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【fhfl指标源码】【linux消息队列源码】【tv端应用源码】配源码笔记获取记录

2024-11-18 16:52:33 来源:手机游戏绘制源码

1.Win下Jenkins-2.138源码编译及填坑笔记
2.easylogging源码学习笔记(6)
3.C语言10个练手项目免费领取!配源(源码+视频+笔记)
4.2023小红书web端搜索采集笔记视频点赞关注评论去水印接口源码nodejs
5.学习编程|Spring源码深度解析 读书笔记 第4章:bean的码笔加载
6.知乎一天万赞!华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了

配源码笔记获取记录

Win下Jenkins-2.138源码编译及填坑笔记

       安装JDK与配置环境

       首先安装JDK版本1.8-,记获确保操作系统中已添加JDK环境变量。取记通过执行"Java -version"命令验证JDK安装。配源注意,码笔fhfl指标源码JDK版本必须在1.8.0-以上,记获Jenkins 2.版本不支持Java9,取记Maven版本需在3.5.3以上。配源

       设置Maven环境与仓库路径

       解压Maven3.5.4至指定英文路径,码笔并添加Maven环境变量。记获配置Maven的取记conf\setting.xml文件,定位到行,配源设置本地Maven仓库路径为"C:\jstao\soft\sprintbootjar\repository"。码笔定位到行,记获配置远端阿里云仓库,以方便访问相关资源。

       解压Jenkins源码

       解压Jenkins-2.源码至英文路径下。linux消息队列源码注意,解压前需确保目标目录为空。

       源码编译与打包

       以管理员身份运行CMD,进入Jenkins解压目录。执行命令"mvn validate"进行项目校验,首次执行可能需等待一段时间。接着执行"mvn clean install -Dmaven.test.skip=true"跳过单元测试编译项目,首次编译亦需等待。校验和编译过程完成后,可在war\target目录下找到GeoDevOps.war文件。

       启动与测试

       运行GeoDevOps.war文件,执行命令"java -jar GeoDevOps.war",访问ments("笔记ID")

       获取笔记子评论:helpnow_note_sub_comments("笔记ID", "父评论ID")

       评论笔记:helpnow.comment_note("笔记ID", "评论内容")

       删除笔记评论:helpnow.delete_note_comment("笔记ID", "评论ID")

       评论用户:helpnow.delete_note_comment("笔记ID", "评论ID", "评论内容")

       关注用户:helpnow.follow_user("用户ID")

       取关用户:helpnow.unfollow_user("用户ID")

       收藏笔记:helpnow.collect_note("笔记ID")

       取消收藏笔记:helpnow.uncollect_note("笔记ID")

       点赞笔记:helpnow.like_note("笔记ID")

       取消点赞笔记:helpnow.dislike_note("笔记ID")

       点赞评论:helpnow.like_comment("笔记ID", "评论ID")

       取消点赞评论:helpnow.dislike_comment("评论ID")

       获取二维码:helpnow.get_qrcode()

       检查二维码状态:helpnow.check_qrcode("二维码ID", "二维码编码")

       二、推荐部分小红书使用接口更新:

       以下是小红书推荐接口的代码示例,用于更新推荐内容。

       RECOMMEND = "homefeed_recommend"

       FASION = "homefeed.fashion_v3"

       FOOD = "homefeed.food_v3"

       COSMETICS = "homefeed.cosmetics_v3"

       MOVIE = "homefeed.movie_and_tv_v3"

       CAREER = "homefeed.career_v3"

       EMOTION = "homefeed.love_v3"

       HOURSE = "homefeed.household_product_v3"

       GAME = "homefeed.gaming_v3"

       TRAVEL = "homefeed.travel_v3"

       FITNESS = "homefeed.fitness_v3"

       三、已支持接口列表如下:

       包含以下接口用于访问与小红书相关的tv端应用源码数据:

       小红书关键字搜索

       小红书用户信息详情

       小红书用户笔记列表

       小红书单个笔记详细数据

       小红书用户关注列表

       小红书用户粉丝列表

       小红书用户点赞的笔记列表

       小红书用户收藏的笔记列表

       小红书笔记的评论列表

       小红书单条评论下的回复列表

       小红书单个笔记关联的商品列表

       小红书商城店铺下的商品列表

       小红书话题页/poi页相关接口

学习编程|Spring源码深度解析 读书笔记 第4章:bean的加载

       在Spring框架中,bean的加载过程是一个精细且有序的过程。首先,当需要加载bean时,Spring会尝试通过转换beanName来识别目标对象,可能涉及到别名或FactoryBean的识别。

       加载过程分为几步:从缓存查找单例,Spring容器内单例只创建一次,若缓存中无数据,会尝试从singletonFactories寻找。接着是bean的实例化,从缓存获取原始状态后,可能需要进一步处理以符合预期状态。

