1.nodejs之setImmediate源码分析
2.nodejs 14.0.0源码分析之setImmediate
3.nodejs 14.0.0源码分析之setTimeout
4.nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的源码事件循环,定时器和process.nextTick
5.七爪源码:如何在 NodeJS 中将音频文件转换为视频
6.详解如何用源代码安装软件,解析以及如何卸载它
nodejs之setImmediate源码分析
在lib/timer.js文件中,源码setImmediate函数创建了一个回调队列,解析等待调用者提供的源码回调函数执行。这个队列的解析Shade源码处理由setImmediateCallback函数负责,该函数在timer_wrapper.cc文件中定义,源码接受processImmediate作为参数。解析在setImmediateCallback函数内部,源码回调信息被保存在环境env中。解析
具体实现中,源码set_immediate_callback_function宏定义了在env中保存回调函数的解析函数。此函数在env.cc的源码CheckImmediate中执行,而CheckImmediate的解析执行时机是在Environment::Start阶段,由uv_check_start函数在libuv库中负责。源码
uv_check_start函数将一个handle添加到loop的队列中,然后在uv_run循环中执行注册的CheckImmediate函数。此函数最终会调用nodejs的processImmediate函数,实现setImmediate的回调执行。
需要注意的是,setImmediate与setTimeout的执行顺序并不确定。在uv_run中,定时器的代码比uvrun_check早执行,但在执行完定时器后,若在uv__run_check之前新增定时器和执行setImmediate,setImmediate的回调会优先执行。
nodejs .0.0源码分析之setImmediate
深入解析Node.js .0.0中setImmediate的实现机制
从setImmediate函数的源码入手,我们首先构建一个Immediate对象。这个对象的主要任务分为两个方面。其一,生成一个节点并将其插入到链表中。其二,主图源码大全在链表中尚未插入节点时,将其插入到libuv的idle链表中。
这一过程展示了setImmediate作为一个生产者的作用,负责将任务加入待执行队列。而消费者的角色则在Node.js初始化阶段由check阶段插入的节点和关联的回调函数承担。
具体而言,当libuv执行check阶段时,CheckImmediate函数被触发。此函数随后执行immediate_callback_function,对immediate链表中的节点进行处理。我们关注immediate_callback_function的设置位置,理解其实际功能。
最终,processImmediate函数成为处理immediate链表的核心,执行所有待处理任务。这就是setImmediate的执行原理,一个简洁高效的异步任务调度机制。
nodejs .0.0源码分析之setTimeout
本文深入剖析了Node.js .0.0版中定时器模块的实现机制。在.0.0版本中,Node.js 对定时器模块进行了重构,改进了其内部结构以提高性能和效率。下面将详细介绍定时器模块的关键组成部分及其实现细节。 首先,让我们了解一下定时器模块的组织结构。Node.js 采用了链表和优先队列(二叉堆)的组合来管理定时器。链表用于存储具有相同超时时间的定时器,而优先队列则用来高效地管理这些链表。 链表通过 TimersList数据结构进行管理,它允许将具有相同超时时间的定时器归类到同一队列中。这样,Node.js 能够快速定位并处理即将到期的qt开发框架源码定时器。 为了进一步优化性能,Node.js 使用了一个优先队列(二叉堆)来管理所有链表。在这个队列中,每个链表对应一个节点,根节点表示最快到期的定时器。在时间循环(timer阶段)时,Node.js 会从二叉堆中查找超时的节点,并执行相应的回调函数。 为了实现这一功能,Node.js 还维护了一个超时时间到链表的映射,以确保快速访问和管理定时器。 接下来,我们将从 setTimeout函数的实现开始分析。