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2024-12-24 03:24:32 来源:心愿墙网站源码 分类:热点

1.LINUX系统介绍
2.如何编译POCO
3.JAVA程序应用与开发(java应用开发技术实例教程)
4.汽车领域hypervisor

qnx libsocket 源码

LINUX系统介绍

       åµŒå…¥å¼Linux系统的设计与应用

       æ‘˜è¦ï¼šéšç€åµŒå…¥å¼Linux系统的迅速发展,嵌入式Linux已发展成为嵌入式操作系统的一个重要分支。本文介绍了嵌入式Linux的设计和几种流行的嵌入式Linux系统。

       å…³é”®è¯ï¼šåµŒå…¥å¼Linux

       ä¸€ã€å¼•è¨€

       åµŒå…¥å¼ç³»ç»Ÿ(Embedded Systems)是根据应用的要求,将操作系统和功能软件集成于计算机硬件系统之中,从而实现软件与硬件一体化的计算机系统。嵌入式系统出现于年代晚期,它最初被用于控制机电电话交换机,如今已被广泛的应用于工业制造、过程控制、通讯、仪器、仪表、汽车、船舶、航空、航天、军事装备、消费类产品等众多领域。嵌入式系统在数量上远远超过了各种通用计算机系统:计算机系统核心CPU,每年在全球范围内的产量大概在二十亿颗左右,其中超过%应用于各类专用性很强的嵌入式系统。

       ä¸€èˆ¬çš„说,凡是带有微处理器的专用软硬件系统都可以称为嵌入式系统。和通用的计算平台相比,嵌入式系统往往具有功能单一、体积小、功耗低、可靠性高、剪裁性好、软硬件集成度高、计算能力相对较低等特点。多年来,嵌入式设备中没有操作系统,其主要原因有二:首先,诸如洗衣机、微波炉、电冰箱这样的设备仅仅需要一道简单的控制程序,以管理数量有限的按钮和指示灯,没有使用操作系统的必要;其次,它往往只具有有限的硬件资源,不足以支持一个操作系统。

       ç„¶è€Œï¼Œéšç€ç¡¬ä»¶çš„发展,嵌入式系统变得越来越复杂,最初的控制程序中逐步的加入了许多功能,而这些功能中有很多可以由操作系统提供。于是,在年代末期出现了嵌入式操作系统(Embedded Operating Systems),它的出现大大简化了应用程序设计,并可以有效的保障软件质量和缩短开发周期。简单的ES一般并不使用操作系统,只包含一些控制流程,但是随着嵌入式操作系统在复杂性上的增长,简单的流程控制就不能满足系统的要求,这是就必须考虑使用操作系统做系统软件。因此,嵌入式操作系统就应运而生。

       éšç€EOS的广泛应用,业界已推出一些应用比较成功的EOS产品。归纳起来EOS应该具有以下几个特点:小巧、实时性、可装卸、固化代码、弱交互性、强稳定性和统一的接口。目前使用最多的EOS产品包括有:Vxwork、QNX、PalmOS、WindowsCE、pSOS、Hopen OS(国内凯思集团公司自主研制开发)等。其中,Vxwork使用最为广泛、市场占有率最高,其突出特点是实时性强(采用优先级抢占和轮转调度等机制),除此之外,其可靠性和可剪裁性也相当不错。QNX是一种伸缩性极佳的系统,其核心加上实时POSIX环境和一个完整的窗口系统还不到一兆。相比之下,Microsoft WinCE的核心体积庞大,实时性能也差强人意,但由于Windows系列友好的用户界面和为程序员所熟悉的API,并捆绑IE、Office等应用程序,正逐渐获得更大的市场份额。而与这些商业化的操作系统相比,Linux已经越来越受到人们的注意。

       äºŒã€åµŒå…¥å¼Linux概述

       Linux是一个成熟而稳定的网络操作系统。将Linux植入嵌入式设备具有众多的优点。首先,Linux的源代码是开放的,任何人都可以获取并修改,用之开发自己的产品。其次,Lirmx是可以定制的,其系统内核最小只有约kB。一个带有中文系统和图形用户界面的核心程序也可以做到不足1MB,并且同样稳定。另外,它和多数Unix系统兼容,应用程序的开发和移植相当容易。同时,由于具有良好的可移植性,人们已成功使Linux运行于数百种硬件平台之上。

       ç„¶è€Œï¼ŒLinux并非专门为实时性应用而设计,因此如果想在对实时性要求较高的嵌入式系统中运行Linux,就必须为之添加实时软件模块。这些模块运行的内核空间正是操作系统实现进程调度、中断处理和程序执行的部分,因此错误的代码可能会破坏操作系统,进而影响整个系统的可靠性和稳定性。Linux的众多优点还是使它在嵌入式领域获得了广泛的应用,并出现了数量可观的嵌入式Linux系统。其中有代表性的包括:uClinux、ETLinux、ThinLinux、LOAF等。ETLinux通常用于在小型工业计算机,尤其是PC/模块。ThinLinux面向专用的照相机服务器、X-控制器、MP3播放器和其它类似的嵌入式应用。LOAF是Linux On A Floppy的缩略语,它运行在平台上。

       ä¸‰ã€Linux作为嵌入式操作系统的优势

       Linux作为嵌入式操作系统的优势主要有以下几点:

       1、 可应用于多种硬件平台。Linux已经被移植到多种硬件平台,这对于经费,时间受限制的研究与开发项目是很有吸引力的。原型可以在标准平台上开发后移植到具体的硬件上,加快了软件与硬件的开发过程。Linux采用一个统一的框架对硬件进行管理,从一个硬件平台到另一个硬件平台的改动与上层应用无关。Linux可以随意地配置,不需要任何的许可证或商家的合作关系,源代码可以免费得到。这使得采用Linux作为操作系统不会遇到任何关于版权的纠纷。毫无疑问,这会节省大量的开发费用。本身内置网络支持,而目前嵌入式系统对网络支持要求越来越高。Linux的高度模块化使添加部件非常容易。

