1.fla是播播放什么文件格式
2.网页播放flash的进度条代码?
3.什么是flash源代码?(说具体点)
fla是什么文件格式
1. FLA文件是Flash动画的源代码文件格式,包含了Flash影片的放源所有元素,如图形、代码动画、播播放声音和动作脚本。放源
2. FLA文件可以在Flash动画制作软件中打开、代码涨停指标源码大全编辑和保存。播播放通过使用快捷键CTRL+ENTER,放源可以导出.swf文件,代码这是播播放Flash影片的最终播放格式。
3. 在Flash中,放源.fla文件代表源文件,代码是播播放如何找到营销源码动画编辑的基础格式。这种文件在网页上直接查看时不会显示,放源如果网页上直接嵌入.fla文件,代码它会被下载到用户的计算机上。
4. 与.fla文件相对的是.swf文件,这是Flash影片的压缩格式,网页上可以直接显示这种格式的自动解票源码文件,但不能编辑。
5. SWF文件和FLA文件之间的主要区别在于,SWF文件是最终发布的格式,无法直接编辑。而通过某些软件,如闪客精灵,ip刺探源码可以反编译SWF文件回.fla格式,尽管这样可能会损失一些质量。
6. 使用Adobe Flash Professional(例如Flash CS6)创建的Flash动画的源文件扩展名为.fla。在软件中测试影片后,会导出.swf格式的文件,这是千泷阁源码最终供网上观众观看的格式。
7. FLA是Flash文件的源代码,可以编辑和修改Flash动画。完成动画制作后,会生成.swf文件,这种文件可以直接在网上播放,但不能编辑。
8. FLASH源文件的扩展名是.fla,AS(ActionScript)文件的扩展名是.as,而Flash导出的通用文件格式是.swf。此外,Flash还可以导出其他格式,如视频.mov或.avi,以及格式等。
9. Flash动画文件的扩展名分为两种,fla代表源文件,swf代表最终生成的文件。.fla文件可以在Flash软件中编辑并编译成.swf文件。
. Flash是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准格式。Flash文件的后缀名是.swf,也常被称为Flash文件。这种格式被广泛应用于网页设计和动画制作领域。
网页播放flash的进度条代码?
var myLoading:MovieClip;
var loadInfo:MovieClip;
var _lineBgcolor = "0x";
var _lineColor = "0xFF";
var _lineLen:Number = ;
var _lineH:Number = 3;
var _txtColor; var _txtAlign:String = "center";
var tb:Number;
var txtFormat:TextFormat = new TextFormat
("Arial", null, 0xffffff, true); myLoading = _root.createEmptyMovieClip("myLoading",); //进度条
loadInfo = myLoading.createEmptyMovieClip("line", );
loadInfo.lineStyle(1, _lineColor, );
loadInfo.moveTo(0, 0);
loadInfo.lineTo(_lineLen, 0);
loadInfo.lineTo(_lineLen, _lineH);
loadInfo.lineTo(0, _lineH);
loadInfo.lineTo(0, 0); //进度显示文本
loadInfo.createTextField("txt", , 0, 0, _lineLen, );
loadInfo.txt.autoSize = _txtAlign; //设置进度条的位置(居中于主场景)
loadInfo._x = (Stage.width - _lineLen)/2;
loadInfo._y = Stage.height/2; //获得影片大小并stop,再onEnterFrame
tb = _root.getBytesTotal();
_root.stop();
myLoading.onEnterFrame = function(){
var lb:Number = _root.getBytesLoaded();
var percent:Number = Math.round(lb/tb*);
loadInfo.txt.text = percent+"%";
loadInfo.txt.setTextFormat(txtFormat);
loadInfo.lineStyle(_lineH, _lineBgcolor, );
loadInfo.moveTo(0, _lineH/2);
loadInfo.lineTo(percent*_lineLen/, _lineH/2);
if (percent == ) {
_root.play();
delete this.onEnterFrame;
loadInfo.clear();
loadInfo.txt.text = "";
}
}