       原型模式的依赖检查是单例模式特有的,用来避免循环依赖问题。然后,如果缓存中无数据,会检查parentBeanFactory,寻码网源码递归加载配置。BeanDefinition会被转换为RootBeanDefinition,合并父类属性,确保依赖的正确初始化。

       Spring根据不同的scope策略创建bean,如singleton、prototype等。类型转换是后续步骤,可能将返回的bean转换为所需的类型。FactoryBean的使用提供了灵活的实例化逻辑,用户自定义创建bean的过程。

       当bean为FactoryBean时,getBean()方法代理了FactoryBean的getObject(),允许通过不同的方式配置bean。缓存中获取单例时,会执行循环依赖检测和性能优化。最后,图片远控源码通过ObjectFactory实例singletonFactory定义bean的完整加载逻辑,包括回调方法用于处理单例创建前后的状态。

知乎一天万赞!华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了

       探索JDK源码,无疑是提升编程技能的高效路径。随着时间的推移,JDK经过了精心打磨,代码结构紧凑,设计模式巧妙,运行效率卓越,凝聚了众多技术大牛的智慧结晶。要提升代码理解力,深入研究JDK源码是不可或缺的步骤。

       对于初学者来说,借助他人的深度解析文章无疑能事半功倍。这些文章犹如高人的指导,能让你在学习中站得更高,看得更远。现在,就为你推荐一份极具价值的JDK源码剖析资料。虽然由于篇幅原因,这里只能呈现部分精华内容:

       第1章:深入多线程基础

       第2章:原子操作的Atomic类解析

       第3章:Lock与Condition的深入理解

       第4章:同步工具类的实战讲解

       第5章:并发容器的奥秘揭秘

       第6章:线程池与Future的实践指南

       第7章:ForkJoinPool的工作原理

       第8章:CompletableFuture的全面解析

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Mobx源码阅读笔记——3. proxy 还是defineProperty,劫持对象行为的两个方案

       这篇文章将深入分析 MobX 的 observableObject 数据类型的源码,同时探讨使用 Proxy 和 Object.defineProperty 这两种实现方案来劫持对象行为的策略。通过分析,我们能够理解 MobX 在创建 observableObject 时是如何同时采用这两种方案,并在创建时决定使用哪一种。

       首先,回顾 observableArray 的实现方式,通过 Proxy 代理数组的行为,转发给 ObservableArrayAdministration 来实现响应式修改的逻辑。同样,我们已经讨论过 observableValue 的实现,通过一个特殊的类 ObservableValue 直接使用其方法,无需代理。

       对于 observableObject 的实现机制,其特点在于同时采用了上述两种方案,并且在创建时决定使用哪一种。让我们回到文章中提到的工厂方法,其中根据 options.proxy 的值来决定使用哪一种方案。

       在 options.proxy 为 false 的情况下,使用第一条路径来实现 observableObject。这通过直接返回 extendObservable 的结果,其中 extendObservable 是一个工具函数,用于向已存在的目标对象添加 observable 属性。属性映射中的所有键值对都会导致目标上生成新的 observable 属性,并且属性映射中的任意 getters 会被转化为计算属性。

       这里首先根据 options 参数选择特定的 decorator,这个过程与之前在第一篇文章中通过 options 参数选择特定的 enhancer 类似。实际上,这里的 decorator 起到了类似的作用,甚至在创建 decorator 这个过程本身也需要通过 enhancer 参数。

       至于 decorator 和 enhancer 之间的耦合机制,文章中详细解释了 createDecoratorForEnhancer 和 createPropDecorator 函数,通过这些函数我们能够了解到它们是如何将 decorator 和 enhancer 联系起来的。

       接下来,文章深入分析了 decorator 的作用机制,包括它如何决定是否立即执行,以及在不立即执行时如何将创建 prop 的相关信息保存下来。通过 initializeInstance 函数,我们了解了如何解决 # 问题,这涉及到如何正确处理那些在创建时未被立即执行的 prop。

       最终,通过为 target 对象创建 ObservableObjectAdministration 管理对象,并通过 $mobx 和 target 属性将它们关联起来,我们完成了 observableObject 的创建。如果传入的 properties 不为空,则使用 extendObservableObjectWithProperties 来初始化。这里的代码逻辑相对简单,主要遍历 properties 中的所有键并调用对应的 decorator。

       文章还指出,虽然在第一条路径中,使用 Object.defineProperty 重写了 prop 的 getter 和 setter,但在 MobX 4 及以下版本中,使用 Proxy 来实现 observableObject 的逻辑更为常见。Proxy 特性在 ES6 引入后,提供了更强大的能力来劫持对象的行为,不仅限于 getter 和 setter,还包括对象的其他行为。

       最后,文章总结了使用 Proxy 方案的优点,包括能够更全面地劫持对象的行为,而不仅仅是属性的 getter 和 setter。Proxy 方案在实现双向绑定时,能够提供更灵活和强大的功能。同时,文章也提到了两种方案的局限性,尤其是在处理对象属性的可观察性方面,Proxy 方案在某些情况下可能更具优势。