       2、 Linux是一个和Unix相似、以内核为基础的、具有完全的内存访问控制,支持大量硬件(包括X,Alpha、ARM和Motorola等现有的大部分芯片)等特性的一种通用操作系统。其程序源码全部公开,任何人可以修改并在GUN通用公共许可证(GNU General Public License)下发行。这样,开发人员可以对操作系统进行定制,适应其特殊需要。

       3、 Linux带有Unix用户熟悉的完善的开发工具,几乎所有的Unix系统的应用软件都已移植到了Linux上。Linux还提供了强大的网络功能,有多种可选择窗口管理器(X Windows)。其强大的语言编译器GCC,C++等也可以很容易得到,不但成熟完善,而且使用方便。

       å››ã€åµŒå…¥å¼Linux的建立

       å®Œæ•´çš„嵌入式Linux解决方案应包括嵌入式Linux操作系统内核、运行环境、图形化界面和应用软件等。由于嵌入式设备的特殊要求,嵌入式Linux解决方案中的内核、环境、GUI等都与标准Linux有很大不同,其主要挑战是如何在狭小的FLASH、ROM和内存中实现高质量的任务实时调度、图形化显示、网络通信等功能。

       1、 精简内核

       Linux内核有自己的结构体系,其中进程管理、内存管理和文件系统是其最基本的3个子系统。图1简单表示了它的框架。用户进程可直接通过系统调用或者函数库来访问内核资源。正因为Linux内核具有这样的结构,因此修改内核时必须注意各个子系统之间的协调。

       åµŒå…¥å¼Linux内核一般由标准Linux内核裁剪而来。用户可根据需求配置系统,剔除不需的服务功能、文件系统和设备驱动。经过裁剪、压缩后的系统内核一般只有k左右,十分适合嵌入式设备。同标准Linux不同的是嵌入式Linux必须要实现从FLASH或ROM的启动。标准Linux启动代码实现了系统初始化和从软盘、硬盘O盘区引导内核。嵌入式Linux一般保存在FLASH或ROM中,标准LILO无法引导。在支持直接从FLASH设备引导的系统中,如华恒公司的uClinux,引导程序主要完成对硬件系统的初始化工作和操作系统的解压、移位工作。在不支持直接从FLASH引导的系统中,FLASH设备只能作为非引导磁盘使用。此时,可采用先从硬盘或软盘加载一个小操作系统,如嵌入式DOS,然后再执行"Loadlin"加载程序从FLASH引导嵌入式Linux。

       å¯¹æ ‡å‡†Linux的修改主要是虚拟内存和调度程序部分的改动。因为标准Linux系统使用虚拟内存管理的目的是为了能同时运行多个进程,但是这样每个待运行的进程所能分配的CPU时间片就受限制,资源的使用效率就低。这样对于实时性要求较高的嵌入式系统来说,实时任务往往要求CPU具有很高的突发处理能力,即在有些时候需要极高的处理效率,因此需要屏蔽内核的虚拟内存管理机制。对于无硬盘设备的嵌入式系统,不必采用虚存管理。强实时需求的嵌入式应用可以通过修改任务调度模块实现,主要是在内核和设备驱动程序中加入了许多切换点。在该点处,系统检测是否存在未处理的紧急中断,有则剥夺内核的运行,及时处理中断。实现实时性服务的一个较好的方法是在标准的Linux内核上增加一个实时内核,标准Linux内核作为一个任务运行于实时内核上,强实时性任务也直接运行在实时内核上,如RT-Linux等。

       æ–‡ä»¶ç³»ç»Ÿæ˜¯åµŒå…¥å¼Linux操作系统必不可少的。但标准Linux支持大量的文件系统,因此除了满足系统的正常运行需要而保留一种外,其它的全部可以删除,利用原有的设置选项可以移除。一般嵌入式设备文件系统主要使用RamDisk技术和网络文件系统技术。RamDisk可驻留于Flash,运行时加载到内存中。

       2、 精简运行环境

       Linux通常的运行环境指用户运行任何应用的基础设施,主要包括函数库和基本命令集等。标准Linux系统同时向用户提供了静态和动态函数库。静态函数库在生成应用时直接链接到用户应用中。动态库在应用运行时才链接。由于嵌入式系统应用一般都是在开发平台上预先生成的,因此嵌入式系统只需向应用提供动态函数库。Linux应用运行所需的函数库主要有C库、数学库、线程库、加密库、网络通信库等。其中最基本的是C语言的运行库glib。这个库主要完成基本的输入输出,内存访问,文件处理。一个标准的glib库大约要kB存储空间,考虑到嵌入式Linux内核往往很小,这种运行库实在太大,我们做了一些精简的工作,方法有两种:(1)、使用静态连接的方法,完全不使用运行库动态连接;(2)、对这个库的函数进行精简。

       åœ¨ä¸€ä¸ªæ¡Œé¢ç³»ç»Ÿä¸Šï¼Œä½¿ç”¨åŠ¨æ€è¿žæŽ¥å¯ä»¥å¸¦æ¥è®¸å¤šå¥½å¤„。使用动态连接库,可以让应用程序跟函数库的更新、升级分离,便于维护,可以让同时运行的多个程序共享一段代码。但是,在嵌入式系统中,很少有多个程序并行的可能,程序的维护,尤其是库函数的维护更新是不常见的。这时,使用静态连接的优势就极为明显。因为静态连接可以只将库中用到的部分连接进程序。在应用程序较少(小于5)的情况下,静态连接可以达到较好的结果。为了便于将来扩充的需要,我们也采用第二种方法,针对我们的需要,对库函数的内容进行精简,只保留一些基本功能,还有一种方法是采用其它的C语言运行库。但是这些库对兼容性影响很大。