这个函数主要涉及 new Timeout和 insert两个操作。其中,new Timeout用于创建一个对象来存储定时器的上下文信息,而 insert函数则用于将定时器插入到优先队列中。 具体地,Node.js 使用了 scheduleTimer函数来封装底层计时操作。这个函数通过将定时器插入到libuv的二叉堆中,为每个定时器指定一个超时时间(即最快的到期时间)。在执行时间循环时,libuv会根据这个时间判断是否需要触发定时器。 当定时器触发时,Node.js 会调用 RunTimers函数来执行回调。回调函数是在Node.js初始化时设置的,负责处理定时器触发时的具体逻辑。在回调函数中,Node.js 遍历优先队列以检查是否有其他未到期的定时器,并相应地更新libuv定时器的时间。 最后,众包源码下载Node.js 在初始化时通过设置 processTimers函数作为超时回调来确保定时器的正确执行。通过这种方式,Node.js 保证了定时器模块的初始化和定时器触发时的执行逻辑。 本文通过详尽的分析,展示了Node.js .0.0版中定时器模块的内部机制,包括其组织结构、数据管理和回调处理等关键方面。虽然本文未涵盖所有细节,但对于理解Node.js定时器模块的实现原理提供了深入的洞察。对于进一步探索Node.js定时器模块的实现,特别是与libuv库的交互,后续文章将提供更详细的分析。nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
事件循环是Node.js的核心机制,确保了其非阻塞I/O模型的实现。尽管JavaScript在Node.js中是单线程运行的,它却能利用系统内核的多线程特性处理并发任务。Node.js在开始执行时初始化事件循环,处理脚本文件或REPL环境中的异步调用。事件循环通过检查异步I/O、定时器和process.nextTick调用,然后进入各个阶段,处理回调函数。每个阶段维护一个先进先出的回调队列,处理与阶段相关操作后执行队列中的回调,直至队列为空或达到最大函数执行数量。系统操作回调、定时器和处理关闭回调的阶段各有功能。setImmediate()与setTimeout()相似,但执行顺序受调用上下文影响,setImmediate()在I/O周期中通常优先执行。时间窗指标源码process.nextTick()则在当前操作执行后立即执行回调,不受事件循环阶段限制,但需谨慎使用以防阻塞事件循环。
七爪源码:如何在 NodeJS 中将音频文件转换为视频
FFmpeg与NodeJS的强强联手
在当前内容制作的快速时代,将音频文件转换为视频文件已经成为日常操作。然而,直接操作可能显得过于简单,作为程序员,我们追求的往往更深层次的集成与自动化。
在这篇文章中,我将引导你如何在NodeJS环境中,利用FFmpeg的强大功能,将音频文件转换为视频文件。
我们使用什么?
答案是FFmpeg。作为一款跨平台的解决方案,它专为录制、转换和流式传输音频和视频而设计。你可以通过在Linux系统上运行特定命令来安装并验证其版本。在macOS系统中,安装过程更为便捷。
NodeJS的挑战
直接在NodeJS中操作FFmpeg可能并非易事。幸运的是,一些库如fluent-ffmpeg和ffcreator提供了在FFmpeg之上构建的抽象层。今天,我们将使用ffcreator的轻量版本,即ffcreatorlite,来进行演示。
让我们开始吧
首先,你需要在项目中安装所需的依赖项。随后,将你的音频文件和用于生成视频封面的文件添加到项目中。这一步是准备工作。
构建过程
开始构建之前,我们需要创建一个ffcreator实例。接着,通过添加音频文件的函数来丰富我们的脚本。我们还需要一个添加封面的功能。将这些功能组合起来,我们可以从音频文件生成视频文件。
面对ffcreatorlite库的特殊语法结构,这个过程可能会显得有些复杂。不过,理解其核心逻辑至关重要。通过执行特定的函数,我们能够生成所需的视频文件。
执行生成视频文件的函数后,你将在项目目录中发现生成的视频文件(randomid.mp4),并能用任何你喜欢的方式对其进行操作。
结语
我已展示了一个简单的示例,展示了如何使用ffcreatorlite库来完成音频文件到视频文件的转换。实际上,ffcreator和ffcreatorlite库的潜力远不止于此。你可以探索添加多张带有过渡效果的,以及其他高级功能。
我鼓励你亲自尝试,深入探索这些库的全部功能。今天就到这里,祝你有美好的一天!
