. **安装Ninja**:下载Ninja压缩包,解压后添加可执行文件到系统环境变量。

       3. **安装Make**:通过`make-4.4.tar.gz`源码包安装,若无VS工具,需先安装VS并执行`build_w.bat`脚本,将`make.exe`路径添加到环境变量。

       4. **安装CMake**:直接下载最新版安装。

       5. **编写测试代码**:创建`main.c`文件,填充主函数;编写`CMakeLists.txt`文件,初始化配置;添加链接脚本文件。

       6. **验证编译**:执行`cmake`命令启动编译,生成`.elf`和`.map`文件。若出现`Reset_Handler`未定义警告,拷贝启动文件至工程目录,编译。

       7. **优化自动查找编译器**:使用CMake内置`find_program`函数自动搜索应用程序,简化配置。

       8. **编写辅助脚本**:创建脚本自动化执行CMake和编译流程。

       9. **生成可烧录固件**:在`CMakeLists.txt`文件中添加固件生成代码。

       至此,基于GCC的ARM开发环境搭建完成,后续涉及的CMake文件编写、文件夹结构组织与软件架构搭建等细节需自行规划。

相关推荐
一周热点