       åŸºæœ¬å‘½ä»¤é›†åŒæ ·æ˜¯è¿è¡Œç”¨æˆ·åº”用的基础,主要包括初始化进程init,终端获取getty、Shell和基本命令等。嵌入式系统的启动过程可能与标准Linux不同,例如跳过登录过程直接启动GUI等。这就要求修改init,getty等。标准Linux命令集同样由于体积问题无法直接应用于嵌入式环境。目前,小命令集的解决方法主要有集成方法和汇编方法两种。集成方法采用集成公共部分减少命令集整体体积,用C实现,有较好的平台移植性;汇编方法则采用汇编编程减少每个命令的体积.这样可使体积很小但其平台移植性较差。

       3、 嵌入式Linux下的GUI

       GUI在嵌入式系统或者实时系统中的地位越来越重要,比如PDA、DVD播放机、WAP手机等,都需要一个完整.漂亮的图形用户界面。这些系统对GUI的基本要求包括:(1)、轻型、占用资源少;(2)、高性能;(3)、高可靠性;(4)、可配置。这些也成为评价嵌入式系统的重要指标。目前,嵌入式Linux上的GUI主要有winCE、Micro Window、紧缩的X Window、MiniGUI(国内做得较好的自由软件之一)。标准Linux的Xfree由于体积庞大,运行环境要求高,无法运行于嵌入式环境。嵌入式GUI主要通过削减功能,降低性能来实现体积小和占用资源少。目前嵌入式Linux上的GUI环境主要有两类:X类和win类。Xç±»GUI分为服务方和客户方两方。服务器方提供鼠标、键盘处理和显示功能,客户方是用户应用,服务方和客户方通过socket接口和X协议通信。采用该方式十分有利于远程网络图形化服务,客户方和服务方可通过网络实现X协议和图形显示。典型的Xç±»GUI有Micro Window、紧缩的X Window等。win类的GUI不存在客户方和服务方,每个任务都自成一体,任何任务间的切换、事件分发由专门的管理任务负责。如wiCE、MiniGUI就是类似于win类的GUI。

       äº”、当前流行的几种嵌入式Linux系统

       é™¤äº†æ™ºèƒ½æ•°å­—终端领域以外,Linux在移动计算平台、智能工业控制、金融业终端系统,甚至军事领域都有着广泛的应用前景。这些Linux被统称为"嵌入式Linux"。

       1、RT-Linux

       è¿™æ˜¯ç”±ç¾Žå›½å¢¨è¥¿å“¥ç†å·¥å­¦é™¢å¼€å‘的嵌入式Linux操作系统。到目前为止,RT-Linux已经成功地应用于航天飞机的空间数据采集、科学仪器测控和电影特技图像处理等广泛领域。RT-Linux开发者并没有针对实时操作系统的特性而重写Linux的内核,因为这样做的工作量非常大,而且要保证兼容性也非常困难。为此,RT-Linux提出了精巧的内核,并把标准的Linux核心作为实时核心的一个进程,同用户的实时进程一起调度。这样对Linux内核的改动非常小,并且充分利用了Linux下现有的丰富的软件资源。

       2、uClinux

       uCLinux是Lineo公司的主打产品,同时也是开放源码的嵌入式Linux的典范之作。uCLinux主要是针对目标处理器没有存储管理单元MMU(Memory Management Unit) 的嵌入式系统而设计的。它已经被成功地移植到了很多平台上。由于没有MMU,其多任务的实现需要一定技巧。uCLinux是一种优秀的嵌入式Linux版本,是micro-Conrol-Linux的缩写。它秉承了标准Linux的优良特性,经过各方面的小型化改造,形成了一个高度优化的、代码紧凑的嵌入式Linux。虽然它的体积很小,却仍然保留了Linux的大多数的优点:稳定、良好的移植性、优秀的网络功能、对各种文件系统完备的支持和标准丰富的API。它专为嵌入式系统做了许多小型化的工作,目前已支持多款CPU。其编译后目标文件可控制在几百KB数量级,并已经被成功地移植到很多平台上。

       3、Embedix

       Embedix是由嵌入式Linux行业主要厂商之一Luneo推出的,是根据嵌入式应用系统的特点重新设计的Linux发行版本。Embedix提供了超过种的Linux系统服务,包括Web服务器等。系统需要最小8MB内存,3MB ROM或快速闪存。Embedix基于Linux 2.2内核,并已经成功地移植到了Intel x和PowerPC处理器系列上。像其它的Linux版本一样,Embedix可以免费获得。Luneo还发布了另一个重要的软件产品,它可以让在Windows CE上运行的程序能够在Embedix上运行。Luneo还将计划推出Embedix的开发调试工具包、基于图形界面的浏览器等。可以说,Embedix是一种完整的嵌入式Linux解决方案。

       4、Xlinux

       XLinux是由美国网虎公司推出,主要开发者是陈盈豪。他在加盟网虎几个月后便开发出了基于XLinux的、号称是世界上最小的嵌入式Linux系统,内核只有KB,而且还在不断减小。XLinux核心采用了"超字元集"专利技术,让Linux核心不仅可能与标准字符集相容,还含盖了1 2个国家和地区的字符集。因此,XLinux在推广Linux的国际应用方面有独特的优势。

       5、PoketLinux

       ç”±Agenda公司采用、作为其新产品"VR3PDA"的嵌入式Linux操作系统。它可以提供跨操作系统构造统一的、标准化的和开放的信息通信基础结构,在此结构上实现端到端方案的完整平台。PoketLinux资源框架开放,使普通的软件结构可以为所有用户提供一致的服务。PoketLinux平台使用户的视线从设备、平台和网络上移开,由此引发了信息技术新时代的产生。在PoketLinux中,称之为用户化信息交换(CIE),也就是提供和访问为每个用户需求而定制的"主题"信息的能力,而不管正在使用的设备是什么。

       6、MidoriLinux

       ç”±Transmeta公司推出的MidoriLinux操作系统代码开放,在GUN普通公共许可(GPL)下发布,可以在上立即获得。该公司有个名为"MidoriLinux计划"。"MidoriLinux"这个名字来源于日本的"绿色"---Midori,用来反映其Linux操作系统的环保外观。