详解如何用源代码安装软件,以及如何卸载它
详解如何用源代码安装软件,以及如何卸载它 Linux发行版的一大优势在于包管理器和相关软件库,它们能提供自动化下载和安装软件的方式。然而,对于特定版本或自定义需求,从源代码安装软件仍是必要的。这篇文章将指导你完成从Linux系统中使用源代码安装程序,以及如何卸载这些程序。 在开始之前,首先需要了解包维护者可能无法提供所有可用软件的编译版本。因此,当遇到特定版本或自定义需求时,从源代码编译软件成为了一种常见做法。对于多数Linux用户来说,初次接触源代码编译可能感觉有些复杂,但一旦掌握,你将能进入更深入的软件定制世界。在Linux中从源代码安装软件
以安装NodeJS 8.1.1为例,本文将详细介绍此过程。NodeJS的源代码可在GitHub上的github.com/nodejs/node找到。 步骤1:获取源代码 直接从GitHub下载NodeJS 8.1.1版本的源代码。对于熟悉Git和版本管理的用户,推荐使用Git工具下载源代码。如果你更习惯于图形界面工具,使用ZIP文件同样可行。 步骤2:理解构建系统 构建系统负责编译源代码以生成可执行程序。NodeJS使用GNU风格的构建系统,其核心工具是configure和make。configure脚本检查系统配置并确保项目可以构建,而make工具则执行构建指令。 步骤3:使用文件系统层次化标准(FHS) 在Linux系统中,大部分遵循FHS标准来组织文件目录。对于从源代码安装的软件,推荐将它们安装在"/opt"目录下,以避免与系统软件包发生冲突,并便于管理。遇到错误时如何解决
在源代码编译过程中,可能出现各种错误。文章将通过实际操作,在Debian 9.0和CentOS 7.0系统上演示如何诊断并解决常见的编译问题。如何从源代码中对软件进行修改
从源代码安装软件后,你可以根据需要对其进行修改。以NodeJS为例,文章将指导你如何在源代码中进行微小的修改,并验证修改是否已纳入编译版本。让shell发现我们定制构建的软件
安装完软件后,通常需要通过绝对路径启动它。但更简单的方法是将软件添加到PATH环境变量中,或创建符号链接到常用路径。如何卸载从源代码安装的软件
卸载从源代码安装的软件只需删除安装目录,如"/opt/node-v8.1.1"。确保在操作前正确清理PATH环境变量,避免可能的依赖问题。依赖地狱在哪里?
编译软件时,可能会遇到依赖地狱的情况,即需要先编译前提条件所需的库,这些库又可能依赖其他不兼容的库。这通常是软件包维护者需要解决的问题。在本文示例中,NodeJS的依赖已预置在源代码中,无需额外处理。 通过遵循上述步骤,你可以熟练掌握从源代码安装和管理软件的技能。如果你对特定主题或更深入的讨论感兴趣,请在评论区分享,以便共同探讨。nodejs EventEmitter 源码分析
EventEmitter 是 Node.js 中的事件管理器核心逻辑简单,主要聚焦于事件与函数或函数数组之间的关联。在 v..1 版本中,核心逻辑在实例的 _events 属性上展开,该属性是一个对象,其键为事件名称,值为事件对应的函数或函数数组。所有方法均围绕 _events 展开。
构造函数初始化 _events 属性,若实例本身未定义,则执行此操作。此操作涉及对实例原型的引用,通过 ObjectGetPrototypeOf 的使用来实现。函数 on 允许用户注册事件监听器,逻辑简单明了:判断同名事件是否已注册,无则注册;已有则将新监听器加入已有函数数组中。emit 方法触发事件,根据事件名称获取对应函数或函数数组,使用 ReflectApply 调用。此方法与 Function.prototype.apply 类似,但提供了更简洁的实现。
off 方法与 on 方法相似,但逻辑相反。它获取事件监听器,若为函数,则直接删除;若为数组,则遍历删除指定监听器。此方法同样简洁,直接操作事件列表。
Reflect API 的使用在不同版本的 EventEmitter 中逐渐增多,例如将 Object.keys 替换为 Reflect.ownKeys,以更好地处理 Symbol 类型的事件名。反射方法,如 Reflect.apply,尽管在 V8 中源码显得复杂,但其执行逻辑与 Function.prototype.apply 相似,性能上并无显著提升,但提升了代码的可读性。
在最新版本 v.5.0 中,EventEmitter 的实现中采用 Reflect.ownKeys 更为合理,因为此方法能有效避免返回数组中无 Symbol 的问题。EventEmitter 的构造函数与 Stream 的关系展示了如何利用继承来扩展功能。Stream 通过继承 EventEmitter,实现了更简洁的 class 写法,未来可能进一步简化。
此外,文章还讨论了私有属性的使用,以及简易版 EventEmitter 的实现。简易版 EventEmitter 基本逻辑简洁,但不包含参数校验、异常处理和性能优化等生产环境所需的功能。实际生产环境中的 EventEmitter 实现则需额外处理这些复杂情况。
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