       7、红旗嵌入式Linux

       ç”±åŒ—京中科院红旗软件公司推出的嵌入式Linux是国内做得较好的一款嵌入式操作系统。目前,中科院计算所自行开发的开放源码的嵌入式操作系统---Easy Embedded OS(EEOS)也已经开始进入实用阶段了。该款嵌入式操作系统重点支持p-Java。系统目标一方面是小型化,另一方面能重用Linux的驱动和其它模块。由于有中科院计算所的强大科研力量做后盾,EEOS有望发展成为功能完善、稳定、可靠的国产嵌入式操作系统平台。

       å…­ã€ç»“束语

       ç”±äºŽLinux是一个内核源代码开放、具备一整套工具链、有强大的网络支持及成本低廉的操作系统,因此嵌入式Linux自诞生起就秉承了这众多独特优势,这使它正在并越来越多地受到人们的关注。据Even Data数据显示,期望使用嵌入式Linux的用户从年的%增到年%,而同期Vxwork只是从%到%,Win CE从9%到%。另外,在嵌入式Linux的各种应用市场中,通信(语音和数据)名列第一,年的销售额是万美元,而年预计将达到1.亿美元,可以预见,嵌入式Linux将在未来的通信用嵌入式操作系统中占据强有力的地位

       Linux是目前十分火爆的操作系统。它是由芬兰赫尔辛基大学的一个大学生Linus B. Torvolds在年首次编写的。标志性图标是一个可爱的小企鹅。

       Linux是一种类Unix系统,Linus当时编写它的目的是为了替代一种名叫Minix的操作系统。Minix是由一个名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的,当时由于Unix是一个商业软件,其源代码是不能拿来进行教学的,Andrew教授就自己编写了一个系统用于教学。最

       åˆçš„Minix用一张软盘就能装下,麻雀虽小、五脏俱全,Minix具有一般操作系统的特征,它同时兼容Unix系统。

       Linux是一个免费的操作系统,用户可以免费获得其源代码,并能够随意修改。它是在共用许可证GPL(General Public License)保护下的自由软件,也有好几种版本,如Red Hat Linux、Slackware,以及国内的Xteam Linux等。

       Linux具有许多Unix系统的功能和特点,能够兼容Unix,但无需支付Unix高额的费用。比如一个Unix程序员在单位可以在Unix系统上进行工作,回到家里在Linux系统上也能完成同样的工作,而不必重新购买Unix。要知道Unix的价格比常见的Windows要高出若干倍,和Linux的低廉更是相距甚远。

       Linux的应用也十分广泛。Sony最新的PS2游戏机就采用了Linux作为系统软件,使PS2摇身一变,成为了一台Linux工作站。著名的电影《泰坦尼克号》的数字技术合成工作就是利用多台Linux服务器来完成的。

       å¹´8月日,Linux发布了最新的Linux 2.4.9版,它也已经十岁了。

       Linux的优点

       Linux的流行是因为它具有许多诱人之处。

       1、完全免费

       Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变。这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

       2、完全兼容POSIX 1.0标准

       è¿™ä½¿å¾—可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

       3、多用户、多任务

       Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

       4、良好的界面

       Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Windows系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Windows环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

       5、丰富的网络功能

       äº’联网是在Unix的基础上繁荣起来的,Linux的网络功能当然不会逊色。它的网络功能和其内核紧密相连,在这方面Linux要优于其他操作系统。在Linux中,用户可以轻松实现网页浏览、文件传输、远程登陆等网络工作。并且可以作为服务器提供WWW、FTP、E-Mail等服务。

       6、可靠的安全、稳定性能

       Linux采取了许多安全技术措施,其中有对读、写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术,这些都为安全提供了保障。Linux由于需要应用到网络服务器,这对稳定性也有比较高的要求,实际上Linux在这方面也十分出色。

       7、支持多种平台

       Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x、x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

       Linux的不足

       ç”±äºŽåœ¨çŽ°åœ¨çš„个人电脑操作系统行业中,微软的Windows系统仍然占有大部分的份额,绝大多数的软件公司都支持Windows。这使得Windows上的应用软件应有尽有,而其他的操作系统就要少一些。许多用户在换操作系统的时候都会考虑以前的软件能否继续使用,换了操作系统后是否会不方便。虽然Linux具有DOS、Windows模拟器,可以运行一些Windows程序,但Windows系统极其复杂,模拟器所模拟的运行环境不可能完全与真实的Windows环境一模一样,这就使得一些软件无法正常运行。

       è®¸å¤šç¡¬ä»¶è®¾å¤‡é¢å¯¹Linux的驱动程序也不足,不少硬件厂商是在推出Windows版本的驱动程序后才编写Linux版的。但一些大硬件厂商在这方面做得还不错,他们的Linux版驱动程序一般都推出得比较及时。

       è½¯ä»¶æ”¯æŒçš„不足是Linux最大的缺憾,但随着Linux的发展,越来越多的软件厂商会支持Linux,它应用的范围也越来越广。这只小企鹅的前景是十分光明的。

如何编译POCO

       Poco C++库是:

       ä¸€ç³»åˆ—C++类库,类似Java类库,.Net框架,Apple的Cocoa;

       ä¾§é‡äºŽäº’联网时代的网络应用程序

       ä½¿ç”¨é«˜æ•ˆçš„,现代的标准ANSI/ISO C++,并基于STL

       é«˜å¯ç§»å€¼æ€§ï¼Œå¹¶å¯åœ¨å¤šä¸ªå¹³å°ä¸‹å¯ç”¨

       å¼€æºï¼Œå¹¶ä½¿ç”¨Boost Software License发布

       ä¸ç®¡æ˜¯å¦å•†ç”¨ï¼Œéƒ½å®Œå…¨å…è´¹

       Poco库概览

       ç‰¹æ€§ï¼š

       DynamicAny与Anyç±»

       Cache框架

       åŸºäºŽOpenSSL的密码系统

       æ—¥æœŸï¼Œæ—¶é—´ç±»åº“

       äº‹ä»¶å’Œé€šçŸ¥æ¡†æž¶

       FTP客户端

       è·¨å¹³å°çš„文件系统类库

       HTML表单类库

       HTTP客户端和服务端(支持SSL),C++ 服务器页面编译器

       æ—¥å¿—框架

       å¤šçº¿ç¨‹æ¡†æž¶ï¼ˆçº¿ç¨‹æ± ï¼Œæ´»åŠ¨å¯¹è±¡ï¼Œå·¥ä½œé˜Ÿåˆ—等)

       POP3客户端类库

       è·¨å¹³å°ï¼Œä¸€æ¬¡ç¼–写,多平台编译和运行

       è¿›ç¨‹ç®¡ç†å’Œè¿›ç¨‹é—´é€šä¿¡ç±»åº“

       åå°„框架

       åŸºäºŽPCRE的正则表达式

       SMTP客户端类库

       æ•°æ®åº“访问类库(SQLite,源码MySQL, ODBC)

       æ”¯æŒSSL/TLS,基于OpenSSL

       åŠ¨æ€ç±»åº“加载

       å…ˆè¿›çš„内存和指针管理(Buffer, Pool)

       Socket类库

       ç½‘络数据流类库,支持Base,HexBinary编解码,压缩等等

       å­—符串格式化和其它字符串工具类库

       TCP服务器框架(多线程)

       æ–‡æœ¬ç¼–码和转换

       Tuples

       URI支持

       æ”¯æŒUTF8和Unicode编码

       UUID生成器

       XML生成和解析器

       Zip文件操作类库

       Poco的使命

       Poco是一个强大的类库,并易于构建自己的应用程序

       Poco帮助你创建跨平台的应用程序(一次编写,多平台编译和运行)

       æ¨¡å—化和可扩展,可应用于嵌入式到企业级程序

       æä¾›å…¨é¢ï¼Œæ˜“懂的编程接口

       ä½¿ç”¨C++语言,快速且高效

       Poco崇尚简易

       åœ¨è®¾è®¡ï¼Œä»£ç é£Žæ ¼å’Œæ–‡æ¡£ä¸Šä¿æŒä¸€è‡´

       Poco强调代码质量,包括可读性,综合性,一致性,编码风格和可测试性

       Poco使得C++编程更加容易

       æŒ‡å¯¼æ–¹é’ˆ

       é«˜åº¦å…³æ³¨ä»£ç è´¨é‡ï¼Œç¼–码风格,一致性,可读性

       é«˜åº¦å…³æ³¨æµ‹è¯•

       æ³¨é‡å®žç”¨æ€§

       åŸºäºŽçŽ°æœ‰çš„,可靠的组件开发

       ç‰ˆæœ¬åŽ†å²

       Summer : Günter Obiltschnig started development

       February : First release on SourceForge

       (Release 0. under Sleepycat license)

       May : First contributions by Aleksandar Fabijanic

       January : Release 1.0

       March : Release 1.1

       July : Moved to Boost license, POCO Community Website

       August : Release 1.2

       May : Release 1.3

       July : Stable Release 1.3.7,

       about contributors, used in s of projects

       æ”¯æŒå¹³å°

       Microsoft Windows

       Linux

       Mac OS X

       HP-UX, Solaris, AIX

*

       Embedded Linux (uClibc, glibc)

       iOS

       Windows Embedded CE

       QNX

       Poco应用场景

       åˆ›å»ºè‡ªåŠ¨åŒ–的中间件和设备

       å·¥ä¸šè‡ªåŠ¨åŒ–和工业设备

       æµé‡æŽ§åˆ¶ç³»ç»Ÿ

       å¥åº·ç³»ç»Ÿ

       æµ‹é‡ï¼Œæ•°æ®æ”¶é›†å’Œæµ‹è¯•ç³»ç»Ÿ

       æ¶ˆè´¹ç”µå­äº§å“å’Œå®¶åº­è‡ªåŠ¨åŒ–产品

       æµ‹é‡

       èˆªç©ºäº¤é€šç®¡ç†ç³»ç»Ÿ

       VoIP

       ç¥¨åŠ¡å’Œå…¥å£æŽ§åˆ¶ç³»ç»Ÿ

       åŒ…装应用程序

       Poco的优势

       å…¨é¢çš„,完整的C++框架,可减少开发工作,快速让产品走向市场

       æ˜“学易使用,以及相当多的示例代码和良好的文档

       åŽŸç”Ÿçš„C++代码,性能优秀,低内存占用

       å¹³å°æ— å…³ï¼Œä¸€å¤„编写,跨平台编译和运行

       å¤§å¤šæ•°æƒ…况下,可以开发机上完成开发和调试工作

       å¯ä»¥éžå¸¸å®¹æ˜“的迁移到新平台

       ç¼–译

       ä¸‹é¢ç®€å•ä»‹ç»ä¸€ä¸‹æ–¹æ³•ï¼Œä»¥ vs 为例。

       ç¬¬ä¸€ç§æ–¹æ³•ï¼š

       ï¼ˆ1) Poco 根目录下有build_vs.cmd和buildwin.cmd这两个批处理文件, 我们得修改一下它们。

       æŠŠbuild_vs.cmd 修改为以下内容:

       @echo off

       if defined VSCOMNTOOLS (

       call "C:\Program Files (x)\Microsoft Visual Studio .0\VC\bin\amd\vsvars.bat")

       buildwin build all both x samples

       çº¢è‰²çš„部分是vsvars.bat的路径,具体要看本机的安装位置。这里因为是要编译X,所以要修改环境。

       è“è‰²éƒ¨åˆ†æ˜¯æ‰§è¡Œç¼–译时候的参数(注意X的X要小写)。参数的具体说明为:

       buildwin VS_VERSION [ACTION] [LINKMODE] [CONFIGURATION] [PLATFORM] [SAMPLES] [TESTS] [TOOL]

       VS_VERSION: ||||

       ACTION: build|rebuild|clean

       LINKMODE: static_mt|static_md|shared|all

       CONFIGURATION: release|debug|both

       PLATFORM: Win|x|WinCE

       SAMPLES: samples|nosamples

       TESTS: tests|notests

       TOOL: devenv|vcexpress|msbuild

       å…·ä½“的参数选择根据需求。

       å¦‚果不需要 NetSSL_OpenSSL 和 MySQL ,此时保存后就双击它就行了。 它会自动编译好各种库。

       å¦‚果要NetSSL_OpenSSL 这个库则打开buildwin.cmd文件:

       è®¾ç½® openssl 的路径,如:

       set OPENSSL_DIR=c:\OpenSSL-Win

       set OPENSSL_INCLUDE=%OPENSSL_DIR%\include

       set OPENSSL_LIB=%OPENSSL_DIR%\lib;%OPENSSL_DIR%\lib\VC

       set INCLUDE=%INCLUDE%;%OPENSSL_INCLUDE%

       set LIB=%LIB%;%OPENSSL_LIB%

       æ³¨æ„ï¼Œå¦‚果要 Poco 中的 MySQL 库 还得安装. Mysql

       ç¼–辑好后,双击 build_vs.cmd执行编译。完成后会在Poco根目录下的lib中看到编译好的库。在bin中有编译好的dll。

       ç¬¬äºŒç§æ–¹æ³•ï¼ˆé€‚合熟悉命令行的用户):

       æŒ‰éœ€æ±‚修改完buildwin.cmd文件后,使用vs的Tools中“Visual Studio x Win 命令提示()”命令,进入命令行状态。转到Poco所在的根目录,直接输入命令:

       buildwin build all both x samples

       æœ€åŽéœ€è¦æ³¨æ„çš„地方:

       ä¸Šè¿°æ–¹æ³•å®Œæˆç¼–译后,关于Data的MySQL、ODBC、SQLite三个库没有生成(原因不详),需要单独编译,在此以MySQL为例记录一下编译过程。在\Data\MySQL文件夹下,找到MySQL_vs.sln文件,打开。

       æ‰“开的工程是win的,需要改为X。在C++包含目录中添加本项目的include文件夹,例如:“C:\poco-1.5.1-all\Data\MySQL\include;”,还要添加安装的MySQL的include文件夹,例如“C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6\include”,在库目录中添加所需库的路径,例如“C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6\lib”。

JAVA程序应用与开发(java应用开发技术实例教程)

       简述Java应用程序的开发流程

       Java应用程序的运行经过编写、编译、源码运行三个步骤。源码

       第1步,源码编写程序。源码使用记事本或其他软件编写程序的源码php微盘源码源代码,将源代码保存为文件filename.java文件。源码

       第2步,源码编译程序。源码在MS-DOS命令窗口,源码将当前目录转换到Java源程序所在的源码保存目录;输入“javacfilename.java”形式的命令进行程序编译。

       第3步,源码执行程序。源码在同样的源码命令窗口中输入“javafilename”形式的命令执行程序。

       完成了程序的源码开发,查看相应t目录,其中应该具有两个文件,分别是XXXX.java和XXXX.class。

       如果是开发网页应用,开发流程大概是这样的:

       搭建开发平台,一般使用的是j2ee

       编写DAO层,建立数据库

       编写业务层action

       编写显示文件jsp、html

       Java桌面端程序开发

       Java对于服务器个人电脑和移动设备来说是一项伟大的技术由于需要java的跨平台的特性因此java在服务器和移动设备方面的应用是非常成功的但java在个人电脑应用方面的情况和在服务器及移动设备方面的应用有所不同但是这很快就会有所改变至少比你想象得要快在这篇文章中我会分析一下java在桌面环境中的应用将怎样得到提升然后具体说一下javaGUI(用户图形接口)的三个主要的工具:AWTSwing和SWT在下文中我将会开发一个完整的java桌面应用程序Java与桌面端现在流行的桌面平台要数WindowsMacandLinux了但它们不是十全十美的Windows主宰著桌面操作系统的市场其上有巨大的应用和开发群体但它昂贵且有许多安全漏洞Linux有着稳固的基础它是开源的软件比Windows更可靠Macs非常容易操作且不是黑客的目标但与Windows和Linux比起来Mac的硬件和软件可选的余地非常的有限公司和个人选择他们的操作系统基于许多因素花费少且安全性高是首选的因素这导致一些组织从Windows系统转而选择Linux对许多用户来说可用性及对原有应用程序的支持是非常重要的因素这意味着Windows将继续享有巨大的市场Mac有其自己忠诚的用户这使得苹果机仍然可以存活Linux在桌面的流行及Mac的成功创造了多样性这种多样性正是Java需要的这种多样性使得Java在桌面有举足轻重的地位跨平台的支持Java运行于所有相关的操作系统包括WindowsMac和Linux对于任何组织他想把现有的应用从一个操作系统移植到另一个操作系统而不用做太多的改动那么Java正是他们首选的桌面开发平台或许用微软的可视化工具很容易构建NET应用但是这将使你被绑定在了Windows平台上了很多人也许想立刻用Linux代替Windows从而避免由微软件操作系统的漏洞带来的问题用户不能容忍的问题之一是当从Windows移植到Linux带来的巨大的费用如果你的应用程序用Java构建你就没有了这些问题Java的图形用户界面看上去会跟你用的操作系统一样而并不需要做什么改动假如有一天又有一种桌面操作系统出现的话java是个安全的赌注因为它现在能够运行在Windows和Linux上那么可以推测它也可以运行在将来可能出现的操作系统上这些操作系统可能或迟或早地由微软或是开源社区或是其它的人开发出来丰富的特征最初Java只有非常有限的一些特征去构建图形用户界面思想就是用平台无关的Java应用程序接口打包不同的操作系统的本地图形用户界面称之为抽象的窗口工具仅有普通的部件如文件域文本区选择框单选按钮列表框和按钮被AWT支持图形和图像的特性支持非常有限也就是说只足够构建简单的applet程序认识到需要更高级的图形用户界面组件和图形能力Sun公司开发了SwingJavaDJavaD图像的输入/输出Java高级图像(JAI)和很多其它的这些中的一些窗体组件现在已经是Java标准版(JSE)里的一部分并且其它的一些扩展必须和你的应用程序打包在一起例如SwingJavaD图像的输入/输出都是Java的核心API随着Java开发工具包(JDK)和Java运行环境一起提供让我们不要忘了JEE平台如果你开发服务器端的应用程序并且需要丰富的图形用户界面那么你毫无疑问应该选择Java这允许你把服务器端的一些代码移到客户端反之亦然例如一个项目可能开始是基于WEB和图形界面在某些时候用户可能要求图形元素不能在HTML中实现如果你选择java做客户端应用那么你可以重用这些当初用来做服务器端的代码如果你用远程调用一些类会真正地实现服务器和客户端的共享通过页面服务器Java桌面应用也能够和其它的Java或非Java应用程序通信如CORBATCP/IP或是HTTPJava图形界面工具Java有三个主要的图形界面工具AWTSwing和SWTSwing是构建java图形界面标准的API(应用程序接口)一些AWT类由Swing基础而来SWT是一个非常有前途的新的窗体工具由IBM资助但是事实上这三者相互补充他们满足不同的需求AWT抽象窗口工具集为简单的applet程序设计它不适宜用来构建丰富的桌面图形界面但是从开始被介绍它至少有一个好的思想就是布局管理它负责为组件找到一个放置的位置这种机制是必需的因为GUI组件在不同的操作系统中有不同的尺寸现在AWT扩展了组件模型和事件处理机制(由JavaBeans说明定义)新的图形API(称为JavaD)支持剪贴板和拖拉操作打印准入和新的GUI工具Swing所有这些都归到Java基础类中(JFC)SwingSwing是曾经开发的最复杂的GUI之一它有一套完全的组件从按钮到文件域到表格树型和文件编辑器这些组件不依赖于操作系统本地的部件而是用原始的图形像直线矩形文字画出这种画代表感观插件它能够模仿本地的感观Swing也有平台无关的外观称为MetalSwing的结构由MVC模式得到启发这里在屏幕上的视觉GUI组件和支持数据的模型对象之间有一个明显的分隔在GUI和数据层之间的通讯基于事件在最初的Swing版本中有许多错误并且有执行问题这减慢了接受它的速度Swing最大的问题是被从事于并且许多人相信它是为开发桌面应用而准备的今天有许多基于Swing开发的商业产品包括大多数的Java集成开发工具我所喜欢的集成开发工具是Jbuilder它的速度相当的快SWTSWT是IBM为它的Eclipse集成开发环境而开发的图形用户界面工具SWT可以在Eclipse环境外使用而且提供对操作系统本地图形用户界面的直接访问因此基于SWT的Java应用程序拥有本地的图形用户界面并且可以和本地别的应用程序和部件集成在一起假如你的桌面应用程序产生HTML报表你想把它显示给用户看你可以使用Swing去浏览简单的HTML文档但这不是一个理想的的解决方案最好是在你的应用程序里提供IE或者Mozilla浏览器引擎SWT社区现在正在设计浏览器API这些API可以让你产生基于IE或者Mozilla的HTML窗口SWT现在可以在AIXHPUXLinuxQNXSolarisandWindows下面运行MacOSXis也在进行之中误解与Bug对于java/Swing一直有着误解诸如Java/Swing太慢了或者是Java/Swing需要更多的内存Swing也许在老式的奔腾的cpu而且只有m内存运行JDK运行起来却是很慢但是如果在PIII级别的CPU有着mb的内存运行JDK环境是足够快的对于一个应用程序来说鼠标在毫秒和在毫秒的反映的区别对于使用者来说看起来是没什么区别的Java在企业级的数百人上千人同时在线的服务器表现的很好Java在对于有限资源的移动设备上的表现也是很出色的那为什么Java不能成为很好的桌面应用程序呢?以我的观点看Swing的bug比其运行速度慢这问题还严重例如如果你用的是JDK你将不能在表格(称为JTable)中输入%($#!q等这些字符这八个字符和箭头键及HomeEndPgupandPgdn这几个键的键值是相同的其中一个由JTable由到的类调用了KeyEventgetCharCode()方法代替KeyEventgetKeyCode()这个bug这JDK已经得到了纠正你大概已经放弃过Swing如果你是从用JDK的Swing你可能因为你不能在表格里输入q而恼怒可能不幸的是你正需要用Jtable开发一个Swing应用你将花费许多时间从sun的bug数据库中查找解决的办法但没有发现你需要的(记住在那时Swing还是个新事物)你将花费更多的时间去看Swing的源代码和发展中的工作区经过了这个的经历之后很少有人很在另一个项目里再用Swing了你的工作区会像下面这样子importjavaawt*;importjavaawtevent*;importjavaxswing*;importjavaxswingtable*;publicclassWorkingTableextendsJTable{ publicstaticfinalbooleanJDK=SystemgetProperty(javaversion)startsWith();publicvoidprocessKeyEvent(KeyEvente){ if(JDK){ charch=egetKeyChar();if(egetID()==KeyEventKEY_TYPED((=chch=)||ch=='q')){ intanchorRow=getSelectionModel().getAnchorSelectionIndex();intanchorColumn=getColumnModel().getSelectionModel().getAnchorSelectionIndex();if(anchorRow!=-1anchorColumn!=-1){ if(!isEditing())editCellAt(anchorRow,anchorColumn);ComponenteditorComp=getEditorComponent();if(isEditing()editorCompinstanceofJTextField){ JTextFieldtextField=(JTextField)editorComp;textField.setText(textField.getText()+ch);return;}}}}super.processKeyEvent(e);}}不幸的是,Swing有许多像上面描述的那样的问题,一些问题很难解决,外挂c 源码需要做大量的工作。Tw.WInGwiT.例如,Swing的打开文件和保存文件的对话框是基于称为JfileChooser的组件,它部分的执行了JDK1.2和JDK1.3(一些特性总是不能用的,要创建一个新的目录对大多数用户来是一个挑战)。我不知道为什么Sun需要几年的时间直到jdk1.4中才完成JfileChooser。在JDK1.4之前,你有两种选择:用这种破烂的JfileChooser或是创建你自己的文件选择框,Borland公司在他们的JBuilder4中做一个很好的文件打开对话框。然而,大多数的开发者用的是标准的JfileChooser,给他们的用户带来许多问题。有一件重要的事情需要注意:可以像上面描述的那个去创建工作环境,因为Swing的源代码是可以得到的。学习java源代码也能够让你成为更好的程序员并且让你理解工作在JavaAPI的内部机制。当你开发你自己习惯的GUI组件,这点是有用lishixinzhi/Article/program/Java/hx//

学java最重要的是学java的什么内容

       学java最重要的是下面四个内容:1、掌握Java语言的使用:语言语法、程序逻辑,OOP(面向对象)思想,封装、继承、多态,集合框架、caffe源码卷积泛型、FileI\O技术,多线程技术、socket网络编程,XML技术。编程有关的操作系统基本使用,HTML5规范、HTML5文档结构、HTML5元素、Web语义化;CSS3规范、CSS3选择器、层叠与继承、盒模型与视觉格式化模型、现代CSS布局、CSS3基本属性千锋教育就有线上免费Java线上公开课。2、掌握JavaWeb开发技术:Java开发中使用到的Web前端技术,HTML5+CSS3,JavaScript操作BOM和DOM,JQuery的选择器、事件处理、动画效果,MySQL数据库技术,JDBC技术、boll算法源码JSP、Servlet、EL和JSTL、过滤器和监听器、AJax异步请求等,Linux技术、SVN、Linux环境下项目发布部署等。3、掌握使用流行框架SSM\SSH技术实现企业级项目开发:重点学习MyBatis、Spring、SpringMVC框架的应用,Git、Java设计模式等,重点学习Struts2、Spring、Hibernate框架的应用,Maven、Oracle数据库应用技术,了解大数据生态体系,Hadoop基础入门。4、JavaWeb框架:Spring体系结构、SpringIOC、媒介网站源码AOP、FactoryBean与BeanFactory、声明性事务处理、Spring5新特性。Maven与Gradle的使用。SpringBoot自动配置、SpringBootCLI与Initializr、SpringBootStarter、Actuator。SpringMVC工作原理和工作流程;拦截器、数据绑定转换和格式化、全局异常处理、转发与重定向、AJAX请求处理。如果想了解更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育总部位于北京,已在个城市成立分公司,现有教研讲师团队余人,每年培养泛IT人才近2万人,十年间累计培养超余万泛IT人才。

开发JAVA应用程序有哪些步骤?

       需要以下步骤:

       定义问题:主要是指“想开发什么样的程序”、“这个程序用来解决什么问题”。满足目标客户的要求是最重要的。

       2.是否具有可行性:要对这个程序是否具有实用性、利益性、以及对技术和法律方面的要求,都进行考虑。

       3.需求分析。弄清用户对软件系统的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册,提交评审。

       4.开发阶段:设计、实现、测试,是开发时最为重要的三个步骤。这三个步骤需要把程序员自己的理解及想法,和客户的需求都要得到体现。

       5.对程序的维护:维护相当于售后服务,这个非常重要。因为程序在运营时,可能遇到各种各样的突发事件,面对这些突发情况,必须要进行紧急的处理。维护包括四个方面"改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护"。

       Java,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现均支持Javaapplet。

       ava分为三个体系JavaSE(Java2PlatformStandardEdition,java平台标准版),JavaEE(Java2Platform,EnterpriseEdition,java平台企业版),JavaME(Java2PlatformMicroEdition,java平台微型版)。

汽车领域hypervisor

       面向未来的汽车架构,使用hypervisor实现车联网自动驾驶等技术,可以减少ECU个数,实现资源隔离和分配。汽车ARM架构算力问题和实时性要求下,选择xen hypervisor而非KVM,使用virtio标准处理IO。汽车领域的hypervisor有Xen、Opensynergy、ACRN、Global、Mentor、QNX、Redbend等,QNX hypervisor较为量产。汽车产品的虚拟化一般指的是硬件虚拟化技术,其开销较小,CPU负载不超过2%,DDR小于MB,EMMC小于MB。hypervisor技术代码量在3万行以内,Xen的代码量较大。使用hypervisor可以降低成本,通过在单个SOC上运行多个不同安全级别的操作系统实现降本需求,满足车内屏幕数量的增加。智能座舱中运行四个系统,如仪表、信息娱乐系统、L0-L2级的ADAS、以及HUD系统,可能需要运行三个或四个不同系统。VIRTIO标准在汽车嵌入式环境中提供硬件接口标准,支持块存储、SCSI、网络、控制台、加密、GPU、熵、输入、socket、文件服务器、声音等设备类型。标准制定工作在OASIS标准设置组中进行,支持多种操作系统,如Linux、Blackberry的QNX,以及Android。hypervisor硬件支持、安全关键性、overhead、实时性能是Tier1和OEM在选择时需考虑的因素。ACRN hypervisor是针对IOT网络开源的type 1 hypervisor项目,定义了设备管理程序参考堆栈、体系结构和虚拟设备仿真参考框架。在构建时考虑了实时性和安全性,并经过优化。ACRN支持Linux和Android作为用户虚拟机,服务虚拟机在后台运行,用户虚拟机作为post-launched的虚拟机运行。ACRN hypervisor架构利用英特尔虚拟化技术(Intel VT),运行在VMM模式和访客模式中。VMM模式下,服务VM以系统最高的虚拟机优先级运行,用户VM在访客模式中运行。启动顺序从第三方引导加载程序开始,预启动VM和服务VM的引导选项定义在源代码中。ACRN hypervisor支持设备直通和VIRTIO框架架构,提供简单、高效、标准和可扩展的虚拟设备接口,包括前端和后端驱动程序、直接交互方式、批处理操作、标准的virtqueue机制、可扩展的feature bits等。VIRTIO设备在现有总线上运行,鼓励批量操作和延迟通知以实现高性能I/O,所有设备共享一个标准的环形缓冲区和描述符机